Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Ответы1

.docx
Скачиваний:
10
Добавлен:
14.02.2015
Размер:
46.29 Кб
Скачать

del (путь)имя_файла

Копирование файлов

copy имя_файла (путь)имя_файла1

Команда смены текущего диска

A: - переход на диск А

C: - переход на диск С

Просмотр каталога

dir (путь)(имя_файла) (/p) (/w)

КОМАНДНАЯ СТРОКА

Это строка, которую вы увидите на экране после загрузки MS DOS. Она называется еще пригашением DOS и имеет вид, например, такой

C:\>

здесь C: - имя диска; > - символ приглашения, после которого мерцает курсор, указывая место, куда надо ввести команду.

39.

Linux OS это одна из Unix-подобных операционных систем, основанных на одноимённом ядре. Ядро Linux создаётся и распространяется в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Поэтому общее название не подразумевает какой-либо единой «официальной» комплектации Linux; они распространяются в основном бесплатно в виде различных готовых дистрибутивов, имеющих свой набор прикладных программ и уже настроенных под конкретные нужды пользователя.

На начальном этапе Linux бесплатно разрабатывался только энтузиастами-добровольцами, но с успехом Linux и его массовым коммерческим использованием дорабатывать ОС и вносить свой вклад стали и компании, со временем став значительной силой.

Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux (произносится Такс, в Рунете часто употребляется Тукс). Был создан в 1996 году Ларри Юингом

В Линукс-системах пользователи работают через интерфейс командной строки (CLI), графический интерфейс пользователя (GUI), или, в случае встраиваемых систем, через элементы управления соответствующих аппаратных средств.

Настольные системы, как правило, имеют графический пользовательский интерфейс, в котором командная строка доступна через окно эмулятора терминала или в отдельной виртуальной консоли.

В апреле 2011 года семейство операционных систем на базе ядра Linux — четвёртое по популярности в мире среди клиентов Всемирной паутины (включая мобильные телефоны).

40.

Элеме́нт интерфе́йса — примитив графического интерфейса пользователя, имеющий стандартный внешний вид и выполняющий стандартные действия.

Другие названия: элемент управления, ви́джет (англ. widget).

Типовые элементы интерфейса[править | править вики-текст]

В большинстве существует стандартный набор элементов интерфейса, включающий следующие элементы управления:

кнопка (button)

split button (сдвоенная кнопка) — кнопка, вызывающая список со вторичным(и) действием(и) (кнопками)

радиокнопка (radio button)

флаговая кнопка (check box)

значок (иконка, icon)

список (list box)

дерево — иерархический список (tree view)

раскрывающийся список (combo box, drop-down list)

метка (label)

поле редактирования (textbox, edit field)

элемент для отображения табличных данных (grid view)

меню (menu)

главное меню окна (main menu или menu bar)

контекстное меню (popup menu)

ниспадающее меню (pull down menu)

окно (window)

диалоговое окно (dialog box)

модальное окно (modal window)

панель (panel)

вкладка (tab)

панель инструментов (toolbar)

полоса прокрутки (scrollbar)

ползунок (slider)

строка состояния (status bar)

всплывающая подсказка (tooltip, hint)

41.

Mac OS

Mac OS (Macintosh Operating System) представляет собой семейство проприетарных (частных) операционных систем с графическим интерфейсом, созданных специально для компьютеров Apple Macintosh. Стоит отметить, что многие эксперты ИТ-отрасли считают Mac OS первой из современных оперативных систем, которая применила графический интерфейс пользователя, в отличие от традиционной командной строки. То есть теперь можно было использовать все доступные системные объекты и функции в виде графических компонентов экрана (окон, значков, меню, кнопок, списков и т. п.).

Mac OSX

Операционная система Mac OS X – это достаточно сложный «организм» и однозначно сказать, что она из себя представляет довольно трудно. Наиболее удачным описанием общей концепции считается представление операционной системы в виде некоторой многоуровневой структуры, в которой каждый уровень имеет свое назначение и свой круг решаемых задач.

Ядро Darwin

В основе операционной системы Mac OS X находится ядро Darwin. Чтобы ускорить ввод продукта и повысить его качество компания Apple при разработке Darwin, открыла доступ к исходным кодам для всех желающих. Модули ядра Darwin были полностью открыты и доступны для программистов-разработчиков, вплоть до исходных текстов. Таким образом, над разработкой и реализацией Darwin трудилось огромное количество людей – свыше 100 тыс. человек.

Микроядро Mach

Микроядро Mach(разработка Carnegie-Mellon University) является основой всего ядра Darwin, так как выполняет все критически важные функции операционной системы. Оно управляет загрузкой процессора, создает расписания и отслеживает их выполнение, распределяет память и обеспечивает ее защиту, формирует централизованную инфраструктуру системных сообщений для других уровней операционной системы.

Система BSD

Тесно интегрированная с микроядром Mach, система BSD в Mac OS X является несколько видоизмененной версией операционной системы BSD 4.4-Lite (Berkeley Software Distribution, разработка University of California at Berkeley). Версия BSD ядра Darwin осуществляет в Mac OS X поддержку различных файловых систем и сетевых технологий. Кроме того, BSD отвечает:

Система ввода-вывода

Система ввода-вывода (I/O Kit) построена на объектно-ориентированной модели и соответствующих библиотеках. Она поддерживает множество устройств различного типа, облегчает написание драйверов, является модульной и расширяемой системой. Важнейшие ее черты:

42.

Основные версии Mac OSX

10.0 Cheetah

10.1 Puma

10.2 Jaguar

10.3 Panther

10.4 Tiger

10.5 Leopard

10.6 Snow Leopard

10.7 Lion

10.8 Mountain Lion

10.9 Mavericks

10.10 Yosemite

43.

СТРУКТУРА ОС LINUX

Общая структура Linux

Linux - это многопользовательская, многозадачная операционная система с открытым исходным кодом, которая конкурирует с системами Microsoft Windows и Apple Macintosh.

История Linux началась в 1969 году с создания MULTICS. Затем бабушки UNIX, и, наконец, основа - ОС MINIX. За которой и последовала более мощная и при этом абсолютно бесплатная система LINUX, первое ядро которой было написано Линусом Торвальдсом в 1991 году.

Linux состоит из четырех основных частей:

Ядро

Это операционная система низкого уровня, обрабатывающая файлы, работающая с дисками, сетью и выполняющая другие необходимые операции.

Ядро операционной системы Linux представляет собой монолитную систему с элементами микроядерной архитектуры. При компиляции ядра можно разрешить динамическую загрузку и выгрузку очень многих компонентов ядра - так называемых модулей. В момент загрузки модуля его код загружается на уровне системы и связывается с остальной частью ядра. Внутри модуля могут использоваться любые экспортируемые ядром функции.

Программы

Тысячи программ для работы с файлами, текстовые редакторы, математические программы, программы для работы с аудио- и видеоинформацией, для создания веб-сайтов, шифрования, записи компакт-дисков и т.д.

Командный процессор (shell)

Пользовательский интерфейс для набора команд, их исполнения и отображения результатов. Существуют различные командные процессоры: Bourne shell, Korn shell, C shell, Bourne Again Shell и др. Тем не менее, все эти командные процессоры имеют схожие основные функции.

X

Это графическая система, которая обеспечивает поддержку окон, меню, иконок, мыши и других известных элементов GUI - графического интерфейса пользователя. На основе X строятся более сложные графические среды; наиболее популярные из них - KDE и GNOME.

Основные характертеристики ОС Linux

Реальная многозадачность

Многопользовательский доступ

Страничная организация памяти

Загрузка выполняемых модулей "по требованию"

Совместное использование исполняемых программ

Общие библиотеки

Работа на разных аппаратных платформах

Сетевые возможности.

44.

Основыне версии Linux

Unix

Операционная система Unix была разработана в 1969 году в Bell Laboratories компании AT&T в США Кеном Томпсоном, Деннисом Ритчи, Дугласом Макилроем и Джо Осанной.

GNU

Проект GNU был начат в 1983 году Ричардом Столлманом с целью создания «целостной Unix-совместимой программной системы», полностью состоящей из свободного программного обеспечения.

MINIX

Эндрю Таненбаум, автор операционной системы MINIX и Линус Торвальдс, основной разработчик ядра Линукс

MINIX является недорогой минимальной UNIX-подобной операционной системой, предназначенной для образовательных целей в области компьютерных наук, написанной Эндрю Таненбаумом.

Начиная с версии 3, MINIX стала свободной и была переработана для «серьёзного» применения.

45.

Операционная система BeOS [36] разработана фирмой Be Inc., созданной в 1990 г. Первоначально фирма производила также и собственные компьютеры BeBox на базе процессора AT&T Hobbit, однако компьютеры BeBox не утвердились на рынке, и сейчас компания специализируется на программном обеспечении BeOS и созданном на ее основе пакете BeIA - интегрированном средстве работы в Internet.

BeOS является многопоточной системой с несколько оригинальной концепцией распределения и разделения ресурсов. Ключевым понятием BeOS является нить. С точки зрения распределения процессорного времени нить BeOS идентична нити в других системах: нить является субъектом, для которого планируется процессорное время. Однако, понятия процесса в BeOS нет. Наиболее близким к нему является понятие команды (team). Команда представляет собой группу нитей, составляющих одно приложение. При запуске приложения на выполнение (оператором или другим приложением) для него создается нить, составляющая новую команду, и в этой нити выполняется функция main(). Нить main может порождать другие нити. Все нити разделяют общее адресное пространство и используют общие глобальные для приложения переменные.

При создании каждой нити для нее создается буфер сообщения. Другая нить, знающая идентификатор нити-корреспондента, может записать в этот буфер сообщение системным вызовом send_data(), а нить - владелец буфера выбирает сообщение системным вызовом recive_data(). Однако буфер рассчитан только на одно сообщение, а попытки писать данные в занятый буфер или выбирать данные из пустого буфера приводят к блокировке нити.

В части управления памятью BeOS обеспечивает сегментную модель для приложений, однако, в ней "просматривается" сегментно-страничная реализация. Любая нить может запросить выделение для нее области (area) памяти. Область представляет собой непрерывный участок виртуальной памяти, размер которого задается в системном вызове create_area(). Размер области должен быть кратен размеру страницы (4 Кбайт). Операция создания области возвращает ее адрес в виртуальном адресном пространстве команды. При создании области нить может явно задать адрес в своем виртуальном адресном пространстве, по которому область должна быть размещена, но адрес размещения области обязательно выравнивается по границе страницы. Кроме того, при создании каждой новой области ей присваивается уникальный во всей системе идентификатор. Этот идентификатор может использоваться в вызове delete_area() или передаваться другим командам для совместного использования области.

Программные коды, готовые для выполнения, называются в BeOS образами (image). Различаются три вида образов:

образы приложений;

библиотечные образы;

дополнительные (add-on) образы.

Драйверы в BeOS являются расширениями ядра системы и могут работать в адресном пространстве ядра. В системе различаются три вида драйверов:

драйверы устройств;

драйверы файловых систем;

модули.

Основные характеристики BeOS:

К выгодным отличиям BeOS от других популярных в то время систем относят многопоточность, микроядерность, поддержку многопроцессорных архитектур, 64-битную журналируемую файловую систему, крайне удобный и простой пользовательский интерфейс.

46.----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

47.

Структура AmigaOS

Uboot, затем второй уровень загрузки (Second Level Booter) и сам системный диск.

Основные характеристики AmigaOS:

AmigaOS основана на технологии разделяемых библиотек (файлы с расширением .library), что обеспечивает её модульность и расширяемость. Библиотеки представляют собой сборники функций, в том числе и тех, которые обеспечивают функционирование самой операционной системы.

Драйверы AmigaOS (файлы с расширением .device), также являются библиотеками функций, обслуживающих специфичные для подключаемой периферии и устройств Amiga-вызовы, и имеющие стандартный интерфейс запросов.

Файловые системы используют в названиях устройств их порядковые номера в системе.

Приложениям AmigaOS часто требуется получить доступ к файлу, не имея данных о его месторасположении (включая название устройства и метку тома)

Последняя версия 4.1u6 — 30 ноября 2012

Поддерживаемые платформы - Motorola 680x0 и PowerPC

Тип ядра атипичное - микроядро

Лицензия Проприетарная

Состояние Актуальное

Веб-сайт amiga.com

48.

Развитие ОС AmigaOS

Версии 1 и 2

V1.0

V1.2

V2.0

Версии 3

V3.0 — в опреационную систему внесено множество улучшений, добавлены Datatypes.

V3.1 — косметические изменения.

V3.5 — после долгого перерыва, связанного с банкротством, новая версия. Косметические изменения, добавлен ClassAct в качестве стандартного.

V3.9 — последний выпуск ОС 3 версии.

Версия 3 породила несколько клонов ОС.

Версия 4

4 версия связана с переходом на другую линейку микропроцессоров — PowerPC. Имеет прямого конкурента в лице MorphOS.

49.

iOS

Представление iPhone OS 1.0 на MacWorld — 9 января 2007 года.

4.0 (build 8A293) — выпущена 21 июня 2010 года: более 100 новых функций и более 1500 новых API для разработчиков приложений, добавлена многозадачность; совместима с iPhone 3G, iPhone 3GS, iPhone 4, iPod touch второго, третьего и четвёртого поколений

OS 8.0 (build 12A365) — первая стабильная версия. Apple начала распространять обновление iOS 8

Android

Android 1.0 Android 3.0 Android 4.4

50.

Основные характеристики ОС для мобилок

Возраст

Исходный код. Может быть закрытым или открытым.

Тип ядра. Монолитные, микро, гибридные

Поддерживаемые архитектуры процессоров.

Дружественность

Производительность системы

Отказоустойчивость

Обновление прошивки

Многозадачность

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]