Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

8

.pdf
Скачиваний:
6
Добавлен:
18.03.2015
Размер:
299.71 Кб
Скачать

Зная пространственное и цветовое разрешение, можно оценить объём памяти, необходимый для хранения растровых данных.

Простейшим графическим редактором растровой графики является стандартная программа Windows MS Paint.

Широкое распространение получил профессиональный растровый графический редактор Adobe Photoshop.

Многие функции Adobe Photoshop реализованы в свободно распространяемом программном продукте Artweaver.

Достоинства растровой графики:

1. Возможность относительно простого представления фотореалистичных изображений Фотография или картина художника — это

сложное изображение с большим количеством цветов. При использовании растрового способа кодирования изображение просто разбивается на отдельные точки и сохраняется цвет каждой точки. Векторным способом описать такие изображения трудно и часто невозможно. Если же такую задачу удаётся решить, то объём памяти, требуемый для такого векторного изображения будет больше, чем у растрового.

2. Возможность автоматического ввода информации в растровый формат. Относительная простота растрового представления изображений позволила сконструировать устройства для автоматического ввода графической информации в компьютер (сканеры, цифровые фото- и видеокамеры). При этом исходное изображение разбивается на маленькие области (дискреты), и каждая область представляется в памяти компьютера одной точкой с одним цветом.

Недостатки растровой графики:

1. Большие объёмы требуемой памяти. Чем больше пространственное разрешение, тем больше деталей сохранено в цифровом

изображении, т.е. компьютерное изображение будет более качественным, но тем больше памяти требуется для хранения изображения. Чем больше цветовое разрешение, тем больше различных цветов может содержать изображение, но тем больше требуется памяти.

Если взять одно и то же не слишком сложное изображение (образованное простыми геометрическими фигурами, однородными заливками, возможно, содержащее текст) и закодировать его двумя способами: растровым и векторным, то окажется, что растровый вариант занимает гораздо больше памяти (в десятки, а иногда и в сотни раз больше). Рассмотрим, например, отрезок прямой линии. Чем длиннее и толще растровая линия, тем больше точек она содержит, и тем больше памяти для её хранения потребуется.

2. Трудности редактирования.

При увеличении растрового изображения происходит ухудшение качества, поскольку увеличиваются и элементы растра, составляющие изображение. Наклонные линии при этом выглядят как ступеньки лестницы. Такой эффект называется пикселизацией. Этот эффект можно наблюдать при увеличении изображений в MS Paint. В развитых растровых редакторах, таких как Adobe Photoshop, применяются специальные алгоритмы интерполяции для противодействия пикселизации.

Эти алгоритмы при увеличении изображения добавляют в него новые пикселы, значения которых (яркость для чёрно-белого изображения или цвет для цветного) рассчитываются по специальным формулам.

Рассмотрим другую проблему, связанную с редактированием. Пусть изображение содержит несколько простых геометрических объектов, перекрывающих друг друга. При растровом способе представления невозможно изменить относительное положение таких фигур, не «повредив» их. Это связано с тем, что растровое изображение для компьютера это набор точек, и не сохраняется сведений о том, какая точка принадлежит какой фигуре, составляющей изображение.

В некоторых случаях повысить гибкость работы с отдельными фрагментами, составляющими изображение, удаётся за счёт использования нескольких слоёв. Такую возможность предоставляют развитые растровые редакторы, такие как Adobe Photoshop. Но за это приходится расплачиваться значительными дополнительными затратами памяти.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]