Fruity_Loops_Studio_Muzykalnaya_fabrika_na_PC
.pdfЗапись звука от внешних источников, редактирование звуковых файлов 251
rPaste Insert — вставить материал из буфера обмена со смещением суще- ствующей волновой формы. Вставка осуществляется, начиная с левой границы выделенной области сэмпла.
rPaste to Stereo — разместить исходную монофоническую волновую фор- му в левом стереоканале, а вставляемый из буфера обмена монофониче- ский материал — в правом стереоканале.
rImport .wav > to clipboard — импортировать звуковой файл в буфер обмена.
rImport .wav > to selection — вставить материал из заданного звукового файла с замещением. Вставка осуществляется в пределах выделенной об- ласти сэмпла.
rCrop > Loop — отрезать (фактически удалить) весь материал, кроме нахо- дящегося в пределах петли.
rCrop > Selection — удалить весь материал, кроме находящегося в преде- лах выделенной области.
rCrop > By Loop End marker— удалить материал, расположенный правее петли.
rSelect Аll — выделить всю волновую форму.
rSelect Loop — выделить волновую форму, ограниченную маркерами нача- ла и конца петли.
rSettings — открыть одноименное окно с настройками программы.
rAbout — открыть диалоговое окно с информацией о данном звуковом ре- дакторе.
Окно Settings, возможный вид которого показан на рис. 7.7, можно также открыть кнопкой . В данном окне есть пять вкладок, четыре из них со- держат только одну опцию.
На вкладке View доступна опция Status Ваr, позволяющая отобра- жать/скрывать информационную строку, располагающуюся под панелью инструментов.
На вкладке Play доступна опция Loop, эквивалентная кнопке (включе- ние/выключение режима циклического воспроизведения).
На вкладке I/O Device доступен список IN, в котором следует выбрать уст- ройство (звуковую карту), используемое для записи.
Примечание |
Редактор WaveEditor не поддерживает возможности современных драйверов |
звуковых карт и не позволяет выбирать в качестве источников записываемого |
сигнала разные входы звуковой карты. Для выбора конкретного источника за- |
писываемого сигнала следует использовать программу-микшер звуковой карты. |
252 Глава 7
Рис. 7.7. Окно Settings (вкладка Record)
На вкладке Loop доступна опция Snap to Zero Crossing. Если она включена, то маркеры границ петли будут автоматически "подтягиваться" к тем точкам, в которых волновая форма пересекает линию нулевого уровня. Это уменьшает вероятность появления щелчков на стыке циклов петли.
Вид вкладки Record окна Settings показан на рис. 7.7. Перечислим доступ- ные здесь опции.
Auto start FL — запуск проекта FL Studio на воспроизведение при переходе редактора WaveEditor в режим записи. Reset FL — перемещение указателя текущей позиции в начало проекта при переходе редактора WaveEditor в ре- жим записи.
Примечание |
Назначение опций Auto start FL и Reset FL пояснено только на основании изу-
чения документации. |
Нам не удалось проверить их работу на |
практике |
(воз- |
|
можно, из-за ошибки |
в версии |
программы FL Studio, имеющейся в нашем рас- |
||
поряжении). По этой причине |
редактор WaveEditor неудобно |
применять |
для |
|
записи звуковых клипов проекта FL Studio, и мы рассматриваем |
его в основном |
|||
как средство редактирования звуковых файлов. |
|
|
Recording time (sec) — максимальное время записи в секундах.
Recording buffer size (msec) — размер буфера, используемого при записи, в миллисекундах.
Запись звука от внешних источников, редактирование звуковых файлов 253
Peak meter range (-dB) — рабочий диапазон (в дБ) пикового индикатора уровня сигнала, отображаемого в режиме записи в виде диаграммы (вместо волновой формы).
Crop Threshold (-dB) — после остановки записи удаляются начальный и ко- нечный фрагменты волновой формы, на которых уровень сигнала не пре- вышает заданный здесь уровень (в дБ).
Если включена опция Pause Record, то после однократного нажатия кнопки (включение режима записи) редактор перейдет в режим паузы. В данном режиме вы можете контролировать уровень сигнала, но реальная запись не выполняется — она начнется после повторного нажатия кнопки .
Path — путь к записываемому звуковому файлу.
Глава 8
Применение плагинов
В разд. 2.7.2 мы рассказали о том, как средствами микшера FL Studio под-
ключать плагины для реализации различных эффектов и приемов обработки звука. В комплекте поставки FL Studio много таких плагинов. Все их услов- но можно разделить на пять групп:
rэффекты;
rобработки;
rизмерители и анализаторы;
r вспомогательные |
плагины |
для |
осуществления |
панорамирования |
и маршрутизации аудиопотоков; |
|
|
|
|
r специализированные |
плагины, |
не |
предназначенные для |
преобразования |
звуковой информации. |
|
|
|
В чем разница между эффектами и обработками? Обработки — это преобра-
зования исходного аудиосигнала, |
направленные на повышение |
его |
качества |
|||
(в некотором оговоренном смысле). Примеры обработок: |
|
|
|
|||
r динамическая |
обработка уровня |
сигнала, |
позволяющая |
устранить |
случай- |
|
ные перепады громкости; |
|
|
|
|
|
|
r фильтрация |
спектральных составляющих, |
необходимая |
для |
подчеркива- |
ния характерного тембра инструмента или голоса, а также для обеспече- ния "прозрачности" звучания композиции.
Эффекты — это тоже обработки, но только такие, в результате которых у звука появляются свойства, которых у него исходно не было.
256 Глава 8
Применение эффектов не всегда улучшает объективные свойства звука. На- пример, эффект "дистошн" (distortion), широко используемый в практике гитаристов, на самом деле не что иное, как специально организованное сильнейшее искажение исходного сигнала, подобное возникающему при перегрузке усилителя. Но применительно к гитаре и для определенных му-
зыкальных стилей такой эффект оказывается уместен и позволяет получить желаемый эстетический результат.
Как правило, эффекты имитируют (иногда утрированно) какие-либо при- родные процессы и явления, сопровождающие излучение, распространение звуковых колебаний и восприятие их человеком. Например, эффект "эхо" (echo) имитирует отражение звука от преграды, эффект "дилэй" (delay) — многолучевой характер распространения звука в ограниченном пространст- ве, эффект "реверберация" (reverberation) — способность помещения, с од- ной стороны, накапливать энергию звуковых колебаний (многократно пере- отражать звуковые волны), а с другой — постепенно поглощать эту энергию, превращая ее в тепловую.
В ряде случаев бывает очень трудно отличить эффект от обработки. Скажем, за счет фильтрации можно так исказить голос человека, что он будет вос- приниматься звучащим из телефонной трубки. Обработка это или эффект?
Иногда эффекты и обработки применяются совместно. Например, лучшие алгоритмы реверберации учитывают различия в поглощении средой распро- странения звуковых волн разной длины: за счет использования частотного фильтра эффектом обрабатывается не весь спектр сигнала, а только его оп- ределенная часть.
8.1. Обработки
В данном разделе речь пойдет о применении плагинов-фильтров/эквалайзеров, реализующих частотную фильтрацию, и плагинов динамической обработки сигнала.
8.1.1. Частотная фильтрация
Частотная фильтрация — это процесс обработки электрического звукового сигнала частотноизбирательными устройствами с целью изменения спек- трального состава (тембра) сигнала. Задачами такой обработки могут быть:
r амплитудно-частотная коррекция сигнала (усиление или ослабление от- дельных частотных составляющих);
r полное |
подавление спектра сигнала или шумов в определенной полосе |
частот. |
|
Например, если микрофон, акустическая система или другой элемент звуко- вого тракта имеет неравномерную амплитудно-частотную характеристику,
|
|
Применение плагинов |
257 |
то |
с помощью фильтров эти |
неравномерности могут быть сглажены. Если |
|
в |
результате анализа спектра |
выяснилось, что в некоторой области частот |
в основном сосредоточена энергия помех, а энергии сигнала совсем немного,
то посредством фильтрации все колебания в этом диапазоне частот можно подавить.
Для осуществления фильтрации созданы самые различные устройства — отдельные корректирующие и формантные фильтры, устройства для разде- ления звука на несколько каналов по частотному признаку (кроссоверы), двухполосные и многополосные регуляторы тембра (эквалайзеры), фильтры присутствия и т. д.
Основой фильтров, реализованных программным путем в составе звуковых редакторов, служит спектральный анализ [8, 12]. Любой реальный сигнал мо-
жет быть представлен в виде набора коэффициентов разложения в ряд по гармоническим функциям. Фильтрация сводится к умножению спектральных коэффициентов на соответствующие значения передаточной функции фильт- ра. Если спектр представлен в комплексной форме, то сигнал описывается совокупностью амплитудного и фазового спектров (АС и ФС), а фильтры — амплитудно-частотными и фазо-частотными характеристиками (АЧХ и ФЧХ). АЧХ представляет собой зависимость коэффициента передачи фильтра от час- тоты. ФЧХ отражает сдвиг фазы выходного сигнала по отношению ко вход- ному в зависимости от частоты. В этом случае фильтрация эквивалентна пе- ремножению АС на АЧХ и алгебраическому сложению ФС с ФЧХ.
Классический спектральный анализ из-за обилия операций перемножения
занимает очень много процессорного времени и при значительном числе отсчетов сигнала неосуществим в реальном темпе обработки. Для сокраще- ния времени спектрального анализа дискретных сигналов разработаны спе- циальные алгоритмы, учитывающие наличие связей между различными от- счетами сигнала и устраняющие повторяющиеся операции. Одним из таких алгоритмов является быстрое преобразование Фурье (БПФ) [8, 12].
В зависимости от расположения полосы пропускания на оси частот фильт- ры подразделяются на:
r фильтры нижних частот (ФНЧ) (Low Pass); r фильтры верхних частот (ФВЧ) (High Pass);
r полоснопропускающие (полосовые) фильтры, ПФ (Band Pass); r полоснозадерживающие (режекторные) фильтры (Band Stop).
Реальные фильтры низких и высоких частот характеризуются следующими основными параметрами:
r частотой среза;
rшириной полосы пропускания;
rнеравномерностью характеристики в полосе пропускания;
258 Глава 8
r крутизной ската характеристики в области перехода от полосы пропуска- ния к полосе задерживания.
Для полосового фильтра добавляется еще один параметр — добротность,
под которой понимают отношение центральной частоты фильтра к полосе его пропускания.
Эквалайзеры — устройства, объединяющие в себе несколько фильтров и предназначенные для изменения спектральных свойств (тембра) обрабаты- ваемого сигнала. Первоначально эквалайзер (equalizer, EQ), в основном, вы- полнял функции устройства, компенсирующего неравномерность того или иного участка тракта усиления и преобразования звукового сигнала.
Эквалайзер может как бы выровнять исходно неровную АЧХ. Известны не- сколько различных по назначению и устройству типов эквалайзеров. Неко- торые из них реализованы в виде плагинов, входящих в комплект поставки
FL Studio:
r графический эквалайзер;
r параметрический эквалайзер.
Графический эквалайзер — это набор полосовых фильтров с фиксированны- ми центральными частотами и переменным коэффициентом усиления, ко- торым можно управлять при помощи слайдера. В качестве регуляторов при- нято использовать именно слайдеры (ползунки), т. к. положение их ручек представляет собой некое подобие графика АЧХ эквалайзера. Именно по- этому такие эквалайзеры принято называть "графическими" — пользователь как бы рисует ползунками нужную кривую АЧХ.
Итак, графический эквалайзер — это набор полосовых фильтров, которые полностью отделяют друг от друга определенные полосы частот. Для того чтобы иметь возможность управлять частотной характеристикой во всей об- ласти звуковых частот, такие фильтры соединены параллельно. На вход всех
фильтров подается один и тот же сигнал, и задача каждого |
фильтра состоит |
в том, чтобы усилить или ослабить "свой" участок спектра |
в соответствии |
с положением регулятора коэффициента усиления (слайдера). |
|
Частоты, на которых осуществляется регулирование в графических эквалай- зерах, унифицированы и выбираются из ряда стандартных частот, перекры- вающих весь звуковой диапазон, и отстоящих друг от друга на некоторый интервал. Этот интервал может составлять октаву, половину октавы или ее треть. Наибольшие возможности, естественно, имеют третьоктавные графи- ческие эквалайзеры, потому и получившие наибольшее распространение.
Наиболее часто графические эквалайзеры применяются для обработки сум- марного сигнала, "доводки" общей картины, а не фильтрации отдельных со- ставляющих. С помощью графического эквалайзера можно приближенно
сформировать требуемую АЧХ системы обработки звука или акустической системы — поднять усиление в одних областях спектра и уменьшить его
Применение плагинов 259
в других. Однако графический эквалайзер мало пригоден для ювелирной частотной коррекции — ведь центральные частоты фильтров неизменны. Они могут и не совпадать в точности с теми частотами, на которых следует подчеркнуть или, напротив, подавить спектральные составляющие. В по- добных случаях на помощь приходит параметрический эквалайзер.
Параметрический эквалайзер позволяет управлять не только коэффициентом
усиления фильтра, но и |
его центральной частотой, а также добротностью |
(по существу, шириной |
полосы пропускания). При наличии некоторого |
опыта вы сможете точно устанавливать значения этих параметров таким об- разом, чтобы подчеркнуть звук отдельного инструмента или удалить нежела- тельную помеху (например, фон 50 Гц или частоту самовозбуждения акусти- ческой системы) с минимальным влиянием на остальные элементы звукового образа.
Для формирования АЧХ сложного вида применяются многополосные пара- метрические эквалайзеры, параметры каждого из которых можно изменять независимо.
В FL Studio реализованы самые разные частотные фильтры:
rFruity 7 Band EQ — семиполосный эквалайзер;
rFruity Parametric EQ — параметрический эквалайзер;
rFruity Bass Boost — регулятор тембра нижних частот;
r Fruity Fast LP — фильтр с перестраиваемыми резонансной частотой и добротностью;
rFruity Filter — комбинация фильтров трех типов, оптимизированных для автоматизации;
rFruity Free Filter — фильтр с переключаемой характеристикой. Рассмотрим эти фильтры подробнее.
Fruity 7 Band EQ
Панель семиполосного эквалайзера Fruity 7 Band EQ показана на рис. 8.1. Внешне это не похоже на типичный эквалайзер — интерфейс выполнен в виде семи вращающихся регуляторов, а не слайдеров. Однако фактически плагин является графическим эквалайзером с фиксированными централь- ными частотами фильтров. Каждый регулятор управляет уровнем усиления или подавления компонентов сигнала в определенной полосе частот. Цен- тральные частоты фильтров эквалайзера указаны над регуляторами, коэф- фициенты усиления/подавления — справа от регуляторов.
Примечание |
Размеры панелей некоторых плагинов |
формата Fruity можно изменять. При |
этом будет изменяться расположение |
элементов управления, имеющихся |
260 Глава 8
на этих панелях. Панель Fruity 7 Band EQ как раз относится к разряду "гутта- перчевых". По умолчанию все ее регуляторы располагаются в один столбик. Вид, показанный на рис. 8.1, панель приобрела после того, как мы изменили ее размеры с помощью мыши.
Рис. 8.1. Панель плагина Fruity 7 Band EQ
Fruity Parametric EQ
Панель параметрического эквалайзера Fruity Parametric EQ показана на рис. 8.2. Данный эквалайзер включает в себя 7 фильтров. Тип каждого из фильтров можно изменять. Над вертикальными ползунковыми регуляторами, опреде- ляющими коэффициент усиления/подавления сигнала на соответствующей частоте, расположены поля с изображениями, символизирующими типы фильтров. Для переключения типа фильтра следует захватить такое поле мышью и перетащить указатель мыши вверх или вниз. Доступны следующие типы фильтров:
— ФНЧ;
— полосовой фильтр;
— ФВЧ;
— режекторный фильтр;
— регулятор тембра НЧ;
— полосовой регулятор тембра;
— регулятор тембра ВЧ.
Для переключения типа фильтра нужно щелкнуть на соответствующем поле и, не отпуская кнопки, перемещать мышь вверх или вниз.
Когда поле принимает вид , это означает, что соответствующий фильтр отключен.