Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Дополнение к лек 1.doc(программирование).doc
Скачиваний:
18
Добавлен:
10.06.2015
Размер:
2.53 Mб
Скачать
      1. Консольное приложение

Для иллюстрации создаем проект консольного приложения «ConsoleHello», который будет входить в решение «ConsoleHello».

Консольные приложения предназначены для работы с командной строкой, в которой используется символьный интерфейс.

При запуске ИСР отображается стартовая страница. В ней нужно исполнить команду «Файл => Создать проект». Отображается окно выбора типа проекта. В нем нужно выбрать «Консольное приложение» и задать имя проекта –ConsoleHello.

Проект создается, отображаются его компоненты.

В режиме создания проекта меню ИСР меняется. Теперь оно содержит пункты:

Файл

Правка

Вид

Проект

Построение

Отладка

Данные

Сервис

Окно

Справка

Новый пункты «Проект» содержит команды:

Добавить форму Windows…

Из предъявляемого списка

Добавить пользовательский элемент управления…

Из предъявляемого списка

Добавить класс…

Из предъявляемого списка

Добавить новый элемент…

Из предъявляемого списка

Существующий элемент…

Из ресурсов проекта

Создать папку

Новую

Показать все файлы

Проекта

Добавить ссылку…

Из предъявляемого списка

Добавить ссылку на службу…

Из предъявляемого списка

Назначить запускаемым проектом

Из множества проектов в решении

Обновить элементы проекта в панели элементов

Свойства ConsoleHello

Новый пункт «Построение» содержит команды:

Построить решение

Компиляция

Перестроить решение

Компиляция с оптимизацией

Опубликовать ConsoleHello

Вызывается мастер создания папки с исполняемым файлом в другом месте.

Пункт «Отладка» теперь содержит команды:

Окна ►

Выбор окон вывода: Вывод, Интерпретация

Начать отладку

Запуск без отладки

Исключение

Шаг с заходом

С заходом в подпрограммы

Шаг с обходом

Подпрограмма за шаг

Точка останова

Очистить все подсказки по данным

Экспорт подсказок по данным

Экспорт подсказок по данным

Точка останова

Новый пункт «Данные» содержит команды:

Показать источники данных…

Из предъявляемого списка

Добавить новый источник данных…

Теперь сохраняем все командой Файл => Сохранить все. По умолчанию создается решение с именем главного проекта. В папке решения размещаются:

  • Вложенная папка проекта.

  • Файл ConsoleHello.sln. Текстовое описание решения.

  • Файл ConsoleHello.suo. Генератор решения.

Решение создается в структуре папок. В папке Решение “ConsoleHello”размещается папка проектаConsoleHello, которая включает:

  • Папку Properties, свойства проекта. Файл AssemblyInfo.cs содержит общие сведения о сборке.

  • Папка Ссылки содержит ссылки на используемые в сборке пространства имен.

  • Папка bin содержит финальные бинарные файлы.

  • Папка obj содержит промежуточные файлы, из которых при компоновке получаются бинарные файлы. Консольное приложение делается под процессор с форматом x86. Поэтому имеется вложенная папка x86. Если объектный файл один, то он будет совпадать с бинарным. Папка TempoPE служит для хранения временных PE файлов.

  • Program.cs – исходник на C#.

В каждой из папок bin и obj есть вложенные папки DebugиRelease.При разработке приложения используются два режима:

  • Построить решение. При компиляции в файл включается отладочная информация, оптимизация компилятора отключается. Это может увеличить размеры файлов. Формируемые файлы помешаются в папки Debug.

  • Перестроить решение. Создание финального продукта. При компиляции в файл не включается отладочная информация, оптимизация компилятора включается. Это может уменьшить размеры файлов. Формируемые файлы помешаются в папки Release.

При сохранении проекта создаются файлы:

Program.cs

Программа на C#

ConsoleHello.exe

Исполняемый PE файл

ConsoleHello.pdb

База данных, описывающая его

ConsoleHello.vshost.exe

Вызов компилятора

ConsoleHello.vshost.exe.manifest

Манифест компилятора

ConsoleHello.csproj.FileListAbsolute.txt

Список файлов

DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache

Кэш проекта

Если выпускаемое приложение будет использоваться без поддержки платформы .Net, то нужно сформировать исполняемый файл дляWin32, используя процедуру опубликования. Она использует встроенного мастера, который проводит вас через эту процедуру. В специальную папку published загружаются манифест файла IL с его описанием иsetup.exe- инсталлятор Windows. При запуске инсталлятора в этой папке по манифесту формируется исполняемый файл под ОС компьютера развертывания приложения. Соотношение его размеров с размерами файла IL зависит от ОС и аппаратных средств.