- •Тема1.1 Информация, количество информации
- •1.1.1. Данные и информация
- •Виды информации
- •Действия над информацией
- •Свойства информации
- •Передача информации
- •Тема1.2 Системы счисления и область их использования
- •Любое число может быть представлено последовательностью двоичных цифр
- •Восьмеричная система счисления
- •Шестнадцатеричная система счисления
- •Сводная таблица переводов целых чисел из одной системы счисления в другую
- •Сводная таблица переводов целых чисел
- •Арифметические операции в позиционных системах счисления
- •Тема1.3 Кодирование информации
- •Формула Хартли
- •Кодирование чисел
- •Раздел II текстовые процессоры Тема 2.1. Текстовые редакторы и текстовые процессоры
- •I. Текстовые редакторы и текстовые процессоры, их возможности
- •II. Текстовый процессор Word, основные элементы экрана
- •Кнопки перехода Полосы прокруток Панель инструментов Рисование Строка состояния
- •IV. Редактирование документа
- •V. Форматирование документов
- •Тема 2.2. Форматирование страниц
- •I. Изменение формата листа
- •Установка полей.
- •Изменение размера бумаги.
- •II. Режимы работы в Word
- •Обычный режим
- •Режим разметки страниц
- •Режим просмотра перед печатью
- •Режим электронного документа
- •Режим структуры документа
- •Создание сложного документа
- •III. Колонтитулы
- •IV. Сноски.
- •V. Оглавления.
- •VI. Средства поиска и замены
- •VII. Проверка правописания
- •Тема 2.3. Создание и форматирование таблиц.
- •I. Создание таблиц
- •II. Создание таблиц
- •III. Форматирование таблиц
- •Тема 2.4. Основные приемы оформления текста в колонки.
- •I. Оформление текста в колонки
- •II. Табуляция
- •Тема 2.5. Графические возможности Word
- •I. Вставка в текст символов
- •II. Вставка и редактирование готовых графических объектов
- •Редактирование графических объектов
- •Группировка графических объектов
- •III. Вставка в текст создаваемого рисунка
- •IV. Вставка в текст надписей и автофигур
- •V. Интеграция ole – объектов в wor
- •Приложение ms Equation Editor
- •Приложение Microsoft WordArt
- •Тема 3.1. Электронные таблицы Excel
- •I. Электронные таблицы Excel
- •Окно программы Excel, меню программы, панель окна Excel.
- •II. Редактирование таблиц
- •Копирование диапазона ячеек
- •III. Форматирование таблиц
- •Изменение ширины столбцов
- •V. Ввод данных в ячейки, типы данных.
- •VII. Относительная и Абсолютная адресация ячеек Относительная адресация
- •Абсолютная адресация
- •Тема 3.2. Использование формул. Мастер функций.
- •I. Формулы и функции.
- •II. Мастер функций
- •III. Автосуммирование.
- •IV. Логические функции
- •В ответе получаем 3.
- •V. Работа с несколькими листами, ссылки на другие листы.
- •Тема 3.3. Графическое отображение данных. Мастер диаграмм.
- •I. Графическое отображение данных
- •II. Создание диаграммы
- •III. Форматирование диаграмм Изменение диапазона ячеек, используемого для создания диаграммы
- •Задание текста вдоль горизонтальной оси
- •Диаграмма не измеряет и не выводит на экран данные требуемым образом
- •Изменение типа диаграммы
- •IV. Примеры выделения и построения диаграмм
- •V. Связь программ Word и Excel. Импорт и экспорт документов.
- •Тема 3.4. Сортировка и поиск информации в электронной таблице.
- •I. Создание и редактирование списков
- •II. Сортировка записей в списке
- •III. Отбор записей
- •IV. Способы отбора
- •V. Расширенный фильтр
- •Тема 4. Автоматизация документооборота.
- •I. Системы автоматизации документооборота:
- •II. Сканирование и распознавание документа
- •III. Основные методы сканирования документа
- •IV. Системы автоматизированного перевода документов
- •Тема 5. Компьютерная графика.
- •I.Компьютерная графика, основные понятия
- •II. Методы представления графических изображений
- •III. Растровая графика
- •IV. Векторная графика
- •V. Цветовое разрешение и цветовые модели
- •VI Обзор современных пакетов для обработки компьютерной графики
- •VII. Форматы графических файлов
- •Тема 6.1. Базы данных.Основные понятия.
- •II. Системы управления базами данных
- •Возможность внесения и чтения информации.
- •Возможность работы с большими объемами данных.
- •Скорость поиска.
- •Целостность данных.
- •Защита данных из базы от разрушения.
- •Защита данных от несанкционированного доступа.
- •III. Структура базы данных
- •IV. Виды моделей баз данных
- •Тема 6.2. Субд Ms Access.
- •I. Свойства полей. Типы полей
- •II. Субд Access – общие моменты
- •III. Таблицы. Создание таблиц
- •IV. Запросы
- •V. Формы
- •VI. Отчеты
- •Тема 7. Автоматизированные информационные системы
- •I. Понятие информационной системы
- •II. Классификации ис
- •III. Автоматизированные информационные системы
- •Создание и улучшение продукции.
- •IV. Системы автоматизированного проектирования сапр
- •V. Автоматизированные системы научных исследований
- •VI. Геоинформационные системы
- •Тема 8. Экспертные системы
- •I. Понятие экспертной системы
- •II. Структура эс
- •III. Процесс разработки эс
V. Цветовое разрешение и цветовые модели
При работе с цветом используют понятие цветовой модели и цветового разрешения. Цветовое разрешение определяет метод кодирования цветовой информации, и от него зависит то, сколько цветов на экране может отображаться одновременно. Для кодирования двухцветного (черно-белого) изображения достаточно выделить по одному биту на представление цвета каждого пиксела. Выделение одного байта позволяет закодировать 256 различных цветовых оттенков. Два байта позволяют определить 65536 различных цветов. Этот режим называется High Color. Если для кодирования цвета используют три байта, возможно одновременное отображение 16,5 млн цветов. Этот режим называется True Color.
Цвета в природе редко являются простыми. Большинство цветовых оттенков образуется смешением основных цветов. Способ разделения цветового оттенка на составляющие компоненты называется цветовой моделью. Существует много различных типов цветовых моделей, но в компьютерной графике, как правило, применяется не более трех. Эти модели известны под названиями: RGB, CMYK, HSB.
Цветовая модель RGB
В этой модели работают мониторы и бытовые телевизоры. Любой цвет считается состоящим из трех основных компонентов: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue).
Метод получения нового оттенка суммированием яркостей составляющих компонент называют аддитивным методом. Он применяется везде, где цветное изображение рассматривается в проходящем свете: в мониторах, слайд-проектах и т.д.
Модель RGB является аддитивной, а ее компоненты называются основными цветами. Считается также, что при наложении одного компонента на другой яркость суммарного цвета увеличивается. Совмещение трех компонент дает нейтральный цвет (серый), который при большой яркости стремится к белому цвету.
Данную модель применяют всегда, когда готовится изображение, предназначенное для воспроизведения на экране. Если изображение проходит компьютерную обработку в графическом редакторе, то его тоже следует представить в этой модели.
Цветовая модель CMYK
Эту модель используют при подготовке не экранных, а печатных изображений. Они отличаются тем, что их видят не в проходящем, а в отраженном свете. Чем больше краски положено на бумагу, тем больше света она поглощает и меньше отражает. Совмещение трех основных красок поглощает почти весь падающий свет, и со стороны изображения выглядит почти черным. В отличие от модели RGB увеличение количества краски приводит не к увеличению визуальной яркости, а наоборот к ее уменьшению. Поэтому для подготовки печатных изображений используется не аддитивная (суммирующая) модель, а субтрактивная (вычитающая) модель. Цветовыми компонентами этой модели являются не основные цвета, а те, которые получаются в результате вычитания основных цветов из белого:
ГОЛУБОЙ (Cyan)=БЕЛЫЙ-КРАСНЫЙ=ЗЕЛЕНЫЙ+СИНИЙ
ПУРПУРНЫЙ (Magenta)=белый-зеленый=красный+синий
ЖЕЛТЫЙ (Yellow)=БЕЛЫЙ-СИНИЙ=КРАСНЫЙ+ЗЕЛЕНЫЙ
Эти три цвета называют дополнительными, потому что они дополняют основные цвета до белого
Существенную трудность в полиграфии представляет черный цвет. Теоретически его можно получить совмещением трех основных или дополнительных красок, но на практике результат оказывается негодным. Поэтому в цветовую модель CMYK добавлен четвертый компонент – черный. Ему эта система обязана буквой K (blaK)
Сложение
цветов в модели CMYK
каждый может проверить. Смесь голубого
и желтого дает зеленый цвет, пурпурного
с желтым – красный, желтого с голубым
– зеленый. При смешении всех трех цветов
получается неопределенный темный цвет.
Поэтому в этой модели черный цвет и
понадобился дополнительно.
Цветовая модель HSB
Если модель RGB наиболее удобна для компьютера, а модель CMYK – для типографии, то модель HSB наиболее удобна для человека. Она проста и интуитивно понятна.
В модели HSB тоже три компонента: оттенок цвета (Hue), насыщенность цвета (Saturation) и яркость цвета (Brightness). Регулируя эти три компонента, можно плучить столь же много произвольных цветов, как и при работе с другими моделями.
Цветовая модель HSB удобна для применения в тех графических редакторах, которые ориентированны не на обработку готовых изображений, а на их создание своими руками. Создавая собственное художественное произведение, удобно работать в модели HBS, а по окончании работы его можно преобразовать в модель RGB или CMYK, в зависимость от будет оно использоваться как экранная или печатная иллюстрация
Значение
цвета выбирается как вектор, выходящий
из центра окружности. Точка в центре
соответствует белому цвету, а точки по
периметру – чистыми цветами. Направление
вектора определяет цветовой оттенок
и задается в модели HSB
в угловых градусах. Длина вектора
определяет насыщенность цвета. Яркость
цвета задают на отдельной оси, нулевая
точка которой имеет четный цвет
Светлее
Голубой
Желтый
Зеленый
Синий
Пурпурный
Красный
Темнее