Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

AutoCAD

.pdf
Скачиваний:
69
Добавлен:
12.05.2015
Размер:
2.01 Mб
Скачать

Выделение даёт доступ к редактированию объектов. Если теперь щелкнуть по одной из синих вершин (они называются ручки) в квадрантах окружности они сделаются красными и вы сможете изменить диаметр. Выделив линию, а затем,

щелкнув по одной из её точек, вы сможете задать новое положение вершинам.

Выделение многоугольником.

Кроме стандартного выделения прямоугольной рамкой в автокаде существуют опция выделения многоугольником. Эта опция работает только во время работы команды select /выбрать или во время работы команд редактирования (перемещения,

вращения и т.п.), при запросе выделить объект.

1.Если во время выделения объектов ввести в командную строку "Л" и нажать enter, то выделятся все объекты, которые пересечёт появившаяся линия.

2.Если во время выделения объектов ввести в командную строку "РМ" (Windows Polygon) и нажать enter, а затем указать несколько точек - то сформируется многоугольник выделения. В итоге выделятся те объекты, которые полностью попали в него.

3.Если ввести команду "СМ" (Crossing Polygon) и нажать enter, затем указать несколько точек, сформировав область, то выделятся те объекты, которые хотя бы частично попали в нее.

Функции мыши.

При двойном нажатии левой кнопки мыши на объекте открывается панель

быстрых свойств, в которой указаны характеристики объекта:

Цвет

21

Слой

Тип линии

Геометрические характеристики(длина, радиус и т.п.)

Правая кнопка мыши служит для вызова контекстного меню. С помощью колеса мыши можно также совершать действия, связанные с навигацией. Панель навигации находится в правой части экрана под видовым кубом. Её функции можно вызвать или нажав на советующую иконку на панели навигации левой кнопкой мыши или используя колесо мыши (среднюю кнопку). С помощью колеса также осуществляется приближение (вращение от себя) или удаление (вращение на себя)

чертежа в пространстве модели.

22

ОБЪЕКТНАЯ ПРИВЯЗКА В AUTOCAD

Построение геометрии в AutoCAD по координатам не всегда удобно, а

визуальный ввод неточен. Решить эту проблему может режим Object snap /Объектная привязка. Выбрав один или несколько вариантов режима система автоматически осуществляет привязку курсора мыши к ближайшей точке с заданным свойством. Это может быть середина линии, ее конечная точка, центр окружности и т.п.

Значок

Привязка

Название/ Действие

 

Temporary track point

Точка отслеживания

 

 

 

 

From

Смещение

 

Endpoint

Конечная точка

 

Midpoint

Средняя точка

 

Intersection

Точка пересечения

 

Apparent Intersect

Точка пересечения проекций

 

 

 

 

Extension

Продолжение

 

Center

Центр(окружности)

 

Quadrant

Точка квадранта

 

Tangent

Касательная к линии

 

Perpendicular

Перпендикулярно линии

 

Parallel

Параллельно линии

 

Node

Узловая точка

 

Insert

Точка вставки

 

Nearest

Ближайшая

 

None

Ничего/Привязка не осуществляется

 

 

 

Можно задействовать как постоянную привязку, которая включается нажатием

на в строке состояния (или нажатием клавиши F3), так и разовую. Чтобы использовать привязку один раз необходимо при построении нажать Сtrl + правую кнопку мыши, затем в раскрывающимся меню выбрать нужную опцию и щелкнуть левой кнопкой мыши. Далее в течение одной команды она будет включена.

Чтобы изменить варианты постоянной объектной привязки необходимо

кликнуть правой кнопкой мыши по значку в строке состояния, а затем левой кнопкой мыши щелкнуть по интересующему варианту. При этом, если привязка не была выделена – она включится. Если необходимо изменить сразу несколько вариантов привязки нужно выбрать в раскрывшемся меню "Setting"(настройки).

23

Откроется меню:

Ставим галочки на нужных привязках и жмем ОК.

24

Endpoint (Конечная точка)

Достроим фигуру до треугольника. Для этого необходимо включить привязку

"Endpoint".

1.Активируем команду "line"- отрезок.

2.Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Endpoint > Кликаем левой кнопкой мыши около нижней правой вершины;

3.Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Endpoint > Кликаем левой

кнопкой мыши около верхней правой вершины

Или просто держим включенной постоянную привязку “Еndpoint” и кликаем около вершин прямоугольника.

Midpoint (Середина).

Построим окружность с центром в середине отрезка.

1.Активируем команду "circle"/круг.

2.Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Midpoint > Кликаем левой кнопкой мыши около середины линии;

3.Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Endpoint > Кликаем левой кнопкой мыши около правой вершины отрезка

25

Quadrant и Center (Квадрант и центр окружности)

С помощью этих привязок впишем многоугольник в центр окружности.

1.Активируем команду "line" - отрезок.

2.Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в контекстном меню Center >

Кликаем левой кнопкой мыши около центра окружности

3.Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Quadrant > Кликаем левой кнопкой мыши около 1 точки (угол 0 градусов);

4.Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Quadrant > Кликаем левой кнопкой мыши около 2 точки(-90 градусов);

5.Аналогичным образом соединяем точки 2-3, 3-4, 4-центр окружности.

Perpendicular (Перпендикуляр).

Соединим ромб с наклонной линией перпендикуляром.

1.Активируем команду "line" - отрезок.

2.Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в контекстном меню Midpoint >

Кликаем левой кнопкой около середины квадрата(точка 1)

26

3.Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в контекстном меню Perpendicular >

Кликаем левой кнопкой около линии (точка 2)

4.Аналогично устанавливая привязки Midpoint и Perpendicular, рисуем линию

3-4.

Tangent (Касательная)

Построим касательную к двум окружностям.

1.Активируем команду "line" - отрезок.

2.Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в контекстном меню Tangent >

Кликаем левой кнопкой на верхней части окружности (точка 1);

3.Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в контекстном меню Tangent >

Кликаем левой кнопкой на верхней части другой окружности (точка 2)

Различные привязки работают практически одинаково. Остальные режимы

нетрудно изучить самостоятельно.

27

ОБРЕЗКА И УДЛИНЕНИЕ ЛИНИЙ В AUTOCAD, ДИНАМИЧЕСКИЙ ВВОД

Имя

Командная

Иконка

Расположение

Действие (по

команды

строка

на ленте

умолчанию)

 

Обрезать

Trim

 

Home | Modify |

Удаление части линии,

 

Trim

пересекающей другую

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Home | Modify |

Продление одной

Удлинить

Extend

 

линии до пересечения с

 

Extend

 

 

 

другой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Trim / ОБРезать

Эта очень распространенная команда способна отсекать часть одной линии,

выходящую за пределы другой. Причем линиями могут выступать отрезки,

полилинии, дуги, окружность и даже эллипсы. Нарисуем вертикальный наклонный отрезок отрезок (5) и горизонтальные 1-2, 3-4 примерно так как показано на рисунке.

1.Вызовем команду обрезки – trim (обр).

2.Выделим все линии <enter>

3.Выделим обрезаемые части линий

4.Для завершения работы команды нажмите <enter>

Extend / удлинить

Эта команда по действию и алгоритму схожа с командной trim/ОБРезать, но действует в точности наоборот – она удлиняет одну линию до пересечения с другой.

Соответственно, нам нужно как минимум две линии – первая, которая будет неизменна, и вторая которая должна пересечь первую.

Нарисуем горизонтальную прямую 2 и вертикальную 1.

28

1.Вызовем команду extend/удлинить.

2.Выделим линию, до которой нужно удлинить, а потом удлиняемую линию

<enter>

3.Выберем удлиняемую линию <enter>

Однако у этой команды есть свои нюансы. Допустим, мы хотим продлить

линию внутри замкнутой фигуры. Как определить, куда именно будет продлена линия? Взгляните на рисунок: внутри окружности 1 находится линия 2.

Вызовем команду extend/удлинить, укажем окружность и нажмем enter, теперь у нас есть два пути. Мы можем указать точку а, тогда отрезок будет продлен до верхней части круга или точку б – тогда до нижней.

Если в процессе работы команды обрезать/trim во время указания второй линии мы зажмем клавишу <Shift>, то команда будет работать, как extend/удлинить. Верно и обратное.

Динамический ввод (Dynamic input)

Динамический ввод – это альтернативный вариант командной строки. При включении этого режима ввод данных, сообщения и выбор опций осуществляется не в командной строке, а в небольшом окне около курсора. Активировать этот режим

29

можно нажав на иконку панели состояния (после этого она станет синей), либо

нажать клавишу <F12>.

30

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]