Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Зиксель методичка

.pdf
Скачиваний:
21
Добавлен:
11.04.2015
Размер:
16.69 Mб
Скачать

GUI/CLIGUI/CLI VRRPVRRP

В верхнем поле окна настроек отображаются IP-домены. Для каждого IP-домена можно включить виртуальный маршрутизатор (VR).

Network — подсеть, в которую производится маршрутизация, при помощи протокола

VRRP

Virtual Router ID — число от 1 до 7, идентификатор виртуального маршрутизатора

Advertisement Interval — интервал рассылки Hello-пакетов для Мaster коммутатора

Preempt Mode — если данная функция включена, то процесс выбора и смены Master коммутатора может произойти только тогда, когда текущий Master коммутатор перестал рассылать Hello пакеты; если данная функция выключена, что смена Master коммутатора будет происходить не только тогда, когда текущий Master коммутатор перестал рассылать Hello пакеты, но и в случае появления коммутатора, который имеет приоритет выше, нежели текущий Master коммутатор

Priority — приоритет коммутатора, число от 1 до 254, чем выше приоритет, тем больше шансов у данного коммутатора стать Master коммутатором

Uplink Gateway — IP-адрес шлюза в сети, куда производится маршрутизация при помощи VRRP. Так же этот адрес используется для проверки работоспособности канала от маршрутизатора до шлюза.

Primary Virtual IP — IP-адрес виртуального маршрутизатор

Команды в CLI:

router vrrp network <ip-address>/<mask-bits> vr-id <1-7> uplink-gateway <ip>

router vrrp network <ip-address>/<mask-bits> vr-id <1-7> uplink-gateway <ip> interval <1-255> router vrrp network <ip-address>/<mask-bits> vr-id <1-7> uplink-gateway <ip> preempt

router vrrp network <ip-address>/<mask-bits> vr-id <1-7> uplink-gateway <ip> priority <1-254> router vrrp network <ip-address>/<mask-bits> vr-id <1-7> uplink-gateway <ip> name <name-string> router vrrp network <ip-address>/<mask-bits> vr-id <1-7> uplink-gateway <ip> primary-virtual-ip <ip>

router vrrp network <ip-address>/<mask-bits> vr-id <1-7> uplink-gateway <ip> secondary-virtual-ip <ip> router vrrp network <ip-address>/<mask-bits> vr-id <1-7> uplink-gateway <ip> inactive

router vrrp network <ip-address>/<mask-bits> vr-id <1-7> uplink-gateway <ip> exit

router vrrp network <ip-address>/<mask-bits> vr-id <1-7> uplink-gateway <ip> no primary-virtual-ip router vrrp network <ip-address>/<mask-bits> vr-id <1-7> uplink-gateway <ip> no secondary-virtual-ip router vrrp network <ip-address>/<mask-bits> vr-id <1-7> uplink-gateway <ip> no inactive

router vrrp network <ip-address>/<mask-bits> vr-id <1-7> uplink-gateway <ip> no preempt

interface route-domain <ip-address>/<mask-bits> ip vrrp authentication-key <key>

152

Функции 3 уровня

Функции 3 уровня

DVMRPDVMRP

GUI/CLIGUI/CLI DVMRPDVMRP

Не забудьте включить функцию IGMP Server

Active включает поддержку DVMRP на коммутаторе.

Поддержку DVMRP можно включить/отключить на каждом IP-интерфейсе.

Для обеспечения работоспособности DVMRP необходимо включить поддержку

IGMP-Server.

Команды CLI:

router dvmrp

router dvmrp threshold <ttl-value> router dvmrp exit

interface route-domain <ip-address>/<mask-bits> ip dvmrp

156

Функции 3 уровня

Функции 3 уровня

OSPFOSPF

АлгоритмАлгоритм ДейкстрыДейкстры

 

 

4

 

3

 

7

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

8

4

5

5

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2

 

 

 

14

 

2

 

6

 

 

 

 

 

 

 

Номер вершины

 

Путь

 

1

2

3

4

5

 

 

 

0

14

4

8

1

 

11

1 3

 

10

13

1 4

 

20

1 2

 

Алгоритм Дейкстры — алгоритм на графах, изобретенный Э.Дейкстрой. Находит кратчайшее расстояние от одной из вершин графа до всех остальных.

Рассмотрим процесс работы алгоритма Дейкстры на графе, состоящем из пяти вершин. Кружками обозначены вершины, линиями — ребра графа. В кружках обозначен номер вершины, на ребрах обозначена их цена — стоимость пути.

Соседями вершины 1 являются вершины 2, 3 и 4. Записываем стоимости пути от первой вершины до соседей, после чего вычеркиваем первую вершину.

Следующая рассматриваемая вершина — 3, то есть вершина с минимальной стоимостью пути до вершины 1. Соседями вершины 3 являются вершины 1 и 5. Вершину 1 не рассматриваем, так как ее уже вычеркнули, значит остается вершина 5. Записываем стоимость пути от 1 вершины до 5 через 3. После чего 3 вершину вычеркиваем.

Следующая рассматриваемая вершина — 4, соседями которой являются 1, 2 и 5. Первая вершина уже вычеркнута, поэтому записываем стоимость пусти от 1 до 2 и 5 через 4. После чего вершину 4 вычеркиваем.

Далее рассматриваем вершину 2, соседями которой являются 1, 4 и 5. 1 и 4 вершины уже вычеркнуты, так что записываем стоимость пути только до 5 вершины, после чего вершину 2 вычеркиваем.

Последняя рассматриваемая вершина — 5, соседями которой являются 2, 3 и 4 вершины, однако они уже все вычеркнуты, следовательно вычеркиваем и 5 вершину.

После того как все вершины вычеркнуты алгоритм Дейкстры считается завершенным. Таким образом получили следующие кратчайшие маршруты от 1 вершины:

• до 2 вершины, стоимость пути 10, маршрут: 1 → 4 → 2

• до 3 вершины, стоимости пути 4, маршрут: 1 → 3

• до 4 вершины, стоимости пути 8, маршрут: 1 → 4

• до 5 вершины, стоимость пути 11, маршрут: 1 → 3 → 5

158

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]