Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

8

.pdf
Скачиваний:
6
Добавлен:
18.03.2015
Размер:
299.71 Кб
Скачать

Кодирование графической информации

Существует два способа кодирования графической информации двоичным кодом: растровый и векторный.

РАСТРОВАЯ ГРАФИКА

Растровое кодирование — это представление изображения в виде прямоугольной матрицы точек (пикселов). Пример изображения в виде прямоугольной матрицы точек:

Основным элементом растровой графики является точка (пиксел). Основными характеристиками растрового изображения являются:

пространственное разрешение и цветовое разрешение.

Пространственное разрешение характеризует количество пикселов, составляющих изображение. Оно показывает количество пикселов по горизонтали и вертикали, например 1280 1024 точек, или может показывать количество точек на единицу длину, например

300 dpi (dots per inch — точек на дюйм).

Цветовое разрешение (другое название, глубина цвета) показывает количество бит, выделенное на кодирование цвета одного пиксела.

Цвет каждой точки можно выразить целыми неотрицательными числами. Если речь идёт о чёрно-белом изображении, то целое неотрицательное число выражает яркость точки: от 0 (чёрный цвет) до Max (белый цвет). Максимальное значение пиксела Max зависит от цветового разрешения. Пусть цветовое разрешение составляет x бит на пиксел. Тогда число различных цветов (или значений яркости для чёрно-белого изображения) составляет 2x,

а Max = 2x -1.

Если в изображении использованы только чёрный и белый цвета, то для кодирования одного пиксела достаточно выделить 1 бит памяти (глубина цвета: 1 бит на пиксел, возможные значения каждого пиксела: 0 и 1,

Max = 1).

Общепринятым на сегодняшний день считается представление чёрно-белых иллюстраций с 256 градациями серого цвета (глубина цвета: 8 бит на пиксел, возможные значения каждого пиксела: 0..255, Max = 255).

Для кодирования цветных изображений произвольный цвет раскладывается на цветовые составляющие. Способ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты называется цветовой моделью. Существует несколько цветовых моделей. В качестве основных можно выделить две: RGB и CMYK.

Цветовая модель RGB применяется во всех устройствах, где изображение формируется в проходящем свете («на просвет»): мониторах, телевизорах, слайд-проекторах и т.д.

Согласно данной модели произвольный цвет раскладывается на так называемые основные (первичные) цвета:

красный (Red),

зелёный (Green), синий (Blue).

Такое название эти цвета получили потому, что они взяты из видимого спектра света. Если разделить видимый спектр света на 3 равные части, то их можно условно классифицировать как красную, зелёную и синию.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]