Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Fruity_Loops_Studio_Muzykalnaya_fabrika_na_PC

.pdf
Скачиваний:
212
Добавлен:
16.03.2016
Размер:
8.05 Mб
Скачать

Запись звука от внешних источников, редактирование звуковых файлов 251

rPaste Insert вставить материал из буфера обмена со смещением суще- ствующей волновой формы. Вставка осуществляется, начиная с левой границы выделенной области сэмпла.

rPaste to Stereo разместить исходную монофоническую волновую фор- му в левом стереоканале, а вставляемый из буфера обмена монофониче- ский материал в правом стереоканале.

rImport .wav > to clipboard импортировать звуковой файл в буфер обмена.

rImport .wav > to selection вставить материал из заданного звукового файла с замещением. Вставка осуществляется в пределах выделенной об- ласти сэмпла.

rCrop > Loop отрезать (фактически удалить) весь материал, кроме нахо- дящегося в пределах петли.

rCrop > Selection удалить весь материал, кроме находящегося в преде- лах выделенной области.

rCrop > By Loop End marker— удалить материал, расположенный правее петли.

rSelect Аll выделить всю волновую форму.

rSelect Loop выделить волновую форму, ограниченную маркерами нача- ла и конца петли.

rSettings открыть одноименное окно с настройками программы.

rAbout открыть диалоговое окно с информацией о данном звуковом ре- дакторе.

Окно Settings, возможный вид которого показан на рис. 7.7, можно также открыть кнопкой . В данном окне есть пять вкладок, четыре из них со- держат только одну опцию.

На вкладке View доступна опция Status Ваr, позволяющая отобра- жать/скрывать информационную строку, располагающуюся под панелью инструментов.

На вкладке Play доступна опция Loop, эквивалентная кнопке (включе- ние/выключение режима циклического воспроизведения).

На вкладке I/O Device доступен список IN, в котором следует выбрать уст- ройство (звуковую карту), используемое для записи.

Примечание

Редактор WaveEditor не поддерживает возможности современных драйверов

звуковых карт и не позволяет выбирать в качестве источников записываемого

сигнала разные входы звуковой карты. Для выбора конкретного источника за-

писываемого сигнала следует использовать программу-микшер звуковой карты.

252 Глава 7

Рис. 7.7. Окно Settings (вкладка Record)

На вкладке Loop доступна опция Snap to Zero Crossing. Если она включена, то маркеры границ петли будут автоматически "подтягиваться" к тем точкам, в которых волновая форма пересекает линию нулевого уровня. Это уменьшает вероятность появления щелчков на стыке циклов петли.

Вид вкладки Record окна Settings показан на рис. 7.7. Перечислим доступ- ные здесь опции.

Auto start FL запуск проекта FL Studio на воспроизведение при переходе редактора WaveEditor в режим записи. Reset FL перемещение указателя текущей позиции в начало проекта при переходе редактора WaveEditor в ре- жим записи.

Примечание

Назначение опций Auto start FL и Reset FL пояснено только на основании изу-

чения документации.

Нам не удалось проверить их работу на

практике

(воз-

можно, из-за ошибки

в версии

программы FL Studio, имеющейся в нашем рас-

поряжении). По этой причине

редактор WaveEditor неудобно

применять

для

записи звуковых клипов проекта FL Studio, и мы рассматриваем

его в основном

как средство редактирования звуковых файлов.

 

 

Recording time (sec) максимальное время записи в секундах.

Recording buffer size (msec) размер буфера, используемого при записи, в миллисекундах.

Запись звука от внешних источников, редактирование звуковых файлов 253

Peak meter range (-dB) рабочий диапазон (в дБ) пикового индикатора уровня сигнала, отображаемого в режиме записи в виде диаграммы (вместо волновой формы).

Crop Threshold (-dB) после остановки записи удаляются начальный и ко- нечный фрагменты волновой формы, на которых уровень сигнала не пре- вышает заданный здесь уровень (в дБ).

Если включена опция Pause Record, то после однократного нажатия кнопки (включение режима записи) редактор перейдет в режим паузы. В данном режиме вы можете контролировать уровень сигнала, но реальная запись не выполняется она начнется после повторного нажатия кнопки .

Path путь к записываемому звуковому файлу.

Глава 8

Применение плагинов

В разд. 2.7.2 мы рассказали о том, как средствами микшера FL Studio под-

ключать плагины для реализации различных эффектов и приемов обработки звука. В комплекте поставки FL Studio много таких плагинов. Все их услов- но можно разделить на пять групп:

rэффекты;

rобработки;

rизмерители и анализаторы;

r вспомогательные

плагины

для

осуществления

панорамирования

и маршрутизации аудиопотоков;

 

 

 

r специализированные

плагины,

не

предназначенные для

преобразования

звуковой информации.

 

 

 

В чем разница между эффектами и обработками? Обработки это преобра-

зования исходного аудиосигнала,

направленные на повышение

его

качества

(в некотором оговоренном смысле). Примеры обработок:

 

 

 

r динамическая

обработка уровня

сигнала,

позволяющая

устранить

случай-

ные перепады громкости;

 

 

 

 

 

r фильтрация

спектральных составляющих,

необходимая

для

подчеркива-

ния характерного тембра инструмента или голоса, а также для обеспече- ния "прозрачности" звучания композиции.

Эффекты это тоже обработки, но только такие, в результате которых у звука появляются свойства, которых у него исходно не было.

256 Глава 8

Применение эффектов не всегда улучшает объективные свойства звука. На- пример, эффект "дистошн" (distortion), широко используемый в практике гитаристов, на самом деле не что иное, как специально организованное сильнейшее искажение исходного сигнала, подобное возникающему при перегрузке усилителя. Но применительно к гитаре и для определенных му-

зыкальных стилей такой эффект оказывается уместен и позволяет получить желаемый эстетический результат.

Как правило, эффекты имитируют (иногда утрированно) какие-либо при- родные процессы и явления, сопровождающие излучение, распространение звуковых колебаний и восприятие их человеком. Например, эффект "эхо" (echo) имитирует отражение звука от преграды, эффект "дилэй" (delay) — многолучевой характер распространения звука в ограниченном пространст- ве, эффект "реверберация" (reverberation) — способность помещения, с од- ной стороны, накапливать энергию звуковых колебаний (многократно пере- отражать звуковые волны), а с другой постепенно поглощать эту энергию, превращая ее в тепловую.

В ряде случаев бывает очень трудно отличить эффект от обработки. Скажем, за счет фильтрации можно так исказить голос человека, что он будет вос- приниматься звучащим из телефонной трубки. Обработка это или эффект?

Иногда эффекты и обработки применяются совместно. Например, лучшие алгоритмы реверберации учитывают различия в поглощении средой распро- странения звуковых волн разной длины: за счет использования частотного фильтра эффектом обрабатывается не весь спектр сигнала, а только его оп- ределенная часть.

8.1. Обработки

В данном разделе речь пойдет о применении плагинов-фильтров/эквалайзеров, реализующих частотную фильтрацию, и плагинов динамической обработки сигнала.

8.1.1. Частотная фильтрация

Частотная фильтрация это процесс обработки электрического звукового сигнала частотноизбирательными устройствами с целью изменения спек- трального состава (тембра) сигнала. Задачами такой обработки могут быть:

r амплитудно-частотная коррекция сигнала (усиление или ослабление от- дельных частотных составляющих);

r полное

подавление спектра сигнала или шумов в определенной полосе

частот.

 

Например, если микрофон, акустическая система или другой элемент звуко- вого тракта имеет неравномерную амплитудно-частотную характеристику,

 

 

Применение плагинов

257

то

с помощью фильтров эти

неравномерности могут быть сглажены. Если

в

результате анализа спектра

выяснилось, что в некоторой области частот

в основном сосредоточена энергия помех, а энергии сигнала совсем немного,

то посредством фильтрации все колебания в этом диапазоне частот можно подавить.

Для осуществления фильтрации созданы самые различные устройства отдельные корректирующие и формантные фильтры, устройства для разде- ления звука на несколько каналов по частотному признаку (кроссоверы), двухполосные и многополосные регуляторы тембра (эквалайзеры), фильтры присутствия и т. д.

Основой фильтров, реализованных программным путем в составе звуковых редакторов, служит спектральный анализ [8, 12]. Любой реальный сигнал мо-

жет быть представлен в виде набора коэффициентов разложения в ряд по гармоническим функциям. Фильтрация сводится к умножению спектральных коэффициентов на соответствующие значения передаточной функции фильт- ра. Если спектр представлен в комплексной форме, то сигнал описывается совокупностью амплитудного и фазового спектров (АС и ФС), а фильтры амплитудно-частотными и фазо-частотными характеристиками (АЧХ и ФЧХ). АЧХ представляет собой зависимость коэффициента передачи фильтра от час- тоты. ФЧХ отражает сдвиг фазы выходного сигнала по отношению ко вход- ному в зависимости от частоты. В этом случае фильтрация эквивалентна пе- ремножению АС на АЧХ и алгебраическому сложению ФС с ФЧХ.

Классический спектральный анализ из-за обилия операций перемножения

занимает очень много процессорного времени и при значительном числе отсчетов сигнала неосуществим в реальном темпе обработки. Для сокраще- ния времени спектрального анализа дискретных сигналов разработаны спе- циальные алгоритмы, учитывающие наличие связей между различными от- счетами сигнала и устраняющие повторяющиеся операции. Одним из таких алгоритмов является быстрое преобразование Фурье (БПФ) [8, 12].

В зависимости от расположения полосы пропускания на оси частот фильт- ры подразделяются на:

r фильтры нижних частот (ФНЧ) (Low Pass); r фильтры верхних частот (ФВЧ) (High Pass);

r полоснопропускающие (полосовые) фильтры, ПФ (Band Pass); r полоснозадерживающие (режекторные) фильтры (Band Stop).

Реальные фильтры низких и высоких частот характеризуются следующими основными параметрами:

r частотой среза;

rшириной полосы пропускания;

rнеравномерностью характеристики в полосе пропускания;

258 Глава 8

r крутизной ската характеристики в области перехода от полосы пропуска- ния к полосе задерживания.

Для полосового фильтра добавляется еще один параметр добротность,

под которой понимают отношение центральной частоты фильтра к полосе его пропускания.

Эквалайзеры устройства, объединяющие в себе несколько фильтров и предназначенные для изменения спектральных свойств (тембра) обрабаты- ваемого сигнала. Первоначально эквалайзер (equalizer, EQ), в основном, вы- полнял функции устройства, компенсирующего неравномерность того или иного участка тракта усиления и преобразования звукового сигнала.

Эквалайзер может как бы выровнять исходно неровную АЧХ. Известны не- сколько различных по назначению и устройству типов эквалайзеров. Неко- торые из них реализованы в виде плагинов, входящих в комплект поставки

FL Studio:

r графический эквалайзер;

r параметрический эквалайзер.

Графический эквалайзер это набор полосовых фильтров с фиксированны- ми центральными частотами и переменным коэффициентом усиления, ко- торым можно управлять при помощи слайдера. В качестве регуляторов при- нято использовать именно слайдеры (ползунки), т. к. положение их ручек представляет собой некое подобие графика АЧХ эквалайзера. Именно по- этому такие эквалайзеры принято называть "графическими" — пользователь как бы рисует ползунками нужную кривую АЧХ.

Итак, графический эквалайзер это набор полосовых фильтров, которые полностью отделяют друг от друга определенные полосы частот. Для того чтобы иметь возможность управлять частотной характеристикой во всей об- ласти звуковых частот, такие фильтры соединены параллельно. На вход всех

фильтров подается один и тот же сигнал, и задача каждого

фильтра состоит

в том, чтобы усилить или ослабить "свой" участок спектра

в соответствии

с положением регулятора коэффициента усиления (слайдера).

 

Частоты, на которых осуществляется регулирование в графических эквалай- зерах, унифицированы и выбираются из ряда стандартных частот, перекры- вающих весь звуковой диапазон, и отстоящих друг от друга на некоторый интервал. Этот интервал может составлять октаву, половину октавы или ее треть. Наибольшие возможности, естественно, имеют третьоктавные графи- ческие эквалайзеры, потому и получившие наибольшее распространение.

Наиболее часто графические эквалайзеры применяются для обработки сум- марного сигнала, "доводки" общей картины, а не фильтрации отдельных со- ставляющих. С помощью графического эквалайзера можно приближенно

сформировать требуемую АЧХ системы обработки звука или акустической системы поднять усиление в одних областях спектра и уменьшить его

Применение плагинов 259

в других. Однако графический эквалайзер мало пригоден для ювелирной частотной коррекции ведь центральные частоты фильтров неизменны. Они могут и не совпадать в точности с теми частотами, на которых следует подчеркнуть или, напротив, подавить спектральные составляющие. В по- добных случаях на помощь приходит параметрический эквалайзер.

Параметрический эквалайзер позволяет управлять не только коэффициентом

усиления фильтра, но и

его центральной частотой, а также добротностью

(по существу, шириной

полосы пропускания). При наличии некоторого

опыта вы сможете точно устанавливать значения этих параметров таким об- разом, чтобы подчеркнуть звук отдельного инструмента или удалить нежела- тельную помеху (например, фон 50 Гц или частоту самовозбуждения акусти- ческой системы) с минимальным влиянием на остальные элементы звукового образа.

Для формирования АЧХ сложного вида применяются многополосные пара- метрические эквалайзеры, параметры каждого из которых можно изменять независимо.

В FL Studio реализованы самые разные частотные фильтры:

rFruity 7 Band EQ — семиполосный эквалайзер;

rFruity Parametric EQ — параметрический эквалайзер;

rFruity Bass Boost — регулятор тембра нижних частот;

r Fruity Fast LP — фильтр с перестраиваемыми резонансной частотой и добротностью;

rFruity Filter — комбинация фильтров трех типов, оптимизированных для автоматизации;

rFruity Free Filter — фильтр с переключаемой характеристикой. Рассмотрим эти фильтры подробнее.

Fruity 7 Band EQ

Панель семиполосного эквалайзера Fruity 7 Band EQ показана на рис. 8.1. Внешне это не похоже на типичный эквалайзер интерфейс выполнен в виде семи вращающихся регуляторов, а не слайдеров. Однако фактически плагин является графическим эквалайзером с фиксированными централь- ными частотами фильтров. Каждый регулятор управляет уровнем усиления или подавления компонентов сигнала в определенной полосе частот. Цен- тральные частоты фильтров эквалайзера указаны над регуляторами, коэф- фициенты усиления/подавления справа от регуляторов.

Примечание

Размеры панелей некоторых плагинов

формата Fruity можно изменять. При

этом будет изменяться расположение

элементов управления, имеющихся

260 Глава 8

на этих панелях. Панель Fruity 7 Band EQ как раз относится к разряду "гутта- перчевых". По умолчанию все ее регуляторы располагаются в один столбик. Вид, показанный на рис. 8.1, панель приобрела после того, как мы изменили ее размеры с помощью мыши.

Рис. 8.1. Панель плагина Fruity 7 Band EQ

Fruity Parametric EQ

Панель параметрического эквалайзера Fruity Parametric EQ показана на рис. 8.2. Данный эквалайзер включает в себя 7 фильтров. Тип каждого из фильтров можно изменять. Над вертикальными ползунковыми регуляторами, опреде- ляющими коэффициент усиления/подавления сигнала на соответствующей частоте, расположены поля с изображениями, символизирующими типы фильтров. Для переключения типа фильтра следует захватить такое поле мышью и перетащить указатель мыши вверх или вниз. Доступны следующие типы фильтров:

ФНЧ;

полосовой фильтр;

ФВЧ;

режекторный фильтр;

регулятор тембра НЧ;

полосовой регулятор тембра;

регулятор тембра ВЧ.

Для переключения типа фильтра нужно щелкнуть на соответствующем поле и, не отпуская кнопки, перемещать мышь вверх или вниз.

Когда поле принимает вид , это означает, что соответствующий фильтр отключен.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]