Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Приват территории.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
23.11.2019
Размер:
278.53 Кб
Скачать
  • /res flags ? [<page>] - выводит список возможных флагов и краткую справку по ним. page - номер страницы списка. Cписок флагов (коричневым цветом отмечены флаги, которые могут быть заданны только для резиденции (субзоны), т.е. не для игрока):

    • animals - флаг разрешающий (true) или запрещающий (false) спаун животных (куриц, коров, овец, свиней и волков)

    • bucket - запрещает (false) или разрешает (true) использование ведра

    • build - запрещает (false) или разрешает (true) строительство (установку и разрушение блоков)

    • container - запрещает (false) или разрешает (true) пользоваться сундуками, печками и раздатчиками

    • creeper - контролирует взрываемость криппера: false = криппер не наносит повреждения игроку и блокам

    • damage - запрещает (false) получение повреждений игроками, true - разрешает

    • destroy - запрещает (false) или разрешает (true) разрушение блоков (имеет приоритет выше, чем build)

    • firespread - запрещает (false) или разрешает (true) распространение огня (также, видимо, из-за бага контролирует рост травы на блоках земли: false - запрещает рост травы)

    • flow - запрещает (false) или разрешает (true) растекаться жидкостям (лаве и воде). Может быть переопределено флагами lavaflow и waterflow

    • healing - отвечает за восстановление здоровья у игроков: true = восстанавливается "пол-сердца" за секунду; false = обычное восстановление

    • Ignite - запрещает (false) или разрешает (true) поджигание блоков

    • lavaflow - запрещает (false) или разрешает (true) растекаться лаве (переопределяет значени flow)

    • monsters - запрещает (false) или разрешает (true) спауниться монстрам (зомби, паукам, скелетам,снеговикам и т.п.)

    • move - запрещает (false) или разрешает (true) игрокам перемещаться

    • piston - запрещает (false) или разрешает (true) работу поршней

    • place - запрещает (false) или разрешает (true) ставить блоки (имеет приоритет выше, чем build)

    • pvp - запрещает (false) или разрешает (true) убийство игроков (и прирученных волков)

    • subzone - запрещает (false) или разрешает (true) создавать субзоны

    • tnt - запрещает (false) или разрешает (true) взрываться TNT (установку не запрещает). TNT не будет взрываться, если он расположен ближе 5 клеток к границе резиденции (субзоны), в которой он запрещен. Если для активации TNT вы используете огонь, то нужно разрешить также флаг firespread

    • tp - запрещает (false) или разрешает (true) телепортацию

    • use - запрещает (false) или разрешает (true) пользоваться кнопкой "использовать" (открывать сундуки, нажимать кнопки и т.п.)

    • waterflow - запрещает (false) или разрешает (true) растекаться воде (переопределяет значени flow)

  • /res default <residence> - восстановить для резиденции или субзоны флаги по умолчанию (эти же флаги выставляются при содании резиденции/субзоны), а именно:  для резиденции/субзоны: -pvp; -firespread; -tnt; -container; -tp; -ignite; -piston; -use; -flow; -creeper; -build для владельца: +container; +ignie; +tp; +piston; +use; +flow; +build; +move

  • /res set [<residence>] <flag> <true|false|remove> - устанавливает или удаляет для резиденции (субзоны) указанный флаг. true - включить флаг, false - отключить, remove - удалить. Если вы не указываете имя резиденции, то флаг будет установлен для резиденции (субзоны), в которой вы находитесь

  • /res pset [<residence>] <player> <flag> <true|false|remove> - устанавливает или удаляет для заданного игрока player в заданной резиденции (субзоне) указанный флаг. true - включить флаг, false - отключить, remove - удалить.  Если вы не указываете имя резиденции, то флаг будет установлен для резиденции (субзоны), в которой вы находитесь

  • /res gset [<residence>] <group> <flag> <true|false|remove> - устанавливает или удаляет для группы group в заданной резиденции (субзоне) указанный флаг. true - включить флаг, false - отключить, remove - удалить. В качестве имени группы необходимо указывать default Если вы не указываете имя резиденции, то флаг будет установлен для резиденции (субзоны), в которой вы находитесь

  • /res lset <residence> <blacklist|ignorelist> <item_name> - добавляет в черный список (blacklist) или в список игнорирования (ignorelist) блок item_name, который запрещено ставить (для blacklist) или который запрещено разрушать (для ignorelist) в данной резиденции или субзоне. Имя итема для блока, который у вас в руках можно получить командой /iteminfo. Например, чтобы запретить ставить блок земли в резиденции res1 выполните: /res lset res1 blacklist dirt. А чтобы запретить разрушать блок кирпича: /res lset res1 ignorelist brick Для того, чтобы удалить итем из списка просто выполните команду еще раз.

  • /res lset <residence> info - выводит списки запрещенных блоков для резиденции или субзоны

  • /res mirror <src_residence> <trg_residence> - копирует флаги резиденции (субзоны) src_residence в резиденцию (субзону) trg_residence. Вы должны быть владельцем обоих резиденций (субзон).

Дополнительные команды:

  • /res message [<residence>] <enter|leave> <message> - устанавливает для резиденции (субзоны) сообщениеmessage, которое будет выдаваться игрокам, когда они входят на территорию (enter) или покидают ее (leave). Имя резиденции можно не указывать, тогда команда применяется для той резиденции (субзоны), где вы находитесь Например: /res message res1 enter Добро пожаловать! /res message res1 leave Заходите еще!

  • /res message [<residence>] remove <enter|leave> - удаляет для резиденции (субзоны) сообщение на вход (enter) или на выход (leave)

  • /res rename <OldName> <NewName> - переименовывает резиденцию OldName в NewName . Для субзон: /res rename <residence>.<OldSubzone> <NewSubzone> Например: /res rename res1.sub1 sub2

  • /res renamearea <residence> <OldName> <NewName> - переименовывает зону OldName в NewName для резиденции residence

  • /res tp <residence> - телепортирует игрока в резиденцию residence. Для телепортации в субзону: /res tp<residence>.<subzone>

  • /res tpset - задает точку телепортации для текущей резиденции (субзоны) в позиции игрока.  Внимание: если вы хотите установить точку телепортации для резиденции в области субзоны, то это сделать не получится. Т.к. субзона будет иметь больший приоритет и вы установите точку для субзоны. Поэтому старайтесь сразу при создании новой резиденции или субзоны задавать для них точку телепорта. Если точка телепорта не задана, то игрок будет телепортироваться на границу зоны.

  • /res unstuck - перемещает игрока за границу текущей субзоны или резиденции. Полезно, если вы оказались в ловушке.

Команды продажи, сдачи в аренду:

  • /res give <residence> <player> - отдать резиденцию или субзону безвозмедно игроку player. После чего владельцем данной зоны станет этот игрок, флаги зоны обновятся для нового владельца.

  • /res market list - выдает список продаваемой и сдаваемой в аренду недвижимости (резиденций, субзон)

  • /res market info <residence> - выдает информацию по конкретной резиденции (субзоне) - цену, условия аренды

  • /res market sell <residence> <amount> - выставить на продажу вашу резиденцию (субзону) по цене amount

  • /res market unsell <residence> - снять с продажи вашу резиденцию (субзону)

  • /res market buy <residence> - купить выставленную на продажу резиденцию (субзону)

  • /res market rentable <residence> <cost> <days> <repeat> - разрешить брать вашу резиденцию (субзону) в аренду по цене cost за days дней (реальных дней, не игровых). Параметр repeat - д.б. true или false - определяет может ли аренда быть автоматически продлена по истечению срока. Например: /res market rentable res1 1000 5 true - означает, что вы разрешаете взять в аренду свою резиденцию res1 по цене 1000 р за 5 дней. По желанию арендатора аренда может быть автоматически продлена на новый срок. При этом, если repeat = false, то после сдачи в аренду и окончания срока аренды (или расторжения договора) ваша резиденция удаляется из списка сдаваемых резиденций. А если repeat = true, то по окончанию аренды, резиденция снова появляется в списке доступных сдаваемых резиденций.

  • /res market release <residence> - Для собственника: убрать резиденцию из списка сдаваемых (при условии, что ее никто не взял в аренду). Сдаваемая резиденция не может быть удалена. Для арендатора: отказаться от аренды досрочно.

  • /res market rent <residence> <repeat> - взять в аренду сдаваемую резиденцию (субзону). Если параметрrepeat = true, то аренда будет автоматически продлена по истечению срока (при условии если собственник разрешил эту возможность) до тех пор, пока вы не откажетесь от аренды командой /res market release <residence>; если repeat = false, то аренда берется на 1 срок. Пример: /res rent res1 false - взять в аренду сдаваемую резиденцию на 1 срок, без продления

Ещё забыли про команду:

/res bank [deposit/withdraw] <количество>

где deposit - положить;

withdraw - взять.

Кто знает как сделать банк на магазин? Команда работает, но нужно правильно её прописать.

Также следует добавить другие команды, которые мало кто знает:

/cpassword <пароль>

- ставит пароль на двери, сундуки;

/cpublic

- делает сундуки доступными всем, но не позволяет приватить или удалять другим кроме хозяина;

/cunlock <пароль>

- открыть сундук, дверь с паролем;

/cinfo

- показывает информацию по привату сундука, двери, печки;

/lwc -m <имена, через запятую>

- указанные игроки смогут пользоваться Вашим

приватным обьектом;

/cremove

- убрать защиту;

/lwc -o

- показывает, кому доступен предмет;

/lwc -p <защита>

- позволяет использовать несколько защит;

/lwc mode droptransfer select

- Позволяет выбрать сундук и включить режим автоматического подбора предметов или блоков, что значит, что любой предмет или блок, который выпадет на расстояние 1 блок от сундука, будет перенесен в сундук, если в сундуке есть свободнык места;

/lwc mode droptransfer on

- включить режим автоматического подбора;

/lwc mode droptransfer off

- отключить режим автоматического подбора;

/lwc mode droptransfer status

- информация о режиме автоматического подбора (вкл./откл.).

/lwc Вывести список основных команд LWC

/cadmin Администрирование LWC

/cprivate <nick/group> Создать частную защиту для игрока <nick> или группы <group>

/cpublic Создать публичную защиту

/cdonation Создать сундук для пожертвований (забирать с него можете только Вы)

/cpassword <password> Установить защиту с паролем <password>

/cunlock <password> Открыть защиту с помощью пароля <password>

/cmodify <nick/-nick> Дать доступ к защите игроку <nick> или забрать доступ у игрока <-nick>

/cinfo Посмотреть информацию о защите

/cremove Удалить защиту

/climits Посмотреть ограничения на защиту

/credstone <on/off> Вкл./откл. доступ красной пыли к защите

/cmagnet <on/off> Вкл./откл. режим автоматического подбора сундуком блоков и предметов на расстоянии 3 блоков

/cdroptransfer <select/on/off> Вкл./откл. режим автоматического подбора сундуком блоков и предметов, выброшеных Вами на любом расстоянии

/callowexplosions <on/off> Вкл./откл. возможность взрыва защищенного блока

/cautoclose Автоматически закрывать двери через 3 секунды после открытия (настраиваемо)

/cpersist Повторять предыдущую команду LWC без написания ее заново

/cnospam Спрятать сообщения о создании защиты

/cremoveall Удалить всю Вашу защиту