Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Autocad-2014-beginner

.pdf
Скачиваний:
53
Добавлен:
01.05.2015
Размер:
1.93 Mб
Скачать

31

Урок 7. Объектная привязка в AutoCAD

К этому уроку прилагается пример: /Урок-7/Object-snap.dwg

Построение геометрии в AutoCAD по координатам не всегда удобно, а визуальный ввод неточен. Решить эту проблему может режим Object snap (Объектная привязка). Выбрав один или несколько вариантов режима (см. таблицу) система автоматически осуществляет привязку курсора мыши к ближайшей точке с заданным свойством. Это может быть середина линии, ее конечная точка, центр окружности и т.п.

Значок

Привязка

Название/ Действие

 

Temporary track point

Точка отслеживания

 

 

 

 

From

Смещение

 

 

 

 

Endpoint

Конечная точка

 

 

 

 

Midpoint

Средняя точка

 

 

 

 

Intersection

Точка пересечения

 

 

 

 

Apparent Intersect

Точка пересечения проекций

 

 

 

 

Extension

Продолжение

 

 

 

 

Center

Центр(окружности)

 

 

 

 

Quadrant

Точка квадранта

 

 

 

 

Tangent

Касательная к линии

 

 

 

 

Perpendicular

Перпендикулярно линии

 

 

 

 

Parallel

Параллельно линии

 

 

 

 

Node

Узловая точка

 

 

 

 

Insert

Точка вставки

 

 

 

 

Nearest

Ближайшая

 

 

 

 

None

Ничего/Привязка не осуществляется

 

 

 

Можно задействовать как постоянную привязку, которая включается

нажатием на в строке состояния (или нажатием клавиши F3), так и разовую. Чтобы использовать привязку один раз необходимо при

построении нажать Сtrl + правую кнопку мыши, затем в раскрывающимся меню выбрать нужную опцию и щелкнуть левой кнопкой мыши. Далее в течение одной команды она будет включена.

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

32

Чтобы изменить варианты постоянной объектной привязки необходимо

кликнуть правой кнопкой мыши по значку в строке состояния, а затем левой кнопкой мыши щелкнуть по интересующему варианту. При этом, если привязка не была выделена – она включится. Если необходимо изменить сразу несколько вариантов привязки нужно выбрать в раскрывшемся

меню "Setting"(настройки).

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

33

Откроется меню:

Ставим галочки на нужных привязках и жмем ОК.

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

34

Разберем примеры построения привязок.

Endpoint (Конечная точка)

На первом рисунке необходимо достроить фигуру до треугольника. Для этого необходимо включить привязку "Endpoint".

1)Активируем команду "line"- отрезок.

2)Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Endpoint > Кликаем левой кнопкой мыши около нижней правой вершины;

3)Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Endpoint > Кликаем левой кнопкой мыши около верхней правой вершины

Или просто держим включенной постоянную привязку “Еndpoint” и кликаем около вершин прямоугольника.

Midpoint (Середина)

Построим окружность с центром в середине отрезка.

1)Активируем команду "circle" - окружность.

2)Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Midpoint > Кликаем левой кнопкой мыши около середины линии;

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

35

3) Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Endpoint > Кликаем левой кнопкой мыши около правой вершины отрезка

Quadrant и Center (Квадрант и центр окружности)

С помощью этих привязок впишем многоугольник в центр окружности.

1)Активируем команду "line" - отрезок.

2)Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в контекстном меню Center > Кликаем левой кнопкой мыши около центра окружности

3) Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Quadrant > Кликаем левой кнопкой мыши около 1 точки (угол 0 градусов);

4)Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в меню Quadrant > Кликаем левой кнопкой мыши около 2 точки(-90 градусов);

5)Аналогичным образом соединяем точки 2-3, 3-4, 4-центр окружности.

Perpendicular (Перпендикуляр)

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

36

Соединим ромб с наклонной линией перпендикуляром.

1)Активируем команду "line" - отрезок.

2)Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в контекстном меню Midpoint > Кликаем левой кнопкой около середины квадрата(точка 1)

3) Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в контекстном

меню Perpendicular > Кликаем левой кнопкой около линии (точка 2)

4) Аналогично устанавливая привязки Midpoint и Perpendicular, рисуем линию 3-4.

Tangent (Касательная)

Построим касательную к двум окружностям.

1)Активируем команду "line" - отрезок.

2)Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в контекстном меню Tangent > Кликаем левой кнопкой на верхней части окружности (точка 1);

3) Shift + Правая кнопка мыши > Выбираем в контекстном меню Tangent > Кликаем левой кнопкой на верхней части другой окружности (точка 2)

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

37

4) Аналогично устанавливая привязку Tangent рисуем линию 3-4.

Как видите различные привязки работают практически одинаково. Мы надеемся, что остальные режимы вы успешно изучите сами.

В следующем уроке мы изучим на практике две полезные команды trim -

обрезать и extend - удлинить.

Урок 8. Обрезка и удлинение линий в

AutoCAD

Обрезка (Trim) | Удлинение (Extend)

В этом уроке мы рассмотрим две чрезвычайно полезные команды, которые во много раз ускорят процесс черчения.

 

Имя

 

Командная

 

Иконка

 

Расположение

 

Действие (по

 

команды

 

строка

 

 

на ленте

 

умолчанию)

 

 

 

 

 

 

 

Обрезать

 

Trim

 

 

 

Home | Modify |

Удаление части линии,

 

 

 

 

 

Trim

 

пересекающей другую

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Home | Modify |

 

Продление одной

 

Удлинить

 

Extend

 

 

 

 

линии до пересечения с

 

 

 

 

 

Extend

 

 

 

 

 

 

 

 

 

другой

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

38

Trim / обрезать

Эта очень распространенная команда способна отсекать часть одной линии, выходящую за пределы другой. Причем линиями могут выступать отрезки, полилинии, дуги, окружность и даже эллипсы. Нарисуем вертикальный наклонный отрезок отрезок (5) и горизонтальные 1-2, 3-4 примерно так как показано на рисунке.

1) Вызовем команду обрезки – trim (обрезать).

Command: _TRIM + <enter>

Current settings: Projection=UCS, Edge=None

2)Теперь указываем линию относительно которой будут обрезаться другие, в нашем случае это линия 5.

Select objects or < select all>: Выделяем линию 5 левой кнопкой мыши

+<enter>

3)На запрос

Select object to trim or shift-select to extend or

[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: Мы последовательно кликаем левой кнопкой мыши на тех участках линий которые мы хотим удалить - в нашем случае это отрезки 2 и 3. Каждый клик будет сопровождаться удалением отрезка.

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

39

4) Для завершения работы команды нажмите <enter>

Для тренировки нарисуйте окружность и пересекающую ее прямую (исходное изображение). Теперь с помощью команды trim уберите часть отрезка, находящуюся внутри окружности (рис. А). Напомню, что сначала мы указываем ту линию, которая остается неизменной и относительно которой будут обрезаться другие линии – в нашем случае это окружность.

Теперь проделаем тоже самое удалив правый участок вне окружности(рис. Б). По началу вы можете путаться какую линию указывать сначала, проделайте множество примеров и скоро навык закрепиться, и вы будете использовать команду не задумываясь.

Extend / удлинить

Эта команда по действию и алгоритму схожа с командной trim, но действует в точности наоборот – она удлиняет одну линию до пересечения с другой. Соответственно нам нужно как минимум две линии – первая которая будет неизменна, и вторая которая должна пересечь первую. В общем-то в таком порядке они и указываются в процессе работы команды. Итак рассмотрим пример. Нарисуем горизонтальную прямую 2 и вертикальную 1.

1) Вызовем команду extend:

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

40

Command: EXTEND

Current settings: Projection=UCS, Edge=None

2) Далее у нас появляется запрос где мы указываем вертикальную линию 1.

Select objects or <select all>: 1 found

И нажимаем <enter>;

3)Теперь мы указываем линии которые хотим продлить – у нас в примере только горизонтальная линия 2.

Select object to extend or shift-select to trim or

[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: Выделяем еѐ и жмем <enter>.

Вот и все. Однако и у такой простой команды есть свои нюансы. Вновь обратимся к примеру с окружностью. Допустим мы хотим продлить линию внутри замкнутой фигуры. Как определить куда именно будет продлена линия?

Взгляните на рисунок и нарисуйте у себя в автокаде такой же. Внутри окружности 1 находится линия 2.

Вызовем команду extend, укажем окружность и нажмем enter, теперь у нас есть два пути. Мы можем указать точку а, тогда отрезок будет продлен до верхней части круга или точку б – тогда до нижней. Попробуйте оба варианта и запомните. В общем тут нет ничего сложного.

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]