Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ІКТ(лекція №1 та №2).doc
Скачиваний:
32
Добавлен:
04.02.2016
Размер:
442.88 Кб
Скачать

9. Основні складові стандартного прикладного програмного забезпечення Windows

У загальному випадку від ОС не вимагається наявності засобів розв’язування конкретних прикладних задач. Але на випадок відсутності справжнього прикладного ПЗ ОС має у своєму складі деякі стандартні прикладні програми, придатні для розв’язування простих задач. Іх називають стандартними додатками. Оскільки стандартні додатки дуже прості, то їх можна використовувати також для навчання початківців.

Доступ до стандартних додатків можна отримати, якщо натиснути кнопку Пуск, після чого вибрати у головному меню пункт Программы, а у каскадному меню — пункт Стандартные.

Програма Блокнот. Блокнот являє собою найпростіший текстовий редактор, за допомогою якого можна створювати текстові файли з розширенням TXT. Основні особливості:

  • Якщо при друкуванні рядок тексту досягає правої межі вікна, то можливі два варіанти: рядок тексту можна продовжувати нескінченно до натискування клавіши <Enter> або текст автоматично переміщується на новий рядок. Зрозуміло, що другий варіант зручніший. Для встановлення другого варіанту треба виконати команду Формат-Перенос по словам.

  • Можливий вибір тільки одного шрифта. При цьому один і той же текст за бажанням можна автоматично представити різними шрифтами.

  • Програма не дозволяє працювати з декількома документами одночасно, але її можна запустити декілька разів і отримати на екрані декілька вікон для різних документів.

  • Програма має єдиний засіб автоматизації: при натискуванні клавіши F5 в документ автоматично вставляються поточні час та дата.

Більш складним є текстовий процесор WordPad. Текстовий процесор відрізняється від текстового редактора тим, що здатний виконувати функцію форматування документу. Це означає можливість застосовувати декілька різних шрифтів, можливість вирівнювати текст, вбудовувати в текст графічні об’єкти тощо.

Програма Paint. Ця програма являє собою найпростіший графічний редактор. Основні особливості такі:

  • Програма придатна для створення растрової графіки. В растровій графіці найдрібнішим елементом є крапка. На екрані такі крапці відповідає екранна крапка — піксел. Крім растрової існує також векторна графіка, в якій найдрібнішим елементом є лінія, яка описується за допомогою математичного виразу.

  • В нижній частині вікна графічного редактора є палітра кольорів. Тут за допомогою ЛКМ можна вибрати основний колір, а за допомогою ПКМ — фоновий колір (проявляється, наприклад, при використанні стиральної гумки). Палітру можна вибрати чорно-білу або кольорову. Для цього треба виконати команду Рисунок-Атрибуты....

  • Перед початком малювання треба установити розміри майбутнього малюнка. Це теж роблять за допомогою команди Рисунок-Атрибуты.... Розміри можна встановлювати в сантиметрах або в пікселах. Розміри вибирають в сантиметрах, коли передбачається виведення малюнка на друк, або, коли малюнок має вставлятися в текстовий документ. Якщо малюнок передбачено відображати тільки на екрані, то розміри треба встановлювати в крапках. Розміри екрана в крапках можна визначити, якщо клацнути на вільному місці робочого стола ПКМ, отримати контекстне меню, а в ньому вибрати пункт Свойства.

  • За допомогою графічного редактора можна створювати прозорі малюнки. При цьому один із кольорів призначається умовно прозорим. Прозорість означає, що при накладанні одного малюнка на інший, нижній малюнок буде видно через верхній в тих точках, які відповідають кольору, призначеному прозорим. Властивість прозорості зберігається у файлі малюнка тільки тоді, коли при його збереженні вибрано графічний формат GIF.

  • Графічний редактор має різні інструменти для малювання. Інструмент Линия призначений для побудови прямих. Саму лінію будують за допомогою мишки. При цьому, щоб лінія була строго вертикальною, горизонтальною або під кутом 45°, треба тримати натиснутою клавішу <Shift>. Інструмент Кривая використовується для побудови плавних кривих. Це здійснюється за три кроки. Перший крок — намалювати пряму. Другий крок — клацнути ЛКМ збоку від кривої в першій точці. Третій крок — клацнути ЛКМ збоку від кривої в другій точці. Утворюється крива, яка називається кривою Без’є. Інструмент Выбор цветов дозволяє точно вибрати потрібний колір не із палітри кольорів, а безпосередньо із малюнка.

Програма Калькулятор використовується для математичних обчислень і може мати два різні вигляди: «Обычный» або «Инженерный» (пункт меню Вид). Різниця полягає лише у кількості функцій, які використовуються. Результат обчислень можна запам’ятати у буфері обміну (пункт меню Правка → Копировать або з допомогою комбінації клавіш Ctrl+C), а потім вставити зміст буфера у відповідне місце будь-якого файла (пункт меню Правка → Вставить або з допомогою комбінації клавіш Ctrl+V).