- •Глава 5. Процесс обучения
- •Понятие о процессе обучения
- •Гносеологические и психо-физиологические основы обучения
- •Функции процесса обучения
- •Структура процесса обучения
- •5.5 Виды обучения
- •5.5.1 Сообщающее обучение
- •5.5.2 Проблемное обучение
- •5.5.3 Программированное обучение
- •Дополнительные тексты и задания
5.5.3 Программированное обучение
Толчком к созданию программированного обучения послужило два момента. С одной стороны, педагоги видели в массовой практике при использовании традиционного, а также проблемного обучения не происходит четкого руководства со стороны учителя действиями учеников с учебным материалом, следствием чего являются пробелы в знаниях. Ученики по разным причинам не выполняют указаний учителя и не усваивают учебную информацию вследствие пробелов, ошибок. Это ведет к поиску модели обучения, в которой учитель более эффективно управляет учебными действиями учеников.
С другой стороны, с середины 20 века развивающаяся техника стала проникать во все сферы человеческой деятельности, в том числе в образование: появились первые обучающие машины, что позволило изменить подходы к обучению. В частности, возникла необходимость и возможность представления знаний в новых формах: сжатые тексты, условно-графические изображения, аудио, видеоинформация и пр. Со временем получили развитие мультимедиа-средства в образовании, технически сложные обучающие системы.
Ученые находят, что в истории школы, наряду с элементами проблемного обучения, были и элементы программирования. Как ни странно, тоже у Сократа: в диалоге с мальчиком он учил его рассчитывать площадь четырехугольника, используя оценку каждого ответа на вопрос и другие приемы, в которых можно узнать современное программированное обучение. В 1954 году Б.Ф.Скиннер сделал доклад, в котором изложил концепцию программированного обучения. Создатель линейного программирования, он опирался на бихевиористическую психологию, согласно которой обучение идет по принципу "стимул - реакция - подкрепление", что означает: ученику предъявляется материал, он производит познавательные действия с ним, действия тут же получают оценку.
Программированное обучение - это относительно самостоятельное и индивидуальное усвоение знаний и умений по обучающей программе с помощью специальных средств обучения (учебник, ЭВМ). В традиционном обучении ученик обычно читает полный текст учебника и воспроизводит его, при этом его работа по воспроизведению почти никак не управляется, не регламентируется. Идея программированного обучения состоит в управлении учебными действиями ученика с помощью обучающей программы.
Главным понятием программированного обучения является обучающая программа - последовательность шагов, каждый из которых представляет микроэтап овладения единицей знаний или умений. Микроэтап, шаг программы состоит из трех частей: предъявление дозы учебной информации; задания - операции по работе с информацией, по ее усвоению; контрольные задания (обратная связь) и указание о повторении упражнений или переходе к следующему шагу. В таблице наглядней видна структура программированного обучения.
Учитель (учебник, компьютер) |
Ученик |
1. Предъявляет первую дозу материала. |
1. Воспринимает информацию. |
2. Объясняет первую дозу материала и действия с ним. |
2. Выполняет операции по усвоению первой дозы. |
3. Ставит контрольные вопросы. |
3. Отвечает на вопросы. |
4. Если ответ верный, предъявляет вторую дозу материала. Если нет - объясняет ошибку, возвращает к работе с первой дозой. |
4. Переходит к следующей дозе материала. Если ответ неверный, возвращается к изучению первой дозы. |
Имеются следующие виды обучающих программ в зависимости от характера шагов программы. Линейная программа, разработанная Б.Скиннером, состоит из таких малых доз материала, которые обеспечивают безошибочное последовательное продвижение ученика. В задании по усвоению материала обычно требуется, прочитав информацию, заполнить пропуск одним или несколькими словами. Потом ответ сверяется с закрытым до этого правильным решением и происходит переход к следующей дозе в случае правильного ответа или возврат к информации и повторение задания, если ученик дает неправильный ответ. Ученик продвигается в обучении, только усвоив предыдущее. Активизирующим фактором является необходимость давать ответ, заполняя пробел. Согласно Скиннеру, такая модель обучения имеет в основе следующие принципы:
1. Принцип деления материала на возможно малые части (дозы, шаги), чтобы их усвоение было легким, обязательным.
2. Принцип немедленной оценки ответа (обратной связи). Ученик заполняет пробел и тут же сравнивает его с правильным ответом.
3. Принцип индивидуализации темпа обучения. Каждый учащийся тратит на усвоение столько времени, сколько ему нужно.
Достоинство линейной программы в том, что ученик обязательно усваивает материал благодаря малым шагам, непосредственной проверке и возможности повторения упражнения. Вместе с тем линейная программа подверглась критике за то, что мелкие шаги обучения не позволяют ученику видеть общие цели, достигать заданных целей скачком, индивидуализировать содержание обучения. Кроме того, ответ учащегося в форме заполнения пробела, по мнению критиков линейного программирования, является очень легким, не требует интеллектуальных усилий.
Критика линейных программ привела к созданию разветвленных программ. Их создатель Н.А.Краудер считает, что дозы учебного материала должны быть достаточно большими, поскольку усвоение зависит не от безошибочного пути мелкими шагами, а от глубокого и всестороннего анализа содержания. Вторая особенность разветвленной программы в новой форме контроля - выборочном ответе ученика. Если ученик выбрал правильный ответ, он переходит к следующему шагу. Если нет, ему разъясняется сущность ошибки, и он получает указание работать с одной из программ в зависимости от сделанной ошибки или вернуться к исходному пункту. Таким образом, разветвленная программа ведет учеников разными путями в зависимости от их ответов и ошибок, это третья особенность - ветвление шагов учения. Однако и у нее есть недостатки. Ее критики считают, что выбор ответа провоцирует ученика угадывать ответы, запоминать и исключать ошибочные и т.п. По мнению критиков, даже разветвленная программа не дает ученику цельного и системного представления о материале. Наконец, обучение по любой из названных программ, считают критики, носит искусственный характер и упрощенный, в то время как учение - очень сложный вид деятельности.
Поэтому возникает объединение разных видов программ - смешанное программирование. Постепенно создаются сложные программные продукты, включающие в себя разные виды информации, проблемное обучение и алгоритмы в обучении, различные способы ввода ответов обучаемых, разную степень адаптации обучения к индивидуальным особенностям ученика, возможность индивидуальной и групповой работы с программой.
Как развитие идей программирования в обучении рождается блочное и модульное обучение. Модульное обучение - такая организация процесса учения, при которой учащийся работает с учебной программой, включающей в себя модули (блоки): целевой, информационный, операционный, то есть методическое руководство по достижению целей обучения, блок проверки знаний. Такой тип управления обучением разрабатывается в основном для высшей школы и обучения взрослых, хотя возможен и в средней школе.
История программированного обучения показала, что период его абсолютизации прошел, но что вместе с тем оно, наряду с традиционным и проблемным обучением, легло в основу разработок современных систем обучения, главным образом с использованием новых информационных технологий. Современные информационные средства позволяют создавать сложные электронные системы обучения, телекоммуникационные сети, которые очень многое изменяют в процессе обучения.