Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

LabSAPR_1_9

.pdf
Скачиваний:
6
Добавлен:
12.05.2015
Размер:
760.62 Кб
Скачать

Національний технічний університет України

“Київський політехнічний інститут” Інженерно-фізичний факультет

Кафедра ливарного виробництва чорних і кольорових металів

ЛАБОРАТОРНІ РОБОТИ З КУРСУ САПР

для спеціальностей

“Ливарне виробництво чорних і кольорових металів”

“Спеціальна металургія”

Київ – 2000 р.

2

ЗМІСТ

Лабораторна робота № 1___________________________________________ 4

Початок роботи з AutoCAD. _______________________________________ 4

Лабораторна робота № 2___________________________________________ 8

Редагування креслень у системі AutoCAD.___________________________ 8

Лабораторна робота № 3__________________________________________ 20

Редагування креслень у системі AutoCAD.__________________________ 20

Лабораторна робота № 4__________________________________________ 28

Робота з екраном, нанесення розмірів та виконання штриховки у системі

AutoCAD. ___________________________________________________________ 28

Лабораторна робота № 5__________________________________________ 35

Розташування креслення у шарах та використання поіменованих блоків у

системі AutoCAD. ____________________________________________________ 35

Лабораторна робота № 6__________________________________________ 39

Тривимірне креслення та зображення тривимірних об’єктів у системі

AutoCAD. ___________________________________________________________ 39

Лабораторна робота № 7__________________________________________ 45

Виконання робочих креслень у системі AutoCAD. ___________________ 45

Лабораторна робота № 8__________________________________________ 47

Виконання креслень деталі-виливка у системі AutoCAD. _____________ 47

Лабораторна робота № 9__________________________________________ 53

Нанесення елементів ливарної технології деталі-виливка у системі

AutoCAD. ___________________________________________________________ 53

3

ЛАБОРАТОРНА РОБОТА № 1

Початок роботи з AutoCAD.

Мета роботи: Набуття навичок у використанні головного меню, команд

налагодження поля креслення, сітки, шарів креслення.

1.1.Теоретична частина.

1.1.1.Система автоматизованого проектування AutoCAD призначена для виготовлення двота тривимірних креслень деталей, вузлів, технологічних ліній й тощо. До складу системи входить графічний редактор, бібліотека стандартних графічних елементів (примітивів), бібліотека допомоги, програма сервісу (друк,

робота з файлами та інші). AutoCAD – це об’єктно-орієнтована система, тобто вона працює з графічними елементами, як з об’єктами. Найменшим графічним елементом є графічний примітив (точка, відрізок, дуга, коло, смуга, Плінія, еліпс, багатокутник,

кільце, фігура, текст). Графічні примітиви складають графічні об’єкти. Кожен графічний об’єкт має свої властивості, які можна призначати та редагувати. AutoCAD

дозволяє виготовляти зображення графічних об’єктів в окремих шарах, що значно спрощує, як виготовлення, так і перегляд готового проекту. Графічні шари можна вмикати, вимикати, заморожувати, розморожувати.

Для зручності виконання AutoCAD має можливість нанесення на поле креслень масштабної сітки, яка відображається тільки на моніторі комп’ютера й на друк не виводиться. Масштаб сітки можна задавати довільно в залежності від потреб користувача.

Завантаження системи здійснюється запуском файлу acad.exe. На екрані з’являється головне меню AutoCAD (для версії 10), що забезпечує доступ до різних сервісів системи:

Головне менню

0.

Вихід з AutoCAD

(Exit AutoCAD)

1.

Почати новий малюнок

(Begin a new drawing)

2.

Відредагувати малюнок, що існує

(Edit an existing drawing)

3.

Накреслити малюнок на плоттері

(Plot a drawing)

 

 

 

 

 

4

4.

Роздрукувати малюнок на принтері

(Printer plot a drawing)

5.

Налагодити AutoCAD

(Configure AutoCAD)

6.

Робота з файлами

(File utilites)

7.

Компіляція файлу форми або шрифтів

(Compile shape font description

 

 

file)

8.

Оновлення малюнку старої версії AutoCAD

(Convert old drawing file)

 

Ваш вибір:

(Enter selection:)

 

 

 

В залежності від мети роботи вводиться певна цифра та натискається клавіша

Enter.

Після вибору позиції 1 або 2 та задавання імені креслення система автоматично завантажує графічний редактор, який у свою чергу відображає креслення на екрані

(якщо вибір був 2) та надає команди для створення й модифікації креслень. Після завантаження графічного редактора на екрані праворуч розташовано кореневу сторінку екранного меню, елементами якого є імена підменю команд системи.

Команди кореневої сторінки екранного меню:

Автокад

AutoCAD

Повне поновлення кореневої сторінки екранного

 

 

меню

 

 

 

 

 

 

* * * * * * *

 

Містить команди прив’язування об’єктів та інші

 

 

команди, що часто використовуються.

 

 

 

 

Формат

SETUP

Підменю команд для вибору формату одиниці

 

 

вимірювання.

 

 

 

 

 

Блоки

BLOCKS

Містить команди з організації та роботи з блоками.

 

 

 

Розмір

DIM:

Команди нанесення розмірів: лінійних, кутових,

 

 

діаметрів та радіусів.

 

 

 

 

 

Дисплей

DISPLAY

Команди керування зображенням на екрані.

 

 

 

 

 

 

Редакт

EDIT

Підменю

команд

редагування

креслення:

 

 

видалення об’єктів, масштабування, зсув, поворот,

 

 

дзеркало та інші.

 

 

 

 

 

Рисуй

DRAW

Містить команди виконання графічних примітивів:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5

 

 

 

 

точка, відрізок, дуга та інші.

 

 

 

Слой (Шар)

LAYER

Містить команди вибору поточного шару,

 

 

створення нового шару, встановлення типу та

 

 

кольору ліній для обраних шарів.

 

 

 

Настрой

SETTINGS

Підменю команд встановлення масштабу, типів

 

 

ліній, шарів, кольору, шрифтів.

 

 

 

Черти

PLOT

Підменю команд для обрання пристрою виведення

 

 

креслення на плоттер чи на принтер.

 

 

 

Для вибору певної команди з екранного меню необхідно за допомогою вказівника миші або клавіатури (клавіша Ins та клавіші керування курсором) вибрати цю позицію та натиснути командну клавішу миші або Enter (при роботі з клавіатурою).

Деякі службові команди, що найчастіше використовуються

END

Кінець

Вихід з редактора креслень та повернення у головне

 

 

меню зі збереженням поточного креслення на диск у

 

 

поточний каталог

 

 

 

QUIT

Залиш

Вихід з графічного редактора без збереження креслення

 

(Покинь)

на диск. У відповідь на команду система запитує чи

 

 

дійсно ви хочете знищити всі зміни. Відповідь ТАК

 

 

призводить до виходу з редактора у головне меню.

 

 

 

SAVE

Збережи

Записується на диск поточне креслення без виходу з

 

 

графічного редактора. Система запитує найменування

 

 

креслення. Можна залишити ім’я поточного креслення,

 

 

або задати нове.

 

 

 

HELP

Допомога

Виведення на екран списку команд системи AutoCAD.

 

 

 

LIMITS

Ліміти

Встановлює межі креслення та контролює їх. Креслення

 

 

в AutoCAD - це файл з інформацією, що описує

 

 

графічне зображення. Воно може бути будь-якого

 

 

розміру, у ньому можуть бути задані будь-які одиниці

 

 

 

 

 

6

 

 

виміру: дюйми, сантиметри й т. ін. Для визначення

 

 

положення точки на кресленні використовується

 

 

декартова система координат. Початок координат

 

 

знаходиться у лівому нижньому куті. Розмір креслення

 

 

задається задаванням координат правого верхнього

 

 

кута.

 

 

 

 

Одиниці

Задає лінійні одиниці вимірювання, їх точність, одиниці

 

 

виміру кутів, напрямок виміру кутів.

 

 

 

 

Сітка

Виводить на екран масштабну сітку, що дозволяє

 

 

візуалізувати поле креслення та спростити виконання

 

 

деяких графічних об’єктів.

 

 

 

1.2.Порядок виконання роботи.

1.2.1.Завантажити систему AutoCAD.

1.2.2.Вибрати у головному меню позицію створення нового малюнку, та задати нове унікальне ім’я файлу малюнка.

1.2.3.Підготувати поле для креслення, задаючи межі поля креслення та одиниці

виміру.

1.2.4.Активізувати масштабну сітку та задати її крок.

1.2.5.Створити 3 додаткові шари для креслення з іменами "деталь", "ливникова система", "розміри".

1.2.6.Результати виконання продемонструвати на екрані.

7

ЛАБОРАТОРНА РОБОТА № 2

Редагування креслень у системі AutoCAD.

Мета роботи: Набуття навичок використання команд редагування

графічних об’єктів.

3.1.Теоретична частина.

3.1.1.Команди редагування можна об’єднати у наступні групи:

видалення об’єктів;

копіювання та переміщення;

зміни властивостей, ділення на частини, з’єднання об’єктів, відсікання;

редагування полілінії та блоків;

скасування результатів виконання програм;

Використовуючи команди редагування можна виконувати наступні дії:

видаляти об’єкти;

переміщувати об’єкти;

копіювати об’єкти у кругові та прямокутні масиви;

змінювати властивості існуючих об’єктів (шар, колір, тип лінії);

повертання, розтягування та стиснення об’єктів;

створювати дзеркальні відображення існуючих об’єктів підрізати об’єкт або видовжувати його з метою точного з’єднання їх з іншими

об’єктом;

сполучення або створення фаски між двома об’єктами, що створюються;

ділити об’єкти на рівні частини, або розмічати на сегменти однакової довжини;

переміщувати частину малюнку з розтягненням усіх пов’язаних з нею об’єктів;

креслити лінії, що є паралельними до існуючих, або криві подібні до існуючих;

розчленовувати блоки та полілінії, згладжувати криві та ламані.

3.1.2. Вибирання об’єктів. Більшість команд редагування вимагають вказування об’єкту чи об’єктів з яким будуть виконуватись ті чи інші дії, та видають запит

«выберите объект» та перехрестя замінюється на маленький прямокутник.

8

AutoCAD має декілька способів вибору об’єкту:

-вказуванням точки на об’єкті;

-за допомогою вікна (рамки), що розтягується та вміщує в себе об’єкт чи об’єкти (об’єкти повинні повністю знаходитись у рамці);

-останній – вибирається останній з накреслених об’єктів;

-передостанній – вибирається група раніше вибраних об’єктів;

-за допомогою рамки, що перетинає – всі об’єкти що хоча б частково потрапили у рамку будуть вибрані.

Підтвердженням закінчення вибору є натискання клавіші Enter. Скасування вибору здійснюється натисканням клавіш Ctrl-C. У випадку, коли до групи вибраних об’єктів потрапив зайвий об’єкт, його вибір можна скасувати за допомогою опції U,

що виключає вказаний об’єкт з множини вибраних об’єктів. 3.1.3. Видалення об’єктів.

СОТРИ – видалення з креслення обраних об’єктів.

ОЙ – відновлення об’єктів, що були видалені останньою командою СОТРИ. 3.1.4. Команди копіювання та переміщення об’єктів.

ПЕРЕНЕСИ – переміщення одного або декількох об’єктів на інше поле креслення без зміни їх орієнтації та розмірів. Після вибору об’єктів для переміщення запитуються вектор переміщення, що визначає напрямок переміщення та відстань.

Його можна задати вказуванням двох точок, або введенням на перший запит відстані Х та У, а на другий – Enter. У відповідь на запит про зміщення можна ввести СЛЕДИ,

що дозволяє відслідковувати переміщення зображення на екрані.

КОПИРУЙ – копіювання об’єктів. ця команда аналогічна команді ПЕРЕНЕСИ,

але на відміну від неї на кресленні буде збережено оригінал та сформується копія об’єкту. Копія незалежна від оригіналу та з нею можна виконувати будь-які операції.

Команда КОПИРУЙ дозволяє отримувати декілька копій під час виконання, якщо використати опцію Несколько.

ПОВЕРНИ – змінення орієнтації об’єкта шляхом повертання навколо заданої базової точки. Якщо на останній запит ввести число, то це буде означати поворот вибраного об’єкту навколо вказаної точки на заданий кут проти годинникової стрілки. Якщо перед числом поставити знак мінус то поворот буде виконуватись за

9

годинниковою стрілкою. Кут посилання можна задавати й вказуванням двох точок відрізку, що треба повернути.

МАСШТАБ – забезпечує змінення розміру існуючих примітивів. Для збільшення об’єктів вводиться масштабний коефіцієнт більший за одиницю, для зменшення – значення від 0 до 1. Опція Ссылка дозволяє використовувати абсолютні розміри, а не відносний масштабний коефіцієнт.

ЗЕРКАЛО – забезпечує дзеркальне відображення існуючих не кресленні об’єктів, зберігаючи чи видаляючи при цьому оригінал. Для виконання команди необхідно задати точки відрізка, що визначає вісь симетрії.

РАСТЯНИ – дозволяє переміщувати вибраний фрагмент креслення, зберігаючи при цьому зв’язок із залишеними частинами, що можуть при цьому подовжуватись.

МАССИВ – подібна до команди КОПИРУЙ з тією різницею, що додаються запити на копіювання у вигляді прямокутних або кругових масивів.

ИЗМЕНИ – забезпечує зміну деяких властивостей існуючих об’єктів.

Відповідаючи на запити можна вибрати той параметр, властивість якого необхідно змінити (колір, шар, тип лінії, висоту).

РАЗОРВИ – забезпечує затирання частини відрізку, смуги, кола, дуги та двовимірної полілінії створюючи з одного об’єкту – два, того ж типу. Команда запитує об’єкт для розривання та дві кінцеві точки тієї частини, яку потрібно видалити. Якщо потрібно видалити один кінець лінії, дуги, траси або ламаної, то другу точку треба вказати за межами лінії, що видаляється. Якщо потрібно розбити об’єкт на два, нічого н видаляючи, потрібно ввести одну й ту саму точку. При використанні команди необхідно враховувати наступні особливості. Вибирати об’єкт можна будь-яким способом, однак за використання прямого вказування (тобто вказуванням точки на об’єкті), вона буде сприйматись як перша точка. Якщо це не влаштовує, необхідно попросити повторити запит першої точки.

ОБРЕЖЬ – дозволяє відсікти частину об’єкту таким чином, що відсікання виконувалось точно по кромці, що визначена одним або декількома об’єктами.

Спочатку вибираються ріжучі кромки (відрізки, дуги, кола, двовимірні полілінії, інші примітиви ігноруються) потім об’єкти, що потрібно обрізати. При цьому треба

10

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]