Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Labor4.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
05.06.2015
Размер:
96.26 Кб
Скачать

Контрольные вопросы

  1. Позволяет ли С изменять размер массива?

  2. Как расположены в памяти элементы многомерных массивов?

  3. Необходимо ли использовать для массивов только предопределенные типы?

  4. Как объявить одномерный и двумерный массивы?

  5. Укажите, допустимы ли объявления:

int hats [3]= {10,20,30};

int caps [ ] = {5,7,9}

Лабораторное задание

Составить программу на языке С для своего варианта задания. На экран вывести исходную матрицу и результаты вычислений. Для поиска ошибок в программе использовать встроенный отладчик ИСР.

Порядок выполнения работы

  1. При подготовке к лабораторной работе составить программу, указанную в лабораторном задании.

  2. Подготовить файл с программой вычисления указанных в задании величин и массивов.

  3. Выполнить компиляцию программы и исправить имеющиеся в ней синтаксические ошибки.

  4. Отладить программу и показать результаты преподавателю.

  5. Оформить отчет.

Требования к отчету

Отчет должен содержать:

1) название и цель работы;

2) краткие теоретические сведения;

3) блок-схему алгоритма;

  1. текст программы для варианта задания, соответствующего номеру фамилии студента в группе (если студент закреплен за определенной ЭВМ, имеющей номер, то номеру ЭВМ);

  2. результаты выполнения программы.

Варианты заданий

Номер варианта

Задание

1, 16

Дана целочисленная матрица размера 6x9, содержащая как положительные, так и отрицательные элементы. Сформировать одномерные массивы, состоящие из сумм элементов четных строк и нечетных столбцов. Определить значения и местоположение максимального и минимального элементов матрицы, а также минимальное и максимальное ее значения по абсолютной величине.

2, 17

m

k

Дана целочисленная матрица 8x12. Найти сумму элементов заштрихованной области. Определить значения и местоположение максимального элемента из правой верхней четверти матрицы и минимального элемента из левой нижней четверти. Сформировать новую матрицу путем прибавления полученной суммы к каждому элементу исходной матрицы.

3, 18

m

m

Дана целочисленная матрица 8x8. Найти сумму элементов заштрихованной области. Сформировать одномерный массив, содержащий минимальные элементы каждой строки.

4, 19

k

k

Дана целочисленная матрица 11x11. Найти сумму элементов заштрихованной области. Сформировать одномерный массив, содержащий максимальные элементы каждого столбца.

5, 20

k

m

Дана целочисленная матрица mxk. Найти минимальное значение для верхней половины матрицы и максимальное значение для нижней половины. Сформировать новую матрицу путем прибавления к каждому элементу верхней половины исходной матрицы определенного для нее минимального значения и к каждому элементу ее нижней половины определенного для нее максимального значения.

6, 21

Дана целочисленная матрица mxm. Найти максимальное значение для ее первой четверти и минимальное - для третьей четверти. Сформировать одномерный массив, содержащий произведения элементов каждого столбца матрицы.

7, 22

Дана матрица 5х7, элементами которой являются значения символьного типа. Составить одномерный массив, содержащий количество символов m в каждом из ее столбцов. Подсчитать количество символов а над третьей строкой матрицы и общее количество символов b и z под третьей строкой.

8, 23

Дана целочисленная матрица 9x9. Определить количество нулевых элементов в заштрихованной области. Сформировать одномерный массив, содержащий количество отрицательных элементов каждого столбца матрицы.

9, 24

Дана действительная матрица 7x7. Найти минимальное значение среди элементов, стоящих над главной диагональю, и максимальное среди элементов, находящихся ниже главной диагонали, а также их местоположение. Сформировать одномерный массив, содержащий сумму элементов четных строк и произведение элементов нечетных строк.

10, 25

k

m

Дана действительная матрица 6x8. Найти сумму элементов каждой строки верхней половины матрицы и произведение элементов каждой строки ее нижней половины. Определить значение и местоположение максимального элемента верхней половины матрицы и минимального элемента ее нижней половины.

11, 26

Дана действительная матрица 7x7. Найти сумму элементов в заштрихованной области. Сформировать новую матрицу путем прибавления полученного значения к каждому элементу из незаштрихованной области исходной матрицы.

12, 27

Дана матрица 4х5, элементами которой являются значения символьного типа. Заменить на о значения символов, больших, чем о. Сформировать одномерный массив, содержащий количество элементов о в каждом четном столбце матрицы и количество символов, отличных от о, в каждом нечетном столбце.

13, 28

Дана целочисленная матрица 4x7. Определить минимальное и максимальное значения матрицы и их местоположение. Найти среднее арифметическое значение положительных элементов и модулей отрицательных элементов в каждом столбце матрицы. Результаты вычислений записать в одномерные массивы.

14, 29

Дана целочисленная матрица размером 5x5. Получить новую матрицу путем умножения всех элементов на наименьший по модулю элемент. Сформировать одномерный массив из максимальных элементов каждой строки полученной матрицы.

15, 30

Дана вещественная квадратная матрица порядка 5. Получить новую матрицу путем прибавления к элементам каждой строки матрицы наименьшего значения элементов этой строки. Сформировать одномерный массив, содержащий количество четных элементов в четных столбцах полученной матрицы и количество нечетных элементов в нечетных столбцах.

Приложение: Отладка приложений в ИСР Borland C++ Builder и MS Visual C++.

В ИСР Borland C++ для отладки используются следующие «горячие» клавиши:

F4

Run to cursor

Выполнить до текущего места

F5

Set breakpoint

Установить точку прерывания программы

F7

Trace into

Выполнить строку программы с заходом в код вызываемых функций

F8

Step over

Выполнить строку программы без захода в код вызываемых функций

F9

Run

Выполнить

Shift+F7

Trace to next source line

Выполнить до следующей строки с исполняемым кодом

Ctrl+Alt+L

Show local variables

Показать окно значений локальных переменных

Ctrl+Alt+W

Show watches

Показать окно слежения за переменными

Ctrl+Alt+B

Show breakpoints

Показать окно точек прерывания

Ctlr+F2

Stop

Остановка отладки

В ИСР Visual C++ для отладки используются следующие «горячие» клавиши:

Ctrl+F10

Run to cursor

Выполнить до текущего места

F9

Set breakpoint

Установить точку прерывания программы

F11

Trace into

Выполнить строку программы с заходом в код вызываемых функций

F10

Step over

Выполнить строку программы без захода в код вызываемых функций

F5

Run

Выполнить

Ctrl+Shift+F5

Restart

Выполнить с учётом изменений

Shift+F5

Stop

Остановить отладку

При отладке следуйте следующим правилам:

  • введите в критические места программы точки прерываний;

  • на критическом участке выполняйте программу по шагам;

  • если вызывается ваша функция – используйте отладку с заходом в функции, если же в текущей строке программы вызываются только библиотечные функции – используйте отладку без захода в функции;

  • для слежения за значениями переменных внутри функции используйте окно значений локальных переменных;

  • для слежения за выбранными переменными используйте окно слежения за переменными;

  • в окне слежения за переменными используйте Ins для добавления переменной и Del для удаления.

Отладка приложений позволяет выявить ошибки алгоритма и ошибки программиста, которые компилятор самостоятельно выявить не может.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]