- •19. Сочетание клавиш
- •Элементы окон
- •Строка заголовка
- •Строка меню
- •Панель инструментов
- •Адресная строка
- •Список типичных задач
- •Граница окна
- •Строка состояния
- •Элементы диалогового окна
- •Управление окнами
- •Изменение размера окна
- •Перемещение окон
- •Сворачивание окна
- •Упорядочивание окон
- •Закрытие окна
- •Переключение между окнами
- •24. Что такое электронная таблица?
- •Строка состояния
- •Основные правила
- •Панели инструментов
- •Ввод и редактирование данных
- •Формат данных
- •Стиль представления данных
- •Ряды данных Ввод последовательных рядов данных
- •Функции и формулы
- •Понятие формулы
- •Понятие функции
- •Мастер функций
- •Использование ссылок и имен.
- •Перемещение и копирование формул
- •Диаграммы и графики
- •Базы данных
- •Работа с командой Форма
- •Сортировка базы данных
- •Фильтрация данных в списке
- •Подведении итогов в базе данных
- •Окна Excel
- •Функциональные клавиши
- •39. Основные определения
- •Типы данных
- •Оператор ввода
- •Оператор вывода
- •Оператор присваивания
- •Функция (программирование)
- •40. Оператор ветвления.
- •Операторы организации циклов.
- •Одномерные и двумерные массивы
- •Окно свойства объектов управления properties
- •Компоненты программы окно элементов управления toolbox
- •Объекты: свойства, методы и события
Окно свойства объектов управления properties
Окно свойств Properties объектов управления располагается чаще всего справа от окна проекта и имеет вид, показанный на рис. 22. Следует заметить, что на рис. 2 отображено окно свойств для главного объекта Form1.
Рис. 2. Окно свойств объекта Form1
Большая часть элементов управления обладает свойствами, перечисленными в табл.1.
Таблица 1
Свойство |
Назначение |
Caption |
Название, которое будет написано в заголовке формы или объекта управления при исполнении программы. |
Name |
Имя, под которым форма или объект управления могут упоминаться в программе. При включении в проект форм или размещении объектов управления на формах транслятор автоматически присваивает им имена, однако при желании можно присвоить этому свойству любое другое имя. |
Left, Top |
Расстояния соответственно от левой и верхней границ экрана до левой верхней вершины формы или объекта управления, измеряемые в твипах (twips). |
Height, Width |
Высота и ширина формы или объекта управления, измеряемые в твипах. |
Font, ForeColor, BackColor |
Соответственно шрифт и цвет надписей, цвет фона. Для их задания при проектировании программы нужно щелкнуть по соответствующей строке в окне свойств и выбрать нужный шрифт (цвет) и их параметры в открывшемся окне. |
Picture |
Позволяет заполнить поверхность формы или объекта управления рисунком, имеющим расширение .bmp. Для этого при проектировании программы нужно щелкнуть по соответствующей строке в окне свойств и, пользуясь открывшимся окном, указать путь к соответствующему файлу. |
Visible |
Присвоение этому свойству значения TRUE делает форму или объект управления видимыми, а FALSE - невидимыми. |
Enabled |
Устанавливает значение, которое определяет, может ли объект отвечать на сгенерированное пользователем событие. |
Кнопки панели инструментов предназначены для быстрого вызова часто используемых команд.
New Form. Эта кнопка используется для создания новой формы. Приложение может содержать более одной формы. Определение формы и весь связанный с ней код хранятся в отдельном файле с расширением *.FRM. Если приложение состоит из нескольких форм, то соответственно имеются несколько файлов с этим расширением.
New Module. Создание модуля кода. Код размещается в файлах с расширением *.BAS. На отдельные модули кода программу разбивают, главным образом, чтобы упорядочить ее внутреннюю структуру: блоки кода, отвечающие за работу определенных компонентов программы, обычно помещают в отдельные модули. Глобальные объявления в любом модуле кода распространяются на всю программу. А переменные, объявленные в форме, доступны лишь внутри модуля формы.
Open Project. Кнопка открытия проекта. В файле проекта содержатся имена всех файлов форм и некоторые дополнительные сведения о проекте. Файл проекта имеет расширение *.MAK.
Save Project. В диалоговом окне Save File As надо задать имя файла и каталог, в котором будут храниться код и компоновка формы. Далее Visual Basic откроет диалоговое окно Save Project As, позволяющее сохранить файл проекта. По умолчанию файлу проекта предлагается присвоить имя Project1.MAK.
Menu Design Window. Окно конструктора меню.
Properties Window. Окно задания свойств объектов.
Start. Кнопка запуска приложения на выполнение.
Break. Кнопка прерывает выполнение программы и активизирует окно отладки Debug.
End. Кнопка остановки выполнения приложения.
Toggle BreakPoint. Кнопка простановки (убирания) точек прерывания в целях отладки программы. Строка выделяется инверсной подсветкой, указывающей на наличие точки прерывания.
Instant Watch. Просмотр значения выражения (переменной) в целях отладки.
Calls. Показ списка вызванных и активных в данный момент процедур.
Single Step. Пошаговое выполнение программы при нажатии на кнопку. Вложенные процедуры также выполняются в пошаговом режиме. Аналогичного эффекта можно достичь, нажимая клавишу F8.
Procedure Step. Выполнение программы по процедурам ( или Shift-F8).