- •Часть I
- •Введение
- •Часть 1 пособия знакомит с началом работы в трехмерном пространстве, командами трансформации и каркасным моделированием.
- •3D интерфейс, рабочие пространства (Workspaces)
- •Средства просмотра трехмерных объектов
- •Стандартные визуальные стили
- •Изменение уровня (Elevation) и высоты выдавливания (Thickness) объектов
- •Пользовательские системы координат (ucs)
- •Именованные виды
- •Неперекрывающиеся видовые экраны
- •Создание каркасных моделей Использование объектных привязок и координатных фильтров в трехмерном пространстве
- •Построение и редактирование 3d-полилиний, сплайнов, спиралей
- •3DPolyline (3d полилиния) – составной контур в пространстве
- •Команды трансформации объектов в трехмерном пространстве: 3d Move, 3d Rotate, 3d Align
- •3D Move - перемещение по осям или в плоскостях текущей пск с помощью инструмента Grip Tool
- •3D Rotate - поворот с помощью Grip Tool вокруг оси, параллельной одной из осей текущей пск
- •3D Align - переместить и повернуть один из двух объектов, чтобы выровнять его со вторым
- •Команды 3d Mirror, 3d Array
- •3D Mirror – зеркальное отражение относительно плоскости
- •3D Array – копировать объекты при помощи прямоугольного или кругового массива
- •Практические задания
- •Литература:
- •Содержание
- •3D интерфейс, рабочие пространства (Workspaces) 4
Федеральное агентство по образованию
Государственное образовательное учреждение
высшего профессионального образования
«Санкт-Петербургский государственный университет
технологии и дизайна»
Трехмерное моделирование в AutoCAD 2007.
Часть I
Методические указания для студентов специальности 070601 – Дизайн
Составитель
Т. В. Камынина
Санкт-Петербург
2009
Утверждено на заседании кафедры
Дизайна пространственной среды
27 октября 2008 г., протокол № 2
Рецензент К. А. Шумилов
Оригинал подготовлен составителем и издан в авторской редакции
Подписано в печать 30.03.09
Формат 60 Х 84 1/16. Усл. печ. л. 2,0. Тираж 80 экз. Заказ 59
Эл. адрес: www.idps.sutd.ru
Отпечатано в типографии СПГУТД
191028, С.- Петербург, ул. Моховая, 26
Введение
AutoCAD - самая известная в мире система автоматизированного проектирования.
Система AutoCAD, а также программные продукты на ее базе, значительно повышают скорость работы с проектами разного объема, позволяют более эффективно создавать и обновлять проектные данные.
AutoCAD2007 – это совершенно новый уровень возможностей построения трехмерных моделей по сравнению с предыдущими версиями.
На начальном этапе проектирования при помощи инструментов AutoCAD создается и редактируется концептуальная модель объекта. Полученный результат используется для построения окончательной трехмерной модели, которая служит основой для формирования всей выходной документации: спецификаций, плоских чертежей, презентационных материалов.
Данный курс является продолжением базового курса AutoCAD. Рассматриваются способы и приемы построения трехмерных моделей, команды получения сечений, разрезов и проекций по трехмерной модели, формирование компоновок чертежей, возможности визуализации и анимации.
Данные методические указания предназначены для студентов третьего курса (6-ой семестр) кафедры «Дизайн пространственной среды» и содержат пояснения к заданиям по дисциплине «Автоматизированное проектирование».
Часть 1 пособия знакомит с началом работы в трехмерном пространстве, командами трансформации и каркасным моделированием.
3D интерфейс, рабочие пространства (Workspaces)
Интерфейс – набор панелей инструментов, палитр, настроенного меню и других управляющих элементов окна программы.
Рабочее пространство (Workspace) – именованная совокупность настроек интерфейса.
При запуске программы предлагается два стандартных варианта рабочего пространства :
AutoCAD Classic - для плоского проектирования (при этом загружается шаблон acadiso.dwt),
3D Modeling - для работы в трехмерном пространстве (загружается шаблон acadiso3D.dwt).
Важно! Рабочее пространство (Workspace) «отвечает» за управляющие элементы окна программы. Шаблон «отвечает» за вид экрана (и другие настройки).
Средства просмотра трехмерных объектов
Для просмотра моделей в пространстве важно задать нужное направление взгляда - настроить вид. Различают параллельную проекцию и перспективную.
Стандартная точка зрения Top – вид сверху
(в отрицательном направлении оси Z).
Дополнительные стандартные точки зрения: Меню View > 3D Views
Панель инструментов View
6 ортогональных видов: Top – Сверху, Bottom – Снизу,
Left – Слева (W - Запад), Right – Справа (E - Восток),
Front – Спереди (S - Юг), Back – Сзади (N - Север)
4 изометрических вида (<35° от плоскости XY):
SW Isometric - Юго-Запад , SE Isometric – Юго-Восток,
NE Isometric – Северо-Восток, NW Isometric – Северо-Запад.
Для задания других направлений взгляда применяются команды:
Ddvpoint (vp) Меню View >3D Views >Viewpoint Presets…
В диалоговом окне можно
перейти в план - щелкнуть кнопку Set to Plan View
или установить вид, указав 2 угла - ввести в поля или щелчком в окнах с изображениями разрезов:
в плоскости XY от оси X (From X axis)
от плоскости XY (From XY plane)
Plan - восстановление вида в плане Меню View>3D Views >Plan View
Current UCS – план текущей системы координат
World UCS – план мировой системы координат
Named UCS – план сохраненной системы координат
3D Orbit (3D – навигация) - инструменты для интерактивного (динамического) просмотра трехмерных моделей. Режим 3D Orbit позволяет устанавливать перспективный вид.
Важно! Команда 3D Orbit может работать в «прозрачном» режиме (на фоне работы других команд)
Варианты работы с режимом 3D Orbit:
Меню View> Orbit
Панель инструментов Orbit – подменю из 3-х кнопок:
3D Orbit – Constrained Orbit - ограниченная орбита. Вращение вида относительно точки центра. Область просмотра ограничена. (Shift + колесико мыши).
3DF Orbit – свободная орбита - самый общий вариант вращения. Появляется орбитальное кольцо. Центр кольца совпадает с центром вида. На орбитальном кольце – дополнительные мини-орбиты.
3DC Orbit – постоянная орбита. Непрерывное вращение в заданном направлении.
Важно! Если выбраны объекты, то в процессе работы 3D Orbit показываются только они.
В режиме 3D Orbit выбираем варианты работы из контекстного меню.
Элементы контекстного меню 3D Orbit:
Perspective – установить перспективную проекцию (Parallel – параллельную),
Reset View – восстановить исходный вид (до входа в команду Orbit)
Preset Views – установить один из стандартных видов (см. панель View)
Visual Styles – выбор стиля отображения объектов (см. ниже)
Exit – выход из команды (или клавиши Esc, Enter)