- •Экзаменационный билет №1
- •1. Структура и принципы функционирования приложений на платформе .Net, библиотека компонентов и классов .Net Framework, исполнительная среде clr.
- •2. Интерфейсы. Стандартные интерфейсы .Net. Сравнение и клонирование объектов. Структуры. Делегаты. События.
- •3. Каков результат компиляции и выполнения приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №2
- •1. Основные понятия ооп - инкапсуляция, наследование, полиморфизм.
- •2. Отношение между объектами. Включения и коллекции.
- •3. Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №3
- •1. Класс Delegate. Логика использования делегатов. Неизменяемость делегатов.
- •2. Пространство имён – определение, примеры
- •3. Что будет выведено на экран в каждом из случаев, приведенных ниже:
- •Экзаменационный билет №4
- •1. Структура программы на c#. Константы. Переменные: описание, область действия, время жизни. Операции, приоритеты операций.Структура программы на c#.
- •2. Параллельные и Взаимосвязанные Вычисления (ccr). Где используется ccr?
- •3. Что будет выведено на экран в каждом из случаев, приведенных ниже:
- •Экзаменационный билет №5
- •1. Понятие полиморфизма
- •2. Перегрузка функций. Алгоритм выбора перегруженной функции.
- •3. Что будет выведено в консоли в результате выполнения следующего кода (и почему):
- •Экзаменационный билет №6
- •1. Конструкторы, их виды (преобразования, умолчания, копирования). Деструктор.
- •2. Обзор dss.
- •3. Какой метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №7
- •1. Информационные члены класса и члены-методы.
- •2. Наследование классов. Синтаксис и общий смысл.
- •3. Какой метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №8
- •1. Массивы. Строки. Потоки и файлы.
- •2. Ccr.Итераторы.
- •3. Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №9
- •1. Пространство имён – определение, примеры.
- •2. Циклы for, while, do. Прерывание циклов.
- •3. Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №10
- •1. Сокрытие методов базового класса.
- •2.Операции в c# (привести примеры операций для логических типов, арифметических и т.Д.)
- •3. Найти неправильное(ые) описание(я) двумерного массива
- •Экзаменационный билет №11
- •1. Конструкторы. Ключевое слово this.
- •2.Особенности итераторов в ccr. Итераторы
- •3.Найти неправильное(ые) описание(я) одномерного массива
- •Экзаменационный билет №12
- •1.Clr (CommonLanguageRuntime) – определение, примеры задач clr, состав ядра.
- •2.Понятие инкапсуляции.
- •3.Каков результат компиляции и выполнения приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №13
- •1.Статические члены класса
- •2.Что такое полиморфизм? Пример полиморфизма.
- •3.Что будет выведено на экран при выполнении приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №14
- •1.Понятие класса. Доступ к членам класса.
- •2. Инкапсуляция. Понятие класса как абстрактного типа данных.
- •3.Как метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №15
- •1. Понятие события
- •2. Механизмы инкапсуляции в c#. Вложенные типы.
- •3. Каков результат компиляции и выполнения приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №16
- •1.Определение классов в с#. Ключевые слова internal, public, abstract
- •2.Потоковый ввод-вывод. Работа с файлами/каталогами
- •3. Какой метод выберет компилятор?
- •Экзаменационный билет №17
- •1. Интерфейсы
- •2.Параллельные и Взаимосвязанные Вычисления (ccr). Где используется ccr?
- •3.Что следует ожидать на экране?
- •Экзаменационный билет №18
- •1.Ссылочные типы и типы-значения
- •2.Класс Delegate. Логика использования делегатов. Неизменяемость делегатов.
- •3.Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №19
- •1.Clr (CommonLanguageRuntime) – определение, примеры задач clr, состав ядра
- •2.Зачем нужны частичные(partial) методы в c#?
- •3.Что будет выведено в консоли в результате выполнения следующего кода (и почему):
- •Экзаменационный билет №20
- •1.Простые типы. Примеры.
- •2.Ссылочный тип данных
- •3.Что будут выведено на экран в результате выполнения кода приведенного ниже?
- •Экзаменационный билет №21
- •1.Переменные. Объявление и инициализация
- •2.Наследование. Замещение методов. Проверка совместимости типов.
- •3.Что будет выведено в результате выполнения цикла?
- •Экзаменационный билет №22
- •1.Определение классов в с#. Ключевые слова internal, public, abstract
- •2.Библиотеки и типы, используемые при симуляции в Robotics
- •3.Что будет выведено на экран при выполнении приведенного ниже кода?
- •Экзаменационный билет №23
- •Экзаменационный билет №24
- •Экзаменационный билет №25
3.Найти неправильное(ые) описание(я) одномерного массива
a) int[4] a; - не правильно
b) int[] a;
c) int[] a = new int[4];
d) int[] a = {1, 2, 3, 4};
e) int a[]; - не правильно
f) int[] a = {1, 2, 3, 4, 5};
g) int[] a = new int[4] {1, 2, 3, 4, 5}; - ожидается инициализация массива длиной 4
h) int[] a = new int[] {1, 2, 3, 4, 5};
Экзаменационный билет №12
1.Clr (CommonLanguageRuntime) – определение, примеры задач clr, состав ядра.
Microsoft.NET (.NET Framework) – программная платформа. Содержит следующие основные компоненты: the common language runtime (CLR) и the .NET Framework class library (.NET FCL).
CLR (Common Language Runtime) – Среда Времени Выполнения или Виртуальная Машина – управляемая операционная система высокого уровня, которая обеспечивает выполнение программного кода и предполагает решение следующих задач:
управление кодом (загрузку и выполнение),
управление памятью при размещении объектов,
изоляцию памяти приложений,
проверку безопасности кода,
преобразование промежуточного языка в машинный код,
доступ к метаданным (расширенная информация о типах),
обработка исключений, включая межъязыковые исключения,
взаимодействие между управляемым и неуправляемым кодом (в том числе и COM-объектами),
поддержка сервисов для разработки (профилирование, отладка и т.д.).
CLR – это набор служб, необходимых для выполнения сборки. При этом программный код сборки может быть как управляемым (код, при выполнении которого CLR, в частности, активизирует систему управления памяти), так и неуправляемым.
CLR состоит из двух компонент:
ядра (mscoree.dll);
библиотеки базовых классов (mscorlib.dll).
2.Понятие инкапсуляции.
Инкапсуляцией называется способность объектов «прятать» детали своей внутренней организации от пользователей. Преимущество инкапсуляции – возможность скрыть внутренние данные (поля) объекта. Как правило, при описании класса поля помечаются зарезервированным словом private. В результате доступ к ним становится возможен только с помощью открытых методов класса.
3.Каков результат компиляции и выполнения приведенного ниже кода?
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(GetSomeResult(10000));
}
static long GetSomeResult(long someValue)
{
long value1 = 10 * 1000 * 10000 * someValue;
long value2 = 10 * 1000 * 10000 * 100000;
return value2 / value1;
}
Ответ: из-за строчки long value2 = 10 * 1000 * 10000 * 100000 возникает ошибка компиляции (переполнение int), поскольку вычисления производятся в int арифметике до присвоения значения переменной value2. Чтобы ошибки не возникало, нужно использовать один из параметров типа long, для этого можно явно указать литеру L у одного из чисел long value2 = 10 * 1000 * 10000 * 100000L;
Экзаменационный билет №13
1.Статические члены класса
Статический класс в основном такой же, что и нестатический класс, но имеется одно отличие: нельзя создавать экземпляры статического класса. Другими словами, нельзя использовать ключевое слово new для создания переменной типа класса. Поскольку нет переменной экземпляра, доступ к членам статического класса осуществляется с использованием самого имени класса. Например, если имеется статический класс, называемый UtilityClass, имеющий открытый метод, называемый MethodA, вызов метода выполняется, как показано в следующем примере.
UtilityClass.MethodA();
Нестатический класс может содержать статические методы, поля, свойства или события. Статический член вызывается для класса даже в том случае, если не создано экземпляра класса. Доступ к статическому члены всегда выполняется по имени класса, а не экземпляра. Существует только одна копия статического члена, независимо от того, сколько создано экземпляров класса. Статические методы и свойства не могут обращаться к нестатическим полям и событиям в их содержащем типе, и они не могут обращаться к переменной экземпляра объекта, если он не передается явно в параметре метода.
Более привычно объявление нестатического класса с несколькими статическими членами, чем объявлять весь класс как статический. Статические поля обычно используются для следующих двух целей: хранение счетчика числа созданных объектов, или хранение значения, которое должно совместно использоваться всеми экземплярами.
Статические методы могут быть перегружены, но не переопределены, поскольку они относятся к классу, а не к экземпляру класса.
Хотя поле, не может быть объявлено как static const, поле const по своему поведению является статическим. Оно относится к типу, а не к экземплярам типа. Поэтому к полям const можно обращаться с использованием той же нотации ClassName.MemberName, что и используемой для статических полей. Необходим экземпляр объекта.
C# не поддерживает статических локальных переменных (переменных, которые объявлены в области действия метода).
Для объявления статических методов класса используется ключевое слово static перед возвращаемым типом члена.
public class Automobile
{
public static int NumberOfWheels = 4;
public static int SizeOfGasTank {
get
{
return 15;
}
}
public static void Drive() { }
public static event EventType RunOutOfGas;
// Other non-static fields and properties...
}