Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
oit.docx
Скачиваний:
19
Добавлен:
08.06.2015
Размер:
112.03 Кб
Скачать

1) определение понятия "информационные технологии". краткая история развития ит. причины создания ит. ит - совокупность методов, процессов и программно-технических средств, интегрирующих с целью сбора, обработки. хранения, распространения и использования информации в интересах пользователя. телекоммуникации - средства, позволяющие вести обмен информацией на расстоянии. а также процесс передачи информации по линии связи. информационные и телекоммю технологии - технологии, возникшие в результате сочетания возможностей пк и телекоммуник. техники передавать данные на расстоянии. 5 этапов развития ит: 1. с момента возникновения общества до 1-й пол. xix века ("ручная технология") инструментарий: перо, чернила. коммуникации осуществляются ручным способом. 2. 2-я пол. xix в. ("механическая технология"). инструментарий: пишущая машинка, телефон, телеграф. 3. 40-60-е гг. xx в. ("электр. технология"). инструментарий: электронаая пишущая машинка, портативный магнитофон. эвм. 4. н. 70 - сер. 80-х гг. xx в. ("электронная технология"). инструментарий: эвм, создаваемые на их основе асу (автоматизированные системы упр-я). 5. сер. 80-х - наши дни ("комп. технологии"). инструментарий: пк, комп. сети. причины: технические достижения, которые способствовали появлению ит: 1) появление высокоскоростных пк с большой внутр. и внешн. памятью. 2) разработка телекомю сетей. 3) разработка звук. плат, видеоплат, позвол. обрабатывать мультимедийную инф-ю; 4) создание мультимедиа процессоров; 5) разработка средств электронной связи (модемов); 6) появл. электронной оргтехники (принтеров...). достижение по (программное обеспечение) 1) новые сист. и инстр. средства: а) сетевые операционные системы, программы-оболочки, утилиты б) новые сист. программирования (языки) 2) прикладные системы обработки информации: информационно-поисковые системы, системы автоматич. аннотирования, редактирования и индексирования текста, эксперт. с-мы, с-мы искусственного интеллекта и др. в области ио (информационное обеспечение): 1) создание баз и банков данных и знаний 2) системы управления базами данных 3) электронные хранилища информации (электр. словари и т.д.) 4) e-mail 5) инет

2) Цель создания, основные черты ит. Примеры ит в лингвистике и в обучении. Цель создания ит: 1)max информатизация и комп-ция соврем. общ-ва, обеспечив. знач. рост производительности труда 2) максим удовлетворения информационных запросов всех членов общ-ва 3)непрерывность повышения знаний и навыков работы самым совр. оборудованием основные черты совр. информац. техн.: комп. технологии безбумажные технологии доступность  интерактивность (диалог. режим обмена инф-ей) альтернативность (возможность выбора ит на основе анализа некоторых аналогичных) формализованность (т.е. возможность приведения инф. процессов к абстракт. виду и их записи на маш. языках) открытость (возможность введения в инф. систему новых компонентов) безопасность (мал. напряжение) примеры информационных технологий в лингвистике: а) автоматическое создание словаря, слов. текстов какого-либо автора б) определение автора неизвестного текста в) опр-ние значения многозначного слова г) автоматич. синтаксич. анализ предложения д) индексирование текста (опр-ние основного содержания) е) составление аннотации и реферата текста (авт. чтение и распознавание текста) ж) перевод текста з) порождение или построение нов. текста и) понимание текста, произнесённого вслух к) порождение или синтез чел. речи примеры в обучении языкам: а) автомат. обучающие системы (ешко) б) дистанционное обучение с помощью internet в) использование электронных учебников, словарей, энциклопедий

3) Структура ит. информация: определения, виды. методы получения и использования информации. структура ИТ: 1) теоретические основы ит 2) методы решения задач (метод моделирования) 3) средства решения задач использ. ит а) аппарат. средства б) програм. ср-ва теоретические основы ит сост. важнейшие понятия и законы информатики. информатика - наука о законах и методах получения, хранения, распространения и использования инф-и в естественных и искусств. системах с помощью пк. информация - определённым образом связанные сведения, данные, понятия, отражённые в нашем сознании и изменяющие наше представление об окруж. мире. сообщение - форма представления инф-и в виде текста, речи. изображения, графика, таблиц. данные - результаты наблюдения над объектами или явлениями, кот. по каким-то причинам не использ., а только хранятся. когда данные начинают исп. в каких-либо целях, они превращ. в информацию. виды информации: 1.по отношению к окружающей среде 1) входная (инф-я, кот. информ. сист. воспр. от окруж. среды) 2) выходная (инф-я, кот. сист. выдаёт в окруж. среду) 3) внутрисистемная (хран. и исп. внутри с-мы) 2. по изменчивости: 1) постоянная 2) переменная 3) смешанная 3. по полноте: 1) избыточная 2) достаточная 3) недостаточная

4. по восприятию органов чувств

1) визуальная

2) аудиальная

3) аудивизуальная

4) тактильная

5. по направленности

1) массовая

2) специальная (по предметной области: научная, справочная, статистич., лингвистич....) лингвистическая информация - множество опред. обр. связанных сведений, данных, понятий о языке и правилах его функционирования. в зависимости от вида информации выделяют разн. типы инф-ки. различают биолог., лингвист., соц. лингвистическая инф-ка - наука, изуч. законы и методы получ., хранения, распростр-я и исп-нмя лингв. инф-ии с помощью компьютеров.

методы получения и исп-я инф-ии: 1. эмпирические м-ды (полученные опыт. путём) (наблюдение, сравнение, измерение, эксперимент, интервью, тестирование) 2. теоретич. (теории, гипотезы) - восхождение от абстракт. к конкретному (получение знаний о с-ме на основе знания о его проявлениях в сознании, мышлении) - формализация (получение знаний о с-ме с помощью формул, искусств. знаков) - виртуализация ( с помощью создания искусств. среды) 3. Смешанные эмпирико-теоретич.

- абстрагирование - замена системы её моделью,  - анализ - разъединение системы на подсистемы,  - синтез - соединение подсистем в системы,  - индукция - получений знаний о системе по знаниям о подсистемах, - дедукция - знание о подситст по знаниям о сист. - эвристика - знание по наблюдению, опыту - моделирование - использование приборов 4. ист. метод (мониторинг)

4) понятие об информацион. процессах и информациооных системах. информ. процесс - процесс, в результ. кот. осущ. приём, передача, переработка и использование информации. инф. система - взаимосвязанная совокупность средств методов и персонала, участв. в обработке данных (банкомат, оплата за услуги и т.д.)

персонал - пользователь, потребитель. средства - аппаратн. и программ. средства

метод - метод моделирования,

существуют 2 разовидности инф. систем: 1) разомкнутые информационные системы - с-мы, в кот. получаемая потребителем инф-я исп. произвольно, а после её получения в с-му ничего не поступает (комп. библ., справочная с-ма) 2) замкнутые инф. сист. - с-мы, в кот. сущ. тесная связь между пользователем и с-мой, осуществляющ. с помощью введения в структуру инф. с-мы канала обратной связи (оплата за моб. связь, продажа авиа- и ж/д билетов) в инф. с-мах протекают сл. процессы: 1. ввод инф. из внешних и внутр. источников 2. обработка и представление инф-и в удобном виде 3. ввод и хранение инф-и 4. ввод инф. через канал обрат. связи

значение инф. систем: 1. освобожд. работников от рутинной работы за счёт её автоматизации 2. обеспеч. достоверность инф-и 3. обеспечение более рацион. обработку инф. структура инф. систем: 1. подсистема инф. обеспечения (совместимость всей инф-и, средства и м-ды её классификации) 2. подс-ма тех. обеспечения (пк устройства сбора, хранения и вывода инф-и и линии связи) 3. подс-ма программного обеспечения (прикладные программы) 4. подс-ма матем. обес-я (сов-ть мат. модулей, алгоритмов) 5. подс-ма организ. обес-я (сов-ть документов, отр. правила обращения пользователей с тех. и программными средствами) 6. подс-ма правового обеспечения (правовые нормы)

15.Возможности современного ПК. Перспективы развития ИТ

Известно, что компьютер был изобретен как средство вычисления, однако постепенно к его возможностям добавлялись и другие функции. Сегодня уже не возможно сходу перечислить все сферы применения компьютера. Наиболее остроумным определением назначения компьютера является следующее: ”Компьютер есть средство решения тех задач, которые человек в состоянии ему поручить на данном уровне развития техники”.

Возможности пк:

  1. Графические

  2. Коммуникационные

  3. интеллектуальные

Компьютерная графика сыграла важнейшую роль в развитии вычислительной техники, определив десятки направлений использования современного компьютера .Благодаря 3D-графики, археологи смогли воссоздать древнейшие умершие города; палеонтологи – увидеть умерших животных; криминалисты – создать фотороботы людей, находящихся в розыске, идентифицировать угнанные автомобили…

Мощные графические серверы позволяют:

1) ученым исследовать и оценивать в виртуальной 3-мерной графической среде сейсмические данные и модели нефтяных месторождений.

2)создавать в кино виртуальные декорации любой сложности

Приложения виртуальной реальности нашли применение в индустрии развлечения. Архитекторы получили в свои руки инструмент градостроительного планирования, медики – инструмент диагностики заболеваний человека.

В области лингвистики пк позволяют

  1. автоматически создавать аннотации и рефераты текстов

  2. проверять коррекцию орфографии и морфологии,

  3. выполнять перевод не только текстов, но и речевых сообщений с одного языка на другой;

  4. синтезировать научно-технические тексты, распознавать и синтезировать человеческую речь ( е в полном объеме).

Внедрение сетей позволило превратить компьютер из вычислительного в коммуникационное устройство. С появлением INTERNET пошел следующий век в эволюции человечества век «информационных технологий, время, когда вовремя доставленная информация стала цениться как никогда раньше. В настоящее время ЭВМ задействована практически во всех отраслях производства, науки и обороне стран. Человек стремится максимально облегчить себе работу во всем, хочет, чтобы ЭВМ делало за него практически всю работу, а для этого пытается разработать более совершенные машины. ЭВМ нового поколения – это машины недалекого будущего. Основным их качеством должен быть высокий интеллектуальный уровень. Это будут компьютеры с искусственным интеллектом. В них будет возможным ввод с голоса, голосовое общение, машинное «зрение», машинное «осязание». Многое уже практически сделано в этом направлении

16. моделирование как основной метод решения задач ит. общие принцпы решения лингвистических задач методом моделирования. суть метода моделирования заключ. в том, что для решения к.-либо задачи строится модель некоторого объекта, процесса или явления. модель - формализ. описание объекта, процесса или явления, выраж. конечным набором предложений к.-либо языка, матем. формулами, графиками, таблицами, спец. знаками или схемами. св-ва моделей: 1. упрощённый аналог, изуч. объекта 2. м-ль не должна быть сложнее своего оригинала 3. метод моделирования должен быть более эконом. по сравнению с др. м-ми 4. должна иметь универсальный характер, позволяющий использовать её для изуч. др. подобных объектов 5. должна отражать наиболее существенные черты реального объекта виды моделей: 1. структурные (позв.изуч. структуру объекта) 2. функциональные (позволяют изучить поведение объекта или процесса) в лингвистике исп функциональные модели 3. динамические (позв. объяснить явление, процесс в динамическом развитии) в лингвистической информации чаще всего исп. функц. модели. Общие принципы решения лингвистич.задач методом моделированияэтапы решения лингвистических задач: 1. постановка задачи а) описание решаемой задачи б) формирование цели моделирования в) анализ модели, объекта, выявл. формальных признаков, кот ПК сможет дегко распознать 2. разработка модели (созд. алгоритма) алгоритм - точное предписание по выполнению в определённом порядке некоторой последовательности действий (физ. или умств.), приводящее к решению опр. задачи. способы записи алгоритмов: 1) словесный 2) графический 3) табличный 4) словесно-графич.

Св-ва алгоритмов:

1)дискретность

2) результативность

3) массовость

4)детерминированность

5) фармализованность

3. проведение комп. эксперимента (связано с созданием комп. программы на какой-либо алгоритм языке,где каждый шаг алгоритма предст в виде команды алгоритм языка 4. анализ результатов работы комп. программы

5) краткая история возникновения и развития пк. двоичная система исчисленияистория создания комп-в ЭВМ- электроное устройство или с-ма, способная выполнять задания чётко определённой последовательности действий вычислений. технологические достижения способствовали появлению эвм: 1) изобретение электр. переключателей в виде электр. ламп. 2) разработка универс. м-да кодирования информации в виде двоичной системы исчисления. 3) создание модулей искусственной памяти 1946. (сша) - первая эвм эниак (интегратор и калькулятор) 1949 (великобритания) - 1-я эвм с искусственной памятью эдсак бэсм (россия) - первая эвм тех. прогресс позв. значительно изм. эвм 1. размер эвм значительно уменьшился 2. снижение стоимости 3. значительно упростилась процедура пользования 4. в миллионы раз увелич. быстродействие пк и объём памяти 5. усовершенств. электр. детали:

ПОКОЛЕНИЯ ЭВМ: - компьютеры 1-го поколения (40-60-е гг.) – ламповые

-комп-ы 2-го пок. (60-65-е гг.) переход к полупроводным элемантам и транзисторам

- комп-ы 3-го пок. (65-75-е гг.) исп. интегральные микросхемы

- комп-ы 4-го пок. (75-85-е гг.) раб. на базе микропроцессоров и стан. доступными рядовым пользователям

пк - эвм универс. назначения, рассчитання на одного пользователя (1976 в сша пк "apple")

1981 - ibm созд. 1-й пк ibm pc (передача телеком-и и др.)

1984 - macintosh (для работы с графикой, apple corporation)

- комп-ы 5-го поколения (85 - наши дни) раб. на сверхбольших интегральных схемах.

двоичная с-ма хранения данных вся инф-я представлена в пк (его памяти) в двоичном коде. это связано с тем, что в таком виде её можно легко технически смоделировать. например, в виде электронных сигналов (если по проводу идёт ток, то передаётся единица, если нет - 0; если магнитное поле некоторого участка поверхности магнитного диска имеет одно напряжение, то 1, если другое - 0; если определённый участок поверхности оптического диска отражает лазерный луч, то на нём записан 0, нет - 1) байт - минимальная адресная единица хранения данных. для хранения текстовой инф-и была создана код. таблица ascii, по которой 1 символ занимал 1 байт. 1 байт = 8 бит (255+0 символов) 0-127 - осн. символика (раскладка клавиатуры) 128-255 - кириллица и др. unicode - 1 символ заним. 2 байта, что позволяет закодировать 65536 символов. кажд. графическое изображение состоит из мельчайших точек, кажд. из которых можно отцифровать, используя лин. координаты и цвет. метод кодирования звука основан на том, что любой слож. звук можно разложить на последовательность простейших гармонич. сигналов разных частот, каждый из которых представляет собой прав. синусоиду и описан числ. параметрами. видео = звук + графика (большой объём) сегодня на пк может храниться и обрабатываться в двоичном виде любой тип инф. (числа, текст, графика. звук, видео - мультимедийная инф.) 1 кб = 1024 байта, соответственно 1 мб, гб, тб.

7) функциональные узлы пк: устр-ва вывода инф. устройства вывода преобразуют инф. из двоичной формы в привычные для пользователя виды (текст, графика и т.д.) 1. устр-ва, кот. выводят инф. для пользователя (принтер, аудиос-ма, видеопроектор, монитор) 2. устр-ва. кот. выводят инф. на др. пк (сетевая карта, модем) 3. на устр-ва хранения (дисководы, usb-порты) монитор вместе с видеокартой составляет видеоподсистему пк. все изобр-я формир. на видеокарте, а затем переносятся на экран. хар-ки монитора: 1) разрешающая способность монитора - кол-во пикселей по горизонтали и вертикали 2) палитра (цветопередача) (16,7 млн и 24 млн различн. Цветов и оттенков) 3) угол обзора 180 градусов 4) размер монитора (21-29 дюйм.) размеры по диагонали

типы мониторов: 1) с электроннолучевой трубкой 2) жк-мониторы (преимущества:компактность, экологически чистые, потребл. на зо% меньше электроэнергии - экологичны, минус неадекватно отражают цвета) 3) плазменные (изобр-е не искажается в хорошо освещ. помещении) 4) полимерные дисплеи - мониторы, использ. светоизлуч. полимерные материалы, очень тонкие,толщ. - 2 мм

5) проекциионные

6) виртуальный монитор(техн. устр. Вывода, форм. Изображ. Непосредственно на сетчатку глаза)

7) лазерный( на основе лазерн. панели в комплекте с 3д очками способ. воспроиз. 3д изображение)

принтер – переферийное устр-во, предназ. Для перевода текста или графики на физ. Носитель из электроннного вида)

по способу печати делятся: 1) матричные (печ. головка сост. из иголок(матрицы) и через красящую ленту отпеч. символ) (в кассах, в банках, дешёвые в исп.) качество оч низкое. 1964 2) струйные (катриджы им. 4 цвета чернил - красный, синий, жёлтый, чёрный; печатающие головки имеют малые отверстия (сопла); под давлением частички чернил прох. через сопло, смеш., образ. нужные цвета; недостаток - чернила высых, размазываются.) скорость печати- 10-20 стр. в минуту. 3) лазерные (высокое кач-во печати; заправ. порошком, скорость – 40-50 стр./мин; частички порошка (тонера) под воздействием луча лазера вправл. в лист бумаги) 4) сублимационные (исп. в полиграфии, позволяют получить фотографическое кач-во печати) порошок минуя жидк. сост. превращ.в пар= пузырьками пара наносится отпечаток плоттер (графопостроитель) - устр-во, выполн. функцию вывода граф. инф. (чертежи, схемы, карты) на бумагу большого формата а0, а1 уст-ва связи с др. пк (и к устр-вам ввода, и к устр-вам вывода):дисководы USB-порты модем - устр-во, кот. исп. для преобразования цифровой инф-ии в электрич. сигналы и наоборот. Модемы бывают внутренние и внешние. сетевой адаптер - устр-во, обеспеч. подключение комп-а к локальной сети дополнит. устр-ва: - цифр. фото- и видеокамеры, сот.телефоны, плейеры, телеки

8) функциональные узлы пк: устр-ва хранения инф. ПК имеет 2 раздела памяти - внутр. и внешн. внутр. память расположен. на материнской плате. внешняя память - накопители инф-и (винчестер, DVD, CD диски) внутр. память дел. на 2 части(внутр. пам. не позвол. хран.большой объем инф) 1) ПЗУ- постоянно запоминающее устройство (в неё при сборке пк на заводе запис. комплекс программ bios, кот. осущ. тестирование всех устр-в и нач. загрузку операц. с-мы при вкл. пк) 2) ОЗУ- оперативно запоминающее уст-во (быстродейств. кратковр. память, к. предназначена для хранения исп. в данный момент программ и данных.после выключения пк её содержимое пропадает) размер оперативной памяти 1-2 гб внешняя память: винчестер (жёсткий магнитный диск, первый винч. – 1956) осн. хар-ки винчестера: 1) ёмкость( объем памяти) 200-300 гб 2) плотность записи данных на квадрат. дюйм 3) скорость вращения магн. пластин 4) время доступа (6-10 милисекунд) сущ. съёмные жесткие диски, кот. подсоедин. через usb-порт. съёмные носители инф.: 1)дискета (3,5 дюйм) (емкость1,44 мб)

2)магнит. ленты (200 гб, служат для хранения архива или создания 3)больших резервных копий) до 2008 сущ. магнитно-оптич. диски (очень большого объёма, 1,5 тб)

3) флеш-память представлена в виде карт, периферий разных форматов, кот. исп. для карманных пк, сотовых телефонов, цифр. аудиоплейеров и фотовидеокамер.

для настольных пк флеш-память многолика: в виде микросхем, брелков, маркеров (их часто называют флеш-диски, ёмкость до 32 гб)

4)оптические носители – нос., кот. записывают и считывают инф. с помощью лазер. измерения. cd-диск( 1979 Япония) - инф. записывается только с одной стороны (размер - 120 мм, объём - 650, 700, 800 мб): - cd-rom (только для чтения) - cd-r (однократно записываемый) - cd-rw (переписывемый) dvd-диск (цифровой универсальный диск) (1995 - инф может записываться с одной или двух сторон). dvd-rom, dvd-r, dvd-rw, dvd-ram

по технологии записи различают: 1) однослойные односторонние (4,7 гб) 2) однослойные двухсторонние (9,4 гб) 3) односторонние двухслойные (8,5 гб) 4) двусторонние двухслойные (17 гб) уже появились и разработаны следующие поколения оптич. носителей: 1) трёхслойные диски (300 гб) 2) ультрафиолет. Накопители (блу рэй диск) (одна сторона - 500 гб) 3) голографические диски (HVD) (в буд. До 3,9 тб)

9) функциональные узлы пк: устройства обработки информации устройства обработки информации:

-(процессор, микропроцессор) осущ. операции по обработкеданных и управл. Работой остальных устройств."мозг" комп-а представляет собой микросхему с огромным числом транзисторов(миллиарды) состоит из:

1)алу (арифметическое и логическое устройство) служ. для выполн. Действий. часто называется ядром микропроцессора. 2)сопроцессор (ускор. работу микропроцессора при выполнении матем. вычислений) 3)кэш-память - высокоскоростная память, исп. процессором для врем. хранения инф-и. она увеличивает производительность, т.к. хранит наиболее часто исползуемые команды и данные

4)уу - устр-во выполн. управл. прочими компонентами пк основные хар-ки микропроцессора: 1) тактовая частота указ., сколько электр. импульсов выраб. за 1 сек. тактовый генератор (1-4 ггц) 2) тип микрпопроцессора (2-ядерный, 4-ядерный) 3) разрядность - кол-во бит иформации, к. микропроцессор берёт в разработку за один такт (32-, 64-разрядные) 4) быстродействие - кол-во операций в сек., производит 10-100 млрд. операций.

1ый микропроцессор 1971 INTEL 4ех разрядный за счёт чего может увелич. производительность пк: 1) за счёт увелич.числа транзисторов,что происх. за счёт уменьш. их размеров 2) за счёт параллельной обработки данных (2-ядерн, 4-ядерн. Микропроцесс.) НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ

10) классификация компьютеров по уровню специализации, по размеру и по совместимости. 1. по уровню специализации пк делятся на: 1) универсальные –пк, кот. решают широкий круг задачи могут быть любой конфигурации 2) специальные ПК - предназначенные для решения конкретного круга задач: А)бортовые к-ры автомобилей, судов и самолётов; пк, встроенные в бытовую технику, промышленные комп-ы Б)граф. станции ориентир.на работу с графикой, исп. при создании киновидеофильмов, подготовка рекламной продукции. В) файл. серверы - специализированные пк, обеспеч. доступ к файлам для удаленных пользоват.,облад. Большим объемом памяти

Г)сетевые серверы - комп-ы, обеспечивающие передачу инф-ии между различными участниками сети интернет. 2. по размеру: 1) настольные (широко распространены), напольные(суперкомпьютеры) 2) портативные модели (ноутбук, нетбук, могут раб. от сети и от батареи (4-5 часов), удобно исп. в кач-ве средства связи (д. быть модем)) 3) карманные модели: а) кпк, имеет жесткое ПО и флеш-память) б) смартфон –умный телефон, раб. на своей операционной системе в) коммуникатор - карманный к-р со встроенным gsm-модулем (позвол. раб. с таблицами, текстами, графикой)

3) по совместимости: по аппаратной совместимости различают 2 платформы: 1) ibm pc intel (исп. в бизнесе, для обработки текстов, для работы с базами данных) работает c windows 2) macintosh apple (исп. в настольно издат. с-х в период. издательстве, для работы с мультимедийной инф-ой) сущ. и другие виды совместимости: - по уровню ос - програм. совм-ть - совм-ть на уровне данных

11) структура программного обеспечения. системное по. ПО- совокупность программ, представенных на машинных языках (комплекс программ, используемых комп-ом) все по делятся на 3 группы: 1) системное по (25%) 2) прикладные программы (50%) 3) прикладные инструментальные средства (25%) системное по-всё програм.обеспеч., кот.исп.для работы пк и обслуживания пк. к системе по относят: операционные системы, утилиты, программы-оболочки, драйвера. самой главной системной программой является операционная система – основная упр.программа исп. для координации внутрен. функций ПК и для контроля выполнения всех операций в пк

основные функции ос: 1) управление работой пк и его ресурсами 2) запускает прикладные программы на выполнение 3) дает пользователю удоб. способ общения, т.е. интерфейс классиф. ос 1. по интерфейсу: 1) текстовые ос ms dos 7 эти ос однозадачные, однопользовательские, 16-разрядные, не сетевые.иногда наз.системой командной строки.

затем появл. программы оболочки 2) графические ос (1995 - windows 95, имеет графический интерфейс, который характеризуется наличием пиктограмм, меню, окон, кнопок и упр-ние происх. с помощью мыши). эти ос многопользовательские,сетевые, 32-разрядные (64-разрядные), многопрограммные ms widows 95/98/2000/xp/vista/7 и 8 mac os, system, linux предполагается, что в будущем будут разраб. ос, кот. должны значит. упростить раб. пользователей. Они будут поддерживать интерактивный ввод-вывод информации, т.е. 2сторонний диалог(социальный интерфейс) 2.по режиму работы: 1) автономн., кот. могут работать на отдельном пк 2) сетевые, которые используются при создании сети

по архитектуре сетев. ос делятся: а) клиент-клиент, где все пк равноценны и выполняют одинаковые функции б) клиент-сервер, т.е. архитектура корпорации и глобальных сетей, где компы не равноценны

основные функции сетев. ос: 1. связ. все пк и перифер. устр-ва сети 2. обеспеч. защищён. доступ к данным устр-вам. утилиты - вспомогательные или служебные программы, которые предоставл. ряд доп. услуг, помогают пользователю раб. с системой, повышают её эффективность. условно делят на внутр. (встроенные) и внешн.

ко встроенным утилитам отн.: 1) у-ты динамического сжатия данных 2) у-ты установки и удаления программ 3) у-ты сканирования диска

4) у-ты дифрагментации диска 5) у-ты резервного копирования внешн. у-ты - программы, кот. устанавл. Как отдельные программы 1) программы архиваторы winzip, winrar 2) антивирусная программы

3) Norton commander

антивирусные программы- прог-ы, кот. исп. для предотвращения заражения компьютером вирусами и ликвидации последствий. комп. вирус - прог-а, кот. может создавать свои копии и внедрять их в файлы, изм. состояние дисков. в зависимости от того, какие типы файлов поражает вирус, они делятся на: 1) вирусы, пораж. загруз. сектора дисков 2) в., пораж. исполнительные программы (приложения) 3) макровирусы, пораж. файлы, документы по принципу распространения сущ.: 1) черви (очень быстро распростр., но не очень зловредные) 2) троянские кони (обладают механизмом вторжения и поражения) 3) сущ. зловредные программы, которые разрушают защиты и пороли антивирусные программы: - norton antivirus - avp (касперского) - nod 32 драйвер - программа, исп. для управления устройствами ввод- вывода (мыши, клавиатуры, сканеры, принтеры)

12) прикладные программы. прикладные инструментальные средства прикладные программы - программы. которые превращают пк в инструмент для выполнения какого-то конкретного вида работ, необходим. пользователю условно делят: на домашнее по и делово по.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]