Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

wqjhiawuiawfwawfawfawfawfawfawfaef

.doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
10.06.2015
Размер:
1.1 Mб
Скачать

-

-

-

-

##theme 17

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Формат инструкции if (Условие) Инструкция1; Инструкция2;соответствует структуре:

-

-

+

-

-

##theme 17

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Формат инструкции if (Условие) goto M1; Инструкция1; 10: Инструкция2;соответствуют структуре:

-

-

+

-

-

##theme 17

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Формат инструкции if (Условие) Инструкция2 else Инструкция1;соответствует структуре:

-

+

-

-

-

##theme 17

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Формат инструкции Инструкция1; if (Условие) Инструкция2;соответствуют структуре

+

-

-

-

-

##theme 18

##score 1

##type 2

##time 0:00:00

Укажите все правильные метки на языке С#:

+F5

+ot

-1pixc

-true

+m1

##theme 18

##score 1

##type 2

##time 0:00:00

Укажите все правильные метки на языке С#:

-false

+M99

-my metka

+input

+m5

##theme 18

##score 1

##type 2

##time 0:00:00

Укажите все правильные метки на языке С#:

-int

+r1

+fix

-9m

+M50

##theme 18

##score 1

##type 2

##time 0:00:00

Укажите все правильные метки на языке С#:

+dosy

+A99

+m3

-my metka

-input/output

##theme 18

##score 1

##type 2

##time 0:00:00

Укажите все правильные метки на языке С#:

+metka

-bool

+bounti

+k1

-2 rab

##theme 22

##score 1

##type 4

##time 0:00:00

Установите соответствие:

5goto

6if..else..

7{....}

8M:

1инструкция безусловного перехода

2инструкция условного перехода

3блочная инструкция

4метка

##theme 22

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Укажите неверное обозначение операции сравнения на языке C#:

+=

-<

->

-!=

->=

##theme 22

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Логическая константа:

-and

-or

-&

+true

-|

##theme 22

##score 1

##type 2

##time 0:00:00

Укажите все логические операторы:

-AND

+&

-OR

+|

+!

##theme 22

##score 1

##type 2

##time 0:00:00

Укажите все функции блочной инструкции { ... } в языке C#:

-Определяет ветвь "да" в структуре "ветвление"

+Определяет начало и конец инструкций метода Main

-Определяет ветвь "нет" в структуре "ветвление"

+Определяет ветвь "да" в структуре "ветвление" в случае нескольких инструкций в этой ветви

+Определяет ветвь "нет" в структуре "ветвление" в случае нескольких инструкций в этой ветви

##theme 22

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Результат операции 7 % 2:

-3.5

-3

+1

-7

-3.50

##theme 22

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Укажите логическую константу:

-and

-or

-&

+false

-|

##theme 22

##score 1

##type 2

##time 0:00:00

Укажите все логические операторы:

-=

+&

+^

+|

-+

##theme 22

##score 1

##type 2

##time 0:00:00

Укажите все операторы отношений:

+==

-=<

+<=

+>=

-=

##theme 22

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Результат операции 9 % 3:

-1

-3

-3.0

+0

-9

##theme 21

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Условие -2≤x<5 на языке C#:

-(x<5) or (x>=-2)

+(x<5 & x >=-2)

-(x>-2) & (x<5)

-(x=>-2 | x<5)

-(x>-2 & x<=5)

-(x=<5 & x>=-2)

##theme 21

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Условие превышения значения D значениями и А, и В на языке C#:

-(A>D | B>D)

-(A>B | A>D)

-(A>B | B>D)

+(A>D & B>D)

-(B<A) and (A>D)

##theme 21

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Условие превышения значения С значений А, и В на языке C#:

-(A>B & C>B)

-(C>A | C>B)

-(A>B | C>B)

+(С>A & C>B)

-(B>A | C>A)

-(B>A | A>C)

##theme 21

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Условие x>3, x на языке C#:

-(x<0 & x>3)

-x>3 and x<0

-(x>3 | x=<0)

+(x<=0 | x>3)

-(x<=0 & x>3)

##theme 21

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Условие принадлежности значения переменной P диапазону чисел от L до M (L<M) на языке C#:

-(P<=M | P>=L)

+(P<=M & P>=L)

-(P<=L & P>=M)

-(P>=L | P<=M)

-(P=<M & P>=L)

##theme 19

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Условие выбора субботних и воскресных дней (d) четных недель (n):

-(d==6 | d==7 & n==2 | n==4)

-(d==6 | d==7 | n==2 | n==4)

-(d==6 & d==7 & n==2 & n==4)

+((d==6 | d==7) & (n==2 | n==4))

-(d==6 & d==7 | n==2 & n==4)

##theme 19

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Условие выбора первой декады (d) первого месяца (m):

-(m=1 & d>=1 & d<=10)

-(m==1) | (d>=1 & d<=10)

-(m==1 | d>=1 | d<=10)

+(m==1 & d>=1 & d<=10 )

-(d==1 & d==10 & m==1)

##theme 19

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Условие выбора рабочих дней (d) недели последнего месяца (m) года:

-(m=12 | d>=1 & d<=5)

-(m==12 | d>=1 | d<=5)

+(m==12 & d>=1 & d<=5)

-(d>=1 and d<=5 and m==12)

-(d==12 & d==1 & m==5)

##theme 19

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Условие проверки целого х кратности трем на языке C#:

-if (x/3=0) Console.WriteLine('kratno'); else Console.WriteLine('No kratno')

-if (x/3=1) Console.WriteLine("kratno") else Console.WriteLine("No kratno")

+if (x % 3==0) Console.WriteLine("kratno"); else Console.WriteLine("No kratno")

-if (x % 3==0) Console.WriteLine('kratno') else Console.WriteLine('No kratno')

-if (x % 3==1) Console.WriteLine("kratno"); else Console.WriteLine("No kratno")

##theme 19

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Условие проверки функции f(x) на четность на языке C#:

-if f(x mod 2)==0 Console.WriteLine('chetnay'); else Console.WriteLine('Nechetnay');

+if (f(x)==f(-x)) Console.WriteLine("chetnay"); else Console.WriteLine("nechetnay");

-if (x mod 2)==0 Console.WriteLine("chetnay"); else Console.WriteLine("nechetnay");

-if (f(x)=f(-x)) Console.WriteLine('chetnay') else Console.WriteLine('nechetnay');

-if x/2==0 Console.WriteLine("сhetno") else Console.WriteLine("neсhetno")

##theme 20

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Строка кода на языке C#, определяющая знаки целых чисел х в интервале -5≤x≤5:

-switch x<0 case 5: Console.WriteLine("x положительное"); case -5: Console.WriteLine("x отрицательное");

-switch x>0 case 5: Console.WriteLine("x положительное"); case -5: Console.WriteLine("x отрицательное");

-if (x>=-5) | (x<=5) if x>0 Console.WriteLine("x положительное"); else Console.WriteLine("x отрицательное");

+if (x>=-5 & x<=5 & x>0) Console.WriteLine("x положительное"); else Console.WriteLine("x отрицательное");

-if (x>=-5 & x<=5 | x>0) Console.WriteLine("x положительное"); else Console.WriteLine("x отрицательное");

##theme 20

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Строка кода на языке C#, определяющая четность целых чисел х:

-switch (x % 2) case 0: Console.WriteLine("x четное"); break; case 1: Console.WriteLine("x нечетное");break;

+switch (x % 2) {case 0: Console.WriteLine("x четное"); break; case 1: Console.WriteLine("x нечетное");break;}

-switch (x % 2) { case 0: Console.WriteLine("x четное"); case 1: Console.WriteLine("x нечетное"); }

-switch (x % 2) case 0: Console.WriteLine("x четное"); case 1: Console.WriteLine("x нечетное");

-switch (x % 2==0) { case 0: Console.WriteLine("x четное"); break; case 1: Console.WriteLine("x нечетное");break; }

##theme 20

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Строка кода на языке C#, определяющая буквы х латинского алфавита:

-switch (b) {case "A": Console.WriteLine("буква"); break; case "*": Console.WriteLine("не буква");break;}

+switch (b) {case 'Z': Console.WriteLine("буква"); break; case '*': Console.WriteLine("не буква");break;}

-switch (b) {case "A": Console.WriteLine("буква"); case "*": Console.WriteLine("не буква");}

-switch (b) case "A": Console.WriteLine("буква"); break; case "*": Console.WriteLine("не буква");break;

-if (b>='A' & b<='Z') Console.WriteLine('буква'); else Console.WriteLine('не буква');

##theme 20

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Строка кода на языке C#, определяющая воскресный день d недели:

-switch d case 7: Console.WriteLine("Выходной день"); break; default: Console.WriteLine("Введите d=7"); break;

-switch (d) {case 7: Console.WriteLine("Выходной день"); default: Console.WriteLine("Введите d=7");}

+switch (d) {case 7: Console.WriteLine("Выходной день"); break; default: Console.WriteLine("Введите d=7"); break;}

-switch (d) {case 7: Console.WriteLine('Выходной день'); break; default: Console.WriteLine('Введите d=7'); break;}

-if (d==7) Console.WriteLine('Выходной день'); else Console.WriteLine('Другой день');

##theme 20

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Строка кода на языке C#, определяющая кратность целых чисел х :

-switch (x % 2) case 0: Console.WriteLine("x кратное 2"); break; case 1: Console.WriteLine("x некратное 2"); break;

+switch (x % 2) {case 0: Console.WriteLine("x кратное 2"); break; case 1: Console.WriteLine("x некратное 2");break;}

-switch (x % 2) {case 0: Console.WriteLine("x кратное 2"); case 1: Console.WriteLine("x некратное 2");}

-switch x % 2 case 0: Console.WriteLine("x кратное 2"); break; case 1: Console.WriteLine("x некратное 2");break;

-switch (x % 2==0) {case 0: Console.WriteLine("x кратное 2"); break; case 1: Console.WriteLine("x некратное 2");break;}

##theme 23

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x > 1 & x < 3) y = Math.Pow(x,2); else y = Math.Log(x);

-if (x > 1 & x < 3) y = Math.Ln(x) else y = x*x;

-if (x < 1 | x > 3) y=Math.Sqr(x); else y=Math.Log(x);

-if (x > 3 | x < 1) y = Math.Pow(x,2); else y = Math.Ln(x);

+if (x > 3 | x < 1) y = Math.Pow(x,2); else y = Math.Log(x);

##theme 23

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x>0 & x<2) y=x*x else y=sin(x)sin(x);

-if (x>2 & x<0) y=Math.Pow(x,2); else y=Math.Pow(Math.Sin(x),2);

-if (x>2 | x<0) y=Math.Pow(x,2); else y=Math.Pow(sin(x),2);

+if (x>2 | x<0) y=Math.Pow(x,2); else y=Math.Pow(Math.Sin(x),2);

-if (x>0 & x<2) y=Math.Sin(Math.Pow(x,2)), else y:=Math.Pow(x,2);

##theme 23

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x>-3 & x<2) y=Math.Cos(x)*Cos(x); else y=Math.Log(x*x));

-if (x>-3 & x<2) y=Math.Cos(x)^2; else y=Math.Ln(x*x));

+if (x>2 | x<-3) y=Math.Log(Math.Pow(x,2)); else y=Math.Pow(Math.Cos(x),2);

-if (x>2 | x<-3) y=Math.Ln(sqr(x)); else y=cos(x)*cos(x);

-if (x>-3 & x<2) y=Math.Cos(x*x), else y=Math.Ln(x*x));

##theme 23

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x<-5 | x>0) y=e(-a*x); else y=Math.Abs(x+2);

-if (x<-5 | x>0) y=Math.Exp(-a*x); else y=Math.Abc(x+2);

+if (x<-5 | x>0) y=Math.Exp(-a*x); else y=Math.Abs(x+2);

-if (x>-5 & x<0) y=Math.Abc(x+2); else y=Math.Exp(-a*x);

-if (x>-5 & x<0) y=Math.Abs(x+2); else y=a*(Math.Exp(x);

##theme 23

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x<-10 | x>-3) y=tg(x); else y=exp(x);

+if (x<-10 | x>-3) y=Math.Tan(x); else y=Math.Exp(x);

-if (x<-10 | x>-3) y=Math.Tan(x); else y=e(x);

-if (x>-10 & x<3) y=e(x); else y=sin(x)/cos(x);

-if (x>-10 & x<3) y=Math.Tan(x); else y=Math.Exp(x);

##theme 24

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

+if (x>-5 & x<1 | x>3 & x<6) y=Math.Sin(Math.Pow(x,2)); else y=Math.Log(x);

-if (x>-5 | x<1 & x>3 | x<6) y=Math.Sin(Math.Pow(x,2)); else y=Math.Log(x);

-if (x>-5 & x<1 & x>3 & x<6) y=Math.Sin(x*x)); else y=Math.Log(x);

-if (x>1 & x<3) y=Math.Log(x); else y:=Math.Sin(Sqr(x));

-if (x>1 & x<3) y=Math.Ln(x); else y:=Math.Sin(Math.Pow(x,2));

##theme 24

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x>-5 & x<-1 | x>2 & x<6) y=Math.Ln(Math.Abc(x)); else Console.WriteLine("Не определена");

+if (x>-5 & x<-1 | x>2 & x<6) y=Math.Log(Math.Abs(x)); else Console.WriteLine("Не определена");

-if (x>-5 | x<-1 | x>2 | x<6) y=Math.Log(Math.Abs(x)); else "Не определена";

-if (x>-1 & x<2) y=Math.Log(Math.Abs(x)); else Console.WriteLine("Не определена");

-if (x>-1 & x<2) "Не определена"; else y=Math.Log(Math.Abs(x));

##theme 24

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x>-10 & x<-5 & x>0 & x<5) y=e(-x); else y=Math.Pow(Math.Cos(x),2);

-if (x>-10 & x<-5 | x>0 & x<5) y=Math.Exp(-x); else y=Math.Cos(x)^2;

-if (x>-5 & x<0 then y:=Math.Pow(Math.Cos(x),2), else y:=Math.Exp(-x);

+if (x>-10 & x<-5 | x>0 & x<5) y=Math.Exp(-x); else y=Math.Pow(Math.Cos(x),2);

-if (x>-5 & x<0 y=Math.Cos(x)*Cos(x); else y=Math.Exp(-x);

##theme 24

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x>-8 & x<-3 | x>0 & x<5) y=Math.Pow(Math.Tan(x,2)); else "Не определена";

-if (x>-3 & x<0) Console.WriteLine( 'Не определена'); else y:=Tan(x)*Tan(x);

+if (x>-8 & x<-3 | x>0 & x<5) y=Math.Pow(Math.Tan(x),2); else Console.WriteLine("Не определена");

-if (x>-3 & x<0) ("Не определена"); else y:=Math.Pow(Math.Tan(x),2);;

-if (x>-8 & x<-3 | x>0 & x<5) y=Math.Pow(Math.Tan(x),2) else Console.WriteLine( 'Не определена');

##theme 24

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Строка кода на языке C#, соответствующая рисунку:

-if (x>-9 & x<-5 | x>-1 & x<3) y=cos(x)/sin(x) else y=sqrt(abs(x));

-if (x>-5 & x<-1) y=Math.Cos(x)/Math.Sin(x); else y=Math.Sqrt(Math.Abs(x));

+if (x>-9 & x<-5 | x>-1 & x<3) y=Math.Cos(x)/Math.Sin(x); else y=Math.Sqrt(Math.Abs(x));

-if (x>-5 & x<-1) y=Math.Sqrt(Math.Abs(x)) else y=Math.Cot(x);

-if (x>-9 & x<-5 | x>-1 & x<3) y=Math.Cot(x); else y=Math.Sqrt(Math.Abc(x));

##theme 25

##score 3

##type 3

##time 0:00:00

Завершить строку кода if (x<=3) ... на языке C# соответствующую формуле :

y=x+Math.Tan(x); else y=x*Math.Cos(x*x);

##theme 25

##score 3

##type 3

##time 0:00:00

Завершить строку кода if (x<=4) ... на языке C# соответствующую формуле :

t=Math.Pow(Math.Cos(x),2); else t=x*Math.Log(x*x);

##theme 25

##score 3

##type 3

##time 0:00:00

Завершить строку кода if (x<5) ... на языке C# соответствующую формуле :

z=x+Math.Tan(x); else z=Math.Sin(x)/(1+Math.Exp(a*x));

##theme 25

##score 3

##type 3

##time 0:00:00

Завершить строку кода if (x<0) ... на языке C# соответствующую формуле :

y=Math.Sqrt(Math.Abs(x))-Math.Cos(x); else y=Math.Tan(x)-b;

##theme 25

##score 3

##type 3

##time 0:00:00

Завершить строку кода if (x<=2) ... на языке C# соответствующую формуле :

f=5*Math.Pow(Math.Cos(x),2); else f=a-Math.Log(x*x));

##theme 26

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Вставьте условие в фрагмент программы на языке C# для поиска минимального значения из X, Y, Z:

-X>Y

-X>Z

-Y>Z

+X<Y

-X<Z

##theme 26

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Если Z гипотенуза прямоугольного треугольника со сторонами X, Y, Z, то условием для приведенного фрагмента программы на языке C# является:

-X*X+Y*Y>Z*Z

-X+Y>Z

+X*X+Y*Y==Z*Z

-X+Y==Z

-X*X+Y*Y<Z*Z

##theme 26

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Если A, B, C - углы треугольника (в град), то условием для приведенного фрагмента программы на языке C# является:

-A+B+C<180

-A+B+C>180

+(А+B+C)*Pi/180==Pi

-A+B+C:=180

-A+B+C*Pi/180==Pi

##theme 26

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Вставьте условие в фрагмент программы на языке C# для поиска максимального значения из X, Y, Z:

-X>Z

-Y>Z

+X>Y

-X<Y

-X<Z

##theme 26

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Если A, B, C - стороны треугольника, то условием для приведенного фрагмента программы на языке C# является:

-A+B=C

-A+B<C

+A+B>C

-A+B>=C

-A+B<=C

##theme 27

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Значения A и B в результате выполнения фрагмента программы равны:

-a=12 b=10

+a=14 b= 7

-a= 2 b= 4

-a=18 b=6

-a=14 b= 6

##theme 27

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Значения A и B в результате выполнения фрагмента программы равны:

-a=10 b=12

-a=14 b=24

+a= 2 b= 4

-a=14 b= 7

-a= 2 b=20

##theme 27

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Значения A и B в результате выполнения фрагмента программы равны:

-a= 6 b=10

-a= 2 b=10

-a=10 b=20

+a= 6 b=12

-a= 2 b=12

##theme 27

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Значения A и B в результате выполнения фрагмента программы равны:

-a=10 b=12

-a=12 b= 2

+a= 1 b=25

-a= 1 c= 2

-a=12 b= 0

##theme 27

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Значения Z и A в результате выполнения фрагмента программы равны:

-z= 1 a= 120

-z= 40 a=40

+z= 40 a= 80

-z= 1 a=119

-z= 0 a= 40

##theme 27

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Значения A и B в результате выполнения фрагмента программы равны:

-a=32 b= 3

+a=32 b= 8

-a=16 b= 8

-a=16 b= 6

-a=12 b=10

##theme 28

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Значение F в результате выполнения алгоритма при А=1, В=1, С=4 равно:

--4

+6

-5

-0

-1

##theme 28

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Значение S в результате выполнения алгоритма равно:

-s=27

+s=21

-s=70

-s=17

-Значение S в результате выполнения алгоритма равно:

##theme 28

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Значение S в результате выполнения алгоритма при x=5 и y=8 равно:

-S=3

-S=-10

-S=40

+S=30

-S=0

##theme 28

##score 2

##type 1

##time 0:00:00

Значение А в результате выполнения алгоритма равно:

--10

-0

-5

+15

--5

##theme 29

##score 1

##type 4

##time 0:00:00

Установите соответствие структур:

4линейная

5ветвление

6циклическая

1

2

3

##theme 29

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Укажите структуру "Пока":

##theme 29

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Укажите структуру "До":

##theme 29

##score 1

##type 2

##time 0:00:00

В какой циклической структуре тело цикла может ни разу не выполниться?

-нет правильного ответа

##theme 29

##score 1

##type 2

##time 0:00:00

Укажите все отличия структуры "До" от структуры "Пока"?

+положение тела цикла относительно условия выхода из цикла

+операторы, описывающие алгоритмические структуры

-значением условия выхода из цикла

+положение тела цикла относительно условия выполнения тела цикла

-количество блоков в теле цикла

##theme 29

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

В состав алгоритма итерационного цикла не входит блок:

-

-

+

-

-

##theme 29

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

В состав алгоритма регулярного цикла не входит блок:

-

+

-

-

-

##theme 29

##score 1

##type 4

##time 0:00:00

Установите соответствие:

5for (i = 1; i <= 10; i++) <инструкция>;

6for (i = 10; i >= 1; i--) <инструкция>;

7while <условие> <инструкция>;

8do <инструкция> while <условие>;

1

2

3

4

##theme 30

##score 1

##type 5

##time 0:00:00

Установите понятие регулярного цикла:

1цикл, в котором

2число повторений

3тела цикла

4заранее

5определено.

##theme 30

##score 1

##type 5

##time 0:00:00

Установите понятие итеративного цикла:

1цикл, в котором

2число повторений

3тела цикла

4определяется в ходе

5выполнения цикла.

##theme 30

##score 1

##type 5

##time 0:00:00

Установите понятие алгоритма циклической структуры:

1алгоритм, в котором

2последовательность

3действий

4выполняется

5многократно.

##theme 30

##score 1

##type 2

##time 0:00:00

Тело цикла не требует блочной инструкции { ... }, если:

-цикл итеративный с предусловием

-цикл регулярный

-цикл итеративный с постусловием

+тело цикла представлено одной инструкцией

-все ответы правильные

##theme 31

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Инструкции for (k = начало; k <= конец; k++) <инструкция>; соответствуют структуре:

+

-

-

-

-

-

##theme 31

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Инструкции while <условие> <инструкция>;соответствуют структуре:

-

+

-

-

-

##theme 31

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Инструкции M: {инструкции}; if <условие> goto M; else ...;соответствуют структуре:

-

-

-

-

+

##theme 31

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Инструкции for (k = конец; k >=начало ; k--) <инструкция>;соответствуют структуре:

-

+

-

-

-

-

##theme 31

##score 1

##type 1

##time 0:00:00

Инструкции do <инструкция> while <условие>;соответствуют структуре:

-

-