- •2. Этапы выполнения дисковых операций на примере операции «Чтение данных».
- •3. Контроллер fdd. Назначение узлов и регистров контроллера.
- •4. Связь контроллера fdd с накопителем. Физическая реализация интерфейса связи и назначение сигналов интерфейса fdd.
- •5. Блок-схема пк. Назначение чипсетов. Назначение интерфейсов pci, isa, usb, ata, agp, Centronics, rs232c.
- •6. Шина pci. Назначение шины, сигналы шины. Цикл обмена на шине pci.
- •7.Последовательность пакетов при вводе-выводе по шине usb.
- •8.Архитектура шины usb.
- •11. Драйвер принтер (программа int 17h). Операции, используемые при выводе данных на принтер.
- •12. Физическая реализация интерфейса Centronics. Назначение линий интерфейса. Временная диаграмма передачи данных по интерфейсу. Пояснить по диаграмме процесс передачи данных.
- •13. Назначение и организация интерфейса Centronics. Назначение контролера интерфейса (lpt-порта) и его регистров.
- •14.Электрические параметры передаваемых по интерфейсу rs 232c сигналов. Формат асинхронной передачи информации по интерфейсу rs232c.
- •15. Контроллер последовательного интерфейса rs232c (com-порт). Регистры контроллера, программирование контроллера.
- •16.. Назначение сигналов внешнего интерфейса rs 232c.
- •17. Драйвер (программа обслуживания) внешнего интерфейса rs 232. Операции программы и их назначение.
- •18. Назначение и организация интерфейса rs 232c. Суть асинхронного режима передачи данных по интерфейсу.
- •19. Драйвер монитора (программа int 10h). Формирование цветов в графическом режиме для видеосистемы vga.
- •20. Блок-схема и принцип работы графического видеоадаптера agp.
- •21. Режимы работы видеосистем пк. Организация видеопамяти видеоадаптера в текстовых и графических режимах.
- •22. Назначение и принцип работы узла ramdac видеоадаптера. Назначение регистров ramdac, обращение к регистрам.
- •23. Формирование сигналов r, g, b для монитора при работе видеоадаптера cga в графическом режиме.
- •24. Формирование сигналов r, g, b для монитора при работе видеоадаптера cga в текстовом режиме.
- •25.Программа прерывания int 16h (поддержка клавиатуры). Операции программы.
- •26. Назначение контроллера клавиатуры пк. (Основные функции и основные узлы).
- •27. Основные этапы выполнения программы прерывания int 9 (ввод данных из клавиатуры).
- •28. Блок-схема клавиатуры. Формирование данных для передачи в пк. Интерфейс связи клавиатуры с пк. Временная диаграмма передачи данных от клавиатуры в системный блок пк.
- •29. Классификационные характеристики стандартных интерфейсов пк.
- •30 Назначение регистров микросхемы uart, являющейся основой сом-порта, программно доступных cpu. Программирование сом-порта.
19. Драйвер монитора (программа int 10h). Формирование цветов в графическом режиме для видеосистемы vga.
Int 10h — видеосервис — предназначен для работы с графическим адаптером. Его первичной задачей является управление видеорежимом (BIOS Video Mode), определяющим формат экрана. BIOS адаптера должна выполнять программирование всех стандартных и специфических управляющих регистров для установки (смены) требуемого видеорежима и выбранных параметров развертки — кроме нее о способах этих переключений остальное ПО может и не знать.
В пределах возможностей установленного видеорежима видеосервис предоставляет возможности отображения информации на различных уровнях. Простейший для программиста телетайпный режим позволяет посылать поток символов, которые будут построчно отображаться на экране с отработкой символов возврата каретки, перевода строки, обеспечивая «прокрутку» изображения при заполнении экрана. Есть функции и для полноэкранной работы с текстом, при которой доступны и атрибуты символа. В графическом режиме имеется возможность чтения и записи пикселя с указанными координатами. Однако видеосервисом Int 10h программисты пользуются далеко не всегда, поскольку работает он довольно медленно.
Операции int10h можно разделить на следующие группы:
операции общего назначения.
очистка экрана
установка курсора в заданную позицию
операции при работе с графикой
Формирование цветов в графическом режиме для видеосистемы VGA.
В отличие от цифровых видеосистем ВА VGA использует аналоговый видеосигнал, что позволяет получить на экране монитора неограниченное количество цветовых оттенков. Основным схемным нововведением в схемах ВА VGA стало наличие специальной микросхемы RAMDAC (цифро-аналоговый преобразователь данных, хранимых в ОЗУ).
RAMDAC представляет собой быстродействующий ЦАП, оснащенный 256-ю регистрами цвета, образующими его собственное ОЗУ. RAMDAC предназначен для преобразования двоичных чисел, содержащихся в ячейках видеопамяти, в 3 аналоговых сигнала R, G, B, уровень которых пропорционален яркости каждого из 3-х основных цветов.
Код цвета точки(8бит) Регистр данных RAMDAC
|
|
|
|
|
|
|
|
-
18 бит
DA
RAMDAC
-
6 бит
6 бит
6 бит
0
1
….
….
….
….
….
….
255
цап
цап
цап
RAMDAC
R G B
На монитор
В графическом режиме VGA каждый байт видео памяти определяет цвет точки. Этот байт является адресом регистра RAMDAC. Видеоконтроллер VGА имеет цветовую палитру шириной 8 бит. После вывода из блока атрибутов данные поступают в блок цифро-аналогового преобразования (RAMDAC). В блоке RAMDAC имеется 256 18-разрядных регистра, в которые CPU заносит коды цветов для изображаемых на мониторе точек. Данные из блока атрибутов задают адрес регистра блока RAMDAC, при обращении к которому считывается слово, содержащее три 6-разрядных значения для трех основных RGB - цветов. Это слово поступает в цифро-аналоговые преобразователи, и цифровые биты преобразуются в 3 аналоговых RGB-сигнала. (Например, 000000, 111111 000000 000000 – ярко красный цвет).
R G B