Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
mu_AutoCAD_part1_2009.doc
Скачиваний:
2
Добавлен:
21.04.2023
Размер:
1.51 Mб
Скачать

Команды трансформации объектов в трехмерном пространстве: 3d Move, 3d Rotate, 3d Align

Команды трансформации, применяемые в плоском черчении, имеют аналоги в трехмерном пространстве:

3D Move - перемещение по осям или в плоскостях текущей пск с помощью инструмента Grip Tool

Меню Modify>3D Operations > 3D Move

кнопка на панели Modeling

  1. Выбрать объекты, подтвердить – появится инструмент Grip Tool, соединенный с курсором.

  2. Указать базовую точку,

  3. Зафиксировать левой клавишей мыши (ЛКМ) ось перемещения (станет желтой) или плоскость. Переместить объекты с помощью мыши или задать координаты смещения.

3D Rotate - поворот с помощью Grip Tool вокруг оси, параллельной одной из осей текущей пск

Меню Modify>3D Operations > 3D Rotate

кнопка на панели Modeling

  1. Выбрать объекты, подтвердить – появится инструмент Grip Tool, соединенный с курсором.

  2. Указать базовую точку

  3. Указать ЛКМ кольцо вращения (станет желтым), появится ось вращения.

  4. Задать угол поворота фигуры: ввести значение угла поворота на клавиатуре и нажать Enter или указать ЛКМ начальное положение фигуры, затем конечное положение фигуры.

Важно! Для поворота вокруг произвольной оси удобно пользоваться другой командой - Rotate 3D (из командной строки!).

3D Align - переместить и повернуть один из двух объектов, чтобы выровнять его со вторым

Меню Modify>3D Operations > 3D Align

кнопка на панели Modeling

  1. Выбрать объект, который необходимо выровнять относительно другого.

  2. Указать на нем последовательно 3 базовых точки (указывается выравниваемая грань).

  3. Указать последовательно три целевых точки на втором объекте, по которому выравниваем объект.

Важно! Для выравнивания объектов (как для плоских, так и для объемных) удобно использовать команду Align. Указываются попарно точки исходного и целевого объекта.

Команды 3d Mirror, 3d Array

3D Mirror – зеркальное отражение относительно плоскости

Меню Modify>3D Operations > 3D Mirror

  1. Выбрать объекты, подтвердить.

  2. Выбрать плоскость отражения – указать 3 точки или выбрать одну из опций

  3. Подтвердить сохранение исходного объекта (по умолчанию) или ввести Yes – чтобы удалить.

Опции команды 3D Mirror:

Object – отражение относительно плоского объекта: окружность, дуга, 2D-полилиния.

Last - предыдущая плоскость отражения

Zaxis - задание направления оси Z, для отражения относительно перпендикулярной ей плоскости XY

View – указать точку на плоскости отражения параллельной текущему виду

XY/ YZ/ ZX – отражение относительно данной плоскости, проходящей через указанную точку.

3D Array – копировать объекты при помощи прямоугольного или кругового массива

Меню Modify>3D Operations > 3D Array

Прямоугольный массив

  1. Вызвать команду

  2. Выбрать объекты, подтвердить.

  3. Выбрать опцию R (Rectangle) – прямоугольный массив.

  4. Последовательно, в ответ на запросы, указать количество рядов, столбцов и уровней по оси Z.

  5. Последовательно указать смещение по строкам, столбцам и уровням.

Радиальный массив

  1. Вызвать команду

  2. Выбрать объекты, подтвердить.

  3. Выбрать опцию P (Polar) – круговой массив.

  4. Указать количество элементов массива.

  5. Указать угол заполнения массива.

  6. Подтвердить/нет, следует ли выравнивать элементы массива.

  7. Указать ось массива.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]