- •Конспект лекций Часть 1 Оглавление
- •Часть 1 1
- •Введение
- •1. Этапы и проблемы решения задач с использованием компьютера
- •Алфавит языка
- •Ключевые слова
- •Идентификаторы
- •Знаки операций
- •Константы
- •Комментарии
- •2.3. Структура и основные элементы программы
- •2.4. Трансляция программ и их выполнение
- •3. Стандартные (базовые) типы данных, операции и выражения
- •3.1. Типы данных, переменные и константы Понятие типов данных
- •Классификация простых предопределенных типов данных
- •Переменные, константы
- •3.2. Целочисленные типы данных
- •3.3. Вещественные типы данных
- •3.4. Логический тип данных
- •3.5. Символьный тип данных
- •3.6. Операции и выражения
- •Преобразования типов данных
- •Операция присваивания
- •Арифметические операции
- •Операции отношения
- •Логические операции
- •Поразрядные (битовые) операции
- •Операции составного присваивания
- •Условная операция
- •Операция sizeof
- •Приоритеты рассмотренных операций
- •3.7. Ввод и вывод простых типов данных
- •Вывод текстовых строк
- •Ввод/вывод арифметических типов данных
- •Форматирование ввода / вывода
- •4.1. Идеи структурного программирования
- •Условная инструкция (if)
- •Инструкция множественного выбора (switch)
- •Цикл с предусловием (while)
- •Цикл с постусловием (do while)
- •Итерационный цикл (for)
- •Инструкции перехода
- •5. Приемы программирования циклов
- •5.1. Рекуррентные вычисления
- •5.2. Инвариант цикла
- •6. Массивы
- •6.1. Понятие массива
- •6.2. Объявление массивов Объявление одномерных массивов
- •Объявление многомерных массивов
- •6.3. Ввод-вывод массивов
- •Вывод массивов
- •Ввод массивов
- •6.4. Текстовые строки как массивы символов
- •Определение текстовой строки
- •Ввод текстовых строк с клавиатуры
- •Обработка текстовых строк
- •Массивы текстовых строк
- •7. Разработка программ при работе с массивами
- •Не успел дописать. Некоторые примеры по этому разделу в Приложениях
Преобразования типов данных
Рассмотрим пример:
Определены переменные
int a = 5;
double b = 7.6;
В программе необходимо подсчитать их сумму a + b.
Внутреннее (машинное) представление типа int и типа double существенно различаются. Существенно различаются и процедуры сложения целых значений и процедуры сложения вещественных значений. Как же тогда сложить целое и вещественное? Выход – преобразовать оба значения к одному и тому же типу данных, а затем выполнить соответствующую операцию. Но если преобразовать значение переменной b к целому типу данных (отбросить дробную часть или округлить до ближайшего целого) результат будет равен либо 12, либо 13, то есть произошла потеря точности. А вот если сначала преобразовать значение a к типу double и сложить их как вещественные значения, тогда точность потеряна не будет (результат будет равен 12.6 и будет вещественного типа). На самом деле так и происходит.
Следовательно, при выполнении различных операций над разнотипными данными необходимы преобразования одних типов данных к другим.
В языке C++ различают неявное (автоматическое) и явное преобразование типов данных.
Неявное преобразование типов данных при выполнении операций, подобной рассмотренной выше (и в ряде других случаев), выполняется компилятором по определенным правилам автоматически. В чем же состоят эти правила?
Схема преобразования, используемая при выполнении арифметических операций, называется обычными арифметическими преобразованиями. Эта схема может быть описана следующими правилами:
Все данные типов char и short int преобразуются к типу int.
Если хотя бы один из операндов имеет тип double, то и другой операнд преобразуется к типу double (если он другого типа); результат вычисления имеет тип double.
Если хотя бы один из операндов имеет тип float, то и другой операнд преобразуется к типу float (если он другого типа); результат вычисления имеет тип float.
Если хотя бы один операнд имеет тип long, то и другой операнд преобразуется к типу long (если он другого типа); результат имеет тип long.
Если хотя бы один из операндов имеет тип unsigned, то и другой операнд преобразуется к типу unsigned (если его тип не unsigned); результат имеет тип unsigned.
Если ни один из случаев 1-5 не имеет места, то оба операнда должны иметь тип int; такой же тип будет и у результата.
Следует отметить, что компиляторы языка C++ достаточно свободно выполняют подобные преобразования, что может в ряде случаев привести к неожиданным результатам. Например:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
unsigned a = 5;
int b = 10;
cout << a << " - " << b << " = " << a - b << endl;
system("Pause");
return 0;
}
Результат работы программы: 5 – 10 = 4294967291
Таким образом, несмотря на то, что язык C++ достаточно «снисходителен» к действиям программиста, это требует от программиста еще большей дисциплины в его действиях и четких знаний нюансов языка программирования.
Для исправления ошибки в работе предыдущей программы можно, например, изменить вычисление выражения a – b следующим образом: (int) a – b или int(a) – b. В этом случае мы получим правильный результат: 5 – 10 = -5.
Здесь было использовано явное преобразование типов данных.
Явное преобразование типов данных осуществляется с помощью соответствующей операции преобразования типов данных, которая имеет один из двух следующих форматов:
(<тип данных>) <выражение> или <тип данных> (<выражение>)
Например:
(int) 3.14 int (3.14)
(double) a или double (a)
(long) (a + 1e5f) long (a + 1e5f)
Подобные преобразования имеют своим исходом три ситуации:
преобразование без потерь;
с потерей точности;
с потерей данных.
Преобразование происходит без потерь, если преобразуемое значение принадлежит множеству значений типа, к которому осуществляется преобразование. Например:
short a = 100;
cout << (int) a << endl; // На экран выведено 100
cout << (char) a << endl; // Выведена буква d (ее десятичный эквивалент - 100)
cout << (float) a << endl; // На экран выведено 100
cout << (double) a << endl; // На экран выведено 100
float b = 3.14f;
cout << (double) b << endl; // На экран выведено 3.14
double d = 3.14;
cout << (float) d << endl; // На экран выведено 3.14
Преобразование любого вещественного типа к целому осуществляется путем отбрасывания дробной части вещественного значения, поэтому практически всегда такие преобразования приводят к потере точности (осуществляются приближенно). Например:
double d = 3.74;
cout << (int) d << endl; // На экран выведено 3
А вот попытки преобразования значений выходящих за пределы диапазона типа данных, к которому осуществляется преобразование, приводят к полному искажению данных. Например:
int a = -100;
cout << (unsigned) a << endl; // На экран выведено 4294967196
int a = 50000;
cout << (short) a << endl; // На экран выведено -15536
float b = 3e+9f;
cout << (int) b << endl; // На экран выведено -2147483648
double d = 3e+9;
cout << (int) d << endl; // На экран выведено -2147483648
double d = 3e+40;
cout << (float) d << endl; // На экран выведено 1.#INF - переполнение
double d = -3e+40;
cout << (float) d << endl; // На экран выведено -1.#INF - переполнение
Рассмотренная операция преобразования типов перешла в C++ из C. В C++ имеются свои операции преобразования типов данных. Например, рассмотренные выше преобразования в C++ можно было бы выполнить с помощью операции static_cast, имеющей следующий формат:
static_cast <тип данных> (выражение)
Например:
static_cast <double> (a + 2e+40f)
Пользоваться явными преобразованиями типов следует очень аккуратно и только там, где это действительно необходимо.
При явном преобразовании типов значения преобразуемых величин на самом деле не изменяются – изменяется только представление этих значений при выполнении действий над ними.