Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Общий файл методички части II (доработанный).doc
Скачиваний:
27
Добавлен:
11.03.2015
Размер:
5.4 Mб
Скачать

Содержание работы

Изучить теоретический материал.

Выполните следующее задание

Рисуем атом

  1. Создайте новое изображение размером 1000 х 1000 пикселей, цветовая модель RGB, Resolution (Разрешение) 72. Выполните команду Layer >New >Layer [Слой >Новый >Слой]. Залейте его черным цветом (можно воспользоваться командой Fill [Заполнение], которая находиться в меню Edit [Редактирование]). Подготовительная часть завершена. Так как сфера будет объемной, то ей нужно придать блеск. Неплохой световой эффект дает фильтр Lens Flare [Вспышка линзы (блик)] по сути дела он моделирует преломление, вызванного ярким светом, проходящего через линзу камеры. Итак, выполните команду Filter >Render >Lens Flare [Фильтр >Рендер > Вспышка линзы (блик)]:

  2. Lens type [Тип линзы] — 105mm Prime; Brightness [Яркость] — 120%.

  3. Теперь необходимо получившийся эффект заключить в сферу. Для этой цели, как никогда хорошо подходит фильтр Polar coordinates [Полярные координаты] (Filter >Distort [Фильтр >Деформация]). Примените его с методом Polar to Rectangular [Полярный к Прямоугольному], затем отразите холст на 180 градусов командой Image >Rotate canvas 180 [Изображение >Повернуть холст >180].

  4. Осталось только снова применить фильтр Polar coordinates [Полярные координаты] но с методом Rectangular to polar [Прямоугольный к полярному]. Вырежьте получившийся объект. Для этого можно воспользоваться инструментом Elliptical marquee [Эллиптическое выделение]

  5. После определения выделения нажмите Ctrl+Shift+I для его инвертирования, а затем клавишу Delete, для очистки "лишних" пикселей, ну и для окончательного завершения Ctrl+D (снятие выделения). Настройте Оттенок и насыщенность сферы, выполнив команду Image >Adjustments >Hue/Saturation [Изображение >Настройка >Оттенок/Насыщенность]:

Hue [Оттенок] — 214; Saturation [Насыщенность] — 18; Lightness [Яркость] — 8.

  1. Сфера у нас есть, настало время нарисовать орбиту, по которой двигаются эллиптические элементы ;). Итак, создайте новое изображение так, чтобы его ширина и высота имели одинаковые значения (500x500, 1000x1000, 2000x2000 и т.д.). Затем выполните команду создания нового слоя. Сделайте активным инструмент Ellipse [Эллипс] и с его помощью создайте выделение как на рис.3.10

Рис.3.10.

  1. Напомню вам, что у вас должна быть установлена в опциях кнопка Paths [Пути], чтобы контур не заполнялся выбранным цветом. Как только вы нарисуете контур, щелкните правой кнопкой на нем и выберите строку Make Selection [Создать выделение]

  2. Заполните получившееся кольцо цветом #6F829A.

  3. Выберите инструмент Move [Перемещение], откройте изображение или перейдите на него (в зависимости от того – закрывали ли вы изображение или оставляли активным).

  4. Всамом начале урока, создавали новый слой, его сейчас и нужно перетащить на изображение с кольцом. Итак, убедитесь в активности слоя со сферой, поместите курсор мыши на холст и перетащите слой на другое изображение (с кольцом).Таким образом, вы переместите рис.3.11 копию слоя со сферой на изображение с кольцом, причем вновь созданный слой будет располагаться выше предыдущих. Нам это ненужно, переместите слой с кольцом выше слоя со сферой и выполните команду Edit >Transform >Distort [Редактирование >Трансформация >Деформировать], сделайте искажения как на рис. 2.

  5. При помощи инструмента Eraser [Ластик], сотрите заднюю часть кольца.

  6. Сейчас нужно применить несколько стилей для создания объемного эффекта у кольца.

  7. Начнем с Bevel and Emboss [Фаска и рельеф], как основного при создании объема, остальные стили будут накладываться и настраиваться в зависимости от эффекта создаваемого искомым стилем Выполните команду Layer >Layer >Style >Bevel and Emboss [Слой >Стиль слоя >Фаска и рельеф]:

Depth [Глубина] — 201%; Size [Размер] — 35%; Soft [Мягкость] — 2; Angle [Угол] — 120%; Attitude [Отношение] — 39%; Highlight mode [Режим подсветки]: Screen [Экран] — #FFFFFF; Opacity [Непрозрачность] — 93%; Shadow Mode [Режим тени]: Screen [Экран] — #EAF3F5; Opacity [Непрозрачность] — 28%; Флажок возле строки Use Global Light [Использовать глобальный свет] должен быть снят.

  1. Выше были указаны только те опции, которые необходимо изменить.

  2. Теперь примените стиль Gradient Overlay [Наложение градиента], выставите параметры как на рис. 3

рис.3.12

  1. Данный стиль поможет добавить белого цвета на кольцо, но после его применения цвета поменяются, поэтому выполните команду Layer >Layer Style >Color Overlay [Слой >Стиль слоя> Наложение цвета] и задайте цвет эффекта #6F829A.

  2. Осталось только сделать темную окантовку, применив стиль Inner Glow [Внутренний свет]. Здесь вам нужно изменить цвет темной части градиента на #0E2053, и параметр Size [Размер], который необходимо выставить на 21%

  3. Теперь, когда у вас есть готовое кольцо с примененными на нем стилями, необходимо сделать четыре копии слоя (для получения нескольких колец) и с помощью клавиатурного сочетания CTRL+T трансформировать объекты (для расположения их под разными углами).Здесь вам тоже придется загружать выделение слоя со сферой и пользоваться инструментом Eraser [Ластик].

  4. Дублируйте слой со сферой (щелкните по нему правой кнопкой и выберите из списка строку Duplicate Layer [Дублировать слой]) нажмите CTRL+T и в появившихся опциях (которые располагаются на верхней панели) измените параметры Height [Высота] и Weight [Ширина], выставив 25%. Так делаем круглые элементы, вращающиеся по орбите.

  5. Улучшим получившееся, пусть сквозь них будут видны кольца, для этого выберите инструмент Burn [Выжигание] (Range [Диапазон] Highlights [Подсветки], Exposure [Дефект] 24% и у каждой сферы прорисуйте кольцо на котором находиться необходимый объект (для большего удобства можно изменить Opacity [Непрозрачность] у слоев на 50%, а после завершения работы вернуть все "на круги своя").

Рис. 3.13

  1. Слейте все слои с кольцами и маленькими сферами (последовательное нажатие CTRL+E), сделайте дубликат получившегося слоя. Переместите его по диагонали вправо.

  2. Теперь, удерживая клавишу CTRL, щелкните по слою с большой сферой, нажмите CTRL+Shift+I, для инвертирования выделения, затем клавишу Delete, для очистки пикселов, выходящих за рамки выделения. Выполните команду Filter >Distort >Spherize [Фильтр >Деформировать >Сферизовать] выставите 50% и нажмите Ok. Нажмите CTRL+U, поставьте галочку у строки Colorize [Тонировка] и нажмите Ok. Измените Blending mode [Режим смешивания] слоя на Color Burn [Выжигание цвета], а Opacity [Непрозрачность] 22%. Переместите его ниже слоя с кольцами. Так мы создаем тень объекта.