- •Глава 2 36
- •1 Задание 1 62
- •Лабораторная работа №1
- •Краткие теоретические сведения
- •1.1Создание консольного приложения
- •1.2Отладка программы
- •1.2.1Установка точек останова (Add breakpoint)
- •2.2Идентификаторы
- •2.3Ключевые слова
- •2.4Знаки операций
- •2.5Константы
- •2.6Комментарии
- •2.7.1Понятие типа данных
- •2.7.2Основные типы данных
- •2.7.3Целый тип (int).
- •2.7.4Символьный тип (char).
- •2.7.5Логический тип (bool).
- •2.7.6Вещественный тип (float, double и long double).
- •2.8Переменные
- •2.9Функции и объекты ввода/вывода
- •2.9.1Основные функции ввода/вывода в стиле с:
- •2.10Операции
- •2.10.2Операция определения размера sizeof
- •2.10.4Деление (/) и остаток от деления (%).
- •2.10.8Логические операции (&& и ||).
- •2.10.10 Условная операция (?:).
- •2.11Выражения
- •2.11.1Преобразование типов в выражении.
- •Задание к лабораторной работе №1
- •Контрольные вопросы к лабораторной работе №1
- •1.1Оператор «выражение»
- •1.2Операторы ветвления
- •1.2.1Условный оператор if... Else
- •1.2.2Об условиях в операторе if
- •1.2.3Оператор выбора switch
- •1.3Операторы передачи управления
- •1.3.1Оператор goto
- •1.3.2Оператор break
- •2 Тестирование программ
- •Домашнее Задание
- •Задание к лабораторной работе №2
- •1Задание 1
- •2Задание 2
- •Содержание отчета
- •2Операторы цикла
- •2.1Цикл с предусловием (while)
- •2.2Цикл с постусловием (do … while)
- •2.3Цикл с параметром for
- •3Дополнительные операторы передачи управления
- •3.1Оператор break
- •3.2Оператор continue
- •4Вложенные циклы
- •Домашнее Задание
- •Задание к лабораторной работе №3
- •1Задание 1
- •2Задание 2
- •Содержание отчета
- •Контрольные вопросы к лабораторной работе №3
- •4Программа пузырьковой сортировки
- •Домашнее Задание
- •Задание к лабораторной работе №4
- •Содержание отчета
- •Контрольные вопросы к лабораторной работе №4
- •0 Строка
- •1 Строка
- •5 Строка
- •2Ввод и вывод многомерных массивов
- •Домашнее Задание
- •Задание к лабораторной работе №5
- •4Ссылки
- •5Динамическое распределение памяти
- •5.1Использование стандартных функций malloc и free
- •5.2Использование операторов new и delete
- •Домашнее Задание
- •Задание к лабораторной работе № 6
- •Содержание отчета
- •Контрольные вопросы к лабораторной работе №6
- •Лабораторная работа №7 отладка программы краткие теоретические сведения
- •6Отладочные пункты меню
- •7Элементы отладки
- •7.1Контрольные точки
- •7.1.1Контрольные точки в исходном коде
- •7.1.2Адресные контрольные точки
- •7.1.3Контрольные точки данных
- •7.2Команда Run to Cursor
- •7.3Команда Pause
- •8Наблюдение за переменными
- •8.1Быстрый просмотр данных
- •9Инспектор отладки
- •9.1Инспекция локальных переменных
- •10Другие инструменты отладки
- •10.1Диалог Evaluate/Modify
- •10.2Окно cpu
- •10.3Стек вызовов
- •10.4Команда Go to Address
- •10.5Команда Program Reset
- •Задание на лабораторную работу №7
- •Контрольные вопросы к лабораторной работе №7
- •Приложение I
- •Приложение II Блоки схем алгоритмов согласно гост 19.002 – 80 и 19.003 – 80
- •Приложение III Оформление алгоритма программы в виде блок-схемы
- •Приложение IV Базовая программа для выполнения лабораторных работ
- •Приложение V
- •Приложение VI
- •Список используемых источников
2.10.4Деление (/) и остаток от деления (%).
Операция деления применима к операндам арифметического типа. Если оба операнда целочисленные, результат операции округляется до целого числа, в противном случае тип результата определяется правилами преобразования. Операция остатка от деления применяется только к целочисленным операндам.
int x=11,y=4;
float z=4;
printf(RUS("Результат от деления: %d %f\n"), x/y, x/z);
printf(RUS("Остаток от деления: %d\n"), x%y);
printf(RUS("Ощутите разницу: 1/3=%d 1.0/3=%1.3f\n"),1/3,1.0/3);
Результат работы программы:
Результат от деления: 2 2.750000
Остаток от деления: 3
Ощутите разницу: 1/3=0 1.0/3=0.333
Если непонятно, выполните программу в C++Builder!
2.10.5Операции сдвига (<< и >>)
Применяются к целочисленным операндам. Они сдвигают двоичное представление первого операнда влево или вправо на количество двоичных разрядов, заданное вторым операндом. При сдвиге влево << освободившиеся разряды обнуляются. При сдвиге вправо >> освободившиеся биты заполняются нулями, если первый операнд беззнакового типа, и знаковым разрядом в противном случае. Операции сдвига не учитывают переполнение и потерю значимости.
2.10.6Операции отношения (<, <=, >, >=, = =, ! =)
Сравнивают первый операнд со вторым. Операнды могут быть арифметического типа или указателями. Результатом операции является значение true или false (любое значение, не равное нулю, интерпретируется как true). Операции сравнения на равенство и неравенство имеют меньший приоритет, чем остальные операции сравнения. Обратите внимание на разницу между операцией проверки на равенство (= =) и операцией присваивания (=), используемой в выражениях.
2.10.7Поразрядные операции (& , | , ^)
Применяются только к целочисленным операндам и работают с их двоичными представлениями. При выполнении операций операнды сопоставляются побитово (первый бит первого операнда с первым битом второго, второй бит первого операнда со вторым битом второго, и т д.).
При поразрядной конъюнкции, или поразрядном И (операция обозначается &) бит результата равен 1 только тогда, когда соответствующие биты обоих операндов равны 1.
При поразрядной дизъюнкции, или поразрядном ИЛИ (операция обозначается | ) бит результата равен 1 тогда, когда соответствующий бит хотя бы одного из операндов равен 1.
При поразрядном исключающем ИЛИ (операция обозначается ^ ) бит результата равен 1 только тогда, когда соответствующий бит только одного из операндов равен 1.
…
cout << "\n 6 & 5 = "<< (6 & 5);
cout << "\n 6 | 5 = "<< (6 | 5);
cout << "\n 6 ^5 = " << (6 ^ 5);
…
Результат работы программы:
6 & 5 = 4
6 | 5 = 7
^ 5 = 3
2.10.8Логические операции (&& и ||).
Операнды логических операций И (&&) и ИЛИ ( || ) могут иметь арифметический тип или быть указателями, при этом операнды в каждой операции могут быть различных типов. Преобразования типов не производятся, каждый операнд оценивается с точки зрения его эквивалентности нулю (операнд, равный нулю, рассматривается как false, не равный нулю – как true).
Результатом логической операции является true или false. Результат операции логическое И имеет значение true только если оба операнда имеют значение true. Результат операции логическое ИЛИ имеет значение true, если хотя бы один из операндов имеет значение true. Логические операции выполняются слева направо. Если значения первого операнда достаточно, чтобы определить результат операции, второй операнд не вычисляется.
Логические операции широко используются в условном операторе и операторах цикла для формирования условий.
2.10.9Операции присваивания (=, +=, -=, *= и т. д.).
Формат операции простого присваивания (=):
операнд_1 = операнд_2;
Первый операнд должен быть L-значением (переменной), второй – выражением. Сначала вычисляется выражение, стоящее в правой части операции, а потом его результат записывается в область памяти, указанную в левой части (мнемоническое правило: «присваивание – это передача данных "налево"»). То, что ранее хранилось в этой области памяти, естественно, теряется.
int a = 3,b = 5,c = 7;
a = b; b = а; с = с + 1;
cout << "a = " << a;
cout << "\t b = " << b;
cout << "\t с = " << с;
Результат работы программы:
a=5 b=5 c=8
При присваивании производится преобразование типа выражения к типу L-значения, что может привести к потере информации.
Пример:
int p;
double pReal = 2.718281828;
p = pReal; // p получает значение 2
pReal = p; // pReal теперь равно 2.0
В сложных операциях присваивания ( +=, *=, /= и т п.) при вычислении выражения, стоящего в правой части, используется и L-значение из левой части. Например, при сложении с присваиванием ко второму операнду прибавляется первый, и результат записывается в первый операнд, то есть выражение а += b является более компактной записью выражения а = а + b,
а /= b – компактной записью выражения а = а /b.