Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
толковый словарь по Глэндрии.doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
23.09.2019
Размер:
144.38 Кб
Скачать
  1. Список существ

Адвинтор – цитадель Зла была построена во Времена Падения самим Аркалом.

Адские Всадники выглядят как рогатые демоны в доспехах на адских конях-монстрах. Вооружены красными клинками Ада. Они самые непримиримые враги Света и Добра. В битвах они используются как конница.

Адаргары (Архидьяволы) – старшие дьявола, присматривающие и командующие над обычными дьяволами. Выглядят как величественные высокие демоны с витиеватыми рогами в красных доспехах и черных плащах. Вооружены Косами Смерти. Они составляют знать Ада и Собрания.

Воины Ада – рогатые демоны в доспехах с копьями, топорами, мечами. Обычные пехотинцы Ада.

Аргары (Дьяволы) – демоны в желтых сутанах. Дьяволы выполняют роль жрецов и верных апостолов Аркала. По поверьям, Аркал всегда появляется в окружении этих жрецов.

Церберы – адские псы с тремя головами и ядовитым хвостом. Изрыгают пламя. Церберов называют Адскими Гончими и используют в поисках заблудших душ и охоты на служителей Света и прочих существ.

Эфриты – демоны, состоящие из адского пламени. Очень сильные противники. Из мифов Аравийского полуострова они вышли как непримиримые противники джинов и джиний.

Арверагус – столица Небесного Королевства.

Ангелы (Анви) – крылатые люди. Вестники и воины Зеуша. Более величественных созданий никто не знает. Высокие и сильные, с крыльями за спиной они златокудры и постоят за тех, кто слаб духом и унижен, верные помощники Зеуша.

Архангелы (Шри-Анви) – старшие ангелы. Облачены в золотые доспехи и вооружены клинками Света. Составляют Небесное воинство.

Джины – существа, противоположные Эфритам, но настроенные на добро. Они состоят из одушевленного магией воздуха и по поверьям живут в бутылке, которую можно потереть и вызвать их. Также считается, что они исполняют желания: либо 3, либо 1.

Болотные существа

Вайверны – болотные дракончики небольшого размера. Обладают ядовитым дыханием.

Гидры – шестиглавые рептилии большого роста.

Ридан – цитадель мертвых.

Вампиры – это существа, обладающие превращением в летучую мышь и Пьющие кровь. С появлением некромантов начали приходить и вампиры, потому считается, что они либо верные союзники некромантов, либо их детища. Но правда состоит в том, что богиня Геката-Селена создала их как отдельную расу из мертвых существ. Первые вампиры боялись света, и пили кровь только эльфов, ибо другая кровь была для них ядом. Последующие поколения вампиров стали всеядны и в эпоху Глэнстара вампиры даже основывали свои колонии, уже не боясь света и продолжая особо рьяно свою купеческую деятельность.

Зомби – живые мертвецы. Живые мертвецы – это войска некромантов.

Костяные драконы – оживленные кости драконов. Страшные создания, что ни признают никого. Были случаи, когда эти создания выходили из-под контроля и нападали на своих же вызывающих и тех, кто их сотворил.

Личи – мертвые колдуны-некроманты. Некроманты, что посвятили себя Тьме жаждут полного слияния с ней, посредством трансформации в Лихо (Lich) – колдуна лишенного плоти, а значимо болезненных ощущений, обладающего теперь огромным магическим потенциалом. Трансформация в Лихо также дает долгую жизнь.

Привидения – духи, призраки. По сути призраками могут управлять некроманты, говорить с ними. Но не все призраки могут подчиняться, и потому некроманту стоило бы поостеречься.

Рыцари Смерти – всадники без головы, рыцари Тьмы. Конница Тьмы.

Дамар

Ведьмы и ведьмаки – ими зовутся все особи мужского и женского пола, обладающие ведьминским искусством. Ведьмы и ведьмаки преуспели в наложении заклятий и варении отваров, впрочем, как и лечении, так и вреде.

Чернокнижники – мужчины и женщины, научившиеся магии посредством изучения черных книг. Черные книги учат их магии, и эти субъекты подчас добиваются определенных успехов. Они добиваются каких-то целей, известных только им.

Зверолюди

Волколаки – это те, кто обладает способностью к перевоплощению в дикое животное. Из мифов различных народов.

Гарпии – это полуженщины - полуптицы из древнегреческих мифов. Глэндрийские гарпии еще и ведьмы, так что хлопот с ними не оберешься.

Кентавры – полулюди - полукони из древнегреческих мифов.

Медары (Медузы) – женщины-змеи с взглядом, способным превратить в камень любое живое существо. Из мифов Древней Греции.

Минотавры (Миносы) – полулюди-полубыки из древнегреческих мифов.

Наги – люди-змеи с шестью руками из древнеиндийских мифов. Раса наг являлась полу божественной в честь своего бога Радшхи (Сет-Ана), одно время они служили Злу, но после развенчания их божества, многие наги обратились в Добро и сражались со своими сестрами Медарами более чем ревностно.

Русалки – женщины-рыбы. Эти милые создания обладают невиданным шармом и также говорят, что под действием их чар человек может стать утопленником. В сущности, они безвредны, ибо сами своими чарами не пользуются во Зло.

Человекоящеры – обладающие чешуйчатой кожей эти люди отчасти похожи на ящеров. Жители империи Водного Дракона.

Классы

Воры – ловкие и смелые пройдохи, владеющие ножом и кинжалом. Разумеется, они вне закона. Большинство Воров – это обычные грабители и убийцы, что совершают преступления ради наживы, но некоторые воры могут работать на кого-то и пользоваться покровительством.

Кавалеры – данные им титулы «сэр и леди», как ни к стати подходит отважным всадникам в стальных доспехах. Кавалеры служат при дворах и не только. Они могут быть странствующими всадниками и наемниками.

Клирики – известные всем служители Света, они помогают всем нуждающимся в помощи. Известны как лекари и целители. Аргол и похожие на него города обязательно содержать этих великих целителей.

Корсары – обычные морские пираты. Империя Водного Дракона использовала их, чтобы пополнять свою казну.

Крестоносцы – готовые умереть за Господа эти рыцари ревностно хранят свое оружие для борьбы с силами Зла. Вессалия является оплотом крестоносцев.

Монахи – они поклялись служить Господу любой ценой, что они и, в общем, выполняют. Построенные монастыри в самых отдаленных уголках Глэндрии указывают на то, что монахи усердно молятся и ждут часа, чтобы выйти в народ и привести всех во славу Света.

Нуны – эти таинственные воины зарекомендовали себя там, где простой наемник был бы в затруднении. Никто не знает, откуда они появились и что это за странное убийственное искусство, каким они владеют в совершенстве.

Охотники за вампирами – охота за вампирами продолжается и по сей день. Эти люди сплотились для борьбы с исчадьями Тьмы. Среди них есть маги, воины и другие классы.

Разбойники - обычные разбойники. Что тут скажешь.

Следопыты – это могут быть люди или сами Эльфы.

Шпионы – близкие друзья Ворам Шпионы иногда заручаются поддержкой своих воровских союзников. Большинство Шпионов были когда-то обычными Ворами. Шпионы, по сути, отдельные герои и они всегда находятся под чьим-то началом.

Древние расы

Гефы (Гномы) – существа в два раза ниже роста обычного человека. Они коренасты и сильны, но неповоротливы. Хорошие мастера кузниц. Рудокопы и золотоискатели.

Маги – они обладают искусством магии, и они могут быть и Эльфами и людьми. Возможны варианты. Самые первые маги – Творящие состояли из чистой энергии. По одной из версий это они создали многочисленные миры в закоулках и всевозможных переходах времени.

Некроманты – маги, пошедшие по пути Тьмы.

Титаны – огромные существа. Их рост определяется по-разному. Кто-то говорит, что Титаны подобно самым высоким горам, а кто-то – что они выше этих самых гор.

Фениксы – предания говорят нам о птицах из чистого огня. Они возникают из огня и умирают, оставляя после смерти горсть пепла. Они говорящие, умеют предсказывать будущее, и встреча с ними сулит удачу.

Чародеи – действующие чарами эти персонажи не далеко ушли от своих собратьев магов.

Эльфы – вечно молодые, прекрасные, бессмертные. Их красота и мудрость не знает равных ни с кем. Обладают волшебством, чтением мыслей, пророчеством.

Энты – легенды рассказывали, что когда-то существовали не просто живые деревья. Они обладали разумом и умели говорить.

Монстры

Огры – людоедские племена родственников гоблинской линии.

Оракагиры – кто-то говорит, что это падшие эльфы, но в Глэндрии они были созданы Кассавитами – великими магами.

Темные люди – дикари и каннибалы, живущие в горах.

Троглодиты – отвратительные создания. Слепы от рождения, ибо живут в подземных туннелях.

Тролли – это огромные пожиратели падали. Они почти как Титаны.

Циклопы – одноглазые великаны. Ростом с титанов.

Существа, живущие в горах

Грифоны – полульвы-полуорлы.

Драконы – великие создания. Самые крупные рептилии, что обладают огненным дыханием. Бывают и добрыми (Золотые и зеленые), и злыми (черными и красными).

Лесные существа

Дриады – духи деревьев.

Друиды – хранители леса. Кто-то считает их отдельной ветвью магов. Они были шаманами и предсказателями.

Единороги – парнокопытные создания из семейства лошадиных.

Нимфы – бывают речными, морскими и океаническими. Обитают также в лесах.

Пегасы – крылатые скакуны. Используются Эльфами.

Феи – дальние родственники эльфов.

Новая раса

Люди – это люди и этим все сказано.

1 * - означает, что есть иллюстрации к этому имени.