- •Вопросы к экзамену по курсу ппсубДиЗ Оглавление
- •Основные понятия и определения баз данных и знаний (бдз)
- •Иерархическая модель данных
- •Сетевая модель данных
- •Реляционная модель данных
- •Основы реляционной алгебры
- •Термины и определения реляционных бд
- •Основные термины, используемые при нормализации данных
- •Первая, вторая, третья нормальные формы
- •Нормальная форма Бойса-Кодда, четвертая и пятая нф
- •Проектирование связей между таблицами
- •Типы информационных моделей
- •Структурные, функциональные, структурно-функциональные
- •Концептуальные и логические модели данных
- •Физические модели данных
- •Файловые структуры организации данных
- •Разрешение коллизий с помощью области переполнения
- •Разрешение коллизий методом свободного замещения
- •Индексные файлы и файлы с плотным индексом
- •Файлы с неплотным индексом
- •Иерархическая организация памяти
- •Организация кэш памяти
- •Алгоритм замещения lru и случайный алгоритм
- •Организация основной памяти
- •Виртуальная память
- •Бд и cals технологии
- •Системный подход при разработке многопользовательских ис
- •Стандартизация разработки ис
- •Организация многопользовательских субд
- •Разработка концептуальной модели многопользовательской субд
- •Разработка проекта субд в соответствии с тз
- •Основные компоненты су реляционными бд
- •Основные сведения ms sql, Access
- •Язык запросов sql
- •Динамическое самоуправление sql Server
- •Обработчик запросов sql Server
- •Технология разработки таблиц бд
- •Разработка физической модели данных
- •Создание ключевых полей и связей между таблицами в Access
- •Технология разработки запросов
- •Разработка запроса в режиме конструктора Access
- •Правила составления условий отбора данных
- •Конструирование перекрестных запросов
- •Автоматизация расчетов с помощью запросов
- •Разработка форм средствами Access
- •Основные элементы форм ввода данных
- •Технология разработки форм для ввода данных в запросы
- •Технология разработки форм организации пользовательского интерфейса
- •Создание отчета с помощью мастера Access
- •Управление объектами бд с помощью макросов
- •Разработка меню пользователя
- •Основные понятия распределенной обработки данных
- •Модель клиент-сервер в технологии распределенных бд
- •Двухуровневые модели
- •Модель сервера бд
- •Модель сервера приложений
- •55. Модели серверов бд
- •56. Типы параллелизма
- •57. Что включает в себя обработка знаний
- •58. Что включает в себя проблемная область
- •59. Как классифицируются знания
- •60. Понятие модели предоставления знаний.
- •61. Продукционная модель представления знаний.
- •62. Модель исчисления предикатов первого порядка.
- •63. Фреймовая модель представления знаний.
61. Продукционная модель представления знаний.
Продукционная модель представления знаний — это модель, которая базируется на определённых правилах и даёт возможность выразить знание в форме предложений типа «Если (условие), то (действие)»
Традиционная продукционная модель знаний включает в себя следующие базовые компоненты:
1) набор правил (или продукций), представляющих базу знаний продукционной системы;
2) рабочую память, в которой хранятся исходные факты, а также факты, выведенные из исходных фактов при помощи механизма логического вывода;
3) сам механизм логического вывода, позволяющий из имеющихся фактов, согласно имеющимся правилам вывода, выводить новые факты.
62. Модель исчисления предикатов первого порядка.
Логика первого порядка(исчисление предикатов) — формальное исчисление, допускающее высказывания относительно переменных, фиксированных функций и предикатов. Расширяет логику высказываний.
Язык логики первого порядка строится на основе сигнатуры, состоящей из множества функциональных символов {F} и множества предикатных символов {P}. С каждым функциональным и предикатным символом связана арность, то есть число возможных аргументов. Допускаются как функциональные, так и предикатные символы арности 0.
63. Фреймовая модель представления знаний.
Теория фреймов предложена М. Минским в 1974 г. В основе данной модели представления знаний лежит свойство концептуальных объектов иметь аналогии, которые позволяют строить иерархические структуры отношений типа “абстрактное- конкретное”. Каждый фрейм следует рассматривать как сеть из нескольких вершин и отношений.