Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ТВ+.docx
Скачиваний:
43
Добавлен:
11.04.2015
Размер:
872.4 Кб
Скачать

19) Конструкция виртуальной тв студии

Виртуальная студия - это телевизионная студия без декораций. Разви­тие компьютерной и цифровой техники, совершенствование программных и аппаратных средств компьютерной графики привело к возникновению нового направления - телевизионных технологий виртуальной реальности. В этом случае вместо громоздких декораций в съемочном павильоне дос­таточно иметь задних синего или зеленого цвета(этих цветов нет на человеческом теле), а также комплект вирту­альной студии. Эго позволяет создавать любые декорации. Более того, можно динамично менять их при необходимости прямо во время трансля­ция. Подготовка телевизионных программ в виртуальной студии являет­ся разновидностью хорошо известного метода комбинированной съемки, когда телеведущий или группа артистов совмещаются с искусственной декорацией.

Очевидно, что в основе любой виртуальной студии лежит технология рир-проекции, то есть замены области изображения, имеющей определен­ный цвет (синий или зеленый) другим изображением. Поэтому большое значение имеет равномерность освещения фона, то есть отсутствие града­ций, которые могут быть восприняты системой как другой цвет.

Однако простое замещение фона изображением - это еще не все. Ко­нечно, такой вариант дает возможность избавиться от декораций, но не по­зволяет перемещать камеру или переключаться с одной камеры на другую. Причина очевидна - при смене плана или ракурса должно соответственно меняться и изображение фона.

Все это позволяет создать полностью реалистичную картину на теле­визионном экране, в которой зачастую единственным реальным объектом является диктор, ведущий телепередачи или другой живой персонаж.

Реализация рассмотренного метода осуществляется на базе современ­ных компьютерных технологий трехмерной графики. Виртуальные студии. помимо расширения творческих возможностей, позволяют исклю­чить изготовление и монтаж декораций, переоборудование съемочных па­вильонов и позволяют создавать в небольших студиях сложные по оформ­лению телевизионные программы за счет привнесения в изображения но­вых элементов Технологии трехмерного моделирования дают возмож­ность генерировать самые фантастические виртуальные декорации, расши­рить пространство реальной студии за счет увеличения «до неправдоподо­бия» ее видимого объема по сравнению с реальным, повышать динамику подачи видеоматериала за счет разнообразной анимации в кадре (выдви­гающиеся экраны, столбцы рейтинга, графики, диаграммы).

Виртуальная студия - это больше, чем рир-проекция фона и одна или две камеры. Это настоящий трехмерный мир, в котором актер и ка­меры свободно перемещаются, создавая эффект «реальности» происхо­дящего. Необходимо учитывать и изменяющиеся установки объектива телевизион­ной камеры (трансфокацию и фокусировку).

Рис. 6.1. Функциональная схема виртуальной студии, использующей принцип оптического распознавания формируемых изображений. При оптиче­ском распознавании не требуется проведения трудоемкого процесса ка­либровки датчиков объективов, можно использовать уже установленные стандартные камерные системы. При этом телевизионные камеры можно свободно перемещать по студии, но с одним строгим ограничением: в сни­маемых ими планах должен присутствовать хотя бы один элемент сетки.

Системы с датчиками положения телевизионной камеры отличаются большей стабильностью работы в режимах, критических для систем распо­знавания. Но для их установки необходима замена ранее установленного камерного оборудования (адаптация существующих пьедесталов, штатив­ных головок и объективов практически невозможна). Кроме того, сущест­вуют технологические ограничения свободного перемещения камер. Фак­тически камерные системы должны быть снабжены точнейшими датчика­ми перемещения. Однако обеспечить необходимую точность определения координат положения камеры при перемещениях в студийном пространст­ве без сложных рельсовых и роботизированных крановых систем пока не удается. Причем системы с датчиками перемещения требуют достаточно трудоемкой и тонкой процедуры калибровки. В виртуальных студиях с применением сложных крановых и рельсовых конструкций предпочти­тельней использовать системы с датчиками положения камеры. Предвари­тельно запрограммированные траектории движения крановой системы по­зволяют получать очень выразительные планы.

В настоящее время виртуальные студии разрабатываются ограничен­ным кругом компаний: Accom, Discreet Logic, Brain Storm, RT-Set, Rada