Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
К тесту по КТвО.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
24.11.2019
Размер:
59.39 Кб
Скачать

Источник:

Селевко Г.К. ПЕДАГОГИЧЕСКИЕ ТЕХНОЛОГИИ НА ОСНОВЕ ИНФОРМАЦИОННО-КОММУНИКАЦИОННЫХ СРЕДСТВ. – М., 2006.

Технология подготовки педагога к компьютерным занятиям

Концептуальные положения

Владение педагогом на уровне пользователя методами и средствами нахождения, получения, преобразования, передачи, хранения и использования информации, необходимой для учебно-воспитательного процесса (компьютерный ликбез).

Триединство образовательных целей в мультимедийном продукте: обучающих, воспитательных и развивающих.

• Учёт законов восприятия информации:

— огромное эмоциональное воздействие компьютерных эффектов (набегание, бегущая строка и т.д.);

— более эффективное усвоение текста, выведенного на экран монитора, чем написанного на бумаге;

— большое влияние на восприятие не только содержания, но и таких факторов, как размер и начертание букв (шрифт), их цвет, подвижность изображения.

• Принцип интерактивности представление информации в форме, располагающей к диалогу пользователя с компьютером.

• Принцип мультимедийности использование одновременно нескольких каналов информации (звука, изображения, цвета, движения).

• Принцип мультипликациейности (когда с помощью одних средств осуществляется мотивация, других — передача основной информации по теме, с помощью третьих — контроль и коррекция усвоения).

• Широкое применение специфических дидактических средств выделения информации (подчёркивание, мерцание, звуковые эффекты, изменение цвета, использование курсива или более крупного, жирного текста).

Гипертекстовый подход множественные разветвления текста с помощью ссылок (гипертекста).

Гипермедийный подход применение гиперссылок в мультимедийном исполнении.

Особенности содержания

Технология подготовки педагога к компьютерным занятиям предполагает три важнейших этапа: 1) освоение элементарных пользовательских умений; 2) изучение программных возможностей мультимедиапродуктов, обучающих компьютерных программ на CD-ROM и практическое освоение их использования; 3) овладение технологией создания простейших компьютерных мультимедийных обучающих продуктов для сопровождения учебно-воспитательного процесса.

Элементарные пользовательские умения педагога

Работа с текстом:

Создание и редактирование текста — одно из основных направлений использования компьютера. Каждый доступный учителям компьютер является рабочим местом для создания текста. Для печати текста на бумаге служит принтер. Сохраняют текст либо в компьютере (в виде файла), либо выводят на внешний носитель (CD-диск, дискету), что позволяет легко переносить его на другой компьютер.

Работа со звуком

Звук воспроизводится с носителей (дискет, компакт-дисков) с помощью встроенных программ. Для записи и сохранения звука используется любой современный компьютер с установленной звуковой картой и колонками, приводом для компакт-дисков, подключенным микрофоном и наушниками. Можно спеть песенку или проговорить инструкцию для учеников. Идеально иметь устройство для записи собственных CD.

Работа со статическим изображением

Статические изображения — пока самый распространённый вид наглядных средств обучения в массовой школе.

Компьютерная техника позволяет:

— подбирать нужные иллюстрации (из Интернета, с CD-дисков, банков данных);

— сканировать иллюстрации с бумажных носителей;

— составлять коллажи, рисунки, схемы (например, с помощью программ типа Paint);

— соединять изображение со звуком;

— конструировать программы просмотра иллюстраций (презентации) с помощью программ Power Point.

Работа с видеоинформацией

Источниками видеоизображения могут служить компакт-диск, веб-камера, цифровая видеокамера формата DV, аналоговая видеокамера или видеомагнитофон. Для сохранения и преобразования видеоинформации на компьютере требуется специальное оборудование и программное обеспечение (напрмер, программы монтажа (Premier и др.) Имея всё это, можно монтировать собственные короткометражки и видеоклипы.

Получение информации из Интернета.

Компьютер, подключённый к Интернету, позволяет получить информацию из Всемирной сети. Ученики и учителя могут воспользоваться полученной информацией при подготовке к урокам, написании творческих работ и для решения своих жизненных задач (найти друзей, сделать покупку).

Для этого надо уметь осуществлять:

— вход в Интернет, навигацию, поиск;

— поиск учебной информации;

— получение информации из Интернета;

— поиск компьютерных программ;

— представление информации.

Работа с мультимедиапродуктами

Носители программных продуктов — компьютерные диски, флешки.

Воспроизведение программ на экране компьютера, на большом экране через видеопроектор.

Структура диска (обучающей программы) использует идею программированного обучения — подачу учебного материала порциями — скринами (вид экрана, кадр).

Как правило, обучающая программа, записанная на диске, содержит:

• правила установки и навигации;

перечень и краткую аннотацию разделов диска;

• тексты для обучения;

• тексты для контроля и проверки знаний (контрольные работы, тесты).

Система навигации диска предусматривает различные

способы его использования в учебном процессе:

— поиск и получение "информации;

— практические занятия;

— составление тестов;

— выполнение самостоятельных и творческих работ;

— возможности индивидуального обучения.

При помощи диска можно задать ученикам индивидуальный маршрут при изучении учебного курса, отследить реальное продвижение ученика от темы к теме, увидеть результаты проверочных работ.

Постоянно действующие элементы навигации: меню, которое может быть представлено на экране различными элементами (словами, знаками), - музыка - (включение музыкального фона), -помощь- (рекомендации по работе с программой), указатели вперёд, назад, выход из программы.

Гиперссылки — выделенные элементы, указывающие на то, что к ним имеется дополнительный текстовый или мультимедиаматериал. Для того чтобы им воспользоваться, нужно вызвать их мышью.

Дополнительные элементы навигации: словарь, упражнения, диктор, контроль, тест.

Активные элементы могут присутствовать на экране в неявном виде: при указании на них стрелка курсора меняется на «ручку». Их можно активизировать левой кнопкой мыши.