- •1. Информатика и информация 2
- •2. Формы представления чисел 8
- •3. Устройство компьютера 16
- •4. Видеоподсистема пк 29
- •Что такое информация?
- •В каком виде существует информация?
- •Как передаётся информация?
- •Как измеряется количество информации?
- •Что можно делать с информацией?
- •Какими свойствами обладает информация?
- •Что такое обработка информации?
- •Что такое информационные ресурсы и информационные технологии?
- •Что понимают под информатизацией общества?
- •Формы представления чисел
- •Что такое система счисления?
- •Как порождаются целые числа в позиционных системах счисления?
- •Какие системы счисления используют специалисты для общения с компьютером?
- •Почему люди пользуются десятичной системой, а компьютеры — двоичной?
- •Почему в компьютерах используются также восьмеричная и шестнадцатеричная системы счисления?
- •Как перевести целое число из десятичной системы в любую другую позиционную систему счисления?
- •Как представляются в компьютере целые числа?
- •Целые числа без знака
- •Целые числа со знаком
- •Диапазоны значений целых чисел со знаком
- •Как представляются в компьютере вещественные числа?
- •Устройство компьютера
- •Как устроен компьютер?
- •Что такое архитектура и структура компьютера?
- •Какие устройства образуют внутреннюю память?
- •1. Оперативная память
- •3. Специальная память
- •Какие устройства образуют внешнюю память?
- •1. Накопители на гибких магнитных дисках
- •2. Накопители на жестких магнитных дисках
- •3. Накопители на компакт-дисках
- •4. Записывающие оптические и магнитооптические накопители
- •5. Накопители на магнитной ленте (стримеры) и накопители на сменных дисках
- •Какие основные блоки входят в состав компьютера?
- •Видеоподсистема пк
- •Акселераторы и средства обработки графической информации
- •Графические и мультимедиа-акселераторы
- •Устройства оцифровки (захвата) видеопоследовательностей
- •Устройства ввода информации
- •Cредства ввода графической информации
- •Сканеры
- •Как работает сканер?
- •Основные характеристики сканера
- •Дигитайзеры
- •3D дигитайзеры
- •Основные типы 3Dдигитайзеров по принципу работы:
- •Устройства вывода информации
- •Общие сведения
- •Классификация принтеров по способу печати:
- •Основные этапы лазерной печати:
- •Устройства вывода 3d графической информации
- •Комбинированные устройства ввода-вывода
- •Форматы графических данных и цветовые модели
- •Общие сведения
- •Растровый формат графических данных
- •Сжатие растровых изображений
- •Основные форматы растровых файлов
- •Краткая характеристика наиболее распространенных растровых форматов
- •Векторный формат графических данных
- •Цветовые модели (общие определения)
- •Числовая модель rgb
- •МодельCmy
- •МодельCmyk
- •МодельHsb
- •Цветоделение
Числовая модель rgb
Таблица значений некоторых цветов в числовой модели RGB
Цвет |
R |
G |
B |
Красный (red) |
255 |
0 |
0 |
Зеленый (green) |
0 |
255 |
0 |
Синий (blue) |
0 |
0 |
255 |
Фуксин (magenta) |
255 |
0 |
255 |
Голубой (cyan) |
0 |
255 |
255 |
Желтый (yellow) |
255 |
255 |
0 |
Белый (white) |
255 |
255 |
255 |
Черный (black) |
0 |
0 |
0 |
|
|
|
|
Модель RGB(Red Green Blue ) описывает излучаемые цвета и образована на трех базовых цветах: красном (red), зеленом (green) и синем (blue). Обычно ее называют модельюаддитивных основных цветов. Все цвета образуются смешиванием этих трех основных в разных пропорциях (т. е. с разными яркостями). При смешении двух лучей основных цветов, результирующий цвет будет светлее составляющих. Модель является аппаратно-зависимой, так как значения базовых цветов (а также точка белого) определяются качеством примененного в вашем мониторе люминофора. В результате на разных мониторах одно и то же изображение выглядит неодинаково. Рис. Модель RGB
МодельCmy
Модель CMY (Cyan Magenta Yellow). В этой модели основные цвета образуются путем вычитания из белого цветов основных аддитивных цветов модели RGB. Рис. Получение модели CMY из RGBЦвета, использующие белый свет, вычитая из него определенные участки спектра называются субтрактивными. Основные цвета этой модели: голубой (белый минус красный), фуксин (в некоторых книгах его называют пурпурным) (белый минус зеленый) и желтый (белый минус синий). Эти цвета являются полиграфической триадой и могут быть легко воспроизведены полиграфическими машинами. При смешение двух субтрактивных цветов результат затемняется (в модели RGB было наоборот). При нулевом значении всех компонент образуется белый цвет (белая бумага). Эта модель представляет отраженный цвет, и ее называют модельюсубтрактивных основных цветов. Данная модель является основной для полиграфии и также является аппаратно-зависимой. Рис. Модель CMY
МодельCmyk
Модель CMYK(Cyan Magenta Yellow Key, причем Key означает черный цвет). Эта модель является дальнейшим улучшением модели CMY и уже четырехканальна. Поскольку реальные типографские краски имеют примеси, их цвет не совпадает в точности с теоретически рассчитаным голубым, желтым и пурпурным. Особенно трудно получить из этих красок черный цвет. Поэтому в модели CMYK к триаде добавляют черный цвет. Почему-то в названии цветовой модели черный цвет зашифрован как K (от слова Key - ключ).Модель CMYK является «эмпирической», в отличие от теоретических моделей CMY и RGB. Модель является аппаратно-зависимой.
МодельHsb
Модель HSB(Hue Saturation Brightness = Тон Насыщенность Яркость) построена на основе субъективного восприятия цвета человеком. Предложена в 1978 году. Эта модель тоже основана на цветах модели RGB, но любой цвет в ней определяется своим цветом (тоном), насыщенностью (то есть добавлением к нему белой краски) и яркостью ( то есть добавлением к нему черной краски). Фактически любой цвет получается из спектрального добавлением серой краски. Эта модель аппаратно-зависимая и не соответствует восприятию человеческого глаза, так как глаз воспринимает спектральные цвета как цвета с разной яркостью (синий кажется более темным, чем красный), а в модели HSB им всем приписывается яркость 100%. Модель является аппаратно-зависимой. Рис. Модели HSB и HSVHопределяет частоту света и принимает значение от 0 до 360 градусов.VилиB:V- значение (принимает значения от 0 до 1) илиB- яркость, определяющая уровень белого света (принимает значения от 0 до 100%). Являются высотой конуса.S- определяет насыщенность цвета. Значение ее является радиусом конуса. Рис. Цветовой круг при S=1 и V=1 (B=100%)МодельLabявляется аппаратно-независимой моделью, что отличает ее от описанных выше. Экспериментально доказано, что восприятие цвета зависит от наблюдателя (вспомните дальтоников, существует разница в возрастном восприятии цвета и т.д.) и условий наблюдения (в темноте все серое). Ученые из Международной Комиссии по Освещению (CIE=Commission Internationale de l'Eclairage) в 1931 г. они стандартизировали условия наблюдения цветов и исследовали восприятие цвета у большой группы людей. В результате были экспериментально определены базовые компоненты новой цветовой модели XYZ. Эта модель аппаратно независима, поскольку описывает цвета так, как они воспринимаются человеком, точнее "стандартным наблюдателем CIE". Ее приняли за стандарт. Цветовая модель Lab, использующаяся в компьютерной графике, является производной от цветовой модели XYZ. Название она получила от своих базовых компонентовL,aиb. КомпонентLнесет информацию о яркостях изображения, а компонентыаиb- о его цветах (т. е.aиb- хроматические компоненты). Компонентаизменяется от зеленого до красного, аb- от синего до желтого. Яркость в этой модели отделена от цвета, что удобно для регулирования контраста, резкости и т.д. Однако, будучи абстрактной и сильно математизированной эта модель остается пока что неудобной для практической работы. Поскольку все цвтовые модели являются математическими, они легко конвертируются одна в другую по простым формулам. Такие конверторы встроены во все "приличные" графические программы.