Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

586_Dil'_O.V._Mashinnaja_grafika_SAPR_

.pdf
Скачиваний:
5
Добавлен:
12.11.2022
Размер:
3.46 Mб
Скачать

Обновление размера. Команда «Обновление размера» (Dimension Update) обновляет существующие размерные примитивы в соответствии с текущими установками размерного стиля и размерных переменных, текущей гарнитурой шрифта и текущими единицами измерения. Если при перерисовке размера нет текущего стиля, то этот размер не будет содержать ссылки ни на какие размерные стили.

Редактирование размера с помощью панели «Свойства». Чтобы отредактировать уже нанесенный размер выделите его и нажмите по нему правой кнопкой мыши. В выпадающем меню выберите строку Properties (Свойства) либо это окно можно вызвать двойным щелчком мыши. Появится диалоговое окно, изображенное на рис. 8.19.

В этом окне можно изменить все параметры размера. Если нажать на пиктограмму «+», то появятся текущие свойства размера, которые можно менять. Чтобы изменять параметры сразу нескольких размеров, выделите их перед тем, как вызвать диалоговое окно «Свойства» (Properties).

Рис. 8.19. Палитра «Свойства»

Палитра «Свойства» может оставаться открытой в процессе работы; она показывает свойства выбранного объекта. Если выделено несколько объектов, в окне выводятся только общие свойства, значения которых совпадают у всех выбранных объектов. К общим свойствам относятся цвет, слой, тип линии, масштаб типа линии, стиль печати, вес линии, гиперссылка и высота.

Практическое задание по разделу

1. Проставить размеры на чертеже детали, выполненной в разделе 5.

81

9.ВИДЫ. КОНФИГУРАЦИИ ВИДОВЫХ ЭКРАНОВ

9.1.Виды

Ввидовом экране (или во всем графическом экране, если он не разделен) можно устанавливать вид, задавая в этом экране направление взгляда и масштаб отображения. Виды, как и видовые экраны, могут именоваться и затем восстанавливаться по этим именам. Основными путями для осуществления этого являются команда «Вид» (View), а также панель инструментов «Вид» (View) (рис. 9.1).

Рис. 9.1. Панель инструментов «Вид»

На панели инструментов «Вид» расположены следующие кнопки: – вызывает диалоговое окно «Вид»; шесть кнопок установки стандартных ортогональных видов:

– вид сверху;

– вид снизу;

– вид слева;

– вид справа;

– вид спереди;

– вид сзади; четыре кнопки установки стандартных изометрических видов:

– юго–западная (ЮЗ) изометрия;

– юго–восточная (ЮВ) изометрия;

– северо–восточная (СВ) изометрия;

– северо–западная (СЗ) изометрия;

– задает направление взгляда с помощью точки камеры и точки направления взгляда.

Рассмотрим диалоговое окно «Вид» (View) (рис. 9.2), открываемое коман-

дой «Вид» (View) или соответствующей ей кнопкой панели «Вид» (View). Список видов, занимающий большую часть диалогового окна, имеет че-

тыре колонки с параметрами видов текущего рисунка:

«Имя» (Name) – содержит наименование вида;

«Вкладка» (Location) – указывает имя вкладки, к которой привязан вид (у нас пока это только Model (Модель), другие появятся в пространстве листа – см. гл. 10);

82

ПСК (UCS) – содержит имя системы координат, если она сохранена с

видом;

«Перспектива» (Perspective) – указывает признак установки обычного или перспективного вида.

Рис. 9.2. Диалоговое окно «Вид» – вкладка «Именованные виды»

Над всеми видами можно выполнять операции удаления, переименования и установки вида текущим. Доступ к этим операциям осуществляется посредством контекстного меню, вызываемого щелчком правой кнопки мыши внутри списка видов. Один из видов в списке обязательно называется «Текущий» (Current).

Для того чтобы создать новый вид, нужно щелкнуть по кнопке «Новый» (New), после чего открывается диалоговое окно «Новый вид» (New View) (рис. 9.3).

Рис. 9.3. Диалоговое окно «Новый вид»

83

В этом окне задается имя вида (в поле «Имя вида» (View name), например, «Вид 1»), определяются размеры вида (весь экран в случае выбора переключателя «Текущий экран» (Current display) или указываемая рамкой часть экрана в случае выбора переключателя «Задать рамкой» (Define window). В области «Режимы ПСК» (UCS Settings) с помощью раскрывающегося списка «Имя ПСК» (UCS name) можно выбрать имя ПСК, устанавливаемой вместе с видом (эта возможность доступна, если установить флажок «Сохранить ПСК с видом» (Save UCS with view). Следует отметить, что установка точки зрения (т. е. направления взгляда) для сохраняемого вида должна быть сделана в текущем видовом экране до открытия диалоговых окон «Новый вид» и «Вид».

Кнопка «Подробности» (Details) диалогового окна «Вид» (см. рис. 9.2) выводит подробные характеристики вида в диалоговое окно «Подробности о виде» (View Details) (рис. 9.4).

Рис. 9.4. Диалоговое окно «Подробности о виде»

Области в верхней части диалогового окна «Подробности о виде» определяют размеры и наклон вида, а также направление взгляда. Области средней части описывают параметры перспективы и параметры передней и задней секущих плоскостей. Секущие плоскости позволяют показывать в виде только ту часть модели, которая находится между передней и задней плоскостями.

9.2. Конфигурация видовых экранов

Система AutoCAD позволяет в пространстве модели создавать конфигурации из любого количества частей (неперекрывающихся видовых экранов) и каждой такой конфигурации присваивать имя, по которому такая конфигурация может быть в любое время восстановлена. Команда «ВЭкран» (Vports), которой

соответствуют также кнопка панели «Видовые экраны» или «Макеты», в зависимости от версии AutoCAD (Viewports) (рис. 9.5) и пункт падающего меню Вид / Видовые экраны / Новые ВЭ (View / Viewports / New Viewports), создает конфигурации видовых экранов.

84

Рис. 9.5. Панель инструментов «Макеты»

Команда «ВЭкран» (Vports) открывает диалоговое окно «Видовые Экраны» (Viewports) (рис. 9.6).

Рис. 9.6. Диалоговое окно «Видовые экраны, вкладка «Новые ВЭкраны»

Поле «Новое имя» (New name) этого окна предназначено для задания имени создаваемой конфигурации видовых экранов. Вводимое имя удовлетворяет обычным ограничениям, налагаемым на имена таких символов AutoCAD, как слои, описания блоков, типы линий и т. д. Если имя не задать, то новая конфигурация экранов создается (графический экран делится на необходимые части), но не сохраняется (т. е. после перехода к следующей конфигурации данная конфигурация не может быть восстановлена, т. к. она не имеет имени).

Вобласти «Образец» (Preview) отображается внешний вид той конфигурации (варианта деления на части), которая отмечена в списке «Стандартные конфигурации» (Standard viewports). В раскрывающемся списке «Применить» (Apply to) можно выбрать одно из двух значений, указывающих, к какой части графического экрана будет применяться операция деления на части:

«Ко всему экрану» (Display);

«К текущему ВЭкрану» (Current Viewport).

Враскрывающемся списке «Режим» (Setup) пользователю доступны только два значения:

2D – текущий вид (т. е. вид, установленный в активном видовом экране, который делится на части) распространяется на все новые видовые экраны;

85

3D – текущий вид устанавливается в одном из создаваемых видовых экранов, а в остальных система AutoCAD выбирает соответствующие ортогональные виды.

В раскрывающемся списке «Сменить вид на» (Change view to) задается вид, который необходимо установить в видовом экране, отмеченном в области «Образец» (Preview) (доступны стандартные имена ортогональных и изометрических видов и имя «Текущий» (Current)). Отметка нужного экрана выполняется щелчком мыши.

Выберите в списке «Стандартные конфигурации» (Standard viewports) конфигурацию «Три справа», в раскрывающемся списке «Режимы» установите 3D, а в раскрывающемся списке Графический экран разделится на три части

(рис. 9.7).

Рис. 9.7. Задание конфигурации неперекрывающихся видовых экранов

Из трех образовавшихся видовых экранов только один является активным

– это тот экран, в котором указатель мыши имеет вид перекрестия, а не стрелки (активный экран имеет еще и чуть более жирную рамку). В нашем случае активным стал левый нижний видовой экран. Если вам нужно активизировать другой экран, просто щелкните по нему.

Если вы захотите вернуться к одноэкранной конфигурации, то активизируйте тот видовой экран, вид из которого вы хотите оставить, и откройте диалоговое окно «Видовые экраны». Во вкладке «Новые ВЭкраны» (см. рис. 9.6) в списке «Стандартные конфигурации» выберите конфигурацию «Один» (Single), а в раскрывающемся списке «Применить» (Apply to) установите «Ко всему экрану» (Display).

86

Рис. 9.8. Диалоговое окно «Видовые экраны», вкладка Именованные ВЭкраны

Вкладка «Именованные ВЭкраны» (Named Viewports) (рис. 9.8) диалогового окна «Видовые экраны» позволяет вам выбрать конфигурацию видовых экранов из тех, которые ранее в вашем рисунке были сохранены с теми или иными именами.

Каждый из созданных видовых экранов можно разделить на 1, 2, 3 или 4 части. Для этого используются вкладка «Новые ВЭкраны» (New Viewports) диалогового окна «Видовые экраны» или пункты падающего меню Вид / Видо-

вые экраны 1 ВЭкран / 4 ВЭкрана (View / Viewports / 1 Viewport / 4 Viewports).

Смежные видовые экраны можно соединять в один. Например, в левой части рис. 9.7 можно объединить верхний и нижний видовые экраны, причем в зависимости от выбора пользователя в объединенном видовом экране будет установлен вид из верхнего или из нижнего экранов. Для этого следует воспользоваться пунктом падающего меню Вид / Поля просмотра / Присоединить

(View / Viewports / Join).

87

10.ТВЕРДОТЕЛЬНЫЕ ОБЪЕКТЫ

10.1.Построение твердотельных объектов с помощью стандартного набора тел

Твердотельные объекты – это объекты, которые имеют внутренность и объем, их можно объединять, вычитать и пересекать как трехмерные множества.

Твердотельные объекты получаются в результате использования команд построения стандартных тел (ящиков, конусов, шаров и т. п.), а также как результат вращения, выдавливания областей. Тела можно разрезать на части и получать сечения плоскостями. Над телами возможны операции специального редактирования.

Для создания в системе AutoCAD твердотельной модели изделия вначале необходимо мысленно разложить его на простые стандартные составляющие. Затем путем логических операций (объединения, вычитания и пересечения), а также операций редактирования создать объект нужной формы.

Ниже приведены некоторые понятия и определения, принятые в трехмерном твердотельном моделировании.

Грань – ограниченная часть поверхности. Если поверхность может быть неограниченной, как, например, планарная (плоская), коническая, цилиндрическая, то грань ограничена всегда. Поддерживается пять типов граней: планарные, цилиндрические, конические, сферические и тороидальные. Грани образуют твердотельную модель.

Ребро – элемент, ограничивающий грань. Поддерживается четыре типа ребер: прямолинейные, эллиптические (круговые), параболические и гиперболические. Например, грань куба ограничена четырьмя прямолинейными ребрами, а коническая – в основании одним эллиптическим или круговым ребром.

Полупространство – часть трехмерного пространства, лежащая по одну сторону от поверхности. Другими словами, каждая поверхность является границей двух полупространств, на которые делится трехмерное пространство. Полупространство – часть трехмерного пространства, имеющая объем, а поверхность – часть трехмерного пространства, у которой есть площадь, но не объем.

Тело – часть пространства, ограниченная замкнутой поверхностью и имеющая определенный объем.

Тело (примитив) – наипростейший (основной, базовый) твердотельный объект, который можно создать и строить из него более сложные твердотельные модели.

Область – часть плоскости, ограниченная одной или несколькими планарными гранями, которые называются границами. Например, квадрат с кругом внутри имеет внешнюю границу, состоящую из четырех прямолинейных ребер, и внутреннюю – из одного кругового ребра.

88

Область (примитив) – замкнутая двумерная область, которая получена путем преобразования существующих двумерных примитивов AutoCAD, имеющих нулевую высоту (кругов, фигур, двумерных полилиний, многоугольников, эллипсов, колец и полос), и описана как тело без высоты.

Составная область – единая область, получаемая в результате выполнения логических операций объединения, вычитания или пересечения нескольких областей. Она может иметь отверстия и для нее так же, как и для твердых тел, можно вычислить площадь и другие характеристики. Интеграция двумерного и объемного конструирования позволяет создавать из областей твердые тела и наоборот. Например, автоматически преобразуя сечение тела в область, можно вычислить ее площадь, а выдавливая или вращая области – создать сложные тела.

Объект – общее наименование области или тел, причем тип объекта не имеет значения. Это может быть область, тело или составная модель (группа объектов, связанных в единое целое).

Пустой объект – составное тело, не имеющее объема, или составная область, не имеющая площади.

Простейшие «кирпичики», из которых строятся сложные трехмерные объекты, называют твердотельными примитивами.

В панели инструментов «Тела» или «Сплошные», в зависимости от версии программы (Solids) (рис. 10.1) собраны кнопки операций построения тел. Эти операции изучаются в данном разделе (кроме трех последних кнопок, которые связаны с работой в пространстве листа.

Рис. 10.1. Панель инструментов «Сплошные»

Первые шесть кнопок этой панели предназначены для построения твердотельных объектов стандартной формы. Этим кнопкам соответствуют следующие команды системы AutoCAD: «Ящик» (Box), «Сфера» (Sphere), «Ци-

линдр» (Cylinder), «Конус» (Cone), «Клин» (Wedge) и «Top» (Torus).

Построение параллелепипеда . С помощью команды «Ящик» строится твердотельный параллелепипед. Для удобства в предварительно очищенном графическом экране рекомендуется установить в качестве вида юго-западную изометрию. При формировании параллелепипеда следует задать параметры в одном из нижеперечисленных вариантов:

положение диагонально противоположных углов;

положение противоположных углов основания и высота;

положение центра ящика с назначением угла или высоты либо длины и ширины ящика.

Первый запрос команды «Ящик»:

Угол ящика или [Центр]<0,0,0>: (Specify corner of box or [CEnter]<0,0,0>:).

89

Введите координаты трехмерной точки, которая задаст положение угла ящика. Выбор опции «Центр» (CEnter) ведет к варианту построения ящика с фиксацией положения не первого угла, а центра параллелепипеда.

Следующий запрос:

Угол или [Куб / Длина]: (Specify corner or [Cube / Length]:).

Здесь можно задать точку другого угла ящика. Опция «Куб» (Cube) ведет к построению куба (параллелепипеда с одинаковыми значениями длины, ширины и высоты). Выберите опцию «Длина» (Length). Далее система запрашивает длину ребра:

Задайте длину: (Specify length:). Введите длину параллелепипеда. Затем следующий запрос:

Задайте ширину: (Specify width:). Введите ширину. И, наконец, последний запрос высоты:

Задайте высоту: (Specify height:). Введите значение высоты параллелепи-

педа.

Результат построения твердотельного параллелепипеда (ящика) приведен на рис. 10.2.

Рис. 10.2. Построение параллелепипеда

Построение цилиндра . Команда «Цилиндр» (Cylinder) предлагает следующие запросы:

Центральная точка основания цилиндра или [Эллиптический] <0,0,0>:) (Specify center point for base of cylinder or [Elliptical] <0,0,0>:). Задайте точку центра цилиндра. Далее следует запрос:

Радиус основания цилиндра или [Диаметр]: (Specify radius for base of cylinder or [Diameter]:). Введите значение радиуса.

Высота цилиндра или [Центр другого основания]: (Specify height of cylinder or [Center of other end]:). Задайте высоту цилиндра.

Рис. 10.3. Построение твердотельного цилиндра

90