- •Калининградская высшая школа
- •Введение
- •Невербальная коммуникация. Теоретический материал
- •Ролевая игра «мафия»
- •1. Начало игры
- •Примерный план-программа проведения игры «мафия*
- •Ролевая игра «убийца»
- •Примерный план игры
- •1. Начальный этап
- •2. Игровые ситуации
- •Заключение
- •Литература
- •Приложение
- •Краткая характеристика жестов человека, наиболее часто используемых в процессе общения
- •Мимические коды эмоциональных состояний
- •Зоны дистанций в общении
- •Содержание Введение …………………………………………………………………………………
Мимические коды эмоциональных состояний
Части и элементы лица |
Эмоциональные состояния | |||||
Гнев |
Презрение |
Страдание |
Страх |
Удивление |
Радость | |
Положение рта |
Рот раскрыт |
Рот закрыт |
Рот открыт |
Рот обычно закрыт | ||
Губы |
Уголки губ опущены |
Уголки губ приподняты | ||||
Форма глаз |
Глаза закрыты или сужены |
Глаза сужены |
Глаза широко раскрыты |
Глаза прищурены или раскрыты | ||
Яркость глаз |
Глаза блестят |
Глаза тусклые |
Блеск глаз не выражен |
Глаза блестят | ||
Положение бровей |
Брови сдвинуты к переносице |
Брови подняты вверх | ||||
Уголки бровей |
Внешние уголки бровей подняты вверх |
Внутренние уголки бровей подняты вверх | ||||
Лоб |
Вертикальные складки на лбу и переносице |
Горизонтальные складки на лбу | ||||
Подвижность лица и его частей |
Лицо динамичное |
Лицо застывшее |
Лицо динамичное |
таблица 4
НЕЙРОЛИНГВИСТИЧЕСКИЕ ИНДИКА ТОРЫ (NLP)
ПРИЗНАК |
ВИЗУАЛЬНЫЙ |
АУДИАЛЬНЫЙ |
КИНЕСТЕТИЧЕСКИЙ |
ГЛАЗНЫЕ СИГНАЛЫ ДОСТУПА
|
1, 2, 3
|
4, 6
|
7, 8
|
СЛОВА-ПРЕДИКАТЫ (ОПРЕДЕЛИТЕЛИ) |
Смотри, гляди, представь, наблюдать, картина, блеск, цвет, глубина, расстояние, пределы, увеличение, пропорции, симметрия, движение, скорость, 3-х мерный
|
Слышать, голос, разговаривать, послушай, громко, тихо, внешний, внутренний, ритм, длительность, фон, расположение, тембр, моно, стерео, высота, тональность |
Почувствуй, тяжело, ощущение, трогать, хватать, легко, количество, интенсивность, форма, движение, температура, протяженность, текстура, давление |
ПОЛОЖЕНИЕ ПОДБОРОДКА
|
Подбородок приподнят |
Нормальное положение |
Подбородок опущен |
ТЕМП РАЗГОВОРА |
Быстрый, беглый, перескок с одного на другое |
Плавный, с размеренными паузами |
Медленный, с большими паузами |
ТОНУС МЫШЦ |
Подтянутый, высокий |
Средний |
Дряблый, рыхлый |
ДЫХАНИЕ |
Грудное |
Среднее |
Брюшное |
ГОЛОС |
Начинается ровно, но в конце предложения усиливается |
Начинается, продолжается и заканчивается ровно |
Начинается ровно, но в процессе разговора переходит в тихий |
СХЕМА 1
Зоны дистанций в общении
рисунок 1
СХЕМА ГЛАЗОДВИГАТЕПЬНЫХ СИГНАЛОВ (ДЛЯ "ПРАВШЕЙ")
1. Зона визуального конструирования (ранее не виденного образа).
2, 3. Зона визуального воспоминания (то, что видел раньше).
4. Зона аудиального конструирования.
5. Визуальная - синтез воспоминания и конструирования (наблюдение за пульсацией зрачков, изменение мимики).
6. Зона аудиального воспоминания.
7, 8. Зона кинестетических ощущений (эмоционально-телесных).
9. Зона внутреннего знакового контроля ("проговаривание" про себя).
таблица 5
ХАРАКТЕРИСТИКА УЧАСТНИКОВ ИГРЫ
ИГРОВЫЕ РОЛИ
|
ОСОБЕННОСТИ ДАННЫХ РОЛЕЙ
|
ДОБРОПОРЯДОЧНЫЕ ГРАЖДАНЕ - жители небольшого городка, занимающиеся определенной деятельностью - врач, судья, педагог, аптекарь, гробовщик, музыкант и т. д. К данным ролям относятся те, кто вытащили красную карту. |
- к определенной роли придумывается "легенда", характеризующая данного участника; - задача добропорядочных граждан в игре - определить с помощью методов визуальной диагностики, кто действительно "добропорядочный", а кто "мафия", и избавиться от участника, принадлежащего к "мафии"
|
"мафия" - жители этого же городка, ведущие противоправную деятельность, занимающиеся убийствами и разбоем (к ним относятся те участники "мафии", которые вытащили черную карту).
|
- в игре днем данные участники исполняют роль добропорядочных граждан, а ночью членов мафиозной группировки, — мафия знает своих членов в лицо, поэтому им проще поддерживать друг друга; - задача мафии в игре - "уничтожить" добропорядочных граждан с помощью различных психологических методов
|
главарь мафии - человек, являющийся лидером мафиозной группировки, наделенный в игре определенными полномочиями (тот, у кого «туз пик»).
|
- внешне участник принадлежит к добропорядочным гражданам; - участник, который управляет и по возможности регулирует поведение мафии; - задача главаря мафии, как можно дольше удержаться в данной игровой роли и сохранить своих членов.
|
КОМИССАР ПОЛИЦИИ - человек, возглавляющий полицейское управление, наделенный в игре определенными полномочиями (у кого «туз бубей»). |
- участник, который по возможности не должен ничем отличаться от жителей города, добропорядочных граждан; - задача комиссара полиции - освобождение города от мафии при сохранении большинства добропорядочных граждан.
|
ведущий или руководитель игры - преподаватель или по желанию участник игры. |
- участник, задания и команды которого должны выполнять все присутствующие; - обладает правом прекращения любых ситуаций, возникающих во время проведения игры; - принимает решения и несет за них ответственность в зависимости от развития событий в игре
|
гад - человек, живущий для себя. Способный на всякие подлые штуки, безразличный ко всем кроме себя (тот участник, у которого «туз крестей»).
|
- участник, играющий только на себя, не проявляет сочувствия ни к одной из сторон; - его задача - "истребить" всех участников и сохранить свою жизнь.
|
таблица 6
КАРТА ИНДИВИДУАЛЬНОЙ ДИАГНОСТИКИ.
Nп/п
|
ЧАСТЬ ТЕЛА
|
до того (стоя-сндя) |
ПОСЛЕ ТОГО (стоя-сидя) |
ВЫВОДЫ И ВОЗМОЖНОЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ | ||||
ПОЗА
|
ДВИЖЕНИЕ
|
ПОЗА
| ||||||
1
|
2
|
3
|
4
|
5
| ||||
1.
|
голова |
|
|
| ||||
1.1
|
волосы
|
|
|
|
движение
|
| ||
1.2.
|
лоб
|
|
|
|
|
| ||
1..3.
|
брови
|
|
|
|
|
| ||
1.4.
|
глаза
|
|
|
|
|
| ||
1.5.
|
нос
|
|
|
|
|
| ||
1.6.
|
щека
|
|
|
|
|
| ||
1.7.
|
уши
|
|
|
|
|
| ||
1.8.
|
рот
|
|
|
|
|
| ||
|
а) губы б) язык в) зубы |
|
|
|
|
| ||
1.9.
|
подбородок |
|
|
|
|
| ||
2.
|
шея |
|
|
|
|
| ||
3.
|
затылок |
|
|
|
|
| ||
4.
|
плечи |
|
|
|
|
| ||
5.
|
руки |
|
|
|
|
| ||
5.1.
|
верхняя часть руки |
|
|
|
|
| ||
5.2.
|
локти |
|
|
|
|
| ||
5.3
|
часть руки от локтя до запястья
|
|
|
|
|
| ||
6.
|
кисти
|
|
|
|
|
| ||
6.1.
|
ладони
|
|
|
|
|
| ||
6.2.
|
верхняя часть кисти
|
|
|
|
|
| ||
6.3. |
кулак
|
|
|
|
|
| ||
7.
|
пальцы выставлены вперед. Растопырены Скрючены Сжаты |
|
|
|
|
| ||
7.1
|
большой палец |
|
|
|
|
| ||
7..2
|
указательный палец |
|
|
|
|
| ||
7.3
|
средний палец |
|
|
|
|
| ||
7.4
|
безымянный палец |
|
|
|
|
| ||
7.5
|
мизинец |
|
|
|
|
| ||
8. |
грудь |
|
|
|
|
| ||
9. |
спина |
|
|
|
|
| ||
10. |
живот |
|
|
|
|
| ||
11. |
ноги |
|
|
|
|
|
ВОЗМОЖНЫЕ СИМ ВОЛЫ ДЛЯ ОБОЗНА ЧЕНИЯ:
Вверх Вниз В сторону |
Вперёд Назад Нормально |
К партнёру От партнёра Колеблясь |
Медленно Быстро Молниеносно |
Сильное, среднее и соответственно слабое написание символов означает
ПЕРЕНАПРЯЖЕННО, НАПРЯЖЕННО, РАССЛАБЛЕННО.