Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
M_Acad3-0и.doc
Скачиваний:
17
Добавлен:
06.06.2015
Размер:
1.08 Mб
Скачать

Базовые размеры.

Для нанесения базовых размеров (фигура (б)) используется команда ГМ: Dimension/Baseline(«Базовый»).

Замечания.

1. Команда может выполняться только после нанесения хотя бы одного размера.

2. Базовой выносной линией является первая выносная линия предыдущего размера.

3. Предыдущие размеры должны создаваться с указанием точек начала выносных линий, а не выбором примитива или сегмента.

  • Для нанесения горизонтальных базовых размеров (сегменты 1 – 5) – постройте размер 1 – 2 обычным способом (с использованием ОП). После простановки размера 1 – 2 сразу вводите команду ГМ: Dimension/Baselineи отмечайте точки 3, 4, 5. Закончите построение размеров нажатием кл.Esc.

Цепочка линейных размеров.

Для построения цепочек линейных размеров (сегмент 7 - 6) используется команда ГМ: Dimension/Continue(«Продолжение») Принципы работы с командой – аналогичны предыдущей.

  • Самостоятельно нанесите горизонтальные (между сегментами 7 – 6, построение начинайте с размера 1 – 2.) и затем вертикальные (сегменты 7 – 1) цепочки размеров.

Рис. 6.2. Простановка линейных размеров.

Диаметральные, радиальные и угловые размеры.

  • Начертите фигуры (в) и (г).

Для нанесения диаметральных и радиальных размеров используются команды:

ГМ: Dimension / Diameter.

ГМ: Dimension / Radius.

Команды строят диаметр или радиус окружности или дуги. Размещение размерной линии может устанавливаться визуально. Установку маркера центра можно выполнить на вкладке Fitв разделеFineTuning– отключить опцию «Alwaysdraw…».

Для выполнения команды надо выбрать круг или дугу в той точке, через которую пройдет размерная линия. Затем – указать ее положение и зафиксировать ЛКМ. Если размерный текст не помещается внутри окружности, то необходимо указать место для выносной линии и текста.

Замечание.

Знак диаметра «» может быть заменен на символ «?». Это – результат установки шрифта, где такого знака нет.

  • Используя эти команды постройте диаметральный и радиальный размеры для фигуры (в).

Для образмеривания углов, образуемых граничными или осевыми линиями объектов, используется специальная команда: ГМ: Dimension/Angular. Этот размер строится по трем точкам, которые определяются выбранным объектом.

  • Перед построением включите объектную привязку (CenterиPerpendicular)

  • Введите команду ГМ: Dimension / Angular. На превый запрос: «Select arc, circle, line, or <specify vertex>:» нажмите Enter. Появится запрос: «Specify angle vertex:». Укажите центр окружности фигуры (в). На запрос: «Specify first angle endpoint:» укажите точку 1 и затем на «Specify second angle endpoint:» - точку 2. Визуально определите место расположения размера.

  • Самостоятельно постройте размер между точками 3 –4.

  • Используя ту же команду, постройте угловые размеры между прямыми линиями фигуры (г): внешний (1-2) и внутренний (3-4).

Выноски.

Выноски используются для указания на элементы объектов, требующих дополнительных пояснений (в виде текстовых блоков) и представляют собой объект, состоящий из сегментов и текстового блока.

  • Построим выноски для объекта (б). Введите команду ГМ: Dimension/Leader(«Выноска»). На первый запрос: «Specify first leader point, or [Settings] <Settings>:» - укажите точку (А). На второй: «Specify next point:» - точку (Б). На третий: «Specify next point:» нажмите ПКМ. Далее на запрос: «Specifytextwidth<0>:» нажмите ПКМ. После появления запроса: «Enterfirstlineofannotationtext<Mtext>:» введите: «Выноска1» и на следующий запрос – ПКМ (илиEnter).

Если на первый запрос нажать Enter, то откроется ДО настройки параметров выноски.

  • Посмотрите содержание окна и постройте вторую выноску

    1. Замечания по редактированию размеров.

Редактирование размеров заключается в изменении его общих свойств (цвета, слоя, типа линии), а также в изменении его геометрических или качественных характеристик отдельных составных элементов или в комплексном изменении свойств и характеристик размеров с помощью переопределения стиля.

Напомним, что размеры, проставляемые автоматически, являются ассоциативными, т.е. изменяются в соответствии с изменением геометрии объекта. Кроме того и сами размеры могут быть подвергнуты редактированию (изменение положения размерных и выносных линий, текста, цвета, слоя и т.д.).

Изменение общих свойств размеров можно выполнить стандартными средствами редактирования свойств примитивов, используя:

  • отдельные пункты меню Format (Color, Linetype, Layer и др). При этом все последующие построения будут обладать установленными свойствами;

  • средства комплексного редактирования отдельного размера – команду Modify/Properties(«Свойства») с выбором конкретного размера или набора размеров (в первом случае набор свойств для изменения – больше);

Для изменения характеристик отдельных элементов размера можно воспользоваться соответствующими командами главного меню Dimension (команды Oblique,AlignText), стандартными командами редактирования из менюModify, маркерами («ручками»), которые появляются при выделении размера, если включена соответствующая опция (Enablegrips) на вкладкеSelectionДОOption.

Рассмотрим несколько приемов редактирования геометрических и качественных свойств размеров.

  • Начните новый чертеж на основе предыдущего (загрузите, переименуйте и все удалите, кроме настроек среды и стилей).

  • Начертите полилинией исходный объект Рис. 6.3 (а) и нанесите размеры по рисунку (точного совпадения значений не требуется).

  • Скопируйте фигуру (а) и разместите ее справа - (б).

Выполним трансформацию части объекта (б), используя команду Stretch(Растяни).

  • Введите команду ГМ: Modify/Stretch. С помощью секрамки (контуры которой показаны на рис. (а)) выделите часть фигуры. Затем укажите базовую точку – Б (на запрос: «Basepointordisplacement:» («Базовая точка или перемещение»)) и сдвигайте эту точку вправо. Зафиксируйте новое положение фигуры. Получим фигуру (б).

  • Еще раз сделайте копии (в) и (г) с исходного объекта.

  • Введите команду масштабирования (Modify/Scale) и с помощью рамки выделите всю фигуру (в), включая все размеры. Затем укажите базовую точку – в центре фигуры и на запрос «<Scalefactor>/Reference» введите значение коэффициента = 0.6 и нажмите ПКМ илиEnter. В результате Вы должны получить эффект изменения значений размеров в соответствии с масштабным коэффициентом (рис. (в)).

Рис. 6.3. Редактирование размеров.

  • Введите команду Modify/Properties, выберите один из размеров фигуры (б) установите другой цвет (например синий).

  • Введите команду Dimension/Oblique, которая позволяет изменить угол наклона выносных линий, укажите на размер 1 –2 фигуры (г) и на запрос «Enterobliqueangle…..» введите значение угла = -30. Размерные линии изменят свое положение.

  • Еще раз введите команду, выберите размер 4 - 5 и на запрос «Enter oblique angle…..» укажите курсором точку (примерно в середине размерной линии) и нажмите ЛКМ. Переместите курсор вправо – вниз (за ним будет тянуться резиновая нить, которая показывает направление выносных линий) и зафиксируйте новое положение – ЛКМ.

Повернем текст размера 4 - 5 по заданному направлению относительно размерной линии.

  • Введите команду ГМ: Dimension / Align Text / Angle. Выберпите размер 4 – 5. Затем на запрос «Specify angle for dimension text:», как и в предыдущем примере, укажите две точки, определяющие направление размещения текста и ЛКМ. Текст должен развернуться, как показано на рисунке (г).

  • Самостоятельно отработайте опции Angle,Left,Center,Rightна других размерах с разными способами редактирования. Попробуйте «вытянуть» угловой размер с помощью маркеров.

В качестве самостоятельной работыВам предлагается создать чертеж, представленный на Рис. 6.4.

Размеры объекта и его частей, а также настройка параметров размерных элементов могут быть выбраны вами самостоятельно.

Чертеж должен быть подписан, обведен рамкой и распечатан на листе формата А4 горизонтально.

Рис. 6.4. Вид чертежа для самостоятельной работы

  1. Блоки и слои.

При создании сложных чертежей использование таких элементов, как блоки и слои позволяет значительно повысить производительность труда, сэкономить оперативную и дисковую память, придать чертежу уникальные свойства, связанные с возможностью отображать только те элементы, которые, в данный момент, интересуют конструктора.

  • Для выполнения упражнений начните новый чертеж (на нашем шаблоне формата А4).

    1. Блоки.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]