Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Проект7.rtf
Скачиваний:
8
Добавлен:
11.04.2015
Размер:
4.22 Mб
Скачать

12. Сохраните выполненную на данный момент работу в своей папке.

13. Запрограммируйте событие ввода/редактирования текста в таблицу StringGrid2 так, чтобы в момент ввода денежных сумм в первую и вторую ячейки в третьей ячейке отображался остаток капитала (поскольку каждый год инвестируют весь имеющийся капитал).

Активизируйте объект StringGrid2 и в окне Object Inspector откройте закладку Events этого объекта. Здесь следует выбрать событие, для которого вы хотите описать последовательность действий — реакцию на событие. Выберите событие OnSetEditText (ЕслиТекстРедактируется) и дважды щелкните в поле справа от неё. Откроется окно программы с заготовкой процедуры. Заполните ее следующим образом:

void __fastcall TForm1:: StringGrid2SetEditText (TObject *Sender )

{

int i ;

for(i=0;i<1;i++)

if (StringGrid2->Cells[0][i+1]!=””) money[i]=StrToInt(StringGrid2->Cells[0][i+1]);

else money[i]=0;

money[2] := capital - money[0] - money[l];

StringGrid2.Cells[0][3] := IntToStr(money[2]);

SpeedButton1->Enabled=true;

}

Замечание. Заготовки для событий-процедур каждого объекта можно вызвать, дважды щелкая по объекту на макете формы, как это делалось для кнопок. Для большинства объектов это событие - OnClick (ЕслиЩелкнуть), в том числе и для StringGrid. Поэтому мы были вынуждены «вручную» выбрать нужный для нашего случая тип события — OnSetEditText.

  1. Запустите созданную программу и исследуйте ее работу.

Введите денежные суммы инвестиций в ячейки для первого и второго предприятий и наблюдайте за изменением третьей суммы. Убедитесь в ее правильности. Щелкните на кнопке «Биржевые результаты», просмотрите результаты финансового года, щелкните на кнопке «Следующий год». Сыграйте в эту игру несколько раз и закончите работу программы, щелкнув на кнопке «Выход».

15. Создайте ехе-файл программы.

16. Закройте Bilder C++, запустите созданную программу, сыграйте и попробуйте достичь хороших результатов.

17. Продемонстрируйте созданную форму преподавателю. Закончите работу.

Задача 4.1. Информационную надпись «Прибыль (убыток) на конец/года составляет» поменяйте на «Прибыль на конец года составляет» или «Убыток на конец года составляет» в зависимости от того возрос или уменьшился, капитал игрока в конце года по сравнению с начальным.

Задача 4.2. Обеспечьте вывод денежной суммы прибыли зеленым цветом, а убытка — красным.

Задача 4.3. Не дайте возможности игроку ввести отрицательные денежные суммы в таблицу инвестиций.

Задача 4.4. Вычислите и выведите в форме все денежные суммы с точностью до цента.