Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Работа с автокадом

.pdf
Скачиваний:
35
Добавлен:
12.06.2015
Размер:
1.13 Mб
Скачать

 

31

 

3.Установить положение размерной линии.

 

Перед тем, как установить положение размерной линии пользователь может

отказаться от предлагаемого системой текста-размера (пробел), или ввести свой текст.

Команда Dimaligned наносит линейный размер с размерной линией общего

положения, параллейной указанным начальным точкам выносных линий, что

позволяет выровнять размерную линию по объекту. Порядок запроса при построении

аналогичен предыдущей команде.

 

Последовательность связанных размеров проставляется с помощью команд:

Команда Dimbaseline - продолжение линейного размера от базовой линии

(первой выносной линии) предыдущего размера;

 

Команда Dimcontinue - продолжение линейного

размера от второй

выносной линии предыдущего размера.

 

Эти две команды могут работать только в том случае, если вначале был

отрисован линейный размер (команды Dimlinear или Dimaligned) и для будущего

размера тем самим

определены - положение размерной линии и положение первой

выносной линии. При использовании команды Dimbaseline система смещает каждую

последующую размерную линию на определенную величину. Поэтому во избежание

наложения размерных линий и размеров одного на другой следует системной

переменной Dimdli задать необходимое значение. Следует отметить, что смещение

размерной линии может произойти и при использовании команды Dimcontinue, если

предыдущий размер не уместился между выносными линиями.

 

Команда Dimangular строит дугу, показывающую угол между двумя

непараллельными линиями, или угол, образованный дугой. Порядок запроса зависит

от имеющихся геометрических фигур. Если указать на отрезок прямой, то следующий

запрос - указать 2 (непараллельную) линию. Если указана дуга, то определяется

угловая величина

дуги. Ключ Text позволяет изменить размерный текст, который

может быть таким же сложным, как и в линейных размерах.

 

Команда Dimdiametr строит диаметр окружности или дуги с необязательным

маркером центра. На запрос: выберите дугу или окружность

 

указываемая точка определяет место, где пройдет размерная линия. Текст по

умолчанию начинается со знака . Можно изменять размерный текст и угол наклона

размерного текста.

 

 

Команда Dimradius строит радиус окружности или дуги с необязательным

маркером центра. Выполняется аналогично команде Dimdiametr, с той лишь разницей,

что текст по умолчанию начинается с символа R.

 

Команда Dimcenter рисует маркер центра окружности или дуги. Размер

маркера устанавливается системной переменной Dimcen.

 

А Команда Leader строит выноску, которая представляет последовательность

прямолинейных (или сплайновых) сегментов, первый из которых дополняется

стрелкой.

 

 

 

3.Размерный стиль

 

Совершенно очевидно, что проставить размер можно различным образом.

Например, размерный текст можно установить над размерной линией, под размерной

линией, в разрыве размерной линии. На концах размерной линии можно проставить

стрелки или засечки, которые могут быть различного размера и т.п. Понятие

32

размерный стиль - это поименованная совокупность значений всех размерных переменных, определяющих вид размера на чертеже. Все размерные стили создаются на базе текущего размерного стиля, который имеет имя standard.

Стало возможным определять семейства размерных стилей, выполненных на базе родительского стиля, для сохранения изменений, соответствующих различным типам размеров. Если требуется внести незначительные изменения, то можно сделать переопределение стиля.

Работу с размерными стилями обеспечивает команда Ddim, которая вызывает диалоговое окно Dimension Styles. Это же окно вызывается из падающего меню

Format или Dimension.

В диалоговом окне имеются три кнопки Geometry, Format и Annotation, каждая из которых выводит следующее диалоговое окно, где и производятся изменения. Кнопка Geometry изменяет размерную и выносные линии, размерные стрелки, маркера центра и масштаб размера. Кнопка Format определяет положение размерного текста, а кнопка Annotation определяет вид основных единиц, допуска, стиля текста и т.п.

4.Команды редактирования размеров

Команд редактирования размеров в начальных версиях AutoCAD не было и для изменения каких-либо параметров размера его приходилось полностью переделывать. Со временем появилось несколько команд, которые были не совсем удачными и поэтому в процессе развития пакета видоизменялись. Среди наиболее удачных можно назвать 2 команды: Dimedit и Dimtedit. Команда Dimedit изменяет текст и угол наклона выносных линий сразу нескольких размеров при помощи соответствующих ключей. Команда Dimtedit позволяет управлять местоположением и ориентацией размерного текста. Следует отметить, что в последних версиях AutoCAD-14 и AutoCAD-15 все эти возможности доступны более простыми методами. Например, при помощи блоков захвата можно поменять геометрическое изображение размера, а используя пункт Properties в падающем меню Modify - изменить почти все.

На рис.2 показано изменение угла выносных линий размера при помощи команды

Dimtedit и опции Oblique.

5. Управляющие размерные переменные Многообразие видов простановки размеров не исчерпывается приведенными

ранее командами. Для расширения возможностей приведенных команд в AutoCAD

33

существуют управляющие размерные переменные (системные переменные), изменяя значения которых пользователь может управлять способами простановки размеров. Наиболее важные системные переменные приведены ниже.

Dimcen - размер маркера центра окружности или дуги. Если значение равно 0, то центральные маркеры не рисуются. Если значение больше 0, то определяется размер маркера центра. Если значение меньше 0, то вместо маркера рисуются осевые линии. Dimlfac - масштабный коэффициент длины. Используется при создании чертежа в масштабе отличном от 1:1. При создании чертежа в масштабе 1:2 переменная Dimlfac должна быть равна 2. В этом случае, при измерении системой расстояний все значения будут умножены на 2.

Dimscale - глобальный масштабный коэффициент для всех составляющих самого размера (величина стрелок, засечек, размерного текста и т.п.)

Dimtad - место расположения текста. Если значение равно 1, то размерный текст располагается над размерной линией, если равно 2, то - в разрыве линии, если равно 3, то - под размерной линией.

Dimtxt - определяет высоту размерного текста при условии, что высота гарнитуры при ее создании не фиксирована.

Dimgap - зазор между размерным текстом и размерной линией.

Dimtih - если значение определено ON, то текст между размерными линиями располагается горизонтально, если OFF, то параллельно размерной линии.

Dimtoh - если значение определено ON, то текст вне размерных линий располагается горизонтально, если OFF, то параллельно размерной линии.

Dimrnd - точность округления. Если переменная равна 0.01, то произойдет округление размера до заданной точности, если - 0, то не округляется

34

5. Штриховка в системе AutoCAD

Создание штриховки

Штрихование или заполнение по образцу реализуется в AutoCAD с помощью команды КШТРИХ (_BHATCH), пиктограмма которой помещена в начале абзаца. При штриховании заполняются области, ограниченные отрезками, дугами, окружностями, двумерными полилиниями, эллипсами, сплайнами, блоками.

Команда КШТРИХ автоматически определяет контур штриховки, дает возможность предварительного просмотра штриховки, позволяет выполнить подгонку штриховки без выхода из команды. Команда создает ассоциативную и не ассоциативную штриховку и доступна из командной строки.

Команда КШТРИХ позволяет штриховать области, ограниченные замкнутой и незамкнутой линией. При этом замкнутые контуры могут определяться как указанием точки внутри контура, так и путем выбора объектов, которые определяют контур. Незамкнутые контуры указываются только путем выбора объектов. По команде КШТРИХ на экран выводится диалоговое окно «ШТРИХОВКА И ГРАДИЕНТ», с активизированной закладкой «Штриховка» показанное на рис.1

Рис1. Диалоговое окно «Штриховка и градиент» с активизированной закладкой «Штриховка»

35

Выбор типа штриховки и образ рисунка

Блок «ТИП И МАССИВ» содержит три типа штриховки: «Стандартный», «Из линий» и «Пользовательский».

- Стандартный. Позволяет выбрать готовый образец из разделов библиотеки. Нужный раздел можно выбрать, если щелкнуть по кнопке с многоточием, справа от окна. В выбранном разделе находится набор образцов. Следует отметить, что выбранный образец имеет определенные размеры, которые могут не совпадать с масштабом чертежа. Поэтому, чтобы добиться нужного вида, необходимо подобрать масштаб, установив масштабный коэффициент в блоке «Угол и масштаб». Кроме этого, имеется возможность повернуть выбранный рисунок штриховки на заданный угол наклона, установив его в окне «Угол».

- Из линий. Позволяет создать собственный образец штриховки, задавая угол наклона линии и шаг между линиями в окнах расположенных ниже: «Угол» и «Интервал».

- Пользовательский. Позволяет выбрать один из определенных ранее образцов штриховки, которые находятся в файле с расширением .pat.

Наследуемые свойства

Кнопка «Копирование свойств» позволяет перенести существующий на чертеже рисунок штриховки в новый контур. Порядок работы следующий:

-ввести команду КШТРИХ;

-в появившемся окне (рис.1.) щелкнуть по кнопке «Копирование свойств»;

-появляется поле чертежа, в котором следует щелкнуть сначала по полю существующей штриховки, а затем по незаполненному контуру;

-

щелкнуть правой клавишей в любом месте чертежа

в появившемся

 

контекстном меню выбрать поле «Ввод»

 

-

в появившемся окне (рис.1.) щелкнуть по кнопке Ok

 

Определение зоны штриховки

Команда КШТРИХ позволяет штриховать области, ограниченные замкнутой и незамкнутой линией. При этом замкнутые контуры могут определяться как указанием точки внутри контура, так и путем выбора объектов, которые определяют контур. Незамкнутые контуры указываются только путем выбора объектов. Для выбора способа выбора определения контура необходимо щелкнуть по соответствующей клавише в блоке «Контуры» :

-Добавить: точки выбора (показать точку внутри области штриховки),

-Добавить: выбрать объекты (выделить объекты, определяющие область штриховки).

Особенности выполнения штриховки

Для повышения производительности при определении контура необходимо вывести на экран только требуемую часть рисунка, отключить или заморозить все ненужные слои. Во многих случаях существенно, чтобы соприкасающиеся области

36

были заштрихованы одинаковым или аналогичным образом, т.е. верно выровнены. Система выравнивает штриховки автоматически, начиная генерацию линий каждого образца с одной точки - базовой точки шаговой привязки.

Бывают случаи, когда необходимо выполнить штриховку незамкнутого контура, выполненного сложной полилинией (Рис.2)

Именно такая область заштрихована быть не может. В этом случае можно поступить следующим образом:

-ограничить область штриховки дополнительным контуром (толстая линия Рис.2б);

-заштриховать область, ограниченную дополнительным контуром

(Рис.2б); - удалить дополнительный контур (Рис.2в).

.

а

б

в

Рис.2. Штриховка незамкнутого контура (а,б,в – этапы выполнения)

Свойство ассоциативности

В блоке «НАСТРОЙКА» предлагается выбрать ассоциативную или неассоциативную штриховку. Ассоциативность заключается в том, что штриховка имеет связь со своей границей и меняется с изменением границы (Рис. 3).

А

А

Рис.3. Ассоциативность штриховки

Стиль штриховки

В блоке «ОСТРОВКИ» (рис.4.) предлагается выбрать стиль штриховки. На рисунке «Тип отображения островков» показано три стиля: обычный (нормальный), внешний и пропустить (игнорирующий), вид которых показан на рис.5.

37

а – обычный

б – внешний

в – пропустить

Рис.5. Пример стилей штриховки

Обычная штриховка заполняет нечетные области, внешняя штриховка - штрихуется только внешняя область и пропустить - штрихуется все подряд по границам внешнего контура.

Заливка области штриховки цветом

Вторая закладка диалогового окна «ШТРИХОВКА И ГРАДИЕНТ» с активизированной закладкой «Градиент» показана на рис.6

Этот инструмент позволяет назначенную пользователем область залить цветом. Заливка производится по 9 шаблонам, которые позволяют выбрать тип плавного

38

перетекания выбранного цвета в белый или, если выбрано два цвета, из одного в другой. Выбор цвета производится в блоке «ЦВЕТ»

Порядок выполнения штриховки

После выбора рисунка штриховки и ее параметров, а также других свойств, можно приступить к ее построению. Порядок построения следующий:

1.Щелкнуть по кнопке КШТРИХ

2.В открывшемся диалоговом окне выбрать тип штриховки.

3.Отметить способ выбора контура. Кнопка «Точки выбора» внутри контура или «Выбрать объекты» - выбор элементов, ограничивающих контур.

4.После этого диалоговое окно убирается и пользователь на поле чертежа ставит точку внутри контура, который будет заштрихован, или выбирает элементы, ограничивающие контур.

5.Нажимается правая кнопка мыши, что означает конец выбора, и появляется контекстное окно, в котором выбирается строка «Ввод».

6.В появившемся окне «ШТРИХОВКА И ГРАДИЕНТ» нажимается кнопка Ok и команда завершает работу.

Редактирование штриховки

Для изменения образца штриховки применяется команда РЕДШТРИХ

(_HATCHEDIT). Первый запрос – выберите объект штриховки. На экране появится диалоговое окно «Редактирование штриховки», которое аналогично окну команды КШТРИХ. Изменяем в соответствующих позициях значения настроек и нажимаем Ok.

39

6. Блоки

Понятие блока

Часто при создании чертежа приходится многократно размещать на нем одну и ту же группу объектов. Например, на фасаде дома проектировщику приходится несколько раз помещать окна. Механическое устройство может включать в себя множество гаек, болтов, обозначений обработки поверхностей и т.п. Для упрощения подобной работы в AutoCAD существуют блоки. Блоки – группы объектов, которые сохраняются под определенным именем, представляются, как единое целое и могут быть вставлены в чертеж. Одним из преимуществ применения блоков (помимо уменьшения трудоемкости работ) – уменьшение размеров чертежа. Состав блока сохраняется только один раз, а остальные экземпляры блока представлены в базе чертежа, как ссылки на него.

Во многих областях используются библиотеки деталей и узлов. Для поддержки таких библиотек в AutoCAD есть возможность сохранения и вставки блока. Блок можно сохранить в чертеже или в файле на диске и в дальнейшем вставлять его в любой чертеж. Раньше блок, сохраненный в чертеже, был не доступен для других документов. В последней версии AutoCAD 2000 это стало возможным.

Базовые точки и точки вставки

Базовой называется точка, используемая для вставки блока. Она должна быть в каждом блоке. Если вставляется блок, то базовая точка будет иметь координаты, указанные при вставке блока, то есть координаты точки вставки. Все объекты блока будут вставлены на соответствующие места относительно этой точки вставки. Базовая точка не обязательно должна быть на объекте. Она должна располагаться в таком месте, чтобы относительно нее легко вставлялся блок. Есть рекомендации, что для прямоугольных объектов базовая точка располагается в левом нижнем углу, а для круглых – в центре.

Создание блока

Перед созданием блока, сначала необходимо подготовить объекты в том виде, в каком их необходимо сохранить. Среди этих объектов, в свою очередь, могут быть блоки, созданные ранее.

 

 

 

 

Щелчок по

пиктограмме (Cоздать блок), изображенной слева и

 

 

 

 

 

находящейся в палитре

инструментов DRAW, запускает команду BMAKE.

 

 

 

 

 

 

Открывается диалоговое окно Block Definition , фрагмент которого изображен на рис.1. В этом окне создается блок.

 

 

 

 

40

 

Создание и oписание

Block Definition

 

 

 

блока

 

 

 

 

 

Имя блока

Name

 

 

 

Выбрать объект

 

 

 

 

 

Base point

 

Object

 

Указать базовую

 

Pick point

 

Select objekt

 

точку

 

 

 

 

Сохранить объекты

 

X:

0.000

 

 

 

 

Retain

Преобразовать в блок

 

Y:

0.000

 

 

 

 

Convert to block

Удалить объекты

 

Z:

0.000

 

 

 

Delete

 

 

 

 

 

 

 

Ok

Cancel

Help

 

Рис 1. Фрагмент диалогового окна создания внутреннего блока

Порядок создания блока следующий.

1.В текстовом поле Name вводим имя блока.

2.Щелкаем по кнопке Select objekt (Выбрать объект). После этого окно исчезает и появляется поле чертежа, на котором следует отметить нужные объекты. Чтобы завершить выбор объектов, нажимаем клавишу <Enter> и возвращаемся к диалоговому окну. Если нужно оставить в базе чертежа объекты, из которых формируется блок, то устанавливаем опцию Retain. По умолчанию этот флажок установлен. Если объекты первоначально создавались для вставки в другом месте и после объединения в блок больше не нужны, установите опцию Delete. Для преобразования объектов в блок установите опцию Convert to block.

3.Выбираем базовую точку. По умолчанию она имеет координаты 0,0,0. Однако это в большинстве случаев не удобно. Чтобы определить другую базовую точку,

можно указать свои координаты или щелкнуть по кнопке Pick point. В ответ появится поле чертежа, в котором щелчком мыши указывается удобная точка вставки. После этого, в диалоговом окне Block defined для завершения работы команды нажимается Ok.

Для создания блока можно также из командной строки запустить команду BMAKE или BLOCK. Дальнейшие действия аналогичны описанным выше.

Следует отметить, что эти команды создавали блоки видимые только в данном чертеже. Однако, начиная с версии AutoCAD2000, появилась возможность использовать созданные блоки другими чертежами.

Создание внешних блоков.

Внешние блоки оформляются в виде отдельных файлов и таким образом создаются библиотеки типовых деталей или символов, которые могут быть использованы по мере необходимости всеми сотрудниками проектной организации.

Для создания внешнего блока используется команда WBLOCK, которая вводится из командной строки. (При частом использовании этой команды целесообразно создать для нее пиктограмму и поместить в готовую линейку инструментов.) Чтобы сохранить блок как файл используется ряд действий:

1.Вводится команда WBLOCK.

2. Появляется диалоговое окно Write Block, показанное на рисунке 2.