Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Методичка по САПР.doc
Скачиваний:
575
Добавлен:
15.03.2015
Размер:
20.23 Mб
Скачать

Операции с объектами

Теоретическая часть. При выполнении какой-либо команды с объектами следует нажать соответствующую кнопку на панели «Изменить» поз. 7, рис. 2.

Копирование объектов. При копировании объектов выделяют объекты для копирования, по окончанию выделения – щелчок правой кнопкой мыши. Затем указывают базовую точку объекта – точку, в которой находится указатель мыши при перемещении объектов и точку нового положения базовой точки объекта.

Пример выполнения:

Создайте графические примитивы – рис. 30 и скопируйте окружность в новое положение, показанной штриховой линией, так чтобы центр окружности совпадал с концом отрезка.

Рис. 30. Задание на копирование объектов

Порядок выполнения:

  1. Вывести панель «Объектная привязка» - см. Практическую работу № 1.

  2. Нажмите кнопку «Копировать» - поз. 7, рис. 2

  3. Мышью выделите окружность, если операция сделана правильно, в командной строке появится:

Выберите объекты: найдено: 1

  1. Щелкните правой кнопкой мыши, в командной строке появится запрос на следующую операцию:

Базовая точка или [Перемещение] <Перемещение>:

  1. В качестве базовой точки выберите центр окружности, для этого на панели «Объектная привязка» найдите кнопку с всплывающей подсказкой «Центр», указатель мыши переместите к центру окружности и щелкните левой кнопкой мыши, когда центр окружности будет обозначен розовым цветом. Указатель мыши «взял» окружность за центр и перемещает ее для копирования в новое положение.

  2. Укажите положение новой окружности – конец отрезка. Для этого щелкните привязку «Конточка», наведите указатель мыши на конец отрезка, когда конец отрезка будет обозначен розовым цветом, щелкните его левой кнопкой мыши.

  3. Для выхода из команды нажмите «Enter».

Зеркальное отражение объектов. При зеркальном отражении выделяют объекты отражения, по окончанию выделения делают щелчок правой кнопкой мыши. Далее указывают две точки оси отражения и опцию удаления (отсутствия удаления) отражаемых объектов.

Пример выполнения:

Требуется создать графические примитивы и зеркально отразить отрезки АВиАСотносительно оси отражения – прямойfрис. 31. Прямаяf – вертикальная, отрезокАСперпендикуляренf.

Рис. 31. Задание на зеркальное отражение объектов

Порядок выполнения:

    1. Нажмите кнопку «Зеркальное отражение»

    2. Выберите объекты отражения: отрезки АВиАС,если вы все правильно сделали в командной строке появится:

Выберите объекты: найдено: 1, всего: 2

      1. Щелкните правой кнопкой мыши, в командной строке появится:

Первая точка оси отражения:

      1. При включенной объектной привязке покажите точку В, а затем вторую точку оси отражения –С

      2. Ответьте на вопрос в командной строке и нажмите «Еnter»

Удалить исходные объекты? [Да/Нет] <Н>: н

Черчение подобных объектов. При черчении подобных объектов указывают расстояние смещения, объект и направление смещения.

Пример выполнения:

Требуется построить сплайн ABCDи на расстояние 10 мм вверх построить сплайн подобный оригиналу – рис. 32.

Рис. 32. Задание на выполнение подобных объектов

Порядок выполнения:

  1. Нажмите кнопку «Подобие» и в командной строке задайте расстояние смещения – 10 мм.

Укажите расстояние смещения или [Через/Удалить/Слой] <Через>: 10

    1. Выберите объект смещения – сплайн

    2. В последующем действии программа запрашивает «Укажите точку, определяющую сторону смещения», так как подобный сплайн находится выше оригинала, следует левой кнопкой мыши любую точку выше сплайна.

Массив. При черчении большого числа одинаковых элементов на одном расстоянии друг от друга используют массив. После нажатия кнопки «Массив» появляется диалоговой окно – рис. 33.

В нем указывают размножаемые элементы (нажимают кнопку выбрать объекты, после выбора объектов нажимают «Enter»), количество столбцов – элементов по оси Ох, количество строк – элементов по оси Оу, расстояние между элементами по обеим осям с учетом знака. Положительные направления копирования – вправо и вверх. Для предварительного просмотра результата используют кнопку «Просмотр<». Для возвращения в диалоговое окно следует нажать клавишу «Esc».

Рис. 33. Диалоговое окно при использовании команды «Массив»: 1– кнопка для выбора размножаемых объектов;2– кнопки для задания расстояния с помощью указателя мыши,3– эскиз результатов размножения объектов

Пример использования:

Требуется размножить квадрат размером 10×10мм, как показано на рис. 34.

Рис. 34. Задание на использование команды «Массив»

Порядок выполнения:

  1. Создайте графический примитив – квадрат;

  2. Нажмите кнопку «Массив», с помощью кнопки «Выбор объектов» (поз. 1, рис.33) выберите объекты и нажмите «Enter»

  3. Заполните диалоговое окно, как показано на рис. 33 и нажмите «ОК».

Перемещение объектов. После нажатия кнопки «Переместить» указывают перемещаемые объекты, базовую точку и новое положение объекта. Порядок выполнения команды аналогичен команде «Копировать», только в отличие от нее, оригинальный объект удаляется.

Поворот объектов. После нажатия кнопки «Повернуть» следует указать поворачиваемые объекты, базовую точку – ось поворота, и угол поворота. Угол поворота отсчитывается против часовой стрелки.

Пример использования:

Следует повернуть объекты, показанные на рис. 31 на 90° относительно точки С.

Порядок выполнения:

  1. После нажатия команды «Повернуть», укажите поворачиваемые объекты и щелкните правой кнопкой мыши. Если вы все правильно сделали, в командной строке появится:

Выберите объекты: найдено: 1, всего: 5

    1. Укажите базовую точку С

    2. Задайте угол поворота – 90° и нажмите «Enter».

Изменение масштаба объектов. Изменение масштаба объектов применяют при кратном изменении размеров объектов на чертеже. После нажатия кнопки «Масштаб» указывают объекты, базовую точку и масштаб. Масштаб задается числом, на которое следует умножить все размеры, изменяемых объектов. Например, масштаб увеличения 2:1 задается числом 2, масштаб уменьшения 1:2 задается числом 0,5.

Пример использования:

Требуется уменьшить объекты на рис. 31 в два раза.

Порядок выполнения:

  1. Создайте графические примитивы и нажмите кнопку «Масштаб».

  2. Выберите масштабируемые объекты и нажмите правую кнопку мыши

  3. Задайте базовую точку

  4. Задайте масштаб – 0,5.

Обрезка, удлинение объектов. Для обрезки или удлинения объектов сначала указываю кромку до которой надо обрезать или удлинить. Затем указывают объекты, объекты щелкают мышью с той стороны с которой их надо обрезать или удлинить.

Пример выполнения

Требуется обрезать графические примитивы сверху до пересечения с прямой f– рис. 35.

Рис. 35. Задание на обрезку объектов

Порядок выполнения:

  1. Создайте с помощью мыши графические примитивы произвольных размеров: сплайн, многоугольник, окружность, дуга окружности, отрезок, прямоугольник, эллипс и горизонтальную прямую f.

  2. Нажмите кнопку «Обрезать»

  3. Выберите прямую fи щелкните правой кнопкой мыши

  4. Последовательно щелкните каждый графический примитив по любой точке выше прямой f.

  5. Нажмите Esc

Переместите прямую fнемного выше и удлините графические примитивы до нового положения прямой – рис. 36.

Рис. 36. Задание на удлинение объектов

Порядок выполнения:

  1. Нажмите кнопку «Переместить», выберите прямую f, нажмите правую кнопку мыши, выберите любую базовую точку и переместите прямую немного выше.

  2. Нажмите кнопку «Удлинить»

  3. Выберите прямую fи щелкните правой кнопкой мыши

  4. Последовательно щелкните каждый графический примитив

  5. Нажмите Esc

Удлинению не подлежит сплайн, а также окружности, эллипсы и дуги, если невозможно найти точку пересечения этих объектов с режущей кромкой.

Разрыв и соединение объектов. Для разрыва объекта указывают две точки разрыва на объекте. При соединении указывают обрывки отрезков, которые следует соединить, и щелкают правой кнопкой мыши. Иногда требуется разорвать объект в точке. Для этого нажимают кнопку «Разорвать в точке» выбирают объект и указывают точку, где необходим разрыв.

Фаска и сопряжение. Фаску можно начертить, задавая угол и величину фаски – режим «Угол» или задавая две длины фаски – режим «Длина». В режиме обрезка указывают: остается ли вершина фаски – следует выбрать «без обрезки» или не остается – следует выбрать «с обрезкой». Далее указывают два объекта образующие фаску. Сопряжение чертят аналогичным образом, только указывают радиус сопряжения.

Пример выполнения:

Выполните фаски и сопряжения вершин прямоугольника, как показано на рис. 37.

Рис. 37. Задание на выполнение фаски и сопряжения

Порядок выполнения:

  1. Начертите графический примитив – прямоугольник ABCD

  2. Для того чтобы выполнить фаску в вершине Aсделайте следующее:

  • нажмите кнопку «Фаска»;

  • В командной строке появляются текущие параметры фаски и запрос на действия пользователя. Введите в командной строке «д».

(Режим С ОБРЕЗКОЙ) Параметры фаски: Длина1 = 0.0000, Длина2 = 0.0000 Выберите первый отрезок или

[оТменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/Несколько]: д

  • Введите размер первой фаски «15» и второй «7»

Первая длина фаски <0.0000>: 15

Вторая длина фаски <15.0000>: 7

  • Укажите первым отрезок АВ(так как первым Вы ввели число «15»), вторым отрезокBD;

  • Для того чтобы выполнить фаску в вершине Всделайте следующее:

    • нажмите кнопку «Фаска»;

    • Введите в командной строке «о»;

    Выберите первый отрезок или

    [оТменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/Несколько]: о

    • Выберите режим «Без обрезки»;

    Режим обрезки [С обрезкой/Без обрезки] <С обрезкой>: б

    • Войдите в режим «Угол»;

    Выберите первый отрезок или

    [оТменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/Несколько]: у

    • Задайте параметры фаски;

    Первая длина фаски <0.0000>: 20

    Угол фаски с первым отрезком <0>: 30

    • Мышью укажите отрезок АВ, а затем отрезокВС.

  • Для того чтобы выполнить сопряжение вершины С сделайте следующее:

    • нажмите кнопку «Сопряжение»;

    • В командной строке появляются текущие параметры сопряжения и запрос на действия пользователя. Введите в командной строке «о»;

    Текущие настройки: Режим = БЕЗ ОБРЕЗКИ, Радиус сопряжения = 0.0000

    Выберите первый объект или [оТменить/полИлиния/раДиус/Обрезка/Несколько]: о

    • Выберите режим «С обрезкой»;

    Режим обрезки [С обрезкой/Без обрезки] <Без обрезки>: с

    • Войдите в режим «раДиус», так как в слове «радиус» в командной строке заглавной является буква «Д», ее необходимо ввести;

    Выберите первый объект или [оТменить/полИлиния/раДиус/Обрезка/Несколько]: д

    • Задайте радиус сопряжения «10»;

    Радиус сопряжения <0.0000>: 10

    • Левой кнопкой мыши щелкните стороны ВСиCD.

    Расчленение объектов. Для редактирования сложных объектов состоящих из нескольких используют расчленение сложного объекта на его составляющие простые. Например, многоугольники можно расчленить на отрезки сторон его составляющие.

    Пример использования:

    Создайте графический примитив – многоугольник произвольных размеров и удалите одну из его сторон – рис. 38.

    Порядок выполнения:

    1. Создайте графический примитив «Многоугольник»;

    2. Нажмите кнопку «Расчленить»;

    3. Выберите мышью многоугольник

    4. Щелкните правой кнопкой мыши

    5. Выберите удаляемую сторону

    6. Нажмите «Delete».

    Цель работы: Приобретение навыков по уменьшению трудоемкости выполнения конструкторских документов.

    План работы:

    1. Выполните чертеж стен здания предприятия – рис. 39. Размеры здания возьмите из табл. 6.

    Таблица 6