- •Понятие информационной технологии (ит). Базовые ит.
- •Применение компьютерных информационных технологий в рекламной деятельности.
- •Обеспечение ит: техническое, математическое, информационное, программное, организационно-правовое.
- •Структура и назначение программного обеспечения информационных технологий (по)
- •Системное по. Операционные системы. Классификация служебных программных средств.
- •Классификация прикладного по. Пакеты прикладных программ.
- •1) Средства общего назначения
- •2) Средства специального назначения
- •3) Программные средства профессионального уровня
- •Интернет-технологии в рекламе. Типы рекламы в Интернете
- •Баннеры
- •Почтовая рассылка
- •Интернет-ресурсы
- •Программное обеспечение
- •Основные понятия Интернета. Служба www Интернета
- •Основные Web-технологии. Программы для разработки сайтов
- •Общие принципы планирования web-узла. Определение целей, тематики, категорий пользователей, задач.
- •Типичная структура web-узла компании. (Основные разделы сайта.)
- •Основные принципы дизайна сайта: цвет и цветовые схемы для web, читабельность, навигация.
- •Создание Web-узла (сайта) средствами языка html
- •Язык разметки гипертекста. Типовая структура html-документа. Основные теги тела html-документа
- •Элемент разметки script
- •Организация гипертекстовых связей. Структура гиперссылки.
- •Использование таблиц и фреймов для компоновки и размещения блоков текста в html- документе.
- •Форматы графических данных. Использование графики в web
- •Растровая графика. Назначение и применение. Графический редактор PhotoShop. Инструментарий программы
- •Jpeg -- формат
- •Сравнение gif и jpeg
- •20. Построение макета сайта с использованием графического редактора PhotoShop.
- •Дизайн сайта в программе PhotoShop. Создание логотипа, кнопок панелей навигации, организация слоев, вставка фотоизображений и текста.
- •Фрагментация макета сайта. Оптимизация изображений для их использования в Интернете. Использование ImageReady. Ролловеры.
- •Макетирование сайта в визуальном редакторе html-Macromedia DreamWeaver.
- •Определение эффективности web-сайта. Критерии эффективности сайта
- •Формы продвижения в Интернете. Баннерная реклама
- •Мультимедийные технологии в рекламе. Назначение презентаций. По для создания презентаций.
-
Форматы графических данных. Использование графики в web
Самыми распространенными графическими форматами в Web являются GIF и JPEG. GIF — наиболее подходящий формат для обмена изображениями между системами. Архивы с изображениями в формате GIF можно найти на многих серверах Internet. Данный формат поддерживают многие графические приложения, в том числе все программы просмотра графики World Wide Web.
Однако у этого формата есть одно серьезное ограничение: он не поддерживает изображения с глубиной цвета больше восьми бит на пиксел. Обычно восьми бит на пиксел оказывается достаточно для контурных изображений типа комиксов и рисунков, где используется ограниченное количество цветов, или для небольших картинок, где для цветопередачи хватает 256 оттенков. Однако для больших изображений фотографического качества больше подходит формат JPEG.
Формат GIF использует один из лучших алгоритмов сжатия LZW, который изначально не предназначался специально для графики. Он не очень подходит для работы с двухцветными (черно-белыми) или фотографическими изображениями.
С развитием аппаратного обеспечения, поддерживающего высокое разрешение и богатую цветовую гамму, графические файлы значительно увеличились в размерах. Профессиональные художники теперь, как правило, работают с файлами, содержащими 10 и более мегабайт данных на каждое изображение. Даже пользователи с более скромными запросами подчас имеют дело с изображениями 640 на 480 пикселов в 256 цветах (а это более 300 килобайт). Кроме того, многие сейчас начинают работать с полноцветными изображениями 1024 на 768 пикселов (это более 2,3 мегабайт данных). Так как высококачественные изображения встречаются все чаще, ограничения, накладываемые традиционными методами сжатия (например, LZW), становятся все более ощутимыми.
Для поиска оптимального способа сжатия изображений фотографического качества две международные организации по стандартизации, International Telecommunications Union (ITU, Международный союз телекоммуникаций) и International Organization for Standartization (ISO, Международная организация по стандартизации), создали Joint Photographic Experts Group (JPEG, объединенная экспертная группа по фотографии). С тех пор сокращение "JPEG" используется как название этой техники сжатия. Кроме того, оно входит в названия некоторых использующих ее файловых форматов.
-
Растровая графика. Назначение и применение. Графический редактор PhotoShop. Инструментарий программы
Компьютерное растровое изображение представляется в виде прямоугольной матрицы, каждая ячейка которой представлена цветной точкой.
При оцифровке изображения оно делится на такие крошечные ячейки, что глаз человека их не видит, воспринимая все изображение как целое. Сама сетка получила название растровой карты, а ее единичный элемент называется пикселом.
Пикселы подобны зернам фотографии и при значительном увеличении они становятся заметными.
В отличие от векторных изображений, при создании объектов растровой графики математические формулы не используются, поэтому для синтеза растровых изображений необходимо задавать разрешение и размеры изображения.
С помощью растровой графики можно отразить и передать всю гамму оттенков и тонких эффектов, присущих реальному изображению. Растровое изображение ближе к фотографии, оно позволяет более точно воспроизводить основные характеристики фотографии: освещенность, прозрачность и глубину резкости.
Из большого числа форматов графических файлов в Интернете сейчас широко используются только два -- GIF и JPEG. О них и поговорим подробнее.
-
GIF -- формат
Популярный формат GIF разработан фирмой CompuServe, как не зависящий от аппаратного обеспечения. Он предназначен для хранения растровых изображений с сжатием. В одном файле этого формата может храниться несколько изображений. Обычно эта возможность используется для хранения анимированных изображений (как набор кадров).
GIF-формат позволяет записывать изображение "через строчку" (Interlaced), благодаря чему, имея только часть файла, можно увидеть изображение целиком, но с меньшим разрешением.