Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Красноярская университетская гимназия.docx
Скачиваний:
7
Добавлен:
24.11.2019
Размер:
28.35 Кб
Скачать

Красноярская университетская гимназия №1 «Универс»

Творческая работа

Физика в конном спорте. Конкур.

Выполнила: ученица 9 Д класса

Москвина Анна,

Руководитель: учитель физики

В. В. Беспалов

Красноярск 2012- 2013

Содержание

  1. Введение

  2. Теоретическая часть

    1. Конкур

    2. Аллюр

    3. Темпы

  3. Экспериментальная часть

    1. Цель и задачи

    2. Схема установки

    3. Проведение измерений

    4. Результаты и обсуждение

  4. Выводы

  5. Список литературы

1.Введение

Я занимаюсь конным спортом (конкуром) и решила, что с помощью этой работы мне станет легче ездить на лошади, и я правильней буду тренироваться и тренировать лошадь. Надеюсь, что эта работа поможет мне побеждать на соревнованиях и радовать моего тренера. Так как я смогу больше узнать о лошади на которой я занимаюсь и научусь рассчитывать наиболее быструю траекторию маршрута на соревнованиях. А еще будет интересно узнать о динамике движения лошади и ее центр массы во время прыжка.

2.Теоретическая часть

2.1.Конкур

Конку́р (фр. concours hippique — конные состязания)- еще одни вид конного спорта, в котором всадник должен преодолеть от 8-ми до 16-ти препятствий максимально быстро. Конкур разделяется по высоте барьеров на легкий, средний, трудный и высший. Так же конкур разделяется на несколько стилей:

Классический конкур Предназначен для определения способностей лошади и всадника к преодолению препятствий. Если два и более всадника прошли гит чисто или с одинаковым количеством ошибок, результат определяется проведением одной или максимум двух перепрыжек. Во время перепрыжки наименьшее время с наименьшим количеством ошибок считается выигрышным.

Охотничий конкур Участники должны сами выбирать маршрут и преодолеть его в кратчайшее время.

Конкур по выбору Участники должны в определенное время перепрыгнуть максимальное число установленных на поле препятствий.

Конкур до первой ошибки Гит участника заканчивается при первой ошибке любого характера (повал ,закидка, падение).

Конкур на мощность прыжка  Соревнования состоят из нескольких гитов, в течение которых всадник должен чисто пройти маршрут, чтобы попасть в следующий круг. После каждого гита препятствия делаются все выше и сложнее.

Конкур по возрастающей сложности Конкур проводится на маршруте с 6,8 или10 препятствиями, которые постепенно усложняются. Очки присуждаются за каждое преодоленное препятствие:1 очко за первое препятствие, 2 - за второе, 3 - за третье и т.д.

Конкур на максимум баллов Участнику дается время - от 60 до 90 секунд - для преодоления любых препятствий по выбору, в любом порядке. Любой барьер можно преодолевать дважды.

Конкур-эстафета В данном виде соревнований участвует команд из двух или трех участников. Член команды, завершивший свой гит, больше выступать не может.

«Туда и обратно» Маршрут состоит из 6 препятствий, которые надо преодолеть в обоих направлениях. Всадникам нужно пройти круг дважды, вначале от первого барьера до шестого, затем в обратном направлении - от шестого до первого.

Я буду рассматривать классический конкур, так как я занимаюсь им.

Правила конкура

Всадник должен проехать весь маршрут (преодолеть все барьеры), в определенном порядке. Конкур - интересный спорт и побеждает всадник, который преодолеет все барьеры как можно быстрее и получив как можно меньше штрафных очков.

Штрафы за нарушения

За падение с лошади – дисквалификация, за 2 или 3 не послушания лошади (зависит от сложности маршрута) – дисквалификация, если всадник сбил барьер – 4 штрафных очка, за вольт – 4 штрафные очка.

Рекорды

Поскольку конкур - это преодоление препятствий, то здесь есть рекорды на самые высокие преодоления препятствий.  - Рекорд СССР был установлен Игорем Лысогорским в 1953 году, на на рослом тракененском Ковре. Высота прыжка - 2 м 25 см.  - Рекорд на неоседланной лошади установил Майкл Уитейкер. Рекорд был установлен в 1982 году, в Дублине на лошади по кличке Ред Флайт. Высота прыжка - 2м 13 см.  - Рекорд Европы был установлен в 1988 году, швейцарцем по имени Маркус Фукс. Маркус преодолел барьер на светло-сером коне вестфальской породы по кличке Пушкин. Высота прыжка - 2 м 35 см. - Мировой рекорд был установлен чилийцем по имени Vina del Mar 5 февраля 1949 года. Высота прыжка составляла 2м 47 см. Рекорд не был побит и до сегодняшнего дня.

Виды препятствий

В конкуре существуют различные виды препятствий, на преодоление которых у лошади уходит различное количество сил.

  • Крестовина — высотное препятствие, жерди располагаются крест-накрест — на двух стойках, причём один конец жерди закреплён на первой стойке выше, чем другой конец этой же жерди, закреплённый на противоположной стойке.

  • Чухонец — высотное препятствие в виде жердевого забора, жерди закреплены на двух стойках.

  • Калитка — отвесное препятствие шириной около 2 метров, составляющий элемент свободно висит на стойках.

  • Стенка — высотное препятствие. Сделано в виде стены, из деревянных блоков.

  • Брусья — высотно-широтное препятствие. Состоит из 2 параллельно закрепленных жердей.

  • Тройник (пирамида, трипль-бар) — широтное препятствие. Тот же принцип, что и у брусьев, только 3 параллельных жерди.

  • Канава — широтное препятствие, обязательно должна входить в состав маршрутов крупных соревнований. Канава может быть сухой или сырой. Ширина канавы 200—450 см.

  • Шлагбаум — высотное препятствие, по виду напоминающее шлагбаум на железнодорожном переезде, — выглядит, как удлинённый треугольник, расположенный на двух стойках.

Существую так же системы. Это несколько препятствий, расположенный на небольшом расстоянии друг от друга. В зависимости от количества препятствий системы могут быть двойными или тройными.

Я буду рассматривать чухонец, так как он самый простой.

Конкурное поле

Конкурное поле, площадка для соревнований по преодолению препятствий. На открытой местности её размеры не менее 40×75 м, в среднем 100×150 м, в закрытом манеже — не менее 20×30 м. Летом выбирают площадку с мягким грунтом и невысоким травяным покровом, зимой соревнования проходят в закрытом манеже на песчаном покрытии. Конкурное поле огораживают. Препятствия расставляют так, чтобы их преодолевать, не сокращая темпа полевого галопа на поворотах. Старт и финиш обозначают укрепленными на древках или тумбах флагами (справа красный, слева белый на расстоянии 8 м один от других). Для судейской коллегии на одной из сторон площадки устанавливают трибуну с колоколом, гонгом или электрическим звонком. Желательно конкурное поле радиофицировать, оборудовать трибуны или скамьи для зрителей и расположить в удобном для обзора месте табло с результатами соревнований.

Препятствия на конкурном поле ставятся таким образом, чтобы всадник держал ровный темп галопа на дистанции. Сами препятствия собираются из навесных жердей, накладок на «стенке» и других элементов таким образом, чтобы при задевании лошадью барьера элементы препятствий падали – это показывает ошибку всадника и бережет лошадь от случайных травм. 

2.2. Аллю́ры (фр. allure «походка») — виды походки лошадишагрысьгалоп и иноходь. Аллюры делятся на естественные и искусственные.

Естественные:

Шаг. При шаге ноги лошади выдвигаются вперёд поочерёдно: например, левая задняя, левая передняя, правая задняя, правая передняя. Одновременно в воздухе могут находиться одна или две ноги. Отчётливо слышны 4 удара копыт о землю.

Галоп. Галоп состоит из ряда скачков, он бывает с правой и с левой ноги. При галопе с правой ноги лошадь сначала ступает левой задней ногой, потом двумя ногами по диагонали (правой задней ногой и левой передней), потом правой передней и наступает фаза подвисания — лошадь летит над дорогой. Галоп называется галопом с правой ноги, потому что дальше и заметнее вперёд выносится правая передняя нога. При галопе с левой ноги лошадь, соответственно, сначала ступает правой задней ногой, потом двумя ногами по диагонали (левой задней ногой и правой передней), потом левой передней и наступает фаза подвисания — лошадь летит над дорогой. Отчётливо слышны 3 удара копыт о землю.

Иноходь. При иноходи лошадь на шагу и рыси передвигается вперёд, поднимая сразу две ноги какой-либо стороны. Отчётливо слышны 2 удара копыт о землю.

Иноходь быстрее рыси, удобнее для верховой езды и езды в экипаже. Обычно лошадь может бегать либо рысью, либо иноходью.

Иноходь — естественный аллюр, встречающийся у горских верховых лошадей в Крыму, на Кавказе и Тянь-Шане, а также среди американских рысаков. Но её можно вызвать искусственно дрессировкой у лошади, которая изначально бегала только рысью. В этом случае иноходь будет считаться искусственным аллюром.

Искусственные:

Рысь. При рыси ноги лошади передвигаются по диагонали (крест-накрест), то есть совместно ступают правая передняя и левая задняя, а потом левая передняя и правая задняя. То есть одновременно в воздухе могут находиться две ноги. Однако, рысь бывает тихая/короткая (трот), средняя и резвая (размашистая/мах). На средней рыси появляется момент подвисания — когда в воздухе оказываются все четыре ноги, и лошадь как будто летит над дорогой. Отчётливо слышны 2 удара копыт о землю.

Пассаж — очень тихая рысь, с небольшим выносом ног вперёд, при которой передние ноги медленно и красиво поднимаются вверх, а задние сильно подведены под корпус.

Пиаффе — пассаж на одном месте.

Испанский шаг — шаг с выносом лошадью вперёд параллельно земле вытянутой передней ноги.

Испанская рысь — рысь с выносом лошадью вперёд параллельно земле вытянутой передней ноги.

Галоп на трёх ногах — галоп, при котором одна из передних ног постоянно вытянута вперёд и не касается земли.

Галоп назад — это, соответственно, галоп назад.

Искусственные аллюры у лошадей выработаны под воздействием вековых традиций демонстрации искусства верховой езды — взаимодействия лошади и всадника и красоты движений лошади. В настоящее время в России пассаж и пиаффе демонстрируются в рамках соревнований по выездке.

2.3. Темп – это один шаг лошади на любом из аллюров.

Лошади чтобы преодолеть препятствие без ошибок необходимо проехать три темпа перед барьером перпендикулярно барьеру.