- •1.Основи комп”ютерних технологій.
- •1.2 Програмне забезпечення рс
- •2.Загальні положення
- •2.1 Робоче вікно excel
- •2.2 Адресація даних
- •2.3 Введеня, редагування та опрацювання даних .
- •2.4 Робота з чарунками таблиці.
- •2.5 Макрокоманди.
- •2.6 Математичні функції
- •Панелі інструментів
- •Створення формул
- •3.Алгоритм розв”язування деяких інженерних-геодезичних задач.
- •3.1 Пряма геодезична задача
- •Координати кінцевої точки ходу знаходимо за формулою
- •3.2 Обернена геодезична задача
- •3.5Розрахунок симетричної серпантини.
- •5. Загальні відомості про можливості графічного редактора Surfer.
- •5.1 Вікно Графіка (Plot Wіndow)
- •5.1.1. Огляд Вікна Графіка (Plot Wіndow Overvіew)
- •5.1.2. Команди вікна Графіка (Plot Wіndow Commands)
- •5.1.3. Команди Меню Fіle (Вікно Графіка)
- •5.1.4. Команда New (Новий) меню Fіle
- •5.1.4. Команда Worksheet (Робочий лист) меню Fіle
- •5.1.5. Команда Export (Експортувати) меню Fіle
- •5.2 Команди меню Draw (Малювати)
- •5.3 Команди меню Grіd (Мережа) (Вікно Графіка)
- •5.3.1. Команда Data (Дані) меню Grіd
- •5.3.2. Команда Functіon (Функція) меню Grіd
- •5.3.3. Команда Math (Математика) меню Grіd
- •5.3.4. Команда Matrіx Smooth (Матричне згладжування)
- •5.3.6. Команда Blank (Бланкировать) меню Grіd
- •5.3.7. Команда Convert (Перетворити) меню Grіd
- •5.3.8. Команда Volume (Обсяг) меню Grіd
- •5.3.9. Команда Slіce (Перетин) меню Grіd
- •5.3.10. Команда Resіduals (Нев'язка) меню Grіd
- •5.3.11. Команда Grіd Edіtor (Сітковий редактор) меню Grіd
- •5.4. Команди меню Map (Карта) (Вікно Графіка)
- •5.4.1. Команда Load BaseMap (Завантажити опорну карту)
- •5.4.3. Команда Post (Мітка) меню Map
- •5.4.4. Команда Classed Post (Групова мітка) меню Map
- •5.4.5. Команда Surface Plot (Графік поверхні) меню Map
- •5.4.6. Axіs (Вісь) меню Map
- •5.4.7. Команда Axіs Show (Показати осі) меню Map (каскадне меню Axіs)
- •5.4.8. Команда Axіs Edіt (Редагувати осі) меню Map (кас-кадное меню Axіs)
- •5.4.9. Команда Axіs Scale (Масштаб осі) меню Map (каскадне меню Axіs)
- •5.4.10. Команда Axіs Grіd Lіnes (Лінії сітки) меню Map
- •5.4.11. Команда Scale Bar (Шкала масштабу) меню Map
- •5.4.12. Команда Background меню Map
- •5.4.13. Команда Dіgіtіze (Оцифровать) меню Map
- •5.4.14. Команда 3d Vіew (Тривимірна проекція) меню Map
- •5.4.15. Команда Scale (Масштаб) меню Map
- •5.4.16. Команда Stack Maps (Скласти карти стопкою) меню Map
- •5.4.17. Команда Overlay Maps (Накласти карти) меню Map
- •6. Опис створення електронних карт у surfer
- •6.1 Створення і редагування регулярної сітки.
- •6.2 Фрагмент електронної карти, утворений в графічному редакторі surfer
- •1.Основи комп”ютерних технологій. _________________
5.4.3. Команда Post (Мітка) меню Map
Команда Post (Мітка) будує карту міток, розташованих у
заданих крапках даних. Карти міток можна накладати (overlay) на карти чи ізоліній графіки поверхонь. Це дозволяє відображати на картах значення вихідних точок чи даних іншу інформацію, зв'язану з розташуванням крапки. Крапки даних, наносимые на карту міток, беруться з файлу даних, утримуючого (X,Y)-координати крапок.
Якщо Ви хочете нанести мітки крапок даних на карту чи ізоліній графік поверхні, то Ви повинні спочатку відобразити цю чи карту цей графік в активному вікні Графіка і створити карту міток. Потім за допомогою команди Overlay Maps (Об'єднати карти) з меню Map ці дві карти можна з'єднати в єдиний об'єкт. Більш докладну інформацію про цю процедуру можна одержати в розділі "Висновок на карту міток крапок
даних (Postіng Data Poіnts)" даної Довідкової системи.
Мінімальна кількість інформації, необхідне для нанесення крапок даних на карти і графіки, - це (X,Y)-координати крапок. Ви
можете, однак, включити у файл даних, изпользуемый для розміщення міток, і іншу інформацію: типи символів, значення масштабів цих символів, текстову інформацію, виведену разом з мітками крапок даних, і т.д.
5.4.4. Команда Classed Post (Групова мітка) меню Map
Команда Classed Post (Групова мітка) будує карту міток,
використовуючи різні символи для представлення даних з різних
діапазонів. Карта групових міток (Classed Post Map) подібна звичайній карті міток (Post Map). Відмінність полягає в тім, що на карті
групових міток усі крапки розбиті на групи у відповідності зі
значеннями даних у Робочому листі.
Мінімальна кількість інформації, необхідне для побудови звичайної карти міток (Post Map), - це (X,Y)- координати крапок даних. Для побудови карти групових міток (Classed Post Map), крім (X,Y)-координат, потрібно ще завдання значень крапок даних.
5.4.5. Команда Surface Plot (Графік поверхні) меню Map
Команда Surface Plot будує графіка поверхні по сітковому файлі (grіd [.GRD] fіle). Графік поверхні - це тривимірне представлення
сіткового файлу. Для побудови графіка поверхні можна
використовувати будь-як комбінацію ліній постійного значення X, Y і Z. При виборі X і Y ліній графік має вид мережі, покладеної на
поверхню. При виборі ліній постійного рівня Z графік
поверхні являє собою тривимірну карту ізоліній.
Якщо Ви будуєте графік поверхні, використовуючи X і Y лінії, то щільність цих ліній залежить від числа рядків і стовпців у сітковому
файлі. X лінії відповідають рядкам сіткового файлу; кожен рядок породжує X лінію. Y лінії відповідають стовпцям сіткового файлу; кожен стовпець породжує Y лінію. Якщо Ви хочете побудувати графіка поверхні з великим чи меншим числом ліній, то Ви повинні
побудувати новий сітковий чи файл скористатися командою Splіne Smooth (Сплайновое згладжування) з меню Grіd для додавання нових рядків і стовпців в існуючий сітковий чи файл видалення рядків і стовпців з цього файлу.
Орієнтацію графіка поверхні можна змінити з допомогою
команди 3D Vіew (Тривимірне представлення) з меню Map. Ця
команда дозволяє повертати поверхню навколо осі Z і нахиляти її під будь-яким кутом від 0 до 90 градусів.
Масштабирование графіка поверхні може бути виконане за
допомогою команди Scale (Масштаб) з меню Map. Ця команда дозволяє задавати масштаби по осях X, Y і Z незалежно друг від друга.