Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Общий файл методички части II (доработанный).doc
Скачиваний:
27
Добавлен:
11.03.2015
Размер:
5.4 Mб
Скачать

Режем картинки на кусочки

  1. Создайте новый документ, с теми же самими размерами как ваш рабочий стол. В новый слой скопируйте изображение, с которым вы будете работать.

  2. Начнём “раскалывать” наше изображение на части. View > Rulers. Появятся линейки по горизонтали и вертикали. Для того, чтобы добавить новую направляющую линию линейки.- Кликните по самой линейки и удерживая левую кнопку мыши тяните направляющую до нужного вам места на вашем изображении. Создайте нужное количесво направляющих.

  3. После того как вы поделили ваше изображение на части с помощью направляющих линий горизонтальной и вертикальной линеки, необходимо поместить каждый “кусок” вашего изображения в отдельный слой.

  4. С помощью Rectangle Marquee Tool (M) выделите одну часть вашего изображения, нажмите ctrl+j, создастся новый слой только с выделенным вами ранее “куском” изображения. Возвратитесь теперь обратно на слой с вашей полной картинкой и проделайте то же самое с каждой частью вашего изображения.

  5. После этого удалите слой с вашим полным изображением. Выберите верхний слой, дважды кликните по нему, чтобы открыть Layer Style. Используйте следующие настройки.

Drop shadow

  1. Теперь необходимо применить эти настройки и к другим слоям. Для этого нажмите правой кнопкой мыши по слою к которому вы уже применили Layer Style. В меню выберите Copy Layer Style. Откройте остальные слои таким же образом и выберите Paste Layer Style.

  2. Теперь с помошью Ctrl+t (edit-transform-free transform) поверните каждый слой по своему усмотрению, как вам нравится. (прим. пер. Если вы работаете с изображением, которое полностью покрывают рабочую область, то при ротации частей изображеня. неминуемо будут срезаться углы, для этого вам надо увеличить размер вашего файла image>canvas size

  3. Можно добиться интересного эффекта, если изменить расположение слоёв относительно друг друга в окошечке Layers. Чтобы добиться более реалистичного разделения картинки на части, можно проиграться со светом каждого слоя. Автор рекомендует это сделать с помощью Image > Adjustments > Levels.

Вот примерно так должно выглядеть изображение

Контрольные вопросы

  1. Как разместить копию выделенных пикселей на новом слое и оставить исходный слой без изменений?

  2. Как дублировать слой в одном и том же изображении?

  3. Как скрыть и показать слой?

  4. Какая комбинация клавиш используется для вызова в рабочую область окна диалога Fill?

  5. Как перевернуть слой?

  6. Перечислите все способы удаления слоя ?

  7. Как изменить прозрачность слоя?

  8. Команда слияния видимых слоев?

  9. Изменения порядка следования слоев? Для чего используются эти комбинации клавиш?(CTRL+, CTRL+SHIFT+, CTRL+ , CTRL+SHIFT+).

  10. Способы блокировки слоев?

  11. Как сохранить копию слоя в новом файле?

  12. Как объединить два слоя?

  13. Какие цветовые режимы знаете и как менять цветовой режим слоя?

  14. Какое меню и какая палитра используются при работе со слоями?

  15. Как создать новый слой?

  16. Зарисовать в тетради пиктограмму команды палитры Layers Добавить эффект слоя и Создать набор слоев.

  17. Назначение команды растеризации слоя?

  18. Как сделать, чтобы активный слой был видимым ,а все остальные нет?

ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 4

КОНТУРЫ. РЕДАКТИРОВАНИЕ КОНТУРОВ. ФИГУРЫ. КОНТУРЫ ОТСЕЧЕНИЯ

Цель работы: Ознакомиться со способами создания контуров. Операции над контурами. Преобразование области в контур. Обводка и заливка контура.

Задача: Освоить работу в Photoshop инструментов группы Pen.

КРАТКИЕ ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ СВЕДЕНИЯ

Контуры. С помощью инструментов группы Реп (Перо), и инструментов построения фигур можно создать векторные объекты, называемые контурами (path).

Контуры состоят из узловых точек (anchor point), которые соединены между собой сегментами кривых или прямых линий . Чтобы изменить форму контура или фигуры, надо переместить, добавить или удалить узловую точку или передвинуть сегмент. Форму криволинейных участков контура также можно скорректировать, меняя направление касательных. Кроме того, инструменты группы Реп используются для создания слоев типа shape (фигура), видимые области которых контролируют контуры отсечения (clipping path). Слои данного типа содержат области заливки, которые можно редактировать, и контур отсечения, определяющий границу фигуры. Контуры отсечения слоев - это векторные маски, практически идентичные маскам слоев, но имеющие одно преимущество: они задают точные границы, занимающие гораздо меньше оперативной памяти, чем каналы. Контуры, созданные с помощью инструментов Реп (Перо) или Freeform Pen (Свободное перо), отображают, открывают, закрывают, переставляют в стеке, сохраняют и удаляют с использованием палитры Paths (Контуры). После активизации инструмента Реn (и до начала создания рабочего контура), чтобы создать слой фигуры (типа shape), щелкните по левой кнопке, если же хотите получить рабочий контур (work path) -по правой. Для построения контура спомощью инструмента Реn надо выбрать инструмент Pen Tool (клавиша Р или Shift+P).

  1. Убедитесь, что на палитре Paths не активизирован ни один контур, и затем щелкните по кнопке Paths (Контуры) на панели опций.

  2. Установите флажок Rubber Band (Резиновая нить) во всплывающем окне Реп Options (Опции пера) на панели опций, чтобы видеть форму создаваемого сегмента.

  3. Щелкните по какой-либо точке окна с изображением, передвиньте мышь и щелкните еще раз в другом месте, чтобы получить прямолинейный сегмент. Чтобы нарисовать следующий отрезок под углом кратным 45° к предыдущему, щелкайте кнопкой мыши при нажатой клавише Shift.

Если надо построить криволинейный сегмент, перемещайте мышь с нажатой левой кнопкой. Появятся направляющие линии. Чем меньше узловых точек, тем изящнее выглядит кривая.

Для создания излома в последней узловой точке нажмите клавишу Alt, переместите мышь в нужном направлении (оба манипулятора направляющей линии будут расположены по одну сторону кривой), после чего отпустите клавишу и кнопку мыши. Затем продолжите построение очередного сегмента кривой, как описано выше.

Чтобы удалить последнюю из созданных узловых точек, нажмите клавишу Delete, а для удаления всего контура нажмите эту же клавишу дважды.

Чтобы закончить работу с контуром, но оставить его незамкнутым, нажмите клавишу Ctrl и щелкните мышью вне контура или по пиктограмме какого-либо инструмента. Если перед построением очередного контура вы не перевели предыдущий контур в неактивное состояние, то все дополнительные контуры, которые вы создадите, будут сохранены под тем же самым именем.

Чтобы замкнуть контур, щелкните по первой узловой точке (при этом рядом с курсором появится маленький кружочек).

Сохранить новый рабочий контур можно следующим образом: дважды щелкните по его имени, введите новое имя и щелкните по кнопке ОК.

Чтобы добавить с помощью инструмента Реn новый контур к сохраненной ранее фигуре, активизируйте соответствующий ей элемент в палитре Paths. Если вы хотите начать работу с новым контуром, прервав на время построение рабочего, щелкните по кнопке Create new path (Создать новый контур) на палитре Paths.

Так же как и инструмент Magnetic Lasso (Магнитное лассо), инструмент Freeform Pen (Свободное перо) при включении опции Magnetic (Магнитный) автоматически создает контур, когда вы ведете мышь вдоль области с контрастным изображением. Контур будет выровнен по ближайшей границе тени или цвета изображения.

Когда вы будете вести мышь, контур будет выравниваться по краю фигуры. Если вы станете перемещать мышь слишком быстро, то, возможно, инструмент не будет успевать фиксировать ее перемещения.

Рис.4.1

Окно Freeform Pen Options ( см. Рис. 4.1)

Замкнуть контур можно тремя способами.

Во-первых, дважды щелкнуть вне изображения, чтобы замкнуть контур с помощью «магнитных» сегментов, или сделать то же самое при нажатой клавише Alt, чтобы сегменты были прямолинейными.

Во-вторых, щелкнуть по первой узловой точке (при этом рядом с указателем появится маленький кружочек).

Наконец, можно нажать клавишу Ctrl и щелкнуть мышью где-либо вне изображения.

Чтобы закончить работу с контуром, но оставить его незамкнутым, нажмите клавишу Enter. Затем можно начать построение другого контура в этом же рабочем поле с помощью инструмента Реn.

Чтобы при работе с Freeform Pen Tool на время активизировать инструмент Реn Tool и создать прямолинейные сегменты, нажмите клавишу Alt и можете рисовать. Для возврата к инструменту Freeform Pen Tool отпустите нажатую ранее клавишу Alt.

Параметр Width (Ширина), значение которого меняется от 1 до 40, определяет ширину в пикселах (относительно расположения курсора) участка, анализируемого программой при выборе места для узловой точки. Для высококонтрастного изображения с четко определенными границами объектов выбирайте большое значение ширины. Для низкоконтрастных изображений с едва различимыми или близко расположенными границами выбирайте малое значение, чтобы более точно расположить сегменты контура.

Значение параметра Contrast (Контраст), изменяющееся от 0 до 100, определяет уровень контраста, который учитывается при разграничении изображений. При малой величине контраста программа будет различать границы даже между слабоконтрастными областями.

Значение параметра Frequency (Частота) лежит в диапазоне от 5 до 40 и определяет скорость установки узловых точек при создании контура. Чем меньше значение частоты, тем быстрее будут рисоваться промежуточные точки и тем больше узловых точек будет создано.

Введите значение параметра Curve Fit (Подгонка кривой) во всплывающем окне Freeform Pen Options (Опции свободного пера) в пределах от 0.5 до 10 пикселов, чтобы задать точность соответствия контура движению курсора. Чем больше это значение, тем реже будут стоять узловые точки, и тем более плавные очертания будет иметь контур.