Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kompas_Guide3.pdf
Скачиваний:
48
Добавлен:
12.03.2015
Размер:
4.45 Mб
Скачать

Часть XVIII.Приемы моделирования деталей

87.5.Булева операция

Позволяет произвести булеву операцию над двумя телами, имеющимися в текущей де! тали. Результатом операции является новое тело. Оно может участвовать в любых пос! ледующих операциях, в том числе булевых.

Команда доступна, если в детали имеется более одного тела.

Для вызова команды нажмите кнопку Булева операция на инструментальной панели редактирования детали или выберите ее название в меню Операции.

Рис. 87.8. Панель свойств при выполнении Булевой операции

Укажите первое и второе тела, участвующие в операции.

Указанные тела подсвечиваются в окне модели. Соответствующие им пиктограммы выделяются цветом в Дереве модели. Названия объектов, принадлежащих телам, отображаются в Списке объектов на вкладке Параметры Панели свойств (рис. 87.8).

В список заносятся те же объекты, что и при задании области применения операции (см. с. 101).

Если необходимое отменить указание, нажмите кнопку Указать заново на Панели спе! циального управления. Подсветка всех выбранных тел будет отменена, и вы сможете вы! брать новые.

Если неправильно выбрано только второе тело, просто укажите нужное, не отменяя пре! дыдущего выбора.

Задайте тип булевой операции с помощью группы переключателей Результат опера ции.

Чтобы объединить выбранные тела, активизируйте переключатель Объединение.

Чтобы удалить из первого тела объем, занимаемый вторым телом, активизируйте пере! ключатель Вычитание. Первым считается тело, находящееся на первой позиции спис! ка, а вторым — тело, находящееся на второй позиции.

Для изменения порядка следования тел воспользуйтесь кнопками Переместить вниз и Переместить вверх на панели Список тел.

Чтобы удалить весь объем обоих тел, кроме их общего объема, активизируйте переклю! чатель Пересечение.

Объединение тел возможно, если они пересекаются или имеют общую поверхность, а вычитание и пересечение возможны, только если тела пересекаются.

Наименование объекта (название, которое отображается в Дереве модели) можно задать на вкладке Свойства Панели свойств.

Задав параметры операции, нажмите кнопку Создать объект на Панели специального управления.

В Дереве модели появится пиктограмма булевой операции, а в окне детали — тело, яв! ляющееся результатом операции.

102

Глава 87. Многотельное моделирование

87.6.Особенности построения массивов элементов в многотельной детали

Набор исходных объектов одного массива может включать элементы, принадлежащие разным телам. В результате создания массива происходит следующее:

каждая копия приклеенного формообразующего элемента или ребра жесткости приклеивается к тому же телу, к которому был приклеен исходный элемент или ребро,

каждая копия вырезанного формообразующего элемента или круглого отверстия вырезается из того же тела, из которого был вырезан исходный элемент или от! верстие.

Копировать тела с помощью команд создания массивов невозможно. Это можно делать с помощью команды Зеркально отразить тело.

Результат работы команды Зеркально отразить тело, а также результат булевой операции — новое тело. Поэтому ни булеву операцию, ни зеркальную копию тела невоз! можно скопировать с помощью команд построения массивов. Если нужно создать еще одну зеркальную копию тела, повторно воспользуйтесь командой Зеркально отразить тело. Если нужно создать копию булевой операции, то необходимо сначала создать ко! пию участвующего в ней тела (тел), а затем — выполнить новую булеву операцию.

103

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]