Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лабораторная работа Linux.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
15.11.2019
Размер:
162.3 Кб
Скачать

2.1 Основные функции закрепленные за клавишами манипулятора «мышь».

Мышь - это ручное устройство, используемое для работы в среде Windows.

Ниже приводятся основные функции мыши:

  • Указание и выбор объектов на экране монитора.

  • Выбор и/или перемещение данных или файлов путем перетаскивания.

  • Запуск программ на выполнение по щелчку на ярлыках программ, открытие файлов.

  • Прокрутка окон приложений или веб-страниц посредством щелчка и удержания полосы прокрутки или путем вращения кнопки-колесика (третья кнопка в виде колесика на некоторых моделях).

2.2 Система меню окон Windows.

Меню в Windows

В ОС Windows применяются четыре типа меню (меню – это список команд, выводимых на экран и предлагаемых пользователю для выбора):

  • Главное меню (открывается кнопкой Пуск)

  • Строка меню в окнах приложения (все программы, входящие в стандартный пакет поставки Windows, имеют строку меню)

  • Системное меню в окнах приложения (для изменения размеров окна и его положения)

  • Контекстное меню 

2.3 Пользовательский интерфейс в среде Windows.

Основными элементами графического интерфейса Windows являются:

  • Рабочий стол с пиктограммами

  • Панель задач, на которой размещаются программные кнопки, индикаторы, Панель быстрого запуска

  • Главное меню (кнопка Пуск)

  • Контекстное меню (отображается при щелчке правой кнопкой мыши по выбранному объекту)

2.4. Способы активизации объектов в среде Linux.

В Linux оболочек существует несколько и каждая имеет свою специфику (пример оболочек — KDE, GNOME, Xfce). В отличие от графической оболочки, относительно универсальным способом управления в Linux является Консоль. Именно ее называют сердцем Linux'a.

Консоль — это способ организации диалога пользователя с системой через командную строку (ввод команд, обработка и их выполнение). Работа в Консоли начинается с ее открытия через соответствующий эмулятор. Эмулятор — это программа, которая позволяет показать командную оболочку в графической среде. В распоряжении пользователя различные эмуляторы — xterm, urxvt, Terminal, Konsole и т.д. Попав в Консоль через эмулятор, Можно вводить команды, которые будет обрабатывать командный интерпретатор. Интерпретатор также существует не в единственном числе (bash, sh, Fish, Tcsh и т.д.). В графической среде Linux, из меню запуска приложений выберем один из эмуляторов (xterm, urxvt, Terminal, Konsole и т.д.) и запустим. Открыв Консоль, получим приглашение, которое обычно выглядит так [user@lic5 ~]$

Символом $ означает, что мы работаем в режиме обычного пользователя, режим суперпользователя обозначается символом # и позволяет менять параметры системы. Открытие файлов через Консоль осуществляется соответствующими командами.

ls — выводит на экран список файлов и каталогов;

cd dir — меняет директорию, например, команда cd Desktop — переносит Вас на Рабочий стол;

cd — возвращает в домашний каталог (аналог локального диска в Windows);

pwd — показывает текущий каталог;

cat — показываетсодержимое файлов.

Клавиша Tab автоматически дописывает команду или имя файла. Консоль чувствителен к регистру.

Так для открытия файла с информацией о типе процессора через Консоль необходимо ввести команду [user@lic5 ~]$ cat /proc/cpuinfo (после cat — пробел). Содержимое файла отобразиться на экране. Таким же образом можно открыть файл, содержащий информацию о памяти компьютера (сat /proc/meminfo).

Открыть файлы в Linux'e можно и через графическую оболочку. В большинстве оболочек (KDE, GNOME) существует автоматическая привязка расширения файла к соответствующей программе. Если файл не открывается двойным кликом, значит такая привязка отсутствует. Сделать ее самостоятельно — непростая процедура. Поэтому проще сначала открыть программу, а затем через нее — нужный файл либо, щелкнув правой кнопкой мыши, выбрать «открыть с помощью...» и найти программу из расширенного списка.

Некоторые горячие клавиши в Linux Адрес → Новое окно (Ctrl+N) - открыть новое окно.

Адрес → Новая вкладка (Ctrl+Shift+N) - открыть новую вкладку.

Адрес → Создать копию окна (Ctrl+D) - открыть текущую страницу в новом окне.

Адрес → Открыть страницу... (Ctrl+O) - Открыть каталог или файл (следует указать путь к файлу или каталогу, например /home/tanya или /home/tanya/laba.txt).

Адрес → Сохранить как... (Ctrl+S) - если просматривать документ или веб-страницу, эта команда позволяет сохранить её на компьютер.

Адрес → Печать... (Ctrl+P) - напечатать текущую страницу.

Адрес → Выход (Ctrl+Q) - закрыть текущее окно Konqueror.

Правка → Отменить (Ctrl+Z) - отменить последнее выполненное действие.

Правка → Вырезать (Ctrl+X) - поместить выделенные объекты в буфер обмена. После этого можно выбрать команду Вставить, и объекты будут перемещены в новый каталог.

Правка → Копировать (Ctrl+C) - копировать выделенные объекты в буфер обмена.

Правка → Вставка (Ctrl+V) - вставить объекты из буфера в текущую открытую папку.

Правка → Найти... (Ctrl+F) - Найти заданную строку на текущей текстовой или HTML-странице.

Задание 3. Действия над окнами в Windows & Linux.