- •Экзаменационный билет №1
- •1. Структура и принципы функционирования приложений на платформе .Net, библиотека компонентов и классов .Net Framework, исполнительная среде clr.
- •2. Интерфейсы. Стандартные интерфейсы .Net. Сравнение и клонирование объектов. Структуры. Делегаты. События.
- •3. Каков результат компиляции и выполнения приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №2
- •1. Основные понятия ооп - инкапсуляция, наследование, полиморфизм.
- •2. Отношение между объектами. Включения и коллекции.
- •3. Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №3
- •1. Класс Delegate. Логика использования делегатов. Неизменяемость делегатов.
- •2. Пространство имён – определение, примеры
- •3. Что будет выведено на экран в каждом из случаев, приведенных ниже:
- •Экзаменационный билет №4
- •1. Структура программы на c#. Константы. Переменные: описание, область действия, время жизни. Операции, приоритеты операций.Структура программы на c#.
- •2. Параллельные и Взаимосвязанные Вычисления (ccr). Где используется ccr?
- •3. Что будет выведено на экран в каждом из случаев, приведенных ниже:
- •Экзаменационный билет №5
- •1. Понятие полиморфизма
- •2. Перегрузка функций. Алгоритм выбора перегруженной функции.
- •3. Что будет выведено в консоли в результате выполнения следующего кода (и почему):
- •Экзаменационный билет №6
- •1. Конструкторы, их виды (преобразования, умолчания, копирования). Деструктор.
- •2. Обзор dss.
- •3. Какой метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №7
- •1. Информационные члены класса и члены-методы.
- •2. Наследование классов. Синтаксис и общий смысл.
- •3. Какой метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №8
- •1. Массивы. Строки. Потоки и файлы.
- •2. Ccr.Итераторы.
- •3. Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №9
- •1. Пространство имён – определение, примеры.
- •2. Циклы for, while, do. Прерывание циклов.
- •3. Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №10
- •1. Сокрытие методов базового класса.
- •2.Операции в c# (привести примеры операций для логических типов, арифметических и т.Д.)
- •3. Найти неправильное(ые) описание(я) двумерного массива
- •Экзаменационный билет №11
- •1. Конструкторы. Ключевое слово this.
- •2.Особенности итераторов в ccr. Итераторы
- •3.Найти неправильное(ые) описание(я) одномерного массива
- •Экзаменационный билет №12
- •1.Clr (CommonLanguageRuntime) – определение, примеры задач clr, состав ядра.
- •2.Понятие инкапсуляции.
- •3.Каков результат компиляции и выполнения приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №13
- •1.Статические члены класса
- •2.Что такое полиморфизм? Пример полиморфизма.
- •3.Что будет выведено на экран при выполнении приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №14
- •1.Понятие класса. Доступ к членам класса.
- •2. Инкапсуляция. Понятие класса как абстрактного типа данных.
- •3.Как метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №15
- •1. Понятие события
- •2. Механизмы инкапсуляции в c#. Вложенные типы.
- •3. Каков результат компиляции и выполнения приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №16
- •1.Определение классов в с#. Ключевые слова internal, public, abstract
- •2.Потоковый ввод-вывод. Работа с файлами/каталогами
- •3. Какой метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №17
- •1. Интерфейсы
- •2.Параллельные и Взаимосвязанные Вычисления (ccr). Где используется ccr?
- •3.Что следует ожидать на экране?
- •Экзаменационный билет №18
- •1.Ссылочные типы и типы-значения
- •2.Класс Delegate. Логика использования делегатов. Неизменяемость делегатов.
- •3.Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №19
- •1.Clr (CommonLanguageRuntime) – определение, примеры задач clr, состав ядра
- •2.Зачем нужны частичные(partial) методы в c#?
- •3.Что будет выведено в консоли в результате выполнения следующего кода (и почему):
- •Экзаменационный билет №20
- •1.Простые типы. Примеры.
- •2.Ссылочный тип данных
- •3.Что будут выведено на экран в результате выполнения кода приведенного ниже?
- •Экзаменационный билет №21
- •1.Переменные. Объявление и инициализация
- •2.Наследование. Замещение методов. Проверка совместимости типов.
- •3.Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №22
- •1.Определение классов в с#. Ключевые слова internal, public, abstract
- •2.Библиотеки и типы, используемые при симуляции в Robotics
- •3.Что будет выведено на экран при выполнении приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №23
- •Экзаменационный билет №24
- •Экзаменационный билет №25
3.Что следует ожидать на экране?
Console.WriteLine("A" + "B" + "C"); // => “ABC”
Console.WriteLine('A' + 'B' + 'C'); // => сумма кодов символов (198)
Ответ:
ABC
198
Экзаменационный билет №18
1.Ссылочные типы и типы-значения
Данные в С# сохраняются в переменной одним из двух способов, который зависит от типа переменной. Этот тип относится к одной из двух категорий: ссылка или значение. Отличия описаны ниже.
Типы-значения хранят себя и свое содержимое в одном месте в памяти.
Ссылочные типы хранят ссылку на другое место в памяти (называемое кучей), в котором уже и непосредственно хранится их содержимое.
На самом деле чрезмерно беспокоиться об этом при использовании С# не нужно. Пока что в этой книге переменные string (которые относятся к ссылочным типам) и другие простые переменные (большинство из которых относится к типам-значениям, как, например, переменные int) применялись практически одинаково.
Одно из главных отличий между типами-значениями и ссылочными типами состоит в том, что типы-значения всегда содержат значения, в то время как ссылочные типы могут быть нулевыми (null), т.е. не содержать вообще никакого значения. Существует, однако, возможность создавать тип-значение, ведущий себя в этом отношении подобно ссылочному типу (содержать null), путем использования допускающих null типов, которые являются разновидностью обобщений (generics).
Единственными простыми типами, которые представляют собой ссылочные типы, являются string и object, хотя массивы неявно тоже являются ссылочными типами. Каждый создаваемый класс будет представлять собой ссылочный тип, поэтому здесь основной акцент будет делаться именно на них.
2.Класс Delegate. Логика использования делегатов. Неизменяемость делегатов.
Делегаты являются ссылками на методы, инкапсулирующими настоящие указатели и предоставляющими удобные сервисы для работы с ними. Ссылки представляют собой объекты соответствующего типа. Все делегаты являются объектами типа System.Delegate или System.MulticastDelegate, который является производным от первого.
Уже к окончанию разработки среды исполнения, ее архитекторы пришли к выводу, что целесообразно использовать только класс MulticastDelegate, а класс Delegate является избыточным. Но, опасаясь серьезных архитектурных нестыковок, разработчики были вынуждены оставить класс Delegate в составе общей библиотеки классов.
Различие между этими классами заключается в том, что экземпляры первого (делегаты) могут хранить лишь одну ссылку на метод, а экземпляры второго могут содержать сразу несколько ссылок на методы. Благодаря этому, можно подсоединять к одному делегату несколько методов, каждый из которых при единственном обращении к делегату будет вызваться по цепочке. Таким образом, из программы будет виден лишь один делегат, за которым скрывается несколько методов (рисунок 3.1.1).
Эта возможность очень удобна для поддержки событий, поскольку позволяет без использования дополнительных механизмов присоединить к событию несколько функций обработчиков. Фактически, делегат представляет собой объект — черный ящик, скрывающий в своих недрах указатели на функции. Важно понять, что делегаты, по сути дела, ничем не отличаются от обычных пользовательских объектов. Главная их особенность состоит лишь в том, что они имеют поддержку со стороны среды исполнения. Об их свойствах, в отличие от обычных объектов, знают даже компиляторы, предоставляющие удобные специальные сервисы для работы с ними.
Рисунок 3.1.1. Делегат может ссылаться на несколько методов или функций.
Виды методов. Все методы в среде .NET можно разделить на две группы: статические (static) и экземплярные (instance).
Если делегат ссылается на статический метод, то все действительно просто. Так как в этом случае есть вся необходимая для вызова метода информация: адрес метода и параметры. Если же делегат ссылается на экземплярный метод, то задача усложняется. Чтобы вызвать экземплярный метод, делегату необходимо знать ссылку на объект, к которому привязан данный конкретный метод. Оказывается, что эта ссылка хранится в самом объекте делегата и указывается при его создании. На протяжении всей жизни объекта делегата данная ссылка не изменяет своего значения, она всегда постоянна и может быть задана только при его создании. Таким образом, вне зависимости от того, ссылается ли делегат на статическую функцию или на экземплярный метод, обращение к нему извне ничем отличаться не будет. Всю необходимую функциональность обеспечивает сам делегат, вкупе со средой исполнения. Это очень удобно, поскольку множество разных делегатов можно привязывать к одному событию.
Объявление. Объявляются делегаты во многом так же, как функции, но только безо всякого тела функции и с ключевым словом delegate. В объявлении любого делегата указывается возвращаемый тип и список параметров. После определения делегата можно объявлять переменную с типом этого делегата. Далее эту переменную можно инициализировать как ссылку на любую функцию, которая имеет точно такой же возвращаемый тип и список параметров, как и у делегата. После этого функцию можно вызывать с использованием переменной делегата так, будто бы это и есть сама функция.
Наличие переменной, ссылающейся на функцию, также делает возможным выполнение и других операций, которые в противном случае были бы невозможными. Например, это позволяет передавать переменную делегата функции в качестве параметра, после чего делегат может использоваться для вызова функции, на которую он ссылается, во время выполнения. Это означает, что поведением функций можно управлять передачей им делегатов.
Варианты использования. Например, может существовать функция, сортирующая массивы строк в алфавитном порядке. Для сортировки списков могут применяться разнообразные алгоритмы с разной производительностью, что зависит от характеристик сортируемого списка. За счет применения делегатов можно выбирать используемый алгоритм, передавая функции сортировки делегат алгоритма сортировки.