Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Autocad-2014-beginner

.pdf
Скачиваний:
53
Добавлен:
01.05.2015
Размер:
1.93 Mб
Скачать

21

Кстати рекомендую уже сейчас начать применять горячие клавиши. Для включения/ выключения этого режима нажмите F8.

После включения вы увидите, что линию можно строить только в 4 направлениях – север/восток/запад/юг.

После включения этого режима вы сможете построить прямоугольник за считанные секунды даже дрожащей рукой). Ну а если серьезно, то этот режим действительно очень часто применяется на практике.

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

22

Но обычно он не требует постоянного присутствия и иногда даже мешает. Поэтому у него есть одноразовый аналог – зажмите клавишу <Shift> и ваши линии будут строится под прямым углом.

Режим полярного отслеживания

Режим полярного отслеживания это по сути расширенный орто-режим, при которым угол наклона вы выбираете сами. Режим находится рядом с ортогональным режимом в строке состояния.

Чтобы начать им пользоваться вам нужно включить его (нажав левой кнопкой мыши). Горячая клавиша для этого режима F10. Далее нужно выбрать шаг угла нажав правую кнопку мыши на иконке режима полярного отслеживания.

Теперь при построении вы будете легко строить линии под углом кратным к выбранному.

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

23

Урок 5. Перемещение, поворот, масштабирование объектов в AutoCAD

Темы урока:

Перемещение | Поворот | Масштаб | Зеркальная симметрия

 

Имя

 

Командная

 

Иконка

 

Расположение

 

Действие

 

команды

 

строка

 

 

на ленте

 

(по умолчанию)

 

 

 

 

 

 

 

Переместить

 

Move

 

 

 

Home | Modify |

 

Перемещение

 

 

 

 

 

Move

 

выделенного объект

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Home | Modify |

 

Поворот выделенного

 

Повернуть

 

Rotate

 

 

 

 

объекта вокруг точки

 

 

 

 

 

Rotate

 

 

 

 

 

 

 

 

 

вращения

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Масштаб

 

Scale

 

 

 

Home | Modify |

 

Масштабирование

 

 

 

 

 

Scale

 

выделенного объекта

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Построение

 

Зеркальная

 

 

 

 

 

Home | Modify |

 

симметричного

 

 

Mirror

 

 

 

 

изображения с

 

симметрия

 

 

 

 

Mirror

 

 

 

 

 

 

 

 

указанием линии

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

симметрии и объекта

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Если вы изучили прошлый урок, то умеете строить линию, окружность и прямоугольник. Как и наш мир AutoCAD это не статичное пространство, напротив это динамическая подвижная система. В этом уроке мы научимся менять положение объектов в пространстве – перемещать, поворачивать, масштабировать. Так же мы познакомимся с командной построения симметрии.

Перемещение объектов (Move)

С помощью этой команды можно передвигать объект или группу объектов. Нарисуем линию произвольных размеров (урок 3) и вызовем команду move.

Select objects: Выделим линию и нажмем <enter>

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

24

Specify base point or [Displacement] <..>: Щелкнем на точку около объекта

(или введем еѐ координаты), которая будет является базовой. Объект будет перемещаться вместе с ней.

Specify second point or <use first point as displacement>: Щелкнем на новое положение точки (или введем новые координаты).

Альтернативным и наиболее удобным способом вызова этой команды является следующий:

1.Выделяем перемещаемый объект (щелкнув на нем левой кнопкой мыши)

2.Выделяем одну из базовыз синих точек (они называется ручки – grids) на отрезке левой кнопкой мыши

3.Нажимаем <пробел> 1 раз.

4.Указываем на экране новое положение нажатием левой кнопки мыши или вводим новые координаты точки и нажимаем <Enter>

Поворот (Rotate)

С помощью этой команды можно поворачивать объекты. Нарисуем прямоугольник произвольных размеров и вызовем команду.

Select objects: Выделим прямоугольник и нажмем <enter> Specify base point: Щелкнем на точку (или введем еѐ координаты) относительно которой будет происходить поворот.

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

25

Specify rotation angle or [Copy/Reference]: Введем угол

поворота 60 (положительное направление – против часовой стрелки) или укажем мышкой (приблизительно).

Также вращение можно реализовать другим способом:

1.Выделяем поворачиваемый объект.

2.Выделяем точку относительно, которой будет происходить поворот.

3.Нажимаем <пробел> 2 раза.

4.Указываем на экране новое положение или вводим угол поворота.

Масштаб (Scale)

Эта команда увеличивает или уменьшает размер объектов относительно базовой точки.

Select objects: Выделим линию и нажмем <enter>

Specify base point: Щелкнем на точку относительно которой будет происходить деформация (масштабирование).

Specify scale factor or [Copy/Reference]: Вводим коэффициент масштабирования (2 – увеличить в два раза, 0.5 – уменьшить в два раза), нажимаем <enter>

Более быстрый вариант исполнения команды такой:

1.Выделяем масштабируемый объект.

2.Выделяем точку относительно, которой будет происходить масштабирование

3.Нажимаем <пробел> 3 раза.

4.В командную строку вводим масштабный коэффициент: например 2

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

26

Зеркальная симметрия (Mirror)

В природе и технике мы сталкиваемся с огромным числом симметричных тел и фигур. C помощью команды mirror можно зеркально отразить объекты относительно линии симметрии. Нарисуем прямоугольный треугольник с координатами вершин (0,0); (20;20); (0;20) . Затем вызовем команду mirror. И проделаем следующие действия в ответ на запросы в командной строке:

Select objects: Выделяем объект (треугольник) который будет зеркально отражаться

Specify first point of mirror line: Вводим первую точку линии симметрии: 0, 20

Specify second point of mirror line: Вводим вторую точку линии симметрии: 20, 20

Erase source objects? [Yes/No] : Жмем <enter> , если необходимо стереть исходную линию, вводим Y и жмем<enter> .

Поздравляю с прохождением еще одного этапа обучения! В следующем уроки мы научимся выделять объекты и расскажем о функциях мыши.

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

27

Урок 6. Выделение объектов и функции мыши.

Выделение объектов | Функции мыши | Панель навигации |

В этом уроке мы поговорим о различных функциях мыши и выделении объектов.

Выделение объектов

Существует два способа выделения, которые различаются направлением охвата.

• Если поставить точку слева от объектов, нажать левую кнопку мыши, затем перемещать мышь вправо, то сформируется синий прямоугольник; при этом выделятся только те фигуры, которые полностью попадут в его область.

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

28

• В противоположной ситуации, когда курсор находится находится справа от объекта,а мышь движется влево, прямоугольник становится зеленого цвета и выделяются все объекты, хотя бы частично попавшие в эту область.

Что дает это выделение? Доступ к редактированию объектов. Если теперь щелкнуть по одной из синих вершин (они называются ручки) в квадрантах окружности они сделаются красной и вы сможете изменить диаметр. Выделив линию, а затем щелкнув по одной из еѐ точек, вы сможете задать новое положение еѐ вершинам.

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

29

Выделение многоугольником

Кроме стандартного выделения прямоугольной рамкой в автокаде существуют опция выделения многоугольником.

1) Если во время выделения объектов ввести в командную

строку "_wp" (windows polygon) и нажать enter, а затем указать несколько точек - то сформируется многоугольник выделения. В итоге выделятся те объекты, которые полностью попали в него.

2) Если ввести команду "_cp"(crossing polygon) и нажать enter, затем указать несколько точек, сформировав область, то выделятся те объекты, которые хотя бы частично попали в нее.

Функции мыши

При двойном нажатии левой кнопки мыши на объекте открывается панель быстрых свойств, в которой указаны характеристики объекта:

Цвет

Слой

Тип линии

Геометрические характеристики(длина, радиус и т.п.)

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

30

Правая кнопка мыши служит для вызова контекстного меню.

Спомощью колеса мыши можно также совершать действия, связанные

снавигацией.

Панель навигации находится в правой части экрана под видовым кубом. Для двумерного черчения на ней представлено 2 функции. Эти функции можно вызвать или нажав на советующую иконку на панели навигации левой кнопкой мыши или используя колесо мыши (среднюю кнопку).

Иконка

 

Название

 

Вызов

 

Действие

 

 

Pan

 

Зажатая средняя кнопка

 

Перемещение по области

 

 

 

мыши

 

модели

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Zoom

 

Двойной щелчок по

 

Оптимизирует масштаб

 

 

Extents

 

колесу мыши

 

области модели

С помощью колеса также осуществляется приближение (вращение от себя) или удаление (вращение на себя) чертежа в пространстве модели.

(с) Копирование и и размещение на любых сторонних ресурсах запрещено.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]