Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

lab12

.pdf
Скачиваний:
7
Добавлен:
10.05.2015
Размер:
292.25 Кб
Скачать

Работа № 12.

Форма и формообразование. Параллелепипед.

Цель работы: Изучение приемов работы с виртуальным инструментом Прямоугольник. Создание трехмерной модели Параллелепипед. Работа выполняется в подсистеме трехмерного моделирования.

Введение

Анализ формы изделий, показывает, что чаще всего, сложная форма детали получается в результате "сложения" или "вычитания" базовых геометрических тел, которые называются формообразующими элементами.

Такими простейшими геометрическими телами являются призма (и ее частный случай параллелепипед), пирамида, цилиндр, конус, шар, тор и др.

Втехнике простейшие геометрические тела рассматриваются как конструктивные и технологические элементы.

Всистеме КОМПАС-3D LT, в отличие от более ранних систем твердотельного моделирования, уже не используются простейшие геометрические тела или как их называют "примитивами" (от английского слова primitive) - рис. 12.1.

Рис. 12.1. Группа простейших геометрических тел, построенных в системе КОМПАС-3D LT.

В системе КОМПАС-3D LT модели геометрических тел "создаются" в два этапа. На первом этапе выполняется эскиз - чертеж заготовки в какой-либо плоскости. На втором этапе к эскизу применяются твердотельные операции: операция выдавливания, операция вращения и кинематические операции. При этом вы можете управлять свойствами модели геометрического тела, как в процессе ее создания, так и в процессе редактирования.

1

Вспомним основные операции твердотельного моделирования

1. Выдавливание эскиза в направлении, перпендикулярном плоскости эскиза.

Эскиз Результат операции Тонкая стенка

2. Вращение эскиза вокруг оси, лежащей в плоскости эскиза.

3. Кинематическая операция перемещение эскиза вдоль указанной направляющей.

4. Построение тела по нескольким сечениям-эскизам.

2

Каждая операция имеет дополнительные возможности - опции, позволяющие изменять правила построения тела.

Система КОМПАС–3D LT широко использует булевы операции. На примере двух тел легко показать результат выполнения булевых операций:

Исходные тела

Булевы операции с исходными телами

объединение вычитание пересечение (сложение)

Часть 1. Создание прямоугольного параллелепипеда.

Задание 1.

Создать прямоугольный параллелепипед. Размер основания 100 х 100 мм. Высота параллелепипеда - 80 мм. Параллелепипед должен находится в области положительных значений координат X, Y, Z, т.е. в первом квадранте прямоугольной системы координат в пространстве.

Будьте внимательны!

При создании эскиза, нужно обратить внимание, что ось OY прямоугольной системы координат плоскости эскиза направлена в сторону, противоположную оси OZ прямоугольной системы координат в пространстве. Этот

факт нужно будет учесть при задании координат вершин прямоугольника.

3

1. Перейдите в подсистему трехмерного моделирования.

Для этого нажмите кнопку команды Новая деталь - или выберите команду Файл- Создать - Деталь.

2.Выберите в дереве построений горизонтальную плоскость, выберите текущую ориентацию - Сверху и нажмите кнопку создания эскиза.

3.Выберите команду Ввод прямоугольника по диагонали - .

Обратите внимание!

Расширенная панель этой команды содержит команду Построение

прямоугольника по центру и вершине - и команду Ввод многоугольника -

.

Команда Ввод многоугольника позволяет построить многоугольник с заданным числом сторон. При этом можно задавать радиус вписанной или описанной окружности.

Давайте разберемся, какой квадрант трехмерной системы координат является положительным.

Положительным квадрантом трехмерной системы координат будет тот, у которого все три координаты положительные, т.е. X>0, Y>0, Z>0.

В нашем случае при построении эскиза в Горизонтальной плоскости ось OX плоскости эскиза совпадает по направлению с осью OX трехмерной системы координат, а ось OY плоскости эскиза направлена в противоположную сторону оси OZ

Поэтому для того, чтобы основание параллелепипеда располагалось в

положительном квадранте трехмерной системы координат его надо создавать с отрицательными значениями координатам по оси OY плоскости построения эскиза.

 

 

 

 

 

 

Y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(

 

 

 

)

 

 

 

 

 

 

 

 

Z

 

 

X

 

 

 

положительные

 

значения

 

 

Y

Г ризонтальной

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

пл скости)

 

 

 

ось

трехмерной системы

координат)

 

 

 

( о

 

 

 

 

 

(

 

 

 

 

 

 

 

 

пол жительные значения

 

 

 

 

 

отрицательные значения

 

 

 

 

 

Z

 

о

 

 

 

 

 

 

 

совпадает с осью

трехмерн й

системы)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Y

 

 

 

 

координат отрицательные значения

 

ось трехмерной системы

координат)

 

 

 

 

ось

X

 

системы

 

 

 

 

(

 

 

 

трехмернойотрицательные

системызначения плоскостисовпадаеттрехмернойположительныес сью Горизонтые зн че ия

плоскости отрицательные значенияось

 

 

положительные значе

 

 

 

 

 

 

 

(

 

 

 

координат)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

аче ия

 

совпадает с осью

Y

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X

 

 

 

 

 

 

(

 

Горизо ль ой)

 

 

 

 

ось

 

(

 

 

 

 

)

 

 

 

 

 

 

 

(

4

координат)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4. По запросу в строке сообщений привяжитесь к началу координат - точка (0,0). Затем введите координаты второй точки - (100, -100).

Если не включен режим автосоздания, то нажмите кнопку

Создать объект или выберите соответствующую команду из объектного меню

5.Нажмите кнопку команды Закончить редактирование (эскиза).

6.Выберите текущую ориентацию: Изометрия.

Итак, мы получили заготовку параллелепипеда - эскиз его основания. 7. Выберите в дереве построений Эскиз:1 – рис. 12.2.

 

Рис. 12.2

8. На инструментальной панели построений детали выберите команду

Операция выдавливания -

. – рис. 12.3.

Внимание! При работе Вы можете, если это вам будет удобно:

- перемещать изображение фантома детали с помощью команды

Сдвинуть изображение - . После работы с командами управления изображением необходимо прервать команду;

- переместить окно диалога Параметры можно "зацепив" заголовок и переместив окно в нужное место - рис. 12.3.

Рис. 12.3

5

Теперь вы можете промоделировать параллелепипед, изменяя параметры операции выдавливания.

9.Снимите, если он есть, флажок Создавать тонкую стенку, иначе вы получите короб без дна!

10.Установите Прямое направление и Расстояние 80 мм. Нажмите кнопку Создать.

11.Посмотрите изображение параллелепипеда в различных режимах отображения.

На рис 12.4 показан параллелепипед в трех режимах отображения: Каркас, Невидимые линии тонкие, Полутоновое.

Рис. 12.4. Каркас Невидимые линии тонкие Полутоновое 12. Сохраните деталь в файле под именем Параллелепипед.

Часть 2. Изучение операции Вырезать выдавливанием (булева операция Вычитание).

Внимание! До сих пор мы вели построение моделей, используя эскизы в трех заданных плоскостях: фронтальной, горизонтальной и профильной. Система позволяет строить эскизы в любых плоскостях, в том числе в плоскостях, совпадающих с гранями деталей.

Задание 1.

Используя ранее созданную деталь Параллелепипед, создать деталь Коробка. Толщина стенок коробки – 4 мм.

Указание.

Для того, чтобы из твердотельного параллелепипеда получить коробку, нужно из него вычесть параллелепипед размерами92 х 92 мм, высотой 76 мм!

Эскиз основания вычитаемого параллелепипеда должен находится на верхней (горизонтальной) грани исходного параллелепипеда.

1. Для дальнейшей работы перейдите в режим Каркас.

6

2. Поместите курсор на верхнюю грань детали - он должен принять форму - , при этом ребра грани выделяются пунктиром рис. 12.5.

Рис. 12.5

3. Из объектного меню выберите Новый эскиз или нажмите кнопку Новый эскиз. Обратите внимание на направление осей координат в выбранной плоскости - рис. 12.6.

Рис. 12.6.

4. Выберите текущую ориентацию - Вид сверху рис. 12.7.

Рис. 12.7.

5.Выберите команду Прямоугольник по диагонали и введите координаты диагонали: (4, -4) и (96, -96).

6.Закончите редактирование эскиза.

7.Выберите текущую ориентацию - Изометрия.

8.Выберите команду Вырезать выдавливанием - .

В окне диалога Параметры снимите, если он есть, флажок Создавать тонкую стенку.

7

Установите расстояние выдавливания - 76 мм. Нужная нам заготовка коробки построена - рис. 12.8.

Рис. 12.8. Невидимые линии тонкие Полутоновое

Часть 3. Продолжение моделирования коробки.

Так как коробка должна закрываться крышкой, то снимем на глубину

30 мм от верхней грани коробки слой материала толщиной 2 мм.

 

 

1. Выберите верхнюю грань коробки. Т.к. она тонкая, то может

потребоваться увеличение масштаба изображения,

например,

рамкой

-

рис. 12.9.

 

 

 

Рис. 12.9.

2.Выберите текущую ориентацию - Вид сверху и выберите команду Показать все. Режим отображения - Невидимые линии тонкие. Если нужно - измените масштаб отображения.

3.Для построения эскиза выберите команду Прямоугольник по диагонали

ивведите координаты точек диагонали (не забудьте: нам нужно снять материал по толщине 2 мм!): (2, -2) и (98, -98).

Закончите редактирование эскиза.

4.Выберите текущую ориентацию - Изометрия.

5.Выберите команду Вырезать выдавливанием.

8

В окне диалога Параметры установите флажок Создавать тонкую стенку, Наружу, толщина стенки - 2 мм, На расстояние - 30 мм.

При изменении параметров вы видите соответствующие изменения на фантоме нашей детали.

6. Нажмите Создать и вы видите изображение почти законченной коробки - рис. 12.10.

Рис. 12.10.

Часть 4. Скругление - технологический элемент.

Технологически достаточно сложно изготовить деталь, когда соответствующие грани составляют в точности какой-либо угол. В нашем примере, это прямой угол.

Задание 1.

Применить операцию Скругление для внешних вертикальных ребер коробки - радиус скругления 2 мм, для ребер, которые попадают под крышку, внутренних ребер, включая ребра на дне коробки - радиус скругления - 1 мм.

1.Поместите курсор на внешнее ребро детали и, когда он примет вид

,нажмите кнопку мыши: ребро выделено, в этом случае ребро обозначается пунктиром и другим цветом.

2.Выберите команду Скругление - .

В окне диалога Параметры скругления - рис. 12.11.

9

Рис. 12.11.

введите радиус 2 мм и нажмите кнопку Создать. Скругление построено рис. 12.12.

Рис. 12.12.

3. При выделении ребер вы можете нажать клавишу Ctrl и набрать группу ребер, на которых требуется построить скругление одного радиуса.

Если вы сделали верно, то изображение коробки будет иметь следующий вид рис. 12.13.

Рис. 12.13.

4. Конечно, теперь вы можете самостоятельно выбрать цвет детали и изменить оптические свойства поверхности.

10

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]