- •1. Персональный компьютер и его компоненты 7
- •1.1. Роль информации в современном мире 7
- •2. Основы работы с Windows xp 27
- •3. Основы работы с программой Microsoft Word 53
- •4. Основы работы в Microsoft Excel 72
- •5. Архиваторы и антивирусы 87
- •Введение
- •1. Персональный компьютер и его компоненты
- •Роль информации в современном мире
- •Представление информации в компьютере
- •Разновидности программ
- •Устройства персонального компьютера
- •Процессор
- •Видеокарта
- •Звуковая карта
- •Внешняя память
- •Соединительные устройства
- •Устройства ввода
- •Устройства вывода
- •Средние характеристики принтеров:
- •Компьютерные сети
- •Устройства передачи данных
- •Задания
- •Самоконтроль
- •2. Основы работы с Windows xp
- •Пользовательский интерфейс
- •Рабочий стол и панель задач
- •Работа с клавиатурой
- •Работа с мышью
- •Правила набора и редактирования текста
- •Основные элементы окна программы и работа с ними
- •Диалоговые окна
- •Справочная система
- •Файловая система
- •Проводник Windows xp
- •Навигация по дискам и папкам
- •Работа с окнами «Открыть» и «Сохранить как»
- •Выделение файлов и папок
- •Создание папок
- •Копирование и перемещение файлов и папок
- •Переименование файлов и папок
- •Удаление и восстановление
- •Поиск файлов и папок
- •Задания
- •Самоконтроль
- •Основы работы с программой Microsoft Word
- •Основные термины
- •Использование меню
- •Создание открытие и сохранение документа,
- •Выделение текста
- •Форматирование текста
- •Использование буфера обмена
- •Работа с таблицами
- •Задания
- •Самоконтроль
- •4. Основы работы в Microsoft Excel
- •Перемещение по листу и выделение ячеек
- •Работа с блоком ячеек
- •Ввод данных
- •Изменение значений в ячейке
- •Работа с формулами
- •Работа с функциями
- •Задания
- •Самоконтроль
- •5. Архиваторы и антивирусы
- •Форматы и инструменты
- •Работа с программой WinRar.
- •Антивирусы
- •Задания
- •Самоконтроль:
- •Список литературы
Видеокарта
Рис. 3. Видеоадаптер
Видеокарта (видеоконтроллер, видеоадаптер) предназначена для работы в графическом режиме. Главной задачей современной видеокарты является поддержка объёмной, трёхмерной графики (3D). Никогда не помешает и дополнительная возможность видеокарт – TV тюнер – приём телевизионного сигнала. Видеокарты можно в основном разделить на два типа: это встроенные (интегрированные) видеоадаптеры и собственно сами видеокарты.
Интегрированный видеоадаптер – его возможностей вполне достаточно для работы с офисными приложениями, но современные трехмерные игры будут работать не очень хорошо. Соответственно, его функциональность определяет область применения – это ПК, ориентированные на работу с текстом, Интернетом, двухмерной графикой и прочими нетребовательными к мощности видеоадаптера приложениями. Для мультимедийного и игрового применения или для профессиональной работы с графикой лучше приобрести компьютер с отдельной видеокартой. Два основных преимущества интегрированного видеоадаптера заключается в том, что при прочих равных характеристиках компьютер будет стоить дешевле и будет возможно создание ПК в компактном корпусе.
Видеокарта (видеоадаптер) – устройство, обеспечивающее вывод изображения на монитор. Как правило, обладает лучшим качеством изображения по сравнению с интегрированным видеоадаптером, особенно в высоких разрешениях. Обычно видеокарта является также ускорителем трехмерной графики, что превращает компьютер в игровую станцию. Может иметь выход на ТВ и цифровой выход DVI.
Основным показателем производительности видеокарт является объём видеопамяти – оперативная память, в которой хранятся видеоданные. Для интегрированных видеоадаптеров она выделяется из основной оперативной памяти компьютера в размере до 128Мб, на видеокартах устанавливается собственная, в объеме 64-512Мб. Большой объем видеопамяти необходим только в трехмерных играх, при монтаже цифрового видео и работе с профессиональными 3D-приложениями. Как правило, для большинства современных приложений и игр достаточно 128-256Мб.
Звуковая карта
Звуковая карта – устройство, необходимое для редактирования и вывода звука посредством звуковых колонок. Существуют 8, 16 и 20 разрядные (битные) карты. Для домашнего компьютера хватает 16 битной звуковой карты, поскольку 20 битные – профессиональные карты для программистов, занимающихся музыкой на компьютере, и стоит такая карта намного дороже других.
Память
Устройство хранения информации – это память. Память компьютера можно разделить на две основные группы – это внутренняя и внешняя память. К внутренней памяти относятся:
оперативная память (ОЗУ);
кеш-память;
постоянно запоминающее устройство (ПЗУ).
К внешней относятся:
жёсткие диски;
дискеты;
флешь-карты;
стримеры;
оптические диски (CD или DVD).
Энергозависимой обычно является внутренняя память, а внешняя соответственно энергонезависимой, т.е. данные могут храниться во внутренней памяти только при наличии питания. Из-за различных способов использования этих видов памяти и происходит такое разделение. Внешняя память предназначена для хранения данных и программ, внутренняя же используется при обработке информации компьютером (рис. 4).
Рис. 4. Структура обработки и сохранения информации на компьютере
Оперативная память (RAM, ОЗУ) обеспечивает работу с программным обеспечением. Из неё процессор и сопроцессор (устройство, помогающее выполнять процессору сложные математические вычисления) берут программы и исходные данные для обработки. Характеристика оперативной памяти – объём, измеряемый в мегабайтах (Мб). Оперативная память выпускается в виде микросхем, собранных в специальные модули: DIMM или новейшие модули DDR и DDR2. Каждый модуль может вмещать от 1 до 512 Мб (рис. 5).
Рис. 5. Модуль оперативной памяти
Кэш используется для ускорения доступа к оперативной памяти, на быстродействующих компьютерах применяется специальная сверхбыстродействующая кэш-память, которая располагается как бы между процессором и оперативной памятью и хранит копии наиболее часто используемых участков оперативной памяти. При обращении микропроцессора к памяти сначала производится поиск нужных данных в кэш-памяти. Поскольку время доступа к кэш-памяти в несколько раз меньше, чем к обычной памяти, а в большинстве случаев необходимые микропроцессору данные уже содержатся в кэш-памяти, то среднее время доступа к памяти уменьшается.
Все эти виды памяти являются энергозависимыми, т.е. очищаются при отключении питания.
Постоянная память. Другие названия: ПЗУ (Постоянное Запоминающее Устройство), ROM (Read Only Memory – память только для чтения). Медленная память необходима для запуска компьютера при включении. Энергонезависима.