Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ГЛАВА 2 Кинематика.doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
15.08.2019
Размер:
6.86 Mб
Скачать

2.6. Планы скоростей и ускорений кулисного механизма

Рис. 2.5. Построение планов скоростей и ускорений кулисного механизма

Чтобы построить план скоростей, необходимо составить векторное уравнение скоростей. При этом следует иметь в виду, что точка А1 (рис. 2.5), принадлежащая кривошипу 1, и точка А2, принадлежащая ползуну 2 и совпадающая на плане механизма с точкой А1, вращаются вокруг оси О с одинаковыми линейными и угловыми скоростями

VА1 = VА2 и 1 = 2.

Если задана величина 1, то величину линейной скорости рассчитывают по формуле

VА1 = VА2 = 1 LОА, м/с.

Векторы скоростей VА1 и VА2 направлены перпендикулярно радиусу ОА1. Скорость точки А3, принадлежащей кулисе 3, можно найти по векторному уравнению скоростей:

VА3 = VА2 + VА3А2 ,

где VА3А2 – вектор скорости точки А3 кулисы относительно точки А2 ползуна, перпендикулярный прямой А1В плана механизма.

После выбора масштаба плана скоростей v (см. предыдущие примеры механизмов) строят план скоростей в следующей последовательности.

Из полюса Рv (рис.2.5) перпендикулярно отрезку ОА плана механизма, проводится вектор скорости VА1 , совпадающий с вектором скорости VА2. На рис. 2.5 это вектор . Через точку а1 проводят прямую, параллельную прямой А1В, а через полюс Рv – прямую, перпендикулярную А1В. На их пересечении получают точку а3 и наносят направление векторов (“стрелки”), руководствуясь векторным уравнением скоростей.

Вычисляют величины скоростей:

, м/с;

, м/с.

где Рv a3 и а1 а3 – длины векторов, измеренные на плане скоростей.

Угловая скорость коромысла 3 вычисляется по формуле

-1.

Для построения плана ускорений составляются векторные уравнения:

аА3 = аА2 + а + а ,

аА3 = аВ + а + а ,

где аА2 – ускорение ползуна,

а – Кориолисово ускорение точки А3 относительно А2 (возникает тогда, когда есть относительное движение двух точек с одновременным вращением их вокруг какой-либо оси; в данном случае точка А3 движется относительно А2, и вместе они вращаются вокруг неподвижной точки В); направление вектора а определяется так: необходимо условно повернуть вектор скорости VА3А2 по направлению вращения кулисы 3, это и будет направление Кориолисова ускорения;

а – относительное ускорение точки А3 относительно А2; его вектор параллелен А3В;

аВ – ускорение точки В; аВ = 0, так как точка В неподвижна;

а – нормальное ускорение точки А3 относительно В; направление вектора – от А3 к точке В;

а – тангенциальное ускорение точки А3 относительно В; вектор направлен перпендикулярно А3В.

Вычисление величины Кориолисова и нормальных ускорений можно произвести по формулам

аА2 = а = LОА, м/с2;

а = 23 VА3А2, м/с2;

а = LА3В, м/с2.

Выбирают масштаб плана ускорений, используя формулу

,

где Ра а'2 – длина вектора, изображающего ускорение аА2 на плане ускорений; она выбирается произвольно с таким расчётом, чтобы, во-первых, будущий план ускорений разместился на отведённом месте чертежа и, во-вторых, чтобы масштаб был удобен для использования в дальнейших расчётах (был “круглым числом”).

Остальные известные величины ускорений переводятся масштабом в векторные отрезки соответствующих длин:

, мм; , мм.

Затем строится план ускорений в такой последовательности: из произвольно выбранного полюса – точки Ра – проводится вектор ускорения а с длиной Раа'2. Из точки а'2перпендикулярно А2В проводится вектор ускорения а с длиной a'2k. Через точку k проводится прямая, перпендикулярная к этому вектору. Таким образом, будет выполнено графическое изображение первого векторного уравнения ускорений из двух ранее составленных. Затем приступают к построению второго векторного уравнения. Из полюса Ра параллельно прямой А3В проводится вектор ускорения а длиной Ра n2, и через точку n2 – перпендикулярная ему прямая до пересечения с прямой, проведённой ранее через точку k. На пересечении этих прямых получается точка а'3. Вектор, соединяющий точки Ра и а'3, есть полное ускорение аА3 точки А3.

Затем вычисляется угловое ускорение кулисы по формуле

, с-2,

где n2a'3– длина вектора, изображающего на плане ускорений тангенциальное ускорение точки А3 .

Направление углового ускорения определяется, как и в предыдущем примере (для кривошипно-ползунного механизма), то есть по направлению условного вращения кулисы 3 вектором ускорения а . При этом нужно условно перенести этот вектор в точку А3 плана механизма и посмотреть, в каком направлении он будет «вращать» кулису.