Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ЯВУ лекции.doc
Скачиваний:
18
Добавлен:
27.10.2018
Размер:
592.38 Кб
Скачать

Константы

Константы определяют синонимы для числовых или строковых значений. Каждая константа, используемая в программе, должна быть описана в разделе описания констант:

Const <имя_константы>[:<тип>]=<значение>[,…];

Константы называются типизированными, когда указан <тип>. Если <тип> не указан, то тип констант определяется по их виду: константы целого типа - это целые числа, не содержащие десятичной точки, константы действительного типа - действительные числа, логические константы - логические значения TRUE и FALSE, символьные константы – либо строки длиной в один символ, либо конструкции вида #K, строковые – текст заключенный в апострофы.

Переменные

Переменная это область памяти, которая может содержать значения определенного типа. Обращения к области памяти происходит по имени переменной или адресу, который можно получить при помощи операции @. Каждая переменная, используемая в программе, должна быть описана в разделе описания переменных:

Var <имя_переменной>:<тип>[=<значение>];

В откомпилированной программе для всех глобальных переменных отведено место в памяти, и всем переменным присвоены нулевые значения. Для задания начальных значений переменным можно присвоить начальные значения переменным одновременно с их описанием.

Операторы Оператор присваивания

Структура:

<имя_переменной>:=<выражение>;

Тип переменной и тип выражения должны быть совместимыми.

Оператор перехода

Обычно операторы в программе выполняются в том порядке, в каком они записаны. Оператор перехода прерывает естественный порядок выполнения программы и указывает, что дальнейшее выполнение должно продолжаться, начиная с оператора, помеченного меткой, указанной в операторе перехода.

Структура: goto <имя_метки>;

Использование данного оператора не рекомендуется, так как он нарушает принцип структурированности программы.

Структурные операторы

Под структурным программированием понимается метод программирования, обеспечивающий создание программы, структура которой ясна и неразрыв­но связана со структурой решаемой задачи.

Структурированная программа (или подпрограмма) - это программа, составленная из фиксированного множества базовых конструкций. Ими являются: следование, ветвление, цикл. Применяя только эти три конструкции, можно реализовать алгоритм решения любой задачи.

В языке Object Pascal существуют следующие разновидности базовых конструкций:

-следование;

-ветвление (двухалтернативный выбор);

-цикл с предусловием;

-цикл с постусловием;

-цикл с параметром;

-вариант (многоалтернативный выбор).

Конструкция следования реализуется последовательной записью операторов отделяемых друг от друга ;, а также составным оператором – последовательность операторов заключенных между begin и end.

Оператор условия

Оператор условия реализует конструкцию ветвления. Структура:

If <выражение> then <оператор1> [else <оператор2>];

<выражение> - выражение, дающее результат логического типа.

Если результат истина, то выполняется <оператор1>.

Если результат ложь, то выполняется <оператор2>, если он есть.

Оператор цикла с предусловием.

Данный оператор реализует конструкцию цикла с предусловием.

Структура:

While <выражение> do <оператор>;

<выражение> - выражение, дающее результат логического типа, вычисляемое перед каждой итерацией цикла. Пока результат выражение истина выполняется <оператор>(итерация цикла).

Оператор цикла с постусловием.

Данный оператор реализует конструкцию цикла с постусловием.

Структура:

Repeat <констр.следование> Until <выражение>;

<выражение> - выражение, дающее результат логического типа, вычисляемое после каждой итерации цикла. Пока результат выражение ложь выполняются операторы из < констр.следование> (итерация цикла).

Оператор цикла с параметром

Данный оператор реализует конструкцию цикла с параметром, которая является разновидностью цикла с предусловием.

Структура:

For <имя_перем.>:=<знач1> to|downto <знач2> do <оператор>;

<имя_перем.> имя ранее объявленной переменной порядкового типа. Это параметр цикла, который принимает значения от <знач1> до <знач2> на каждой итерации цикла. Шаг изменения значения может быть 1 или –1 и задается служебными словами соответственно to и downto. В каждой итерации цикла выполняется <оператор>. Если перед первой итерацией <знач1> больше <знач2> (при to) или меньше (при downto), то цикл не выполняется.