Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Программирование.docx
Скачиваний:
192
Добавлен:
28.03.2015
Размер:
383.85 Кб
Скачать

2) Представление текстовых данных.

Текстовые данные рассматриваются как последовательность отдельных символов, каждому из которых ставится в соответствие двоичный код некоторого неотрицательного целого числа.

Для представления текстовой (символьной) информации в ПК используется алфавит мощностью 256 символов. Один символ из такого алфавита несет 8 бит информации, т.к. 28 = 256. 8 бит = 1 байт, следовательно, двоичный код каждого символа в компьютерном тексте занимает 1 байт памяти.

Таблица кодировки – таблица, в которой устанавливается соответствие между символами и их порядковыми номерами в компьютерном алфавите (кодами). Нумерация символов: 0 – 255. Каждому номеру соответствует 8-разрядный двоичный код (00000000 –11111111). Для ПК IBM международным стандартом стала таблица ASCII – Американский стандартный код для информационного обмена. Стандартная часть ASCII – символы с кодами 0 –127 (01111111): буквы латинского алфавита, цифры, знаки препинания, скобки и др. Альтернативная часть – 128(10000000) – 255 (11111111) –буквы национальных алфавитов (русские), символы псевдографики.

Принцип последовательного кодирования - в кодовой таблице ASCII буквы и цифры располагаются в алфавитном порядке, а их коды в порядке возрастания.

Текстовая информация, хранящаяся в памяти ПК в двоичном коде, из-за многозначности неудобна для восприятия. Чаще всего внутреннее представление перекодируется в шестнадцатеричную форму. Шестнадцатеричный код каждого символа - двузначное число от 00 до FF.

ASCII позволяет закодировать только 256 символов.

3) Представление мультимедийной информации

Все форматы графических изображений можно разделить на два основных типа: зависящие от разрешения и не зависящие от разрешения. Для обозначения форматов изображений, зависящих от разрешения, используют термин растровая (или точечная) графика, а изображения, не зависящие от разрешения, называют векторными (или объектно-ориентированными).

Растровое представление:

Пиксель - наименьший элемент изображения на экране (точка на экране).

Растр - прямоугольная сетка пикселей на экране.

Разрешающая способность экрана - размер сетки растра, задаваемого в виде произведения M x L, где М –число точек по горизонтали, L – число точек по вертикали.

Все многообразие красок на экране получается путем смешения трех базовых цветов: красного,зеленого, голубого. Каждый пиксель на экране состоит из 3 близкорасположенных элементов, светящихся этими цветами. Код цвета пикселя содержит информацию о доле каждого базового цвета.

Палитра из 8 цветов - 23 - все цвета имеют одинаковую яркость; каждый пиксель кодируется 3-мя битами.

16 цветная палитра получается при использовании 4-разрядной кодировки пикселя: 3 цвета + 1 бит интенсивности, который управляет интенсивностью трех цветов одновременно.

Большее количество цветов получается при раздельном управлении интенсивностью базовых цветов, которая может иметь более двух уровней.

Векторное представление: При векторном представлении изображение строится из математически описанных примитивов — геометрических фигур: отрезков, прямоугольников, эллипсов, дуг, кривых и т.д.

Звук представляет собой непрерывный сигнал, колебания частиц среды, распространяющиеся в виде волн и воспринимаемые органами слуха. Чтобы закодировать звук, его надо сначала подвергнуть дискретизации. Этот процесс состоит в измерении и запоминании в памяти компьютера характеристик звуковой волны (амплитуды и периода) в виде двоичного кода, он выполняется аналого-цифровым преобразователем несколько десятков тысяч раз в секунду через равные промежутки времени. При воспроизведении двоичные коды подаются на вход цифро-аналогового преобразователя с той же частотой, что и при дискретизации, преобразуются в электрическое напряжение, а затем с помощью усилителя и динамика – в звук. Такой способ звукозаписи, называемый цифровым.

Качество компьютерного звука зависит от частоты дискретизации и разрядности регистра.

Частота дискретизации – это количество измерений входного сигнала в 1 секунду, измеряется в герцах (Гц).

Разрядность регистра – число бит в регистре аудиоадаптера. Разрядность определяет точность измерения входного сигнала. Чем больше разрядность, тем меньше погрешность каждого преобразования тока в двоичный код и обратно.

Звуковой файл – файл, хранящий звуковую информацию в числовой двоичной форме. Информация в звуковых файлах сжимается. Форматы звука -.wav, .mp3, .cda и т.д.