- •Лабораторная работа 25 (2 часа) Работа с системой Surfer.
- •1. Создание контурных карт (карт в изолиниях).
- •2. Создание каркасной карты
- •3. Создание образной карты
- •4. Создание карты с теневым рельефом
- •5. Создание векторной карты
- •6. Создание трехмерной поверхности
- •7. Создание точечной карты
- •Практическое упражнение
2. Создание каркасной карты
Каркасная карта – это трехмерное представление сеточного файла. Каркасная карта – это блок – диаграмма, создаваемая путем рисования линий, соответствующих столбцам и строкам сетки. В каждой точке пересечения столбца и строки высота поверхности пропорциональна значению Z в этой точке. Количество линий Х и У определяется числом столбцов и строк.
Способ создания каркасной карты.
- Выполнить команду Map – Wioreframe Map Surface или щелкнуть на соответствующей кнопке панели инструментов Map. Появится диалоговое окно Open Grid (Открыть сеточный файл). Выбрать сеточный файл Massiv.grd.
- После щелчка на кнопке Open в середине страницы в окне плот – документа появится каркасная карта с установленными по умолчанию параметрами.
- Редактирование каркасной карты включает:
- изменение названия, интервала между подписями делений, формы представления подписей делений, толщину линий;
- прорисовку линий постоянного значения Z (вкладка General, группа Plot Lines of Constant);
- показ вертикальных линий (вкладка General, группа Base, переключатель Show Vertical Lines), значения Z для проведения нижней плоскости (группа Base, параметр Elevation);
- создание цветовых зон (вкладка Color Zones), включение цветовых зон для линий постоянного значения X, Y, Z (переключатель Apply zones to lines of constant);
- изменение ориентации карты (вкладка View), установка перспективной проекции (радиогруппа Projection);
- установка масштаба карты (вкладка Scale).
3. Создание образной карты
Образная карта – это растровая карта, построенная на сеточном файле.
Значения Z представляются с помощью специфических цветов. Бланкированные области показываются отдельным цветом. Для определения палитры используется диалоговое окно Color Spectrum.
Способ создания образной карты:
- Выполнить команду Map – Image Map Surface или щелкнуть на соответствующей кнопке панели инструментов Map. Появится диалоговое окно Open Grid (Открыть сеточный файл). Выбрать сеточный файл Massiv.grd.
- После щелчка на кнопке Open в середине страницы в окне плот – документа появится образная карта с установленными по умолчанию параметрами.
4. Создание карты с теневым рельефом
Карта с теневым рельефом – это растровая карта, основанная на сеточном файле. Такая карта использует цвета для обозначения локальной ориентации поверхности относительно заданного направления источника света. Определяется ориентация каждой ячейки сетки и вычисляется ее отражающая способность. Те части поверхности, которые повернуты в сторону от источника света, будут выглядеть более темными.
Создание карты с теневым рельефом:
- Выполнить команду Map – Shaded Relief Map Surface или щелкнуть на соответствующей кнопке панели инструментов Map. Появится диалоговое окно Open Grid (Открыть сеточный файл). Выбрать сеточный файл Massiv.grd.
- После щелчка на кнопке Open в середине страницы в окне плот – документа появится карта с теневым рельефом с установленными по умолчанию параметрами.
5. Создание векторной карты
Векторная карта изображает направление и скорость уменьшения значения Z. С помощью стрелок на векторной карте показывается направление вниз. Длина стрелок соответствует величине наклона.
Порядок создания векторной карты:
- Выполнить команду Map – Vektor Map – New 1-Grid Vektor Map Surface или щелкнуть на соответствующей кнопке панели инструментов Map. Появится диалоговое окно Open Grid (Открыть сеточный файл). Выбрать сеточный файл Massiv.grd.
- После щелчка на кнопке Open в середине страницы в окне плот – документа появится векторная карта с установленными по умолчанию параметрами оформления.