Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
informatika_zachet_1_semestr.docx
Скачиваний:
12
Добавлен:
11.03.2016
Размер:
186.62 Кб
Скачать

1.Информация – это совокупность сведений или данных, которая воспринимается из окружающей среды, выдаётся в окружающую среду или сохраняется внутри определённой системы.

Свойства:

  • Субъективность и объективность информации характеризует её независимость от чьего бы то ни было мнения и от методов получения информации.

  • Информация полная - если она содержит необходимый объём данных для принятия решения

  • Достоверность-свойство быть правильно воспринятой

  • Адекватность-это свойство, которое показывает степень соответствия реальному положению дел

  • Доступность мера доступности получить ту или иную инфуц

  • Актуальность – степень соответствия текущему положению дел

  • Эмоциональность свойсво инфы вызывать эмоции у людей

3

2.Сигналы – это информация, представленная в определённой форме и предназначенная для передачи. Если при передаче сигнала одна из его характеристик принимает конечное число значений, то такой сигнал – дискретный(всего 2 состояния). Непрерывный сигнал может принимать любое значение.

Данные – это информация, представленная в формулированном виде, и предназначенная для обработки техническими средствами.

Для повышения качества данные преобразуются из одного вида в другой с помощью методов обработки. Обработка данных включает операции:

  1. ввод (сбор) данных — накопление данных с целью обеспечения достаточной полноты для принятия решений;

  2. формализация данных — приведение данных, поступающих из разных источников, к одинаковой форме, для повышения их доступности;

  3. фильтрация данных — это отсеивание «лишних» данных, в которых нет необходимости для повышения достоверности и адекватности;

  4. сортировка данных — это упорядочивание данных по заданному признаку с целью удобства их использования;

  5. архивация — это организация хранения данных в удобной и легкодоступной форме;

  6. защита данных — включает меры, направленные на предотвращение утраты, воспроизведения и модификации данных;

  7. транспортировка данных — приём и передача данных между участниками информационного процесса;

  8. преобразование данных — это перевод данных из одной формы в другую или из одной структуры в другую.

3. Информационные системы – совокупность технического, программного и организационного обеспечения, а также персонала, предназначенного для того, чтобы своевременно обеспечивать людей надлежащей информацией.

В работе информационной системы можно выделить слудующие этапы:

  1. Зарождение данных - формирование первичных сообщений, которые фиксируют результаты определенных операций, свойства объектов и субъектов управления, параметры процессов, содержание нормативных и юридических актов и т.п..

  2. Накопление и систематизация данных - организация такого их размещения, которое обеспечивало бы быстрый поиск и отбор нужных сведений, методическое обновление данных, защита их от искажений, потери, деформирование целостности и др.

  3. Обработка данных - процессы, вследствии которых на основании прежде накопленных данных формируются новые виды данных: обобщающие, аналитические, рекомендательные, прогнозные. Производные данные тоже можно

  4. , получая более обобщенные сведения.

  5. Отображение данных - представление их в форме, пригодной для восприятия человеком. Прежде всего - это вывод на печать, то есть создание документов на так называемых твердых (бумажных) носителях. Широко используют построение графических иллюстративных материалов (графиков, диаграмм) и формирование звуковых сигналов.

4.Информацио́нные техноло́гии — широкий класс дисциплин и областей деятельности, относящихся к технологиям создания, сохранения, управления и обработки данных, в том числе с применением вычислительной техники.

Информатизация общества — организованный социально - экономический и научно-технический процесс создания оптимальных условий для удовлетворения информационных потребностей и реализации прав граждан, органов государственной власти, органов местного самоуправления, организаций, общественных объединений на основе

формирования и использования информационных ресурсов

5. В информатике используются различные подходы к измерению информации:

Содержательный подход к измерению информации(информация как новизна). Сообщение – информативный поток, который в процессе передачи информации поступает к приемнику.  Сообщение несет информацию для человека, если содержащиеся в нем сведения являются для него новыми и понятными  сообщение должно быть информативно. Если сообщение не информативно, то количество информации с точки зрения человека = 0. (Пример: вузовский учебник по высшей математике содержит знания, но они не доступны 1-класснику)  когда информация рассматривается как новизна сообщения для получателя, вопрос об измерении количества информации не ставится. 

6. Вероятностный подход к измерению информации. Все события происходят с различной вероятностью, но  зависимость между вероятностью событий и количеством информации, полученной при совершении того или иного события можно выразить формулой которую в 1948 году предложил  Шеннон.

I-количество информации

N-количество возмож событий

Pi – вероятность событий

\

7. Технический подход к измерению информации(объёмный) не связывает кол-во информации с содержанием сообщения. Алфавитный подход - объективный подход к измерению информации. Он  удобен при использовании технических средств работы с информацией, т.к. не зависит от содержания сообщения. Кол-во информации зависит от объема текста и мощности алфавита. Ограничений на max мощность алфавита нет, но есть достаточный алфавит мощностью 256 символов. Этот алфавит используется для представления текстов в компьютере. Поскольку 256=28, то 1символ несет в тексте 8 бит информации.

    В технике, где информацией считается любая хранящаяся, обрабатываемая или передаваемая последовательность знаков, сигналов, часто используют простой способ определения количества информации, который может быть назван объемным. Он основан на подсчете числа символов в сообщении, то есть связан только с длиной сообщения и не учитывает его содержания.

8.Система счисления – это совокупность правил именования и изображения чисел с помощью знаков (цифр). Классификация – аддитивная(египтяне,ацтеки)- В этой системе счисления для записи чисел используется уже не одна, а несколько цифр. Они могут изображаться так, как взбредет в голову, но только разные цифры должны выглядеть по-разному.. Для того, чтобы прочесть число, нужно было сложить значения всех цифр. Поэтому такие системы назвали аддитивными (add добавлять, складывать англ.).

Алфавитная - система, в которой буквам (всем или только некоторым) приписываются числовые значения, обычно следующие порядку букв в алфавите. Чаще всего первые девять букв получают значения от 1 до 9, следующие девять — от 10 до 90, и т. д. Для записи числа составляются буквы, сумма значений которых выражает это число. Для очень больших чисел применяются своего рода диакритические знаки, показывающие, например, что перед нами не единицы, а тысячи.

Мультипликативная - В таких системах счисления для записи чисел используется уже определенное количество цифр, которые могут принимать разные значения в зависимости от расположения в записи числа. Все цифры здесь изображаются определенными символами.

Системы счисления: позиционные, непозиционные.

В непозиционных системах счисления вес цифры не зависит от позиции, которую она занимает в числе. Так, например, в римской системе счисления в числе XXXII (тридцать два) вес цифры X в любой позиции равен просто десяти.

В позиционных системах счисления вес каждой цифры изменяется в зависимости от ее позиции в последовательности цифр, изображающих число. 

9.1. Для перевода двоичного числа в десятичное необходимо его записать в виде многочлена, состоящего из произведений цифр числа и соответствующей степени числа 2, и вычислить по правилам десятичной арифметики, подходит для перевода из любой в десятичную.

Для перевода десятичного числа в двоичную систему его необходимо последовательно делить на 2 до тех пор, пока не останется остаток, меньший или равный 1. Число в двоичной системе записывается как последовательность последнего результата деления и остатков от деления в обратном порядке, подходит для перевода из десятичной в любую

Чтобы перевести число из двоичной системы в шестнадцатеричную, его нужно разбить на тетрады (четверки цифр), начиная с младшего разряда, в случае необходимости дополнив старшую тетраду нулями, и каждую тетраду заменить соответствующей восьмеричной цифрой , подходит тогда, когда можно представить в двоичном коде.

10.Двоичная система счисления — позиционная система счисления с основанием 2.

В двоичной системе счисления используются 2 цифры: 0 и 1. Именно поэтому двоичная система счисления лежит в основе работы компьютера, т.к. в компьютере существуют  два устойчивых состояния: низкое или высокое напряжение, есть ток или нет тока, намагничено или не намагничено.  Одному состоянию соответствует значение равное 1, другому - 0.

Преимущества:

  1. простота реализации процессов хранения, передачи и обработки информации на компьютере.

  2. Для ее реализации нужны элементы с двумя возможными состояниями, а не с десятью.

  3. Представление информации посредством только двух состояний надежно и помехоустойчиво.

  4. Возможность применения алгебры логики для выполнения логических преобразований.

  5. Двоичная арифметика проще десятичной.

 

 

11.Кодирование текстовой информации.

С точки зрения ЭВМ текст состоит из отдельных символов. К числу символов принадлежат не только буквы (заглавные или строчные, латинские или русские), но и цифры, знаки препинания, спецсимволы типа "=", "(", "&" и т.п. и даже (обратите особое внимание!) пробелы между словами. Да, не удивляйтесь: пустое место в тексте тоже должно иметь свое обозначение. Тексты вводятся в память компьютера с помощью клавиатуры. На клавишах написаны привычные нам буквы, цифры, знаки препинания и другие символы. В оперативную память они попадают в двоичном коде. Это значит, что каждый символ представляется 8-разрядным двоичным кодом. Кодирование заключается в том, что каждому символу ставится в соответствие уникальный десятичный код от 0 до 255 или соответствующий ему двоичный код от 00000000 до 11111111. Таким образом, человек различает символы по их начертанию, а компьютер - по их коду.

Удобство побайтового кодирования символов - наименьшая адресуемая часть памяти.процессор может обратиться к каждому символу отдельно, выполняя обработку текста. И также 256 символов – это вполне достаточное количество для представления самой разнообразной символьной информации.

12.Кодирование графической информации

Графическую информацию можно представлять в двух формах: аналоговой или дискретной. Живописное полотно, цвет которого изменяется непрерывно - это пример аналогового представления, а изображение, напечатанное при помощи струйного принтера и состоящее из отдельных точек разного цвета - это дискретное представление. Путем разбиения графического изображения (дискретизации) происходит преобразование графической информации из аналоговой формы в дискретную. При этом производится кодирование - присвоение каждому элементу конкретного значения в форме кода. При кодировании изображения происходит его пространственная дискретизация.Ее можно сравнить с построением изображения из большого количества маленьких цветных фрагментов (метод мозаики). Все изображение разбивается на отдельные точки, каждому элементу ставится в соответствие код его цвета. При этом качество кодирования будет зависеть от следующих параметров: размера точки и количества используемых цветов. Чем меньше размер точки, а, значит, изображение составляется из большего количества точек, тем выше качество кодирования. Чем большее количество цветов используется (т. е. точка изображения может принимать больше возможных состояний), тем больше информации несет каждая точка, а, значит, увеличивается качество кодирования.Создание и хранение графических объектов возможно в нескольких видах - в виде векторного, фрактального или растрового изображения. Отдельным предметом считается 3D (трехмерная) графика, в которой сочетаются векторный и растровый способы формирования изображений. Она изучает методы и приемы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве.

13 Кодирование звука.

Звуковая информация. Звук представляет собой распространяющуюся в воздухе, воде или другой среде волну с непрерывно меняющейся интенсивностью и частотой.

Человек воспринимает звуковые волны (колебания воздуха) с помощью слуха в форме звука различных громкости и тона. Чем больше интенсивность звуковой волны, тем громче звук, чем больше частота волны, тем выше тон звука

В основе кодирования звука с использованием ПК лежит процесс преобразования колебаний воздуха в колебания электрического тока и последующая дискретизация аналогового электрического сигнала. Кодирование и воспроизведение звуковой информации осуществляется с помощью специальных программ (редактор звукозаписи). Качество воспроизведения закодированного звука зависит от частоты дискретизации и её разрешения (глубины кодирования звука - количество уровней

Частота дискретизации звука - это количество измерений громкости звука за одну секунду.

Частота дискретизации звука может лежать в диапазоне от 8000 до 48 000 измерений громкости звука за одну секунду.

Глубина кодирования звука. Каждой "ступеньке" присваивается определенное значение уровня громкости звука. Уровни громкости звука можно рассматривать как набор возможных состояний N, для кодирования которых необходимо определенное количество информации I, которое называется глубиной кодирования звука.

Глубина кодирования звука - это количество информации, которое необходимо для кодирования дискретных уровней громкости цифрового звука.

Если известна глубина кодирования, то количество уровней громкости цифрового звука можно рассчитать по формуле N = 2I. Пусть глубина кодирования звука составляет 16 битов, тогда количество уровней громкости звука равно:

N = 2I = 216 = 65 536.

В процессе кодирования каждому уровню громкости звука присваивается свой 16-битовый двоичный код, наименьшему уровню звука будет соответствовать код 0000000000000000, а наибольшему - 1111111111111111.

Качество оцифрованного звука. Чем больше частота и глубина дискретизации звука, тем более качественным будет звучание оцифрованного звука

Временная дискретизация звука. Для того чтобы компьютер мог обрабатывать звук, непрерывный звуковой сигнал должен быть преобразован в цифровую дискретную форму с помощью временной дискретизации. Непрерывная звуковая волна разбивается на отдельные маленькие временные участки, для каждого такого участка устанавливается определенная величина интенсивности звука.

Таким образом, непрерывная зависимость громкости звука от времени A(t) заменяется на дискретную последовательность уровней громкости. На графике это выглядит как замена гладкой кривой на последовательность "ступенек" (рис. 1.2)

14.Двоичная логика (двузначная логика) — это логика, основанная на двух утверждениях. Истина (логическая единица) и ложь (логический нуль). Из-за простоты реализации получила широкое распространение в вычислительной технике. В вычислительной технике разделяют положительную (истина=1, ложь=0) и отрицательную (истина=0, ложь=1) логику.

В простейшей Булевой алгебре есть только два элемента, 0 и 1, и она определяется правилами:

"", "&", "И" * - конъюнкция,

"", "|", "ИЛИ" + - дизъюнкция.

15. История развития компьютерной техники.

В 1941 году немецкий инженер Цузе создал первую ЭВМ, но труды были утеряны. Основой первого поколению компьютеров является «Марк-1» (1943 г.). Эта машина требовала огромный зал и состояла из 800 км проводов, более 3300 реле и потребляла для вычислений сотни киловатт электроэнергии. Использовались эти компьютеры для военных расчетов. Но история компьютерной техники поколения I началось не с «Марк I», а в 1946-м году. Тогда работа компьютера стала основываться на электронно-вакуумных лампах. Именно такую конструкцию имел ЭНИАК. По размерам он был практический как первый «Марк», но отличался большей производительностью (более чем в тысячу раз). Для проведения одного расчета требовалось в течение нескольких часов в определенном порядке проводить коммутацию кабелей.

История компьютерной техники отечественного производства начинается в 1951 г., благодаря С.А. Лебедеву. Началось все с МЭСМ, которая после доработок стала БЭСМ-2. Немного позже в СССР была создана самая мощная в Европе ЭВМ с именем М-20, которая довольно часто выходила их строя и требовала для обслуживания немалый штат инженеров.

Второе поколени0е компьютеров началось с изобретения и использования первого транзистора. С этого момента история развития компьютерной техники начала набирать совершенно иную скорость движения. Транзистор был в сорок раз производительней электронной лампы, компактней и дешевле. В 1965 г. компания DigitalEquipment представила компактный (!) компьютер, размеры которого были немногим меньше вместительного холодильника. Называлось это чудо PDP-8 и стоил 20 тыс. американских долларов.

Пока портативный PDP-8 удивляет всех своей производительностью, одновременно берет свое начало развитие компьютеров третьего поколения (конец 1960-х – 70-е года). Производительность – от сотен тысяч до миллионов операций в секунду.

В 1968 выходит в свет первая ЭВМ на интегральных схемах – IBM-360. В 1970 г. компания Intel начинает реализацию интегральных схем памяти. С каждым годом производительность деталей увеличивалась не менее чем в два раза, при этом площадь схем либо не изменялась, либо становилась меньше. Это дало старт развитию четвертого поколения компьютеров.

В 1970 г. фирма Intel (Маршиан Эдвард Хофф) конструирует первый аналог центрального процессора большого компьютера. В 1970 г. он выходит в продажу под названием Intel-4004. При размерах 3 см он был производительнее трех ЭВМ «Марк II». Развитие микропроцессоров шло довольно быстро, что позволило создавать практичные вычислительные машины, которые использовались для набора текстов, вычислений и упрощения бухучета. Благодаря таким людям как С. Джобс и В. Возняк (основатели «AppleComputer») история развития компьютерной техники стала приближать эти устройства к простым пользователям. В конце 70-х молодой американец Билл Гейтс с успехом отвоевывает для компании Microsoft право на разработку программного обеспечения. Microsoft на немалый срок признан лидером в мире ИТ-технологий, устранив главного соперника - компанию Apple.

Четвертое поколение развивается и по сей день. История развития компьютерной техники продолжается. Современные компьютеры отличаются лишь тем, что для обрабатывания информации используется одновременно несколько процессоров.

16.Принципы фон Неймана:

  1. 1) Использование двоичной системы счисления в вычислительных машинах. Преимущество перед десятичной системой счисления заключается в том, что устройства можно делать достаточно простыми, арифметические и логические операции в двоичной системе счисления также выполняются достаточно просто.

  2. 2) Программное управление ЭВМ. Работа ЭВМ контролируется программой, состоящей из набора команд. Команды выполняются последовательно друг за другом. Созданием машины с хранимой в памяти программой было положено начало тому, что мы сегодня называем программированием.

  3. 3) Память компьютера используется не только для хранения данных, но и программ. При этом и команды программы и данные кодируются в двоичной системе счисления, т.е. их способ записи одинаков. Поэтому в определенных ситуациях над командами можно выполнять те же действия, что над данными.

  4. 4) Ячейки памяти ЭВМ имеют адреса, которые последовательно пронумерованы. В любой момент можно обратиться к любой ячейке памяти по ее адресу. Этот принцип открыл возможность использовать переменные в программировании.

  5. 5) Возможность условного перехода в процессе выполнения программы. Не смотря на то, что команды выполняются последовательно, в программах можно реализовать возможность перехода к любому участку кода.

17.Архитектура вычислительной машины

  1. Архитектура компьютера.

Основная компоновка частей компьютера и связь между ними называется архитектурой

  • Основная часть системной платы — микропроцессор (МП)  он управляет работой всех узлов ПК и программой, описывающей алгоритм решаемой задачи. 

  • Интерфейсная система - это:

-шина управления (ШУ) - предназначена для передачи управляющих импульсов и синхронизации сигналов ко всем устройствам ПК;

-шина адреса (ША) - предназначена для передачи кода адреса ячейки памяти или порта ввода/вывода внешнего устройства;

-шина данных (ШД) - предназначена для параллельной передачи всех разрядов числового кода;

-шина питания - для подключения всех блоков ПК к системе электропитания.

Интерфейсная система обеспечивает три направления передачи информации:

- между МП и оперативной памятью;

- между МП и портами ввода/вывода внешних устройств;

- между оперативной памятью и портами ввода/вывода внешних устройств. Обмен информацией между устройствами и системной шиной происходит с помощью кодов ASCII.

  • Память - устройство для хранения информации в виде данных и программ. Бывает внешняя и внутряння (ОЗУ, ПЗУ)

  • Порты бывают входными и выходными, универсальными (ввод - вывод), они служат для обеспечения обмена информацией ПК с внешними, не очень быстрыми устройствами. Информация, поступающая через порт, направляется в МП, а потом в ОП. Выделяют два вида портов:

последовательный — обеспечивает побитный обмен информацией, обычно к такому порту подключают модем;

параллельный — обеспечивает побайтный обмен информацией, к такому порту подключают принтер. Современные ПК обычно оборудованы 1 параллельным и 2 последовательными портами.

  • Видеомониторы

  • Принтеры

  • Сканеры

  • Манипуляторы (мышь, клавиатура, джойстики)

18.Поколения компьютеров

Компьютеры первого поколения.

1949 год -был построен первый компьютер по принципу фон-Неймана. Вместо слова компьютер применялось условное сокращение ЭВМ от слов электронная вычислительная машина. В качестве элементной базы для их построения использовались электронные лампы. Компьютеры имели очень большие габариты, имели большую потребляемую мощность, низкое быстродействие и небольшой объём памяти. Использовались для решения научно-технических задач.

Компьютеры второго поколения.появились в конце 50-х годов, когда на смену электронным лампам пришли полупроводниковые элементы - транзисторы. Уменьшились габариты и потребляемая мощность компьютеров, повысилось быстродействие и объём памяти, расширилась область применения: кроме научно-технических расчетов компьютеры стали применяться в экономике и в управлении производством.

Компьютеры третьего поколения.появились во второй половине 60-х годов, когда были изобретены интегральные микросхемы (в одном корпусе находилась схема из нескольких десятков транзисторов). В третьем поколении были разработаны как большие ЭВМ (IBM-360 в США и ЕС ЭВМ в странах СЭВ) так и малые ЭВМ, прообраз современных персональных компьютеров.

Компьютеры четвертого поколения. Появились в конце 70-х годов. Основной их особенностью является то, что они построены на интегральных микросхемах большой и сверхбольшой степени интеграции (БИС и СБИС; в одном корпусе тысячи транзисторов).В компьютерах IV поколения весь процессор ("мозг" компьютера) представляет собой одну Большую Интегральную микроСхему - БИС микропроцессор. Это и есть отличительный признак IV поколения.

Компьютеры пятого поколения. Компьютеры построены на сверхбольших интегральных схемах, рассчитывались на способность к имитации мышления. Широкомасштабная правительственная программа в Японии по развитию компьютерной индустрии и искусственного интеллекта была предпринята в 1980-е годы.Начало разработок — 1982, конец разработок — 1992, стоимость разработок —500 млн $. Программа закончилась провалом, так как не опиралась на четкие научные методики.В настоящий момент термин «пятое поколение» является неопределенным и применяется во многих смыслах, например при описании систем облачных вычислений.

Вопрос №19

Материнская плата - это основная плата компьютера, к которой подсоединяются все устройства (процессор, видеокарта, ОЗУ и др.), устанавливается в системном блоке. Главная задача материнской платы - соединить и обеспечить совместную работу всех других элементов.     Основой любой современной материнской платы является набор системной логики, который чаще называют чипсетом. Чипсет - это совокупность микросхем, обеспечивающих согласованную совместную работу составных частей компьютера и их взаимодействие между собой. Как правило, чипсет состоит из двух основных микросхем, чаще всего называемых "северным" и "южным" мостами.     Северный мост - это часть системной логики материнской платы, обеспечивающая работу основных узлов компьютера - центрального процессора, оперативной памяти, видеокарты. (отвечает за работу со скоростными объектами). Именно он управляет работой шины процессора, контроллера ОЗУ и шины PCI Express, к которой подсоединяется видеокарта. В некоторых случаях северный мост может содержать интегрированный графический процессор.     Южный мост - обеспечивает подключение к системе менее скоростных устройств, не требующих высокой пропускной способности - жёсткого диска, сетевых плат, аудиоплаты и т.д., а также шин PCI, USB и др., в которые устанавливаются разного рода дополнительные устройства. Клавиатура и мышь также замыкаются на южный мост. Еще одной важной частью материнской платы является микросхема ПЗУ (ее часто называют ROM BIOS), которая замыкается на южный мост чипсета. В этой микросхеме хранится базовая программа управления компьютером, называемая базовой системой ввода-вывода и больше известна как BIOS (basicinput-outputsystem). В отличии от операционной системы и другого программного обеспечения, устанавливаемых на жесткий диск, BIOS доступен компьютеру без подключения винчестера и остальных элементов. Это программное обеспечение определяет порядок взаимодействия составных частей компьютера между собой. В зависимости от чипсета материнской платы и версии BIOS, его настройками можно определить источник загрузки компьютера, изменить частоту шины процессора.

Вопрос №20 Состав и назначение основных элементов компьютера. Порты компьютера.

Порт - физическое или логическое соединение компьютера, предназначенное для приема и передачи данных.Аппаратный порт — специализированный разъём в компьютере, предназначенный для подключения оборудования определённого типа Разъемы портов обычно установлены на системную плату и вынесены на заднюю стенку компьютера. Их также называют интерфейсами.

Компьютерные порты можно подразделить на два вида это физические порты на системном блоке и программные.

Физические компьютерные порты - это порты для подключения физических устройств таких как мышь, монитор, принтер, сеть и т.д. разновидностей портов очень большое количество и наиболее распрастраненными из них являются на сегодняшний день это USB порты так все больше и больше устройств поддерживают данный интерфейсосновные  аппаратные порты компьютера

Программные порты Компьютер при подключении к сети (Интернету) получает IP адрес и становится доступным по этому адресу и имеет множество портов для подключения разных программ например браузеры для в основном используют протокол http и работают на 80 порту, всем извесному меседжеру ICQ необходим 5190 порт для соединения с внешним сервером и т.д. если ваш компьютер не защищен, то каждая программа, установленная на вашем компьютере сможет открыть, необходимый ей порт чем обычно пользуются различные вредоносные программы и вирусы, открывая порт они могут передавать по нему данные с вашего компьютера или вовсе предоставить доступ к компьютеру злоумышленнику. Для предотвращения несанкционированного открытия портов устанавливают брандмаудер или (firewall).

Рассмотрим основные  аппаратные порты компьютера

COM–порт COM-порт - двунаправленный последовательный интерфейс, передающий данные по протоколу RS-232. С помощью  данного порта можно установить связь одного компьютера с другими (длина до 30м) при наличии соответствующихразьемов

Параллельный порт (LPT) LPT - параллельный порт, предназначенный для подключения периферийных устройств к ПК.  LPT порт содержит 25 выводов, расположен на  задней крышке системного блока. Длина кабеля LPT-порта должна быть не более 3 метров.

Порт PS/2 Каждый пользователь ПК знаком с этим портом. PS/2 - интерфейс, предназначенный для для подключения клавиатуры и мыши.

VGA-порт  VGA-порт - 15-контактный  разъём. Предназначенный для подключения аналоговых мониторов по стандарту VGA. В настоящее данный интерфейс морально устарел и активно вытесняется цифровыми интерфейсами DVI, HDMI и DisplayPort.

Вопрос №21 Состав и назначение основных элементов компьютера. Накопители информации.

Накопители информации различаются по физической структуре и представляют собой: магнитные, полупроводниковые, диэлектрические и др. носители информации. Вариант классификации носителей информации, используемых в компьютерной технике, представлен на Рис. 7.1.

По типу материала выделяют: бумажные, пластмассовые, металлические, комбинированные накопители информации, а по форме представления данных – это печатные, рукописные, магнитные, перфорационные накопители информации. По принципу считывания данных накопители информации классифицируют как: механические, оптические, магнитные и электрические, а по конструктивному исполнению – это ленточные, дисковые и карточные. По принципам функционирования различают следующие виды устройств: электронные, магнитные, оптические и смешанные – магнитооптические. В связи с видом и техническим исполнением носителя информации различают: электронные, дисковые (магнитные, оптические), ленточные, и другие устройства. Дисковые устройства делят на гибкие и жесткие накопители и носители. Основным свойством дисковых магнитных устройств является запись информации на носитель на концентрические замкнутые дорожки с использованием физического и логического цифрового кодирования информации. Магнитные дисковые накопители – гибкие диски. Гибкие диски – гибкие дисковые устройства состоят из устройства чтения/записи – дисковода и непосредственного носителя дискеты.

Вопрос №22 Состав и назначение основных элементов компьютера. Процессоры.

ЦП - электронный блок либо интегральная схема (микропроцессор), исполняющая машинные инструкции (код программ), главная часть аппаратного обеспечения компьютера или программируемого логического контроллера. Иногда называют микропроцессором или просто процессором.

Ключевыми компонентами процессора являются арифметико-логическое устройство (АЛУ), регистры и устройство управления. АЛУ выполнят основные математические и логические операции. Все вычисления производятся в двоичной системе счисления.

Назначение процессора – он является основным компонентом любого компьютера Характеристики процессора: Тактовая частота процессора на сегодняшний день измеряется в гигагерцах (ГГц), Ранее измерялось в мегагерцах (МГц). 1МГц = 1 миллиону тактов в секунду. Процессор «общается» с другими устройствами (оперативной памятью) с помощью шин данных, адреса и управления. Разрядность шин всегда кратна 8 (понятно почему, если мы имеем дело с байтами), Разрядность шины данных говорит о том, какое количество информации (сколько байт) можно передать за раз (за такт). От разрядности шины адреса зависит максимальный объем оперативной памяти, с которым процессор может работать вообще. На мощность (производительность) процессора влияют не только его тактовая частота и разрядность шины данных, также важное значение имеет объем кэш-памяти.

КЭШ-память делится на несколько уровней. В современных процессорах, обычно, бывает три уровня, а в некоторых топовых моделях процессоров иногда встречается и четыре уровня КЭШ-памяти. КЭШ-память более высокого уровня всегда больше по размеру и медленнее КЭШ-памяти более низкого уровня. Самая быстрая и самая маленькая КЭШ-память – это КЭШ-память первого уровня. Она обычно работает на частоте процессора, имеет объем несколько сотен килобайт и располагается в непосредственной близости от блоков выборки данных и команд.

КЭШ-память второго уровня – более медленная (время доступа, в среднем, 8-20 тактов процессора), но зато имеет объем несколько мегабайт. КЭШ-память третьего уровня – еще медленнее, но имеет сравнительно большой объем. Встречаются процессоры с КЭШ-памятью третьего уровня больше 24 Мб.

Вопрос №23

Оперативная память - энергозависимая часть системы компьютерной памяти, в которой временно хранятся данные и команды. Основные характеристики: Объем; Тактовая частота; Форм фактор; Адресуемость памяти (каждое машинное слово имеет индивидуальный адрес) Пример:DDR2 1333Ghz2Gb

Оперативная память (RAM — Random Access Memory) — это массив кристаллических ячеек, способных хранить данные. Существует много различных типов оперативной памяти, но с точки зрения физического принципа действия различают:

- динамическую память (DRAM)

- статическую память (SRAM).

Ячейки динамической памяти (DRAM) можно представить в виде микроконденсаторов, способных накапливать заряд на своих обкладках. Это наиболее распространенный и экономически доступный тип памяти. Недостатки этого типа связаны, во-первых, с тем, что как при заряде, так и при разряде конденсаторов неизбежны переходные процессы, то есть запись данных происходит сравнительно медленно. Второй важный недостаток связан с тем, что заряды ячеек имеют свойство рассеиваться в пространстве, причем весьма быстро. Если оперативную память постоянно не «подзаряжать», утрата данных происходит через несколько сотых долей секунды.

Для борьбы с этим явлением в компьютере происходит постоянная регенерация (освежение, подзарядка) ячеек оперативной памяти. Регенерация осуществляется несколько десятков раз в секунду и вызывает непроизводительный расход ресурсов вычислительной системы.

Ячейки статической памяти (SRAM) можно представить как электронные микроэлементы — триггеры, состоящие из нескольких транзисторов. В триггере хранится не заряд, а состояние (включен/выключен), поэтому этот тип памяти обеспечивает более высокое быстродействие, хотя технологически он сложнее и,

соответственно, дороже.

Микросхемы динамической памяти используют в качестве основной оперативной памяти компьютера. Микросхемы статической памяти используют в качестве вспомогательной памяти (так называемой кэш-памяти), предназначенной для оптимизации работы процессора.

Вопрос №24

Монитор — аппарат, предназначенный для вывода графической или текстовой информации

По виду выводимой информации

  • алфавитно-цифровые [система текстового (символьного) дисплея (character display system) — начиная с MDA]

    • дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию

    • дисплеи, отображающие псевдографические символы

    • интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных

  • графические, для вывода текстовой и графической (в том числе видео) информации.

    • векторные (vector-scan display)

    • растровые (raster-scan display) — используются практически в каждой графической подсистеме PC; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с CGA) отображением с адресацией всех точек (All-Points-Addressable, APA), — в настоящее время дисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими), поскольку каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти

Мониторы предназначены для вывода на экран текстовой и графической информации.

ЭЛТ — на основе электронно-лучевой трубки (англ. CRT — cathode ray tube) Устройство цветного кинескопа. 1 —Электронные пушки. 2 — Электронные лучи. 3 — Фокусирующая катушка. 4 — Отклоняющие катушки. 5 — Анод. 6 — Маска, благодаря которой красный луч попадает на красный люминофор, и т.д. 7 — Красные, зелёные и синие зёрна люминофора. 8 - Маска и зёрна люминофора (увеличенно).

Работа ЖКД основана на явлении поляризации светового потока. Известно, что так называемые кристаллы-поляроиды способны пропускать только ту составляющую света, вектор электромагнитной индукции которой лежит в плоскости, параллельной оптической плоскости поляроида. Для оставшейся части светового потока поляроид будет непрозрачным. Таким образом поляроид как бы «просеивает» свет. Этот эффект называется поляризацией света. 

Основываясь на этом открытии и в результате дальнейших исследований стало возможным обнаружить связь между повышением электрического напряжения и изменением ориентации молекул кристаллов для обеспечения создания изображения.

Экран LCD представляет собой массив маленьких сегментов, называемых пикселями, которыми можно манипулировать для отображ

ения информации.

Вопрос №25

Операционные системы – это совокупность программ, управляющих оборудованием компьютера или другими программами Классификация ОС:1)Локальные и сетевые; 2) Однопользовательские и многопользовательские; 3) Однозадачные и многозадачные ОС Функции ОС:1) Организовывать согласованное выполнение программ в компьютере; 2) Планирование работ и распределение ресурсов; 3) Организация обмена данными с внешними устройствами; 4) Запуск и контроль задач пользователя; 5) Реакция на ошибки и на аварийные ситуации; 6)Обеспечение возможности доступа к стандартным системным средствам; 7)Обеспечение общения с пользователем; 8) Сохранение конфидецеальности информации Назначение ОС: 1)Распределение полномочий между программами и пользователем; 2)Предназначена для возможности выполнения работы нескольких программ на компьютере одновременно; 3) Выполнить рутинные действия программ

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]